Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼
https://i.imgur.com/CHH8mka.jpg
對於想要成為神魔寶貝大師的我來說,遊戲目的只在開滿圖鑑,其他都不重要。就連當兵時都能努力維持圖鑑全開。
但現在合作關卡常常會有只開一次的情況,出了社會後也不像學生時期可以每天穩定上線,真的是錯過就沒了。
我就好奇,以前還會在合作結束前再全開一次,現在整個合作活動期間,地獄級只開一次是怎麼回事,偶爾還會莫名奇妙在合作期間開自家關卡。
既然圖鑑開不了,那這個遊戲也沒有意義再堅持下去了,所以這次星矢合作後就退坑了。
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不重開地獄給我一種不讓你在加倍後抽卡爽過
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幹話部:冤枉,我們本意是連你抽好都不會讓你爽過
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可惜你的帳號了
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只開一次有提前公告,我覺得可以接受
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覺得以前那樣比較好
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你是從幾歲開始玩啊??? 圖鑑怎麼了??
大一開始玩啊,12宮上篇剛出的時候,玩到上週。圖鑑絕版卡缺一張天猛,連帶著雅典娜 也沒拿到,索幸退坑
※ 編輯: over999 (219.70.147.14 臺灣), 10/30/2021 22:40:51推
真的 收藏家一堆 缺一個收藏真的會讓人玩不下去
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前陣子比較忙 來補一下個人心得好了 先簡述一下自己的遊玩近況 今天是登入神魔的第3078天 補個人權25
遊戲公司單幹不聽玩家建言啊 以前線上遊戲都是代理韓國遊戲 台灣代理遊戲公司最多只能回報原廠 現在不一樣 這些香港人又不是不會看巴哈 老是要搞到鬧大了 炎上了才要處理8
以下憑印象打的心得文,有錯誤請指正。 神魔是自己第一款玩的手遊,也是第一款課金的手遊。 後來也是因為作業感很強+卡的設計太快過氣才退坑。 但我玩了其他遊戲之後發現神魔作業感很重的原因,有一個核心理由可能是神魔堅持好幾週一個版本,然後版本過了卡片很難抽或是抽不到,關卡打不到。變成你一定在官方的時間安排下跟著打這個關卡。 但現代人玩遊戲就是閒暇的放鬆,我玩的手遊很多都能做到,每天花個30分鐘就可以完成每天的任務,然後等到玩家有時間的時候,可以花好幾個小時研究過關。71
bro~~~ 關於塔的問題 你的這些建議 你知道 我知道 MH也知道 只是問題的核心 在於心態的不同 你看TOS的心態 是塔的未來 是對這款遊戲的熱情 但MH看到的 就現況來看 跟你是完全不同的24
其實還有很多盾可以想,可以出,是現在的遊戲企劃是智X 只會搞你視力這一招 路人隨便想幾個盾都比蠢頭有創意: 1.二攻盾(或三攻、四攻、五攻) 只有被打兩下時,才有傷害(所有兼具隊長下去,蚩尤就是你)X
現在是有一搭沒一搭的在玩 以前會天天解公會任務 打競技場 現在也懶得解了 偶爾拿新卡打競技場打完就被通知成為王者 看來競技場也沒人在玩30
1.瑪莉歐 音速小子 ...etc 最開始一代都在整人 後來都越改越簡單 現在應該很少人喜歡古代那種整人遊戲 大家要休閒快樂玩 每天自由時間那麼少哪有空一直被整勒 2.通膨無解34
主因前面很多人講的差不多了 來講點別的 具體改善方法 1.換掉製作人 這幾年爛的迅速且明顯,官方沒有任何作為17
bug和不聽玩家的那些很多人講過了 關卡設計垃圾很多人提 在這邊延伸討論一下 關卡設計 關卡可以難,但設計者應該要自己預設能用四種不同隊伍以上通過20
再疊一篇 玩最兇的時候是庫拉皮卡光人隊打贏戶愚呂弟 之後18抽抽到人生第一張1%大獎幽助開啟幽助之塔然後打贏連戰封王50關輪迴 打贏的時候成就感爆棚 之後再把整個十封變成幽助的形狀 接下來就逐漸淡去了 現在大概1個禮拜進遊戲看一下 想打關卡時發現隊伍完全跟不上 光速過氣 字太多不想看關卡資訊直接進場探路 結果打到最後一關時「只有點燃狀態時能攻擊」、「只有暗屬性能攻擊」看到這個我直接關遊戲 草 ----- Sent from JPTT on my iPhone
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[NMSL] 神魔與我英合作,中國玩家炎上喊退坑《神魔之塔》與《我英》合作,中國玩家炎上喊退坑 MadHead 手機遊戲《神魔之塔》在前(27)日發表了遊戲即將和《我的英雄學院》展開合 作的消息,預定在 12 月 13 日正式實裝。 但是同樣的情報傳進中國玩家耳裡,顯然不是好消息,不少玩家聽聞《神魔之塔》即將在33
Re: [閒聊] 神魔生態新玩家覺得不易入門不想入坑 身邊蠻多微課金同事(女性玩家不少)陸續棄坑 老玩家漸有收入卻不想課金 推測是遊戲後期不能「輕鬆玩」且「卡片易貶值」 玩起來既不休閒 養卡也沒成就感。13
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼原文恕刪 跟風疊一篇, 不知道是不是只有我很認真把老玩家的文全看過一遍, 有點感嘆, 畢竟如同滅亡顛覆之際的群體悲鳴4
[健檢] 回鍋想請教組隊方向與All Max自選先附上卡匣檢視器 印象中,我在特哥剛出的時候還有在玩 後來被身邊朋友拉去玩其他遊戲就退坑了