[情報] 這次魔神戰防守功勳比進攻還多
備戰期要結束了,但都沒看人討論
但很重要,要發個文
以前的魔神戰,防守是沒功勳加成的,每場都固定60功勳
https://i.imgur.com/84WJWTP.jpg
而這次防守也加入加成
遊戲內這次也蠻貼心的,把每種組合的結果都列出來
https://i.imgur.com/ox882hT.jpg
(以下表格若排版亂,請使用網頁版或APP整頁模式瀏覽)
進攻戰(4戰靈) / 防守戰(2戰靈) / 2場防守戰(4戰靈)
無陣地 100 62 124
有陣地 130 81 162
強化一級 150 93 186
強化二級 160 100 200
強化三級 170 106 212
強化四級 180 112 224
強化五級 200 124 248
-
Case:
算入0%時進攻,額外多一張王卡(等效當作40功勳)
進攻戰(4戰靈) / 2場防守戰(4戰靈)
無陣地 140 124
有陣地 170 162
強化一級 190 186
強化二級 200 200
強化三級 210 212
強化四級 220 224
強化五級 240 248
王血0%時的情況,進擊強化二級以上,還是防守比較賺
-
結論:
1.進擊強化二級以上的公會,打防守都比較賺
2.進擊強化二級以下的公會,王血0%時進攻比較賺,其餘也是打爆防守
這次打防守比較賺,但前提是你的公會有夠的小怪讓你打
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友善小公會;小公會請量力,別弄巧成拙
小公會要擔心的是基地會不會爆
就已經沒人要打進攻了, 還把防守拉高..王根本不會爆阿
這次有百大,不用擔心沒有人會打王...
大公會:乾 小怪剛出就被搶光了RRR
要衝高分數還要要打王啦,小怪每小時數量不是無上限還要
搶
沒事 暗遊俠會幫忙的
小公會表示:寧願沒小怪也不要基地爆掉
反正最差就官方灌水淹死王 不用擔心不會爆
感謝分享 推個
感謝
這次對小公會真友善~ 然後又有晶玉可換
清小怪比打王還好賺 哥吉拉一路爽到尾
真的懷疑瘋頭策劃的智商耶 都做防守砲出來了結果變防
守比較賺 幹嘛不設計成都不用進攻
現在防守一場殺4小怪耶
王就交給官方處理了
改回來了 秒修笑死
防守砲可以換成進攻砲嗎= =
進攻砲有 官方血量歸零砲啦
不用擔心
呂布 暗遊 :想我嗎
每次末期那個血量都抓包垂直下降 超好笑
防守戰從左開到右 收工 第六第四第六使徒
王時間到就算滿血也會被神秘力量推倒
第六使徒代表太少了
請問現在換工會魔神還能打嗎?
可以啊
為什麼我的第六使徒有時候炸不死?bug嗎
因為你滿版都強化符石
一億黃金砲是只有一發,不是每日一發 XD
真的欸 感謝s大 用它那麼久現在才知道這件事
剩不到一半了耶 佛心公ㄙ有開增傷嗎
不隨時調整到時候瞬間歸零不好看啦
魔神戰也可練技啊
才給3R 練啥技?
因為這次魔神血量降低很多吧
好棒,我就喜歡這樣輕鬆賺分數
這次的方式看起來很成功,第一次看到第二天血量就降到
一半以下,可能明天就歸零?
上次是開戰隔天晚上23:00歸零
※ 編輯: qwe20 (59.104.108.249 臺灣), 09/30/2021 15:12:5476
[閒聊] 防守戰的怪物波數是否太少?魔神戰的防守戰的關卡有變 而且多了片片可以拿 且因為進攻戰一次要四的倍數的戰靈 如果有人防守因為波數總數問題,只打到一兩次 這樣就算他打了一場進攻戰,也沒辦法完全把戰靈用完66
[閒聊] 本次魔神戰一點小想法我400多等,處在公會等級20的休閒公會,上次公會任務分數約莫60000分吧(比起等級, 我覺得公會任務的分數更可以清楚說明一個公會的位置)。 我對於這種全玩家一起參與的活動還是給予支持的,只希望官方可以越做越好._. 1.卡片強度 這次卡面真的香,但技能強度實在不行,如果加上首消暗一消會更匹配。52
[心得] 魔神戰重點整理---------------------- 魔神戰的完整資訊在這: 以下是個人消化完資訊後的整理與規劃。 一、會長/副會長該做什麼?47
[19.8] 迎擊戰+公會媒合★ 全新迎擊戰『連環五鬼來襲』 ★ 時間:3 月 30 日 (二) 12:00 至 4 月 23 日 (五) 23:59 ★ 『迎擊戰』活動共分為 2 個階段: – 備戰階段 (3 月 30 日 12:00 至 4 月 1 日 11:59) – 戰鬥階段 (4 月 1 日 12:00 至 4 月 23 日 23:59)31
Re: [情報] 各位召喚師,魔神戰作出以下調整剛剛看巴哈才知道,進攻戰似乎是全伺服器一起打的, 當初看到那血量還想說怎麼那麼高=.=(我就雲) 另外,剛剛查wiki,魔神血量在65%跟32%時,關卡難度會大幅提升, 不過0%後關卡則維持跟32%的一樣(?) 目前已知0%後每打一次進攻戰會掉一張王卡,24
[心得] 剛認真研究了下 魔神戰全新魔神戰『消滅一切的煩囂』 陣地爆的話進攻只會剩100功勳,且不能打防守戰, <<<這段是遊戲中遊戲規則講解那邊 另外只少了防守成功全體成員的150鑰匙 但是現在BOSS因為HP歸0每打一次會掉1張卡,換一張卡最低價=40分23
[閒聊] 關於魔神戰的「進擊強化」先上理所當然的結論:活躍玩家多的公會就應該買。 魔神戰開始前,「進擊強化」就是一個引起討論的選項, 我們先看一下這個選項的內容: *優點: 擁有陣地的成員「進攻戰」成功時所獲功勳提升至 1.5 倍20
[閒聊] 魔神戰 規則簡化表格(結算血量獎勵當初打錯,5隻才是正確的) 把上次就做過的東西稍微改一下就完成了,應該是比官方文字版直觀才對,提 供給板友參考,若有打錯的地方,再麻煩請推文或站內告知。 ------------------------------------ 由於目前還在備戰期間,無法知道開戰後的確切關卡內容跟防守有無掉落練技19
[閒聊] 迎擊戰的加乘考量昨天抽完後才開始刷迎擊戰 打幾場之後發現不太對勁 我們公會活人很多,同時也是百大公會 所以現在前三關都滿印記了 一開始也有買三階的進擊強化(初始值3印記)1
[情報] 魔神戰『即使世界崩塌』關卡資訊(第二階)情報來源網址: 與元素相融 ‧ 第一階段 與元素相融 ‧ 防守戰