[閒聊] 這個劇情好像現在神魔的生態..
https://i.imgur.com/UmgaIJ8.jpg
目前本肥宅正在打主線劇情,在第一百話,德古拉抱怨官方的感覺好有既視感,想了一下感覺好像召喚師玩家抱怨現在得關卡滿滿的惡意以及作文盾,這個劇情是官方寫手想自婊還是我想太多了呢?
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現在?都幾年了還算現在嗎
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已經變成常態了
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這隻德古拉很帥
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官方吐槽
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官方吐槽(X) 工程師的求救訊號(O)
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[討論] 破碎式敘事的劇情手法,有什麼優點嗎?玩法環之前剛好在玩hollow knight 主線過完還是一個似懂非懂 接著玩法環,第一次玩魂系 沒發現這款也是同樣的調調 現在遊戲作成破碎式劇情,是有什麼優點嗎= =? 完整的劇情先砍成一半,再打亂成無數小碎塊散落在地圖/ 裝備說明/ NPC耳語...etc94
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[咒術] 死滅迴游的劇情記得剛進入死滅的章節時 版上大家普遍的評價都是稍偏負評 有的人覺得劇情太拖沓 有的人覺得塞太多龍套角 但演到現在45
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[閒聊] 原神有什麼推薦看的活動劇情嗎?2月底剛入坑 目前只有補過金蘋果群島的活動劇情 沒想到可莉媽媽竟然沒露臉 有點小失望 有什麼活動劇情還不錯值得一看的嗎?26
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Re: [閒聊] 崩三的劇情推薦給哪些人呢?我是在去年11月左右入坑的新手 那時候也有在西洽問大家崩3劇情如何 但洽友給的標準是褒貶不一(也就是有人推,有人嫌) 嫌的原因不外乎就是 1.吃書嚴重