Re: [心得] 一拳超人使用心得
這次夢魘級直白的感覺就是
如果純一拳隊不靠場景
打起來會辛苦很多
那還不如把這次的場景
設計到角色珠
至少以後還有很多機會拿出來玩
這次完全沒有進化型態
沒有上修
還真的蠻奇怪的
難道是因為短合作嗎?
解盾完全靠主動真的也不是辦法
給個進場全跳或是學卑彌乎靠龍刻回主動
然後內建無視固定
感覺隊伍的運轉會流暢很多
感覺從去年開始
合作感覺是每況愈下
要說還原嘛 有
要說創意嘛 也有吧
但沒有看到當年
初次看到還原大傑變身+界王拳的感動
然後聖鬥士的系統也做的頗精緻還原
火計時設計的他ㄇ的難打 各種人神混雜沒傷害
全破卻很有成就感
奧特曼的聖劍
初音的判定
天元突破的各種合體
感覺現在的神魔缺少什麼
總覺少了一種期待感
多了一種機械式的重複三件事
本家、黑金、合作
然後刷通行證
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星矢之後只有怪彈跟一拳做爛吧
我英銀魂數碼各有特色
不上修 短合作,其實就是在測玩家有沒有愛&突襲錢包
數碼絕對不爛.........
數碼寶貝真的也是很好玩 一拳真的就….
一拳只有十張圖就是硬傷
回憶加成而已,新合作的原罪就是會被拿來強調要給全新的感
動。問題是拿來的那麼多全新,甚至稍微相似就被嘴一樣。
數碼真的好用!
數碼是開放合體後評價才開始變好,不然一開始強度也是
被罵慘。
數碼二獎一開始就不錯啊XD
數碼上修之後真的不差,一拳這樣賣200只能說賣情懷的
又開始失憶了 哪個合作剛開始不是被噴爆等下個合作開
始真香的
有嗎 我覺得只有銀魂是真的香
測試玩家會不會為愛買單吧 不然合作太強 自家系列沒人抽
如果玩家會為了ip 掏錢 那就可以把強度留給自家系列了
可能都拿凱撒跟木妲當作標準再看了吧
現在通關隊伍幾乎都這兩個
銀魂做的很全面 最大問題就最後兩周 刷卡刷到吐而已
沒有進化型態還好啦 一拳動畫目前進度就這樣
漫畫後面有新型態的腳色也不多
內建無視固定是現在黑金標配
樓上的圖笑了 大型打臉現場
被做成黑金卡當然拿黑金標準來比較阿,結果被凱妲按在地上
摩擦
傷心到每天只開TERRY打靈魂QQ
數碼很香啊 只可惜最強的不是戰暴XD
埼玉被搞得跟屎一樣 等開招CD就算了 還硬要拉角色珠
朝向免洗手遊方向前進,公司發展方針是不是出問題了?
覺得獵人.幽遊.EVA做的真好 想起來和聽到歌還會開心的笑
第一張我英好像是在罵官方試玩直播組綠谷戰車還是爆
豪戰車吧
合作自從銀魂之後每況愈下
黑金沒有辦法不看資訊碾壓地獄級都算做壞吧
大概兩個月後又要一拳真香了
簡單來說就是合作太多,感動麻痺了
極少人喜歡所有合作IP吧? 那要怎樣感動麻痺?不合邏輯!
就同樣的套路哪裡不合邏輯,只是一個先一個後
再愛的食物連吃一個月最好還會有第一次的感動
碾壓地獄級??現在關卡做壞啦
數碼缺點就是小獎好像只有哥馬獸好用,其他都沒存在感
銀魂近期最成功合作吧
白夜叉牙膏擠出來那一刻直接高潮了
現在這什麼爛東西 抽都不想抽
這版本我反而希望自己有奶兔
比丘獸也不錯啊 凱撒隊先發耶
爆
Re: [問卦] 是不是已經有超越96年飛彈危機的感覺認真回答這篇 論情勢嚴重性, 現在的明面情勢比96還嚴重 畢竟當初可没要往你領海打 (暗面不知道,是有傳說當年要集結渡海) 論氣氛, 現在就是96的1/10不到爆
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[法環] 怎麼沒人抱怨蒙格的設計?說的是鮮血王朝的蒙格,不是王城裡的, 他變身進二階時會使用鮮血儀式, 舉起三次三叉戟,每次都會造成玩家大量出血, 這招無法閃避,只能硬吃傷害,82
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[閒聊] 【銀魂】合作的各種還原~作為2022年第一個合作的【銀魂】也要結束啦,這次也是很難得的幾乎零負評的合作。 過去這麼大獲好評且符合原作的合作大概就【美好世界】了, 即使在那之前我完全沒聽過【美好世界】這部作品,也都能感受到樂趣。 (對於搞笑IP,神魔真的做得好很多,倒是一些王道熱血漫畫...) 這次甚至多達25張卡片,還很少變身或進化之類充數的卡片,真的誠意滿滿。36
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