[閒聊] F/SR 單結局 好玩但結束得有點突兀..?
第一次把無雙類遊戲玩到破關
以前玩戰國無雙跟F/CCC都只玩一下子
F/SR場景、角色、玩法都滿棒的
幕府時代的文化塑造、人物間的互動很舒服
戰鬥流暢,劍豪前期戰鬥比較辛苦,後期很爽
一方面是Fate系列的粉絲
一方面也是因為吉川英治的宮本武藏是我的愛書
所以玩起來特別有沉浸感
--以下有結局雷--
我目前是單結局,分歧選項是等等力/多羅蒂婭
《結局了?》
結局讓我滿錯愕的XD
竟然就只是多羅蒂婭和鄭成功交談幾句就進片尾
沒有後日談就算了
連Saber消失前是否有和伊織對話也沒有交代
遊戲裡相處了幾十個小時,好好道別是基本的吧?
說到Saber,無主Saber的去向也沒有交代啊?
還以為無主Saber肯定會在丑御前戰登場,結果就這樣中離了?
Lancer組也很突兀,就這樣死於過場動畫的一刀,黑貞完全沒出現,就此退場
實在完全沒有結局感啊
相對於遊戲本身的好玩程度來說,不得不說對這結局滿失望的
F/SN前兩線的數個結局,就算無法盡知其他組動向
基本上也都會讓你知道「這裡有伏筆」,只玩單結局,劇情也是完整的
不會像F/SR這樣有些地方沒頭沒尾
《最終BOSS》
最終BOSS也太哭了
他飛起來的時候秘劍竟然會直接打空?!
飛起來打不到就算了,還一直龍車
我有一次切換Saber,結果光是跑到這廝跟前就耗掉半條
最後打到牙起來,直接嗑藥秘劍三連= =
《染血的皇子》
比起金閃,我覺得染血的皇子才是最難的...
很多招式完全沒得閃,只能靠接刀或吃飯糰了吧?
尤其是有一招往前直線噴水的,只要在遠距離被放到就沒救了?
有沒有高手指點一下染血的皇子要怎麼打
我是吃了無數飯糰打過的
《Saber性別?》
本作很大膽的直接讓主角從者性別不明
雖然以他表現方式來說應該就是男的啦
就是因為是男的才要像阿福、德翁那樣搞神祕XD
但是這次的人設真的滿厲害的
他並不是單純畫一個女的說是男的
而是真的讓你覺得他可男可女,個性也算討喜
雖然FGO退坑許久,但如果開卡池我一定回去抽
《高尾太夫》
在小說裡,和武藏有因緣的是吉野太夫
但是因為年代的關係,F/SR當時吉野太夫應該已經死了
這點讓我覺得有點可惜,好像少了很多可以描寫的
不過也是因為和吉野太夫的因緣,武藏才會被高尾太夫召喚吧
《秘劍.燕返》
開出空之架式的時候,就發現強攻擊5是燕返
加上武藏、伊織前面的一些伏筆對白
也就猜到最後可能會要用燕返和師父對決吧
最後成功用強攻擊5打進過場動畫!覺得很爽 XD
但是覺得這跟Fate英靈設定有點矛盾就是
畢竟武藏的傳說就是在巖流島擊敗小次郎
照理說這個燕返應該會被賦予「打不贏武藏」之類的詛咒吧?
《靈地爭奪》
回合制還滿好玩的,不過只要開出玉藻就毫無難度可言
尤其還可以分頭行動
總覺得這邊難度設計是出了點問題
《日常描繪》
相對於蘑菇的風格,F/SR比較欠缺的是對日常的描繪
只有極少數如賭劍、討債等算稍微有點日常要素
基本上都是圍繞著神秘事件打轉、支線都是從者相關異傳
做了這麼多街道岔路出來,結果只是讓玩家進去撿東西而已
覺得可以多加一些市井小民、街坊鄰居的事件
--
整體來說,還是個滿好玩的遊戲
雖然劇情方面有點失望,但人設很漂亮、戰鬥很暢快
不愧是光榮
接下來正在猶豫要不要用劍鬼去跑剩下的結局
--
那條龍飛起來就下雨打下來就好,一開始的招好用到最後
我真的沒裝對空的共鳴技啊... 我都是用插劍緩速那招,也是只花一點,大範圍暈眩,但只能對地... 而且秘劍不是都會幫你喬好位置,想不到會在最終戰突然多出打不到飛行單位的設定
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 10/26/2023 14:46:32戰鬥中可以換啊
真的沒想到 XD 同一招用太久,腦袋僵化了 應該說我也沒有去思考是否要去找對空技能這件事
後來秘劍都直接開燕返,忘了會不會MISS
牠飛起來我就會被秒,所以我也是試了幾招才發現一開始那
招那麼好用
劍鬼破盾會破到肚爛 我玩一下就放棄了
無主saber的生死和你選擇的路線有關
你打另一條線就知道為什麼你這條線看不到他了
地架式防禦神技 遇事不決防反伺候
無主saber和lancer組的劇情都在另外一條線
如果想知道每一組的去向和始末還是要把二周目和所有結
局破完才知道 所以我倒不覺得是沒頭沒尾 只是在這條線
他們不是重點而已XD
我的意思是,以F/SN的Fate線或UBW線來說 就算只跑一個結局,他依然是一個完整的故事 你會不知道幾個從者的真名甚至御主的身分,但是退場都有交代 就算不是在主角這邊退場,也會有線索 但F/SR的單結局就委實莫名其妙 主角組到後期就像是完全忘記無主Saber和Lancer組似的 沒有任何跡象顯示他們退場,所以我一直在想他們什麼時候會登場 主角也理應要有和我一樣的疑問,但劇情表現卻不是這樣 這就好像主角組有上帝視角,知道無主Saber和Lancer組在這裡不會有劇情一樣 不過說真的比起這些 Saber寶具放完直接唐突進片尾才是比較嚴重的,這真的有點不行
每條線都有醬油組 只有殺組是每條線都在打醬油XD
殺組前期被劍弓狂圍毆 還被騎補一刀 戲份其實不少了
不是說趕工嗎 後面劇情常常覺得少看了什麼
對就是少看了什麼的感覺
這遊戲二周目才開始
我去看雜記才知道微光結局線地右衛門的下場
每個結局都欠一個後日談的份量 Q_Q
其他組master的戰鬥模組也都有做,其實要在加內容可以
直接弄個每個組的if線也行。
回流手遊開幕間,選我正解
FGO先把聖杯戰線做好再說回流吧
可是光芒線的地右衛門不是直接被一刀砍死了嗎 也不算
不知去向吧 所以我有點不太理解你的意思 不過我也覺得
一周目的兩個結局各缺個後日談是真的
仔細想想,整個故事裡,主角組看待Lancer組的方式都很詭異啊
1.香耶事件都是正雪的錯故事脈絡上,Lancer組很明顯和主角組是敵對的啊 一開始就打過一次,中間還直接露面綁架香耶 雖然不知道為啥黑貞又放了香耶,但應該不影響主角組和Lancer組的敵對關係 結果關於這件事,主角組竟然只想問罪正雪,光這點就很奇怪
2.備戰Rider組卻忘記Lancer組正常有可能會在收盤階段去忽略一個跟你正面交火過兩三次的對手嗎? 何況他們早就判斷Rider組和Lancer組結盟 那更沒有理由在打Rider組前不特別戒備Lancer組,甚至應該要預設一打二才對吧?
3.備戰師父卻忘記Lancer組打完Rider組之後還好整以暇要打師父,打完準備拿盈月 Lancer明明就還沒有從檯面上退場啊!甚至才剛一起切靈脈耶 這傢伙為啥一副自己是最後的御主的樣子? 切靈脈三組:Saber、Lancer、Berserker 啊你就知道還有師父要打,不知道還有Lancer要打? 雖然從切靈脈那邊看得出來黑貞似乎是受了什麼重傷 但主角那邊應該是沒有資訊的
4.隨手砍死地右衛門如小怪最後地右衛門死於過場動畫一刀,後面也沒有任何解釋 連個「Lancer的Master已經死了,Lancer應該就會消失了吧?」「是呢。」 這麼廉價的對話都不給,就像遇到小怪隨手砍死,砍過即忘一樣 我覺得Lancer組很努力在產生他們的存在感 但是主角組從頭到尾都在無視他們= =
※ 編輯: e2167471 (1.160.33.220 臺灣), 10/27/2023 00:02:34其他從者的劇情在其他線,知道有不同結局時應該想得到吧
其實以劇情來說,主角什麼事情都知道才奇怪,又不是時間管理
大師能分身出現在各個地方去了解所有事情
您可以再仔細看一下我文章,我文章完全不是這樣講的 有沒有詳細知道其他從者的劇情,和主角視角的故事完不完整 完全是兩回事,我已經舉了F/SN的Fate線和UBW線當例子,應該表達很清楚了
※ 編輯: e2167471 (1.160.33.220 臺灣), 10/27/2023 00:04:49那我覺得可能要等你看完其他結局才有辦法討論 因為你
提到的有些點要詳細討論的話我怕會劇透到你
是有什麼原因不能僅從此路線的已知資訊 來討論主角的反應合不合理嗎? 如果是的話,那也是代表這多結局的設計方式沒有做到各線資訊獨立
※ 編輯: e2167471 (1.160.33.220 臺灣), 10/27/2023 00:21:23不是主角的舉動合不合理 是你的推論和猜想合不合理 這
部分可能因為資訊落差的緣故導致你一些預設前提跟破完
所有結局的人看到的不一樣 才得到現在的結論 而如果要
討論的話必須先在相同的前提下才有辦法討論 不然我們
就只是在各說各話鬼打牆而已 所以我才會說要等你看完
其他結局才能跟你討論這遊戲的分支結局設計的好不好
伊織本身的事情是不管你選哪條路線 一周目一定不會講清楚
抱歉 上面說了這麼多才發現我22:58的回覆沒回到你的問
題點上 這是我的錯才導致後面這一串 不好意思
回到劇情討論 就我看來主角方後期忽視lancer組甚至其
要二周目才會追加描寫 應該是要你先集中看一周目路線焦點
他人是因為 他們的目的只是要破壞盈月之儀 不是要取得
勝利 之後從大小姐的管家那邊聽到正雪拿走盈月之杯後
才把目標轉向為打敗正雪 破壞掉盈月之杯來終結這場儀
式 至於其他參賽者的存在 到這個時間點他們還真的不在
乎 也不會期待他們會不會出場
你的解釋固然是可以形成一個說法 但是實際演出成劇情的時候就會顯得不合理 破壞盈月只是最終目的,不代表行動前不需要做各種周全考慮 姑且不論伊織和Saber這兩個人常互補對方的疏忽 他們身邊可還有紅玉老爺爺啊 所有人一起忘記Lancer組我真的覺得說不通
人物吧 不過伊織的狀況其實也是一周目就有藏暗示了
啊 剛好發言時間重疊插到 抱歉(
我也覺得最少應該多加個兩章劇情才比較完整
有些地方可能是要留給DLC補完吧 像是Rider組前半跑來跑去
在幹嘛也不清楚
其他組異傳 不就是在補前面在幹嘛嗎
原PO只玩一週目所以也不太好跟他講二週目才開的補完異傳吧
不過就算算上二週目其他陣營異傳 Rider組沒異傳 前半在做
什麼沒說 理論上應該是在為了後半發揮全力用的靈脈作準備
被洗腦的公家人員應該也是跟他們或土御門那邊有關 其實作
中被洗腦的仔細看有兩種 不過有具體說明的只有被Assassin
陣營蛇咬的那邊 紅眼會復活的那種沒講清楚 應該有意留白吧
佐佐木自己也說了武藏是算盡一切才打贏巖流島一戰的
所以自己教的弟子在決鬥的最後突然用出燕返嚇到打輸也很正
常吧
你說的是實戰上的狀況,但我指的是Fate英靈傳說的設定 設定上英靈相關的傳說都會昇華成寶具及天生的優勢、弱點 例如說B叔吧,一定等級以下的攻擊對他無效,這是從他傳說昇華而成的 所以你就算機關算盡,對B叔打出時機絕佳的一擊,等級不到一樣直接無效化 或者說避矢的加護吧,這個東西很大一部分也不是看實戰的 你對他丟東西,就是會丟不中,那是他身為英靈天生自帶的能力 我本來是覺得因為巖流島傳說的關係,燕返對武藏應該也會有類似的效果 但反正~就沒有 當然也有可能是:武藏確實躲不掉燕返,他在巖流島是靠算盡其他東西贏的 那也說得通
我看起來你就是那樣講,在抱怨資訊不足,所以我才說主角什麼
事情都知道才奇怪
資訊不足有「資訊不足應該要有的視角」 備戰Rider卻不備戰和Rider同盟的Lancer 剛和Lancer Berserker一起拆完靈脈 卻只記得要打Berserker不知道要打Lancer 這樣的宮本伊織,你覺得看起來像是「資訊不足的視角」? 怎麼我看起來,遊戲裡的宮本伊織自己更像是上帝視角? 我們可以來討論「宮本伊織這樣的反應合不合理」 但是我就不是在抱怨「不知道Lancer那邊發生什麼事」 你要繼續扭曲我的話就請便吧
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 10/27/2023 17:28:07 ※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 10/27/2023 17:32:08你先跑完多輪劇情/異傳 不過還是一堆坑沒補就是了XD
是當初虐龍回想戰 正常不會這樣打 秘劍好處就強制斷對方
動作
Lancer組就實力來說可能根本不被伊織放在眼裡 但他們是唯
一會搞人質戰術的 扣掉槍和術 其他組都太光明磊落了
L組應該是7組中最沒實力的吧 其他組都有後台 殺組
還有蛇蛇搞事
伊織先不論武藏醬跟無主英靈結盟到變成最大陣營 本
身劍術都能跟英靈硬幹了 地右衛門沒人質被一刀砍也
是預料中的事
不過伊織整天走主線任務走到不是忘記L組就是忘記C
組也是滿妙的XD
91
[情報] Fate/Samurai Remnant 官網情報公開來源: 中文版1st trailer: 隨著今天早上七點1st trailer解禁,官網也釋出了大量的新情報 首先是故事介紹42
[閒聊] Fate/samurai remnant 一周目通關感想一定會有雷,請斟酌觀看 下收各主從+劇情感想及疑問 防雷頁 ----------- 先說這款真的是意外地好玩,到這次走的結局「復仇的火焰」結束,算是有完整的說完38
[閒聊] Fate/Samurai Remnant 全結局通關心得但是還沒白金,完美迴避了木曾豬武者的異傳不提 雜貨店卡在11/12,明明就只有下面這幾個地方有雜貨店,全部掃貨還是沒解掉 淺草、吉原、御徒町、上野、神田、小石川、 赤坂、日本橋、品川、六鄉大橋、川崎大師、玉繩 一周目劍豪,二周目劍鬼,三周目我看等明年DLC出了再來打吧36
[閒聊] 宮本伊織是不是Fate系列最強御主啊剛破完Fate SR 遊戲性還好 但是劇情實在是很不錯 特別把慶安四年的時間劇本融合的超好 不過我以為會銜接部分正史29
[閒聊] F/SR的Saber組在F/Z可以走多遠?防雷 有一些F/SR的雷,怕雷請迴避, F/SR的Saber組在聖杯戰爭裡面, 主從武力的總和武力值應該數一數二, 御主宮本伊織,二刀流燕返單挑可以贏武藏,25
[閒聊] Fate新作 一周目結局雷喔 BE Lancer組消滅Caster組 貞德救下主角伊織的義妹後消失 伊織受聖杯影響強化了內心的願望 想要證明自己的武藝廝殺至死17
[閒聊] 《Fate/Samurai Remnant》製作人專訪來源: 光榮特庫摩預定 9 月 28 日發售的《Fate/Samurai Remnant》(PS4 / PS5 / Nintendo Switch / Steam),在東京電玩展開放試玩,製作人庄知彥也接受台灣媒體訪 談,透露本作異傳設定、陣地爭奪、與多周目遊玩等遊玩情報。 《Fate/Samurai Remnant》為光榮特庫摩與以「TYPE-MOON」之名推展《Fate》系列的15
[心得] Fate/Samurai Remnant全破心得今天來分享連打四天的Fate/Samurai Remnant 由於是全破心得 觀看的時候還是會雷到一點 還請包涵 除了價格和遊戲玩法外,都可以給讓人滿意的分數 遊戲內容豐富度其實很對得起這個價格 因為遊戲內的主線和支線任務全都有配音11
[問題] Fate/Samurai Remnant Saber的目的是什麼?[有F/SR雷] 請問一下Saber的想向盈月許的願望,到底是什麼呢? 一開始Saber有說忘了,被伊織吐槽說大概是不太重要的願望才會忘。 不過三個結局Saber都是毀掉盈月,好像沒有什麼特別要跟盈月許的願望啊? 就連跟弟橘比賣命的再會,兩人都清楚不可能持續。10
[閒聊] 《Fate/Samurai Remnant》TGS節目整理來源: 剛剛結束的直播節目,應該是發售前最後一波情報了,簡單整理一下 包含主線中回憶與支線故事的「異傳」 包含無主從者在內,各角色經歷過人生的一角