[日GO][閒聊] 果農的末日
雖然奏章Ⅱ的主線我都還沒打(因為還沒減半)
理論上還能挖出一些樹苗
但終究也是走到這一步了
https://i.imgur.com/CjUGlyq.png
https://i.imgur.com/cGIHXez.png
由於本帳不缺綠方
大致上遊玩型態跟傳統農夫有點像
日出(有活動時)而作 日落(長草期)而息
即使是活動多半也是自然回體打
長草期消完粉筆之後就種樹
原因是即便有些素材的庫存量不是很充裕
但官方後期開的關卡的掉落率通常會打臉之前的關卡
所以我盡量傾向把 AP 存給之後的關卡
或是在活動(尤其是伐柱)時農特定素材、絆或QP時大吃特吃
另外順便閒聊一下個人的吃果習慣
現在的機制已經可以一次吃多顆果回體
所以雖然就回復的 AP 量而言是金 > 銀 > 青 > 銅
但就使用機動性而言卻是銅 > 銀 > 金 ≒ 青
主要是基於幾個因素:
1. 銅果因為可以一次吃 15 顆,實質上等於金果(數量足夠的話)
且有些時候可以用來微調剩餘 AP 好讓隔天早上起床時不會爆體
或是刷關卡時可以少按幾次吃果鍵
舉例:當前 AP 為 31
如果直接吃 3 顆青果就會爆 AP
但基於目前關卡的常態 AP 值亦為 40
無論吃多少顆青果都不會改變只能吃 2 顆的現況
唯有等到 35 自然回體到 40 以上時才能進入可一次吃 3 顆的狀態
但此時可以用 1 顆銅果提高到 45 或一顆銀果提高到 104
就能讓下一次的循環能夠一次吃 3 顆青果
提高刷關時的效率
2. 銀果可以偷 AP
由於銀果的 1/2 是採無條件進位(或四捨五入)制
所以若當前的Max AP 為奇數時 銀果回復 AP 為(Max AP + 1)/2
而當前的Max AP 為偶數時 銀果回復 AP 為 Max AP/2
所以我後來的習慣都是 AP 最大值為奇數時優先吃銀果
偶數時優先吃金果
以目前的 497 顆銀果來看
偷到的 497 AP 也約等於 3 顆金果
屬於聚沙成塔概念
3. 銀、青、銅都不用等
這個跟銀果偷 AP 一樣都屬於精算範疇
由於金果補滿 AP 不會管當前的 AP 回復倒數計時
相信有些勤儉的玩家會刻意等到當前 AP 的五分鐘倒數時間到
增加到次一AP時再按下金果消耗鍵
平常長草期時還好
但如果是伐柱那種分秒必爭的時間點
要嘛就得違反自己原則
要嘛就得浪費那 0.x AP
所以我通常會選擇在沒有時間壓力的活動卻需要大量刷關卡時
優先把金果給消掉
當然也是建立在 Max AP 是偶數的前提
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玩完 Fate route 後
我體會到從者都是怪物 御主就該專心在後方做好支援
玩完 UBW route 後
我認知到從者雖然很強 但御主在條件符合下依然有機會和其一拼
玩完 HF route 後
我明白了從者們都是渣 真正的熱血戰鬥都是御主們在打的
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金果破千 早就不在意了 應該沒有用完的一天
你看到我金果沒破千就知道我在一些高CP值關卡也是會
吃的 會破千的基本上會被我歸類在養生玩家那層
主要是素材也沒缺到去多刷高CP值關卡的動力
已經連粉筆都放給它爛了,蘋果也懶得種
苗木給得莫名少,都要用體力才能壓縮了...
木苗只有主線給啊,沒有其他入手方式...
沒事 營運繼續擺爛
果苗不懂幹嘛不給換
真的qp 素材都不缺 能刷的剩下絆而已
金果破千的養生玩家rank也封頂了,什麼時候要開上限
蘋果去年泳裝的時候刷s+刷到幾乎差點花光 那時候抽到的
角色幾乎都上絆10....
只有主線才會給
我果苗還有700個 你們怎麼用這麼快
早3顆晚3顆沒多久就沒了
我也金果破千 素材幾乎都500以上 反而是劍跟術技能石偏少
因為沒主線就不會有苗 然後不想花體就種蘋果 苗就花很快
這樣看我還真勤,金果剩三百多
角色抽得少 蘋果沒煩惱
你的蘋果量好均衡
我都先吃銀色蘋果,最近才終於快吃完
三果都破1500
抽不到角色就不會缺素材
一開始還會種一下 後來連睡前種避免浪費體力這事都
懶了 反正該練的都練了 金蘋也破千
蘋果還那麼多 存體做什麼 平常就練練絆 沒空玩在種樹就
好
都大爆死沒新角 不怕缺素材
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[閒聊] 我是最後一個知道這功能的菜雞是這樣的拉 大家都知道最近出了青果樹苗可以種 40ap換1果 然而我都是進這介面換的58
Re: [F/GO][閒聊] 各位蘋果真的用得完?我是繁中服。 我刷箱都想拚1000以上,雖然常常要刷到3000箱素材才夠, 但體力有限,每次結果都是1000上下,目前最多也就1200。 通常刷1000箱的話是吃6單左右,之後每單多200箱上下。 石頭和金果效果一樣,也就是說刷1000箱大概要1000個金果。56
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