Re: [情報] 法米通訪談簡易摘要
以下為個人整理~
總之就是一如以往,發文累積點正面的業力ryyy
【二號相關訪談】
*這一年裡最難忘的是2-5的製作,除了故事到轉折點之外,也是調整製作體制後的成果展現。
*在2016年末第一部的製作結束時,團隊已經陷入全員疲憊的狀態。之後為了迎接第二部,進行了各方面內部調整。
*2-5前後篇的劇本量大約是各600~800kb,1-7則是700kb。經由奈須的提案和討論過後,決定將2-5分拆為前後篇。
*劇本量的龐大對於製作會有很大的影響,影片、特殊演出、表現手法都要費時製作。另外2-5是故事重要轉折點,所以作家團隊那邊的負擔也很大。特殊演出的部分該怎麼處理也要和作家們仔細討論。
*隊長的大魔術演出是為了他專門製作,不會延用下去。此外以往也有不少這種不會延用的東西,但這其實是種負擔,日後會考慮到通用性的層面。
*肺炎疫情對於製作帶來了很大的影響,如期實裝的只有2020白情和奧林帕斯篇。原本要在黃金週時開放新活動,但無論如何都來不及,因為正好迎接了2000萬DL,就順勢調整排程。
*在進度大幅落後的狀況下,和Tm討論目前該優先處理什麼。結論來說是五周年和夏日活動絕對要最優先完成,其他排程都因此再調整了。
*目前採用遠端作業為主體的製作方式。
*風王結界靈衣和戈爾貢姐妹的模組修改都完成了,預定配合劇場版上映時實裝。
*御主等級的上限是否要調整,是以目前達到等級上限的玩家數量比例作為判斷依據。以目前的狀況來看,距離提升上限還需要一段時間,不好意思要請已經到達150級的玩家耐心等待了。
*考慮到重複感和排程上的問題,以及部分活動和主線故事有密切關連,所以才規劃了像是艾蕾聖誕和CCC這種有條件再開啟活動的形式。至於下次推出這類活動的時機,主要還是看故事的進展而定,例如當主線有需要回顧某段故事、或是有聯繫性的時候。
*從者模組的修改基本上是由Tm下判斷,決定要修改誰。Dw這邊是配合規劃製作排程和討論實裝時間、修改建議。除了屬於初期角色之外,阿爾托莉亞的再修改是配合Fate15周年,吉爾加梅修則是配合紐約祭,這是他們獲選為再修改成員的一部分理由。
*關於今後有哪些角色也會再修改,要視Tm的決定。
*Dw內部有遊戲平衡調整團隊,編制了數個方針的平衡測試機制。以第二部的高難度關卡為例,測試時會以隊伍內有一名優秀輔助、期間限定從者非必要、5星從者的寶具等級為1、4星以下從者則沒有寶具等級限制…等,以及御主等級約140。大略在這類條件下進行難易度調整的測試。
*贈送5星從者的企劃,在內部會議其實並不順遂。(整理者備註:那段官腔為多,因為不可能直言$和股東之類的事情,所以用5星從者的珍貴性與成功抽到的欣喜等說法模糊帶過。另外言下之意大該也有這類企劃不會成為常例的意思。)
*二號自選的5星是玉藻,一直都沒抽到。
*F/R聯動由Tm那邊提出,以桌遊形式呈現也是,然後在討論之中逐漸成形。但是實際做起來問題很多,團隊相當辛苦。
*今後的展望是希望細部更新能順利進行。製作環境的調整已經告一段落,系統的根基也做了些修改,希望今後的生產力和品質能有所提升。
【一部分問卷調查結果】
Q6 入坑Fate的最初作品
第1名FGO 1616票
第2名TV版Fate/Zero 1187票
第3名TV版Fate/stay night(2006) 1009票
第4名PC版Fate/stay night 904票
Q7 最喜歡的主線章節
第1名 巴比倫尼亞 1292票
第2名 亞特蘭提斯 1165票
第3名 嘉美洛特 607票
第4名 終局特異點 604票
第5名 由伽・剎多羅 477票
第6名 下總國 464票
第7名 奧林帕斯 441票
第8名 安娜塔希亞 349票
第9名 新宿 346票
第10名 秦 203票
Q10 最想要的從者
第1名 神周那
第2名 梅林
第3名 絲卡蒂
Q18最希望實裝的Tm關聯作品角色
第1名 愛 爾 奎 特
-
大概就這樣
不好意思越到後面越省略
因為我腰酸背痛不想繼續對著螢幕打字了..._A_
--
───子供の頃。もしもの話を聞かされた
宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌
幽玄麗らかに落下する星
ああ───
今夜はこんなにも、月が綺麗だ───
--
咦 可是我覺得150級的玩家已經滿街跑了耶 到底是想要達
到多少比例才開放啊
翻譯以及情報整理推
140-150的經驗需求曲線爆增得很誇張
新的衣服我看應該經驗需求會不下極地
我覺得導致認真的玩家大多已封頂,可是一般玩家
還有休閒玩家卻又離150很遠,變得很極端
例如極地服的經驗需求我覺得就設計得很糟
我覺得如果140-150是比照120-130、130-140
這次問卷調查裡146級以上的玩家佔42%
的比照判斷的話,這步調會有點失準
的比例
去年為16%,有明顯的成長。可能要等150級超過1/3 ?
(* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_,
感謝嘯月翻譯整理
開放150等以上伺服器是會爆炸嗎
不會沿用QQ
營收再低一些會比較順遂
給新玩家140等前經驗12倍 體力炸掉而已 問題不大
可能覺得隊伍COST設計剛好 開等級要考慮給啥這樣
果然不是自己團隊發想的東西做出來的就會.. (X
給石頭阿(被拖走
140-150經驗需求超龐大,COST也才+1而已
不過封頂玩家與其說希望升級強化,主要大概
還是單純不想御主經驗溢出,浪費掉而已
至少我是這樣啦
最想要的從者,竟然是打手第一
真慘,才一次也這樣,期待FGO認真放福利真難
送五星難變常例是可預期 不過至少希望弄個天井類型的
保底機制 學隔壁300抽選個寶一也是夠賺吧wwww
因為多數人存石抽輔助吧 日版之前還有送一隻
我可以詛咒那些股東嗎 會不會觸犯版規
謝謝整理與熱心分享。
極地衣服經驗值需求超大@@ 脫下這短裙我可能會死
愛爾奎特的靈壓
成熟點...遊戲就是要賺錢的,如果今天你是股東,你的想
法跟現在會不一樣
謝謝整理,梅林剛開過池還能排第二太厲害了
如果明後天還有力氣的話我再整理武內奈須的重點
翻譯:隊長大魔術就用那一次,別再寄望他會放出來
給你各位抽惹
還有玩家等級,原來現在150的沒想像中那麼多嗎...
所以愛爾奎特什麼時候要出
所以梅林幾時寶解?
所以CCC重新放出來是打算接大奧復刻,還是接更後面
的主線呢,感覺是個問題
果然排程受武肺影響不小啊...
我今天就不是股東 你叫股東下來玩 他想法也會不一樣
我今天就不是股東啊 他賺錢還是破產都不關我的事
CCC重新放出來跟接大奧復刻或者接更後面的主線無關,
是下一次這樣做的活動才是吧,CCC單純是因為他是做成
活動的主線劇情吧
至於玩家等級沒150的,我自己FGO好友來看總共95位,9
成都沒150等,所以我一直都覺得沒很多,但實際上原來
已經很常見了嗎?
我蠻鹹魚也150了@.@
五星直到遊戲第五年才第一次送 真沒看過這麼摳的遊
戲...
而且還是這種勉為其難的施捨 呵真的把玩家當免洗筷
世界第一的營收就是任性
算是官方正式承認因疫情被取消或拖延很多活動了..
離fgo正式完結又至少多一年時間啦w
前三名分別是騙錢作、同人作和黑歷史 型粉崩潰QQ
劇情到奧林帕斯才一半 想完結我看等十週年吧
官方之前就有在官網發公告說因為疫情調整排程了啦
40
【奈須&武內訪談】【後半】 *奧林帕斯機神的設定在製作EXTRA系列時就已經有構想,當時在思考各神話體系的特徵 ,最後賦予了希臘神SF風格的基礎設定。然後到了FGO這邊再進一步延伸。 *在發稿時就指定了俄里翁(早期5星那位)的卡面必須有阿緹蜜絲的武器、背景也要有 SF風格,算是展示了伏筆。37
補充一些新情報 上一篇說的4.5章應該不是誤植 而是真的4.5 內容推測我是尼莫新船試運轉的內容 因為主線去亞特蘭提斯之前有提到試運轉超刺激 但是大家都沒提到內容是什麼62
【奈須&武內訪談】【前半】 *對Tm這邊來說2-5也是一個重要的章節,製作時給予了不少支援,例如武藏的演出。 *奈須認為這就像是比照自己在空境時的手法。(雖然是中盤的章節,但重要性和豐富度 卻異常高,並且是重要轉折)。 *相對來說,奈須覺得如果投注如此心血的希臘篇沒有好成果的話,至今以來的努力會有36
首Po===蘑菇與武內說的話=== 因為武漢肺炎導致遊戲排程超大幅延長 夏天的泳裝活動如果搞認真的劇情會嚇到人所以是走搞笑路線 奧林帕斯12神合體的話宙斯不是頭 而是股間擔當 帥! RIYO在完全不知道劇情的狀況下破了遜砲所長的梗
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