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[F/GO][閒聊] 開箱的理論上限

看板TypeMoon標題[F/GO][閒聊] 開箱的理論上限作者
Fansugimoto
(杉本ファナチック)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:29

忽然間想算一下開箱的理論值
2020年9月18日(金) 18:00~10月2日(金) 12:59
總共331小時
打一場算2分鐘,讀取時間/按技能/寶具,應該是很難更快
所以是9930場
根據統計90+掉落是50.8+14.9*加成,用加成12計算是229.6
(229.6*9930)/600=3800

這樣看起來,加上計算誤差等等
四千箱應該是個無法達到的理論上限
(戰線送的7箱在這邊根本零頭,就不計算了)

等著看最後開箱狂人能多接近這個上限

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不期待就不會失望......

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.168.23 (臺灣)
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※ 編輯: Fansugimoto (114.37.168.23 臺灣), 09/28/2020 11:34:48 ※ 編輯: Fansugimoto (114.37.168.23 臺灣), 09/28/2020 11:35:04

llabc100009/28 11:38而且開局無法+12 至少要花一個天去拚出一排突禮裝

a7508828509/28 11:40我是算一場三分鐘,平均每場徽章數到150的話,我自己想

a7508828509/28 11:40打200箱應該要花40小時,前天差不多打一天才不到50箱,

a7508828509/28 11:40給你參考

a7508828509/28 11:41過一百箱了才滿兩張

e216747109/28 11:42為啥你是算到10/2?

harunoneko09/28 11:43第三期90+ 用爆擊流可以控制在1分10秒內

belion09/28 11:56日本有人用物理的方式,只花日幣400元,就能自動開箱..

ssccg09/28 12:54現在日版打一場3T不用兩分鐘

ssccg09/28 12:55前兩期的約1分50秒,現在這期爆擊隊快的可接近1分30秒

ssccg09/28 12:56開箱費力的其實不是點開箱是整理

lattcwas09/28 12:59我才40箱...禮裝只打到四張

prudence09/28 13:18太可怕了 QQ

prudence09/28 13:18這種程度的根本也不用整理了,種火一定爆啊~XD

lbowlbow09/28 13:414000箱要花多久的時間才能整理完?

wingtako09/28 13:48我目前開了150箱,種火賣了幾千張、QP也達上限無法更換

wingtako09/28 13:48了,無法想像開到幾千箱的人...

s6000776609/28 13:59去抽友抽,然後給高等禮裝濫吃耗QP

kaienchou09/28 14:13開箱並賣野豬(換錢道具),大概154箱會爆QP

zader09/28 14:21加12要刷多少箱,我80箱也就四張能加8 至少要再16張禮裝

kaienchou09/28 14:22我弄到+12時大概220箱左右

s6000776609/28 14:2346張,平均14箱一張

ariadne09/28 15:27真的要買護指套 開箱手指會搓到發麻…

PatrickYao09/28 15:36樓上,下載連點app吧

ariadne09/28 16:16asus手機內建…就不多說了 XD

ike82409/28 16:43我250箱,開完已經QP上限

ike82409/28 16:43但還要賣一個50萬的那個素材,要找地方花4億QP

prudence09/28 16:47點個六七十箱 手指就感覺要有職業傷害了 Orz

DarkFantasia09/28 16:48那個50萬就不要換了啊,放著讓它過期XD

frank092709/28 16:55去刷4000箱毫無意義啊,就算這次箱子裡需求量最大的素

frank092709/28 16:55材:英雄証,全婆俠靈基加上練技也只需要7257個英雄証,

frank092709/28 16:554000箱的英雄証可是溢出四千多個,就算說是預先囤貨也

frank092709/28 16:55太過頭

s6000776609/28 17:07人家高興

a0515070709/28 17:25都有人新的金素材先刷1000個起來放了 浪費會怎樣嗎

frank092709/28 17:38是不會怎樣啦,不過這遊戲開了五年,單一種金素材需求

frank092709/28 17:38也沒超過兩千,要是遊戲這方面沒大改,我看FGO到十週年

frank092709/28 17:38都花不完一千多金素材,當然為了愛重複練同一隻角色就

frank092709/28 17:38是另一回事了

ssccg09/28 18:41練一堆不用的角色也是看了爽而已,那刷一堆不用的素材不是

ssccg09/28 18:42就一樣而已

frank092709/28 19:10他們爽就爽啊,我也只是說這樣作從遊戲機制來說沒有意

frank092709/28 19:10義而已

frank092709/28 19:16還有我上面說的另一回事是指素材需求數量方面,可以理

frank092709/28 19:16解愛角重複練,但從遊戲機制上我也是覺得重複練角沒有

frank092709/28 19:16意義

JohnGod2109/28 19:56重複練角色有意義啊 不然怎麼會有LV70的無血狗CBA

keinsacer09/29 10:55400日幣那個是傳說中的熱狗震動法嗎

zxcmoney09/30 07:49伐柱用完過

zxcmoney09/30 07:53重複練不算沒有意義,競速輔助跟打手的需求不同,

zxcmoney09/30 07:53追求高難競速,有些會再準備只開放關鍵技能的輔助

frank092709/30 11:27那也是少數有用的,就算加進去跟那溢出素材需求量的囤

frank092709/30 11:27積數量比也只是零頭而已