Re: [閒聊] 妮姬的世界骰子不存在6
來算一下活動總共可以骰幾次
以完全沒有抽到腳色來說掉落機率加成3SR 20%*3+送的迪賽爾30% = 90%
任務normal 一關100 全完成200 1200+200=1400
任務hard 一關200 全完成窩不知道 算400 2400+400=2800
normal跟hard各開7天 1天5場就是各35場
normal 35場中的12場是通關 每一場bouns掉落是90%*50共12場=540
中間通過的可重複刷關卡固定掉落是10+20+30+40+50=150
剩下的23場都刷最高效率的固定50+bouns (50+0.9*50)*23=2185
hard 35場中的12場是通關 每一場bouns掉落是90%*50共12場=540
中間通過的可重複刷關卡固定掉落是60+70+80+90+100=400
然後剩下的23場都刷最高效率的固定100+bouns (100+0.9*50)*23=3335
總和就是1400+2800+540+150+2185+540+400+3335=11350
骰一次要消耗40所以總共可以骰283次
結果我推文那邊算錯惹...
--
以機率來說應該是不太會跑不完啦 如果NGA模擬是對的
不過有無限後退輪迴可能性 所以還是有機會跑不完
我現在兩圈 呵呵 繼續給1111啊 幹
開hard後應該會比較好農 固定掉落量差一倍
真不行花點鑽也行吧?
我是覺得鑽換箱子蠻划算的 不看骰子也值得刷 今天我商店有經驗箱子 3箱150鑽=1箱50鑽 活動20鑽4箱 商店打到骨折都拚不過
花鑽買電池也不是無限的 你終究只有那麼多個骰子能丟
上一篇有人說NGA模擬骰212次基本都會過 問題應該不大 只要他骰子平均 所以我想湊一點骰子看看陷阱附近的機率如何w
反正不管怎樣都要花鑽刷的,芯塵缺口巨大,刷多少都不
虧,三抽的石頭換上百箱芯塵加額外的骰子很賺
我上個活動原本不想買票的因為掉落加成有點低 結果發現有箱子算算頗划算就全買了 補充 如果算0掉落加成只靠固定掉落跟任務不算補償不買場次是骰205次 這數字跟模擬上能完成的數字意外的接近 難道他們工程師其實會按計算機?!
※ 編輯: guogu (111.249.177.140 臺灣), 11/26/2022 02:59:09這兩次活動基本都是只要戰力能打完困難關,那搬完問題
都不大,明明是這樣,但只是不知道為什麼他的策劃就是
每次都非要白目一下
買票是為了箱子 掉落反而是其次了
把鑽石花在活動比基地掃兩次划算多
買電池是為了塵阿,這東西爆幹缺
除了塵以外 這活動圖踩格可以拿循環的各種材料
積少成多也是很必要的 畢竟這東西來原基本上除了課金換
就是活動送了
我前10場90%掉落,有3場沒掉,然後我就去抽拉普補戰力了
塵一小時40多 升141一隻你要睡一週..
我體感沒有90%
更新6後舒服很多
把任務跟送的跑完已經7圈了
每日給的5電池現在也掃蕩6次了,可能還沒開困難就要領完
了..
爆
首Po大家好,我又來了 有個跟我有生死之…..才怪 有人找到日本玩家的骰子檢證影片 活動的骰子搖了148次居然骰不出632
發公告已經修正了,同時送了五個刷關卡道具。 刷完去骰確實有丟出六,還弄出連續三次訓練+20能量... 運氣感覺變好了但是 退一步 → 扣能量的combo格還是存在,中了一次。 -- 記得換日前要用掉,關卡道具是不能存過換日的32
補償來了 英雄骰子*1000、信用點*12小時、戰鬥數據輯*12小時、芯塵*12小時 另外一個什麼排名分數異常的Bug 不意外的,修了依然沒有好wwwwww16
講到補償,第一次給的5個電池我收菜時順手收信, 因為還有事忙想說晚上睡覺前再用掉, 結果太忙累翻晚上直接躺平, 想當然爾那五個電池直接蒸發 (每天補五個,持有5個時不會補充)
爆
[心得] DD 超二/四紅箱掉落(新增超一測試)如題,順便換個水了~~~ 這次活動想說特性材有點多了,應該可以讓我浪費一下來測一下超四跟超二的掉落差別 加上上篇有人在問特性材碎片跟寶珠碎片掉落量的問題 反正就來試試看吧,現在有skip卷也滿好統計的 加成量爆
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[蔚藍] nh掉落加倍於活動期間內,完成任務(Normal/Hard)時,所有的「掉落」獎勵皆會以原本的2倍獲得! 活動時間 - 任務(Normal)活動期間 : 12月21日(二) 上午3點 ~ 12月25日(六) 上午2點59分為止 - 任務(Hard)活動期間 : 12月25日(六) 上午3點 ~ 12月28日(二) 上午2點59分為止
爆
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