[F/GO][閒聊] 偏好的強迫(?)參與形式
隨著遊戲營運時間愈來愈久
大部份玩家的牌庫陣容也各自趨於完整
所以當面臨聖誕抽箱活動時
就會有
牌庫齊了(有些角色抽不到 or 沒興趣) > 不缺素材 > 懶得刷箱
的遊戲黏著度降低連鎖
為此
營運也想出了不少手段來逼迫玩家至少要有一定的刷箱量
比方說 2017 聖誕
提昇咩提拉寶具的水晶花圈要靠刷箱取得
所以就確保玩家至少要刷 4、5 箱
而在 2018 森巴聖誕
除了寶具提昇之外
還額外增加了 EX 競賽需要消耗腰帶的機制
(但 EX 競賽跟主線無關,全部都不打也無所謂)
2019 聖誕則是加入了「全體玩家合計開箱數」的機制
鼓勵大家一起刷箱進而得到稀有金素材
而在今年 2020 的聖誕刷箱活動
則是結合了森巴聖誕和南丁聖誕的機制並進一步加強:
箱內有黑盒子 >> 黑盒子可以兌換石頭、呼符和金素材
箱內有擂台鈴 >> 擂台鈴可以兌換提高寶具數量
主線需要靠黑盒子解鎖(新增特色A)
EX 競賽關卡需要消耗擂台鈴且 EX 競賽關卡會掉黑盒子(新增特色B)
隨著主線解鎖會連帶解鎖更高效率的 FQ 以及讓活動角正式加入
由於新增特色A的緣故
使得單純想要讓聖誕迦爾納靈基升滿 + 寶五的玩家
也被迫要刷到 7 箱左右
(7箱有 28 個鈴鐺 + 35 個黑盒,少的黑盒能用多的鈴鐺打 EX 關來補)
新增特色B的好處是像上一行所說的
讓玩家可以不用紮實地農到那麼高的箱數就可以靠 EX 關來解鎖
但另外兩個讓我比較不喜歡的點
一個是一開始的時候會被逼著刷效率很低的 FQ 來開出第 1、2 箱
才有足夠的黑盒子能夠繼續開主線和高效率 FQ
另一個是過了 20 箱之後
即使沒有了黑盒子
原本黑塵等銅素材一箱會有 3 個的額度也永久降為 2 個
可以猜測營運是不想要合作開箱數的機制
讓養生玩家只靠其它農夫大佬玩家達標而沒有起到提昇黏著度的效果
不過基於上面兩點
我比較不喜歡今年的交互糾結模式
即使我自己的刷箱數遠超過最低要求量
(而且以機制上來說 今年的擂台賽也不像前年一樣有那麼多巧思)
不知道大家比較喜歡哪一年的模式呢?
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沒有 刷箱是壞文明
啊!我還想抱怨王冠掉落只有在中階關卡 高階關卡都
在掉彈珠 至少秦良玉關和金閃關可以一個掉彈珠一個
掉王冠 讓玩家自己去選想農哪一個
我覺得再怎麼樣FGO的黏著度強迫都比其他遊戲低很多了
我習慣簡單玩就好,前10箱能跳就跳,這次一定要抽乾很煩
覺得黑盒子會給人一種賺到了的感覺, 但綁主線就很煩
沒辦法啊 這本來可以視為營運的蓄意 QQ
我覺得主線不綁黑箱子就完美了 雖然大概五箱就能開完
沒凶骨 壞文明
我自己是缺火藥跟鎖鏈XD
從師匠祭開始多一個會掉全素材的關,沒農具也能搬空商
店
先給我一鍵開完整箱實在
我覺得沒差,自然回體打到現在也20幾箱了。沒有你講的這
麼強迫,應該是輕鬆就能達成。
離上次刷箱太近 種火充滿禮物箱 + QP上限太少
這次根本沒動力刷了
太近+1 想好奇一下如果只想把黑箱gacha聖晶石拿完要
幾箱阿?
這次懶的打 只想拿活動角
這種刷箱綁主線的感覺很討厭
黑箱全拿就是20箱刷完+挑戰關全打
刷箱不是每次都差不多嗎
這次唯一覺得靠北的就是一定要抽乾
20箱開完就放置了 反正我也沒抽到福利多和其他新角QQ
一定要抽乾就沒效率了 現在不缺綠方和種火要強迫拿完很
煩
這次前半就 低效率農關卡主線 主線卡高效率農關
我覺得打起來超不爽的 想放置幾天一次打完還不行...
垃圾官方啊 不給跳寶具 不給一鍵開
這次強迫的點在於你不管怎樣一定得刷低效率農關
要不是黑箱內容很不錯不然讓中凱薩正式寶5之後真的懶得農
完黑箱
為了開前期主線農低效率關真的很浪費時間
死都不給一鍵開箱 QP上限也不開幾十億都浪費掉
比較賭爛的是 素材變少還要你刷
只覺得沒一鍵開箱很爛 缺素材的怎麼樣都會去刷東西
沒有一鍵開箱都是垃圾
機率坑人 抽到的角色就少 還不保底
我浪費生命去打垃圾素材跟手指一直戳螢幕幹嘛
這輩子沒遇過領獎勵要領幾小時的 就你垃圾FGO最特別
二號上來一樣爛 今年跟鹽川庄司比根本有過之而無不
及
暫且不論遊戲操作性的糞味 但至少在黏著度上已經完勝
其他遊戲很多很多了
FGO的活動角跟再臨素材取得真的比其他遊戲佛很多
我已經看開了 想開就開 聖誕小太陽沒寶五也沒差了
刷箱不是一直都是願者上鉤嗎,雖然沒有一件開箱真的很麻
煩
叫文西在工坊隔一間開箱房 券放FQ關卡 每天上限5箱
一定很有黏著度
這遊戲這麼多年玩家吃草長大的 還想要提升黏著度
黑箱換完只要21箱 這次我鹹魚玩都刷完了
銀粿吃不到十顆
小太陽帥歸帥 會不會拿出來用是另外一回事 XD
刷箱就是壞文明
刷箱機制就算了,但沒一鍵開箱還是覺得很煩躁,就連隔
壁音樂遊戲邦邦都可以直接開箱到該箱的大獎出來了,
你遊fgo還不行 真的要檢討了
刷箱不壞啊 不肯給一鍵開箱才是官方的垃圾對應
比FGO晚出的遊戲都可以做一鍵開箱了 就你DW最偉大
只會不時放些可有可無的UI更新 然後對於每年要玩家
提出來的問券調查完全視若無睹這樣
有點微妙煩躁的大概也是必須在一開始刷出1~2箱才能開主
線,剩下煩躁的就又是回到機制的問題了(不給一鍵開箱、
禮裝給4掉1之類)
忘記問不是效率遊戲啊
DW就一直不去解決核心問題 無視玩家意見的偉大營運
反正不改變一個月照樣幾十億營收 何必那麼累
這些都還好,最最最重要的是官方死不開放qp上限,想刷
也刷不動了,還有能刷箱的活動商店裡兌換物比平常活動
多一些是會要DW的命嗎?
影之國有5000箱 神人 這次不知道有沒有
不做一鍵開箱當然是大人的考量吧?那個跟技術無關 攤手
給4掉一想要塗滿的玩家才拼命刷啊 Orz
這次最高的目前3000箱
素材錢綠方都有後就懶得大刷特刷了,現在就自然回
體,如果黑禮物也是無限箱的話才會想刷爆
不給一鍵開一箱明顯就是不讓屯種火在禮物箱
黑箱&男聖誕老人~這次至少是好改變
我覺得綁這些可以 但是一鍵開箱這種友善功能先實裝吧
刷70箱就不想刷了
看透了,這遊戲其實就抽卡而已,刷箱到後面都覺得沒意義
然後高難度一堆攻略,說到底過關也沒什麼多高級的獎勵,
就只是微薄的成就感
2020還不能一次開一箱....
懶得開箱&活動角是男角,整個沒動力刷,到底什麼時候
才能一鍵開箱啊
比起模式 禮裝都不掉很降意願 今年體感很難自然掉落
除了不能一次開箱以外,其他的設計我倒是沒什麼問題...啊
就箱子裡的灰塵少一份很不方便
這次掉落很豪華耶 神脈靈子和勳章都刷了一堆
開放qp上限啊 我qp就滿了你要我刷什麼
明明營運也知道老玩家最需要的就是開放qp上限
故意搞一堆花式play 就是鎖著qp上限不放
那刷箱數衝不上來怪誰(攤手)
不能一鍵開箱 還逼我刷低等周回關 有夠煩躁
就算這次送迦爾納我也懶得認真刷了 主線能過就偷笑
哪種都沒差 十個十個慢慢開 真的是反人類的設計
真的是用腳做遊戲
包包沒有新的角色=爛活動(QP、種火、素材炸了....
包包有新的角色=刷箱是好文明ww
我是有新角也不會刷箱練,不覺得有必要練一堆不在meta的
角色假裝自己會用。不給一鍵開箱就單純是能躺何站,玩家
都自願當塑膠的他老大當然跩個二五八萬,反正開新角又是
衝擊盤子榜,現在最大的動力就是想看完蘑菇寫的結局
只要遊戲還賺的一天不會有結局的:)
說真的我刷箱要的不是QP上限,是友情點 QQ
QP是一直不夠用沒錯,但是友情點更是不夠抽活動三星禮裝
以前可以跳箱,十個一抽拼運氣可以接受,現在要抽空才
換箱,十個一抽根本沒意義
故意把重置物品放箱底,來抽廢物海吧
20箱什麼鬼,隨便打都有
到現在還不給一鍵開箱 然後還一直找玩家麻煩 幹
這種問題就不用太在意了,在意也沒有用 攤手
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Re: [F/GO][閒聊] 各位蘋果真的用得完?我是繁中服。 我刷箱都想拚1000以上,雖然常常要刷到3000箱素材才夠, 但體力有限,每次結果都是1000上下,目前最多也就1200。 通常刷1000箱的話是吃6單左右,之後每單多200箱上下。 石頭和金果效果一樣,也就是說刷1000箱大概要1000個金果。50
[攻略] 19'聖誕: 南丁格爾聖誕頌歌感覺弓凜祭才剛刷完沒多久說 以下機率同樣用效率劇場、參考風向網以及niconikon01的圖 零、活動加成 壹、刷箱素材46
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[閒聊] 這次是最愉快的刷箱吧如題 我玩FGO也已經2年了 經歷過幾次刷箱 尼祿祭、金閃祭、贗作、聖誕 但是不得不說這次森巴聖誕刷箱真的是史上最愉快的一次 平常每次一直點技能 寶具連發38
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Re: [日GO] BATTLE IN NEWYORK 2022 刷箱調查 結果發表【總填答人數】 共 206 人(PTT 74人) 【總箱數分布】 底標(第12百分位):1928
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Re: [問題] 如果刷箱 影國跟聖誕哪個CP值比較高?以種火QP以及技能石來說的話一定祭典高, 因為祭典活動第一天就可以刷最高收益關卡, 而且現在有90+,搬商店換禮裝也不會影響你刷箱, 聖誕活動則要一天一天等關卡,前期都只能刷低收益關卡, 就連初期換禮裝的速度都比較慢,90+反而變得可有可無。1
[日GO] 202聖誕高難 阿基里斯3T再給他一個寶解跟增傷技的話可以考慮挑戰擊破帕里斯,總之現階段無理 流程全都是寶具+至少一張Q爆通過 放在第三位的CBA因為關卡效果,每回合技能CD都會額外-1 配阿特拉斯院加速剛好可以在T3跳起