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[情報] MB:TYPE LUMINA 角色展示影像

看板TypeMoon標題[情報] MB:TYPE LUMINA 角色展示影像作者
syoutsuki77
(嘯月@Lacrimosa of Dana)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:7

打包起來整理在一起

https://youtu.be/pQjV19DhiuI
【遠野志貴】バトルトレーラー / スタンダードで使いやすい技と、直死の魔眼によるガード不能攻撃が強力なバトルスタイル

遠野志貴
簡單好用的入門角色,直死魔眼系列技有不可防禦的效果



https://youtu.be/k9l6WROc8dc
【軋間紅摩】バトルトレーラー / コマンド投げとスーパーアーマーで相手を破壊する、近距離で無類の強さを発揮するパワータイプ

軋間紅摩
以指令投破防和霸體強襲為賣點,力量型近身角色



https://youtu.be/X7Cs6WNB6P0
【アルクェイド】バトルトレーラー / パワーとスピードを兼ね揃えた必殺技で攻め立てる、近距離でのラッシュが強力なインファイター

愛爾奎特
力量與速度兼具的近戰壓迫型角色


TL大致上角色的風格,基本技/必殺技有承襲AACC的動作
所以看起來很像是單純的HD化重製

但實際上一些動作重設計過,出招姿勢、角度有著小差異
而在模組上看不到的改變又更多了
像是移動速度、發生、硬直差、判定強弱、可否追擊

(對格Game比較沒概念的話,
或許可以想成FGO各卡NP率、打星率、Hit數調整
卡色調整、技能寶具調整這類事項
然後Master禮裝出現自選卡、鎖卡那類特殊技能)

再加上導入了Moon drive和Moon skill
目前看起來算是幅度不小的改版

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以下非官方有作一些解析

https://youtu.be/e29w-bnLq4I
【メルブラ】「ムーンドライブ」動画解説【MELTY BLOOD TYPE LUMINA】

新系統Moon drive的性能推測影片

https://youtu.be/k0e3yRFQP60
【メルブラ】「遠野志貴バトルトレーラー」動画解説【MELTY BLOOD TYPE LUMINA】

https://youtu.be/kwlaoom7uPc
【メルブラ】「軋間紅摩バトルトレーラー」動画解説【MELTY BLOOD TYPE LUMINA】

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───子供の頃。もしもの話を聞かされた
   宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌
   幽玄麗らかに落下する星
     ああ───
          今夜はこんなにも、月が綺麗だ───

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.20.193 (臺灣)
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AnotherSide07/23 18:32還是覺得紅摩比羅亞尼祿早登場是件很奇妙的事

AnotherSide07/23 18:32只能猜這兩隻設定有大改了

在原本月姬的故事裡,紅摩一直住在遠野大宅 直到秋葉確定要接回志貴後,她才要紅摩搬出去自己找地方住 MBTL的時間點在本篇的十日前 如果這部分設定延用不變的話 那MBTL時紅摩多半還住在遠野家,或是還沒離開東京

w853111w07/23 19:44這遊戲太硬核,[email protected]

以格game來說MB系列算是相對親民不少了XD"

※ 編輯: syoutsuki77 (36.226.20.193 臺灣), 07/23/2021 21:02:11

AnotherSide07/23 21:17啊 我的登場指的是公佈情報

syoutsuki7707/23 21:59原來是情報順序0w0

shadowblade07/23 23:52紅摩住在遠野家這件事完全沒印象(汗

AA~AACC琥珀路線有稍微提到XD 日wiki也有記錄這件事

shadowblade07/23 23:53然後MB已經是必殺技隨便亂按都能按的格Game了

※ 編輯: syoutsuki77 (36.226.20.193 臺灣), 07/24/2021 13:15:37

Codyknight07/24 14:11MB按招的精度要求滿高的,有些連段常miss,相對來說ar

Codyknight07/24 14:11c系的還是比較親民點

joelai198807/24 20:26借串問一下有人STEAM的AACC連線PING是可正常對戰的嗎?

joelai198807/24 20:27我買到現在沒打過一場PING是能正常打的

等MBTL吧 導入了RB應該會大幅改善網路連線對戰

maple093507/24 20:58MB接招不是跟漫威卡普空一樣擊飛隨便按都可以接嗎

shadowblade07/24 23:32Steam的MB沒有連成功過就是

shadowblade07/24 23:32沒要求連段數高的話MB系列的招式都算好按阿

主要看把目標設在什麼程度的combo MB的GC自由度高,連接相對簡單 但是輸入節奏快,按慢的話可能2a->c之類容許時間短的會miss掉 或是前面按很快,後面遇到按集C時突然慢一下,節奏轉不過來 克服這關的話後面一些進階combo練起來不難 (然而我就是手殘,我就爛) Arc系我只有玩GG系列 GC限制較多但初階連段輸入的寬裕(我自己的體感)多一些,覺得比較好按 可是進階combo的話...手忙腳亂,投降 不過這代GGST將combo簡化了許多 某程度上有拉近玩家差距 Totsugeki! sushi! 遠S!

syoutsuki7707/25 00:21steam的AACC連線不推...

※ 編輯: syoutsuki77 (36.226.20.193 臺灣), 07/25/2021 00:37:05

FAccounting07/25 23:49不知有沒新人物可選