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Re: [問題] 關於fate動畫的一些疑問

看板TypeMoon標題Re: [問題] 關於fate動畫的一些疑問作者
syoutsuki77
(嘯月@Lacrimosa of Dana)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:0

※ 引述《typemercury (鐵血)》之銘言:
: ※ 引述《wmdj93081 (white_WU)》之銘言:
: : 小弟第一次在本板發文 有不符合板規的地方請告知><"
: : 前幾天看完FATE動畫有些問題 跟朋友討論也沒結果 反而問題還增加了 希望有人能幫解答
: : 總結一下疑問大概是這幾個
: : 1. berserker和caster的寶具不用喊寶具名就能用出來嗎!?
: 趁著休假來快速回一下
: 寶具能大致分成「常駐發動型」和「真名解放型」
: 前者特性是不需詠唱真名,就能發揮寶具應有的效果
: 後者則是相對常見的高呼真名來啟動寶具

這兩類又還可以再稍作細分,
常駐展開型能分成可以用意志決定是否要解除效果,
以及無法關閉會一直消耗魔力、只能透過靈體化不讓它產生作用。

真名解放型的話,還可以再細分成,
平常幾乎什麼特殊效果都沒有,只是把普通的武器/道具,
以及平常能以低功率發揮某種效果,真名解放時則是100%功率。


: : 2. 有彈幕一直說C級可以變成A級 所以berserker其實不怎麼強 這是什麼意思?
這個就是沒弄清楚機制在亂刷了...-w-!!

TYPE-MOON作品是一個攻擊至少會帶有兩種數值
1.等級評價
2.傷害值
3.其他(看有沒有特殊效果像是毒、麻痺之類)

原作那段是在說,
C級寶具造成的傷害,大約等於A~A+級普攻所打出的傷害,
這兩者的傷害值差不多,但是論等級一個是C、一個是A,
C的那個會被十二試煉的防禦效果給化解掉,
因為它的機制就是未滿A級的攻擊會被無效化。

: 十二試煉的效果有三種:
: 1. 無效化未達A級的所有攻擊
: 2. 死後能夠蘇生11次
: 3. 對承受過的攻擊能夠獲得耐性
: 士郎和Saber的目的是攻破第一種,所以提出了代換公式
: 但這個公式實際上對十二試煉是無效的
: 認定這樣會比較好攻略海克力士,是早期討論常見的誤解之一
: 換算出來有A或A+的普攻,並不表示攻擊本身會變成普攻,做出攻擊的終究還是寶具。

: 在世界觀陸續更新,設定也越補越多時,「能否貫通十二試煉概念守護」這個議題
: 已經沒有當初FSN剛出來沒多久時那樣,只限於極少數可能
: 這邊單純針對代換公式可能造成的誤解進行釐清

其實也不算複雜,就看該攻擊是什麼樣的性質。

斬擊、刺擊是 力量x速度x技巧x武器=最終的等級&傷害
之中要考量的因素較多。

飛行道具、魔術類沒有力量速度技巧這些因素的考量,
那顆光彈、那道火焰是什麼等級什麼傷害,就直接等於最終結果。

: : 3. saber殺死berserker的一劍也是咖哩棒嗎 可是好像沒有發金光?
: 從前後文來看,這個應該不是指舊版動畫,
: 而是同樣出自UBW TV的劇情
: 那麼應該是指這幕?
: https://i.imgur.com/RSX5Up0.png

圖 關於fate動畫的一些疑問
: 這是動畫原創橋段。
: 演出方式比較接近大出力的魔放斬擊。
單就演出來看,
第3話對Berserker使用的是魔力放射+風王鐵槌併用。

第12話是士郎與凜使用的是小規模的魔力放射。

第24話對金閃使用的也是小規模的魔力放射。

Saber其實也是有中距離攻擊的手段,
只是考量到魔力消耗等cp值問題,
對她來說(從者狀態)穩穩地白刃戰斬殺比較符合效率。

: : 4. 士郎說自己能做的事情只有把自己的心化成形體是什麼意思?
簡單說就是士郎可以將自己看過、並且能理解的武器複製出來,
以劍類的效果最佳,其他種類的武具、防具在複製效率/成果上就會大幅下降。

在故事裡,
這個能力在少年時期他只是剛領悟到,
要運用自如還需要約十年的鍛鍊。

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───子供の頃。もしもの話を聞かされた
   宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌
   幽玄麗らかに落下する星
     ああ───
          今夜はこんなにも、月が綺麗だ───

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