R: [情報] NGA程式解包資料
https://i.imgur.com/xM6Zi74.png
以我的產廢米浴測試
https://i.imgur.com/GodAeF5.png
神鷹大招的條件:前2名且體力剩30%以上
以下是中、哩距離的測試結果
1.劇情美波關:跑2400德比,穩定開招
2.PVP中程:沒開過一場,但也沒掉速
3.PVP一哩:只要名次有2,不管狀況好壞都穩定開招
結論:以700速、800體,回體技一大一小,跑中程耐力夠跑全程且扛紅技不掉速。跑一哩終盤穩定留30%耐力以上,但會因速度不夠贏不了(說不定套在神鷹本尊且有一文字等速度技情況下,剛好適合?)
想培養特定賽程的馬應該可以參考那張表
不過這只是粗略測試而已,沒考慮的因素很多
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[聊天] 一些官方的數據說法和解包資料原本以為這個遊戲的未確定情報很多, 不過後來發現官方有開一個youtube頻道 裡面有一系列班長櫻花進王對各種疑問的解答 另外解包文我一開始也找不到, 順便貼在這邊提供給其他想解包但找不到入口的人69
[情報] NGA程式解包資料先說一下這個應該是直接拆程式來 然後馬娘的程式雖然是用Unity寫的但有經過IL2CPP轉譯以及其他加密 因此不喜歡解包的話請左轉離開 另外這篇文章並沒有提供解包的方法, 所以暫時也無法驗證資料 ==55
[聊天] VS特別肥傳聞中特別肥如果技能全開還蠻強的 所以我還蠻好奇到底能有多強 今天來嘗試認真的數她到底有沒有技能全開 用的是我的菜雞皇帝51
Re: [求助] 神鷹怎麼養?大家好,最近再次培育神鷹想增強泥地 第一隻是C,但想拉到B或B+ 前半段幾乎沒問題但是後面日本盃常鬧鐘 有馬能過也是要碰運氣 有沒有什麼該注意的啊47
[聊天] 加速技與速度技 技能體系的搭配選擇昨天在置底閒聊跟E大討論挺久 今天剛好在NGA看了一篇優文意猶未盡想再發一篇跟大家討論看看 最早開始解包的時候 流行技能強度只是單純看數值跟持續時間來分析 但隨著解包資料的陸續流出 這種單純從技能CP值考慮強度的方式顯然過時 就像我昨天在置底說的 在我的認知裡技能組的搭配最好是44
Re: [聊天] 支援卡迷思圖多注意 算是奉上到目前為止的一些養成心得 先上人權(? 課金狀況為月卡X1,還有開服兩次必得10抽43
[進階] 關於回體技能與耐力的詳細測試剛剛看了 #1WLu0lNE 這篇, 突然驚覺 天啊 主線不就超好拿來測試 所以就拿各種神鷹去跑跑看 (還好早期練的沒做成馬肉罐頭..) 首先請到我們的一號神鷹選手 這場是中距離所以等於只有一個金回復技, 耐力為565 跑法採用先行, 確保一定在可以開固有的位置17
Re: [聊天] 帝王的天皇賞春是不是蠻看運氣的?先講幾個目前拆包出來的"猜測" 之所以是猜測是因為... NGA那篇解包文後來就沒再更新了 這篇的主要來源是這兩個 解包文: 解封包文:9
[心得] 中級組心得來寫一下B級組的心得 從之前在吵B級組時就有想法了但當時沒寫 我從第二屆開始就蹲B級組 有幾個原因 首先是不想跨組1
[聊天] 神鷹 氣槽 URA突破神鷹難關在NHK 跟達比是連著的,但是距離完全不同 1600跟2400代表比NHK之前你的耐力就是要有250到300 過了剩下的只是劇情強敵跟有馬的問題 有馬大概耐有400就ok 回體技是為了加速技準備的