[聊天] 長距離競技場培養能力問題
最近趁著小北開了 把競技場的馬都重練了一輪
目前大概基本的15匹馬不同的位置腳值都排好了
也都有用小北重練一輪讓數值顯著上升
這周運氣不錯有刷到應該能待在C6了
現階段來說目前想再繼續把馬的戰力繼續往上提升
只是在練長距離的馬時遇到了一些抉擇
因為長距離還要多兼顧一點耐力
在能力的分配上
如果都有一定的基礎(速耐力三者都有800+)
正常來說在現在的URA育成應該要把哪部分的能力繼續往上到S會比較好呢
金回耐/普通回耐 跟耐的數值 要怎麼搭配才會比較妥當?
(這部分除了每場長距離比賽都點進去看跑得怎樣以外
好奇有沒有什麼比較簡單或直覺的試算方式?)
舉個今天練的兩隻黃金船來說
第一隻: https://i.imgur.com/W7gHXMT.png
第二隻: https://i.imgur.com/s8ZN3gp.png
第一隻整體來說是比較滿意一點的
智力不低 速度也有個900+
唯獨這場運氣不好沒有出轉彎金回 所以在最後點了個三招小回耐
在這情況下搭配800的耐力有點擔心會有耐切的情形
所以又練了第二隻改不帶智卡的方式去培養
出來的速耐力三個數值分布有比較符合我的計畫
也順利的把想要有的技能都點了
但相對來說智就沒那麼高 技能也相對沒那麼多
滿好奇像長距離馬感覺數值相對比較吃緊的情況下
大家身為過來人都怎麼去拿捏技能跟能力的素質這部分?
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原來有這東西 明天再來算看看 感謝
速耐可以進一步拉到1000吧 能夠2金回甚至3金回就盡量
現階段賢勉強有個300~400就夠了
除非拼前百 不然如果穩c6 不如直接備戰盃賽了
URA時代速先滿 剩下再考慮
耐1000加雙金回是一個目標 但以現階段來講沒好耐卡硬拼只
會量產速度或力量不足 我是建議先以滿速再搭配至少800耐
雙金回比較實際
1100+ 800/1000 1000同時各一隻比較保險,長距範圍很大
,隨機到3000m以上1200配金回都不一定夠
去年四月的文章 競技場耐力的部分我看了一下 還沒過期
這部分可以參考
兩隻跑2500、2600,一隻專門跑3000以上的
2500、2600的耐就不用那麼多,3000的耐特地堆到頂就好
確保3000以上的場能穩贏
我是這樣供你參考
然後建議先行小溪當3000那隻,自帶金彎回+固有
還可以配速特貪吃鬼耐麥昆冷卻
好像比較有方向一點了 再來試看看 謝謝
小溪是不是覺醒五還是比較好呀QQ
練得時候不能帶小溪好像真的頗缺耐 要跑長距又更難
了
借大腿小光啊,配主線麥坤高突,再看你SR哪張等級高湊
上去
按到噓,推回來
不用擔心 我連小溪都還沒有 練都不用練==
推回來
借問一下URA要怎樣跑長距離?就剩那個獎盃是空的
育成不管誰怎麼安排賽程 都很難比中距離多呀
搜尋長距離 版上古早有一篇長距離賽程的 抄那個就好
厲害 其實排程卡得蠻死的 長距離賽事真的少
看來阿船可以挑戰看看 別去跑大阪跟寶塚應該可行
重砲很好拿唉
育成要跑雙有馬菊花天春的再隨便跑幾個就有了吧
我是G2多跑幾個長距離就有了
突然想起來我那次重砲翻船就是遇到URA長距.........因
為我那場在魔改短距離wwww
問題是你魔改短距跑這麼多長距幹啥
重炮的特色就是變換自在(跑法 不是變換自在(距離
重砲預設3中5長 中跑不夠多就變長了
把阿船覺5就多一招金耐了
三速三耐力因子 事件能賢全選賢 比賽只挑G1跑 覺醒金回
優先點 這樣養應該就可以了!
好詩好詩
長距離比賽:鑽石、阪神、天春、目黑、菊花、阿根廷、
長途馬、有馬,頂多就加万葉S
(不過現實而言,3勝班3200米松籟S也被當成天春前哨了)
啊對了札幌日經OP也算,再下去就要阿寒湖了(逃)
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[聊天] 圓弧的藝術家算是中長距離必備技能嗎?如題 最近在培養中長距離馬時突然有點疑惑 因為看過不少人說 直線回復技能很常開的時機很糟 而超級小溪可以提供的圓弧藝術家幾乎都能保證開在有效的時間點內 這樣不就代表我在練中長距離的競技場馬時 幾乎都要卡一個支援卡超級小溪? 這類的情況在未來會不會有怎樣的改變? 舉例來說:21
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[閒聊] 馬娘休閒無課簡單心得台版開服才開始玩,一點心得分享給初次玩且無課不追求頂點的玩家。有錯請老玩家多指 點,課長可以左轉。 先說重點,請根據每個馬娘不同特性去培養,不是速度灌滿就好,也有策略型的,技能配 的好還是能贏。當然速度是基本不能差太多,目前試過速度差距200左右還是能贏的。 首先刷幾張能力卡這應該不用教了,刷完卡後第一件事就是去追蹤好友,巴哈有很多人分12
[健檢] 競技場馬跟練到A級伺服器:台港澳服 賽馬娘陣容(附圖): 輔助卡陣容(附圖): 請教問題(培育方法/遭遇困難等): 先附上目前競技場的配置:1
Re: [聊天] 圓弧的藝術家算是中長距離必備技能嗎?不是 有找到一個馬娘事件簿網站研究一下 如果運氣好有超級小溪 - 圓弧的藝術家 可以點的確會比較方便11
Re: [問題] 賽馬娘的遊玩性怎麼樣?我也是因為馬娘動畫入坑的 遊戲性大概是極差吧 我覺得算是巨坑 : 所以想請問一下日服的玩家,這款遊戲遊戲模式 : 是怎麼樣,會不會很無聊?8
[健檢] 無課玩家想破最後一個URA長距離伺服器: 賽馬娘陣容(附圖):3
Re: [閒聊] 目白雷恩要怎麼培育過關啊卡住有幾種可能 速度不夠 GI 比賽至少要 350 以上速度 但比較可能是耐(持久力)不夠 第四關:日本打比 2400 M 大概需要 250~320 耐