[聊天] 現競技場META跟耐力分配(圖多)
先上人權
https://i.imgur.com/NSbmxTd.jpg
說實話要在上去就是狂嗑聖代靠賽了
理論分數可以到65萬 但不知道要賽過多少個門檻
我個人是不按計算機的 不明瞭的部分太多
這篇充其量只是我參考各個網站跟自己實測的結果
先說結論:技能分最重要
如果硬要點出高屬性而放棄技能是本末倒置
至於金回要不要多點 有打折就點爆阿 管他耐溢不溢出 金回=1200分
耐力分配
短距:這個距離的耐力大家都會抓了吧 沒回復技500耐也夠了 極端一點300耐+金回藍回也夠了
英哩:同上 也是得出結論的距離 600耐+1金回絕對是夠了 500+1金回也達標 700耐300根可以不用回復技
短距英哩比較常見的配法是 不帶金回 帶2~3個藍回
近期短距速賢流有增加的傾向 以下是前百玩家的短距速賢流
https://i.imgur.com/35d5z9m.png
https://i.imgur.com/Gx6SXFz.png
https://i.imgur.com/dZdr7wS.png
https://i.imgur.com/E27qQ9x.png
https://i.imgur.com/vunNSke.png
雖說是速賢 但仍然確保了力 力都不低
再來是一直在變化的中距跟長距耐力分配
中距現階段我認為速還是比耐重要
中距也算好測 去跟主線波旁跑跑看就知道 場地還是中距極限2400m 失速就會被大差
中距:700耐+1金回其實是夠的 2400m都夠 只是是底標 800耐+1金回比較保險 600耐+2金回也夠了
中距速度能高就高 如下圖 不會耐切的話能贏主線波旁
https://i.imgur.com/oAvveDl.jpg
https://i.imgur.com/ObjVEdW.png
https://i.imgur.com/pXOeoYc.png
https://i.imgur.com/2bWsrlI.png
這隻皇帝體現了這是個靠賽遊戲 這個素質我試了32場居然贏了1場
https://i.imgur.com/QhaocEL.png
https://i.imgur.com/0q2u3K2.png
前一陣子中距的META也是傾向耐爆 結論是會被打爆 中距最重要仍然是速度
長距:其實要求的耐也沒有前一陣子多了 800~900+2金回即可 1000可1金回+1藍回
逼近1200+1個金回也夠了
長距目前是最要求速耐力的距離 理想是都要有速跟耐都要有1000 力也要有800
另外提一下賢 賢的分配高分段玩家都蠻一致的
最要求素質的長距沒有餘力 有400即可 短距跟英哩能高就高
短距英哩(600+)>中距(500+)>長距(400+)
以下是我隨手抓的前百玩家長距的耐力跟技能配法
https://i.imgur.com/7M3aZBb.png
https://i.imgur.com/Lq29MKV.png
https://i.imgur.com/z92n1Ms.png
https://i.imgur.com/d4GYHYo.png
https://i.imgur.com/wVaFCRm.png
https://i.imgur.com/WIQL0JN.png
https://i.imgur.com/tTxakw3.png
https://i.imgur.com/S2Np1YW.png
https://i.imgur.com/SsweklM.png
最後說一下分數
https://i.imgur.com/6pZxYro.png
https://i.imgur.com/FNUdWRH.png
可以看到 塞一堆黃技只要有發動分數也是很多 限定跑法跟距離的黃技真的便宜
記得看分數總表 常常墊底的就要換掉
https://i.imgur.com/JhDvOZN.png
https://i.imgur.com/irNyIDn.png
https://i.imgur.com/LNRuFia.png
我家鈴鹿真的不太行了...
技能多塞 輸也是有機會破10萬分
https://i.imgur.com/AWDWQwS.png
雖然我自己訓練卡不錯 不過理論上B+大隊要保住C6還是不難的
還是那個重點 先求最高分 不求穩 賽中一次就行
補充說明 1樓問的聖代使用時機
我會挑分數略高於我的玩家 中或上都可能會出現 中有時候分數會比自己低
所以請看分數 不要看上中下
聖代使用時機
進場先看對手素質 虛胖速智不用說 吃下去就對了
再來 看對手幹勁 對手幹勁偏低 就可以考慮吃
重點來了 要看對手絕好調的馬娘素質跟比賽順序 如果對手中間的場 有絕好調馬娘
素質強 跑的又是先行或逃馬 我可能就不會吃聖代
還有審視自家各賽道強度 如果有偏弱的賽道 在中間我也不會吃聖代 敗了就沒連勝加分
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可以問一下聖代使用時機是? 還有要C6保衛戰
打中還是上的敵人好?
推,清楚明瞭
看對手心情全藍的時候
尤其是幾個一看就知道是王牌的馬
個人B3 前幾天都挑A打 最高487000 今天挑B3打破500000
但之前c5時挑高皆打比較賺
又說的話大概是在能全員入著的情況下挑高分的打比較好
要
所以為啥那麼多技能可以點啊?用桐生院,然後歷戰嗎?
智卡很多也有技能點加成
比賽bonus也有差 人家跑一場60點以上 累積起來又多點幾招了
上面短距都是1藍回或不點的,看來可以不用帶小海灣了
長距速耐力都點不到標準...不知道怎麼配卡
都點不到就是各減一百 還不行繼續減
訓練爛就跑比賽 G3我也會視情況跑 不要硬訓練 我配卡
全部都沒有綠色惡魔跟桐生院 但是比賽加成都35%以上
每場育成約跑15~20場
真的。屬性真的當作屁放了就好。1200也沒保證穩贏得
但是多一個技能就是穩500分,屬性差不多就好...
15~20不是跟一般跑g1差不多嗎
沒啊 埋頭訓練 大概12 13場吧
跑G1的都是15~20場這樣
20真的算多 前百大概18場左右
就為了PT奮鬥,不跑比賽PT是不會有的。壓屬性換分數
對了 不要硬跑G1 G1有好訓練就練
其實跑比賽G2和G3獎勵是差不多,沒G1跑求穩可以按G3...
另外跑比賽也不一定會讓屬性變低就是
尤其第三年沒發光點下去結果下回亮晶晶沒體就好笑
可是跑比賽一樣耗體力阿 要避免下一輪彩圈沒點到
體力很滿又沒什麼好訓練的話就點賢當PASS一回
不要跑輸點下面的會比正常的訓練在低一些
比賽贏的話算15體換40~60PT+一些隨機能力
沒彩圈按賢效率一定是不比較好拉
對 還有高機率會抖 額外再+5
這周C6估計最後維持分底線會落到49萬、比上周再高2~4千
分、沒打到50以上真的會怕
北黑衝擊
推 實用
我是看到贏了有寶箱拿就吃聖代 XD
寶箱一定聖代拼的吧
營收都突破天際,現在都看速力SS亂鬥
實用推
CY:開放五星限界突破 五維上限提升到1500
塞了一堆DMM梯分數還是一樣 怕
皇帝還好吧,我家追馬皇帝速沒破千也是有個一成機會贏美
浦
皇帝打起來還是讓大招在打,真的猛...
優文
如果比賽連g3都沒有只有op或 pre-op會打嗎
不打 去點設施吧 體有回30以上的空間也可以選擇休息或
出門
OP和PREOP給的東西太沒用還耗體 如果你怕休息會失眠出事
可以考慮點賢或者乾脆出門玩凹個夾娃娃
再推個,剛差點養出A+阿船,直接上A
覺得遲早會開上限1500的新賽程跟競技場
波旁用差或追其實感覺都蠻容易贏的
板上大佬真的多@@
可以三場贏兩場波旁
奇怪 我跟樓上差不多的素質沒辦法
感覺速力還要高一點的吧? 我最少都還是差兩馬身欸
我也覺得好怪 我速力耐都更高的皇帝還被大差過
跑了10場沒贏過半次XD
大差的話應該是差馬被卡了一下來不及追吧
沒 那場沒被卡 我從頭看到尾
https://imgur.com/WIZjUC6 我這隻追馬,平均來說是-3左
右,好一點能贏,出遲或被卡就大差了
等等,錯了,有一場出遲贏了,剛好有抓到影片 XD
對阿 我輸的那場就是大差 笑死
剛又測了兩場 一勝一敗 輸的那場四馬身
個人覺得打波旁那場 登山家超強
終盤前那個長上坡 登山家直接把馬群甩開
進終盤時如果差五馬身內那基本上就贏了
出遲又中掛,這場好忙....
恩,終排被甩開就真的沒救...波旁太快/視野太小,很容易
易發力時機太晚? 不然差追馬看起來終盤加速都能追美浦
https://youtu.be/jmi_8gcSScU 我也錄了影給大家研究
練了幾隻耐力剛好達標的馬 表現真的不錯
爆
Re: [健檢] 剛上C6 想重新調整隊伍方向我是不知道C5跟C6差多少啦 你的練法跟我以前一樣 以為力量很重要 其實不然 不管是啥跑法,54
[聊天] 先行速賢流的可能性?起因是前兩天某篇的推文裡跟板上M大討論得到的方向 如果速力沒比人低耐又能達標 速賢有何不可? 尤其高賢可以穩定發動技能賺分穩定回體來防止耐切 然後剛好最近又看到下面這篇的不死鳥帝王27
[求助] 長距離馬 - 重砲/小海灣/速子 ?隊伍缺一隻長距馬,目前考慮過的二星馬有 1.小海灣 - 自帶圓弧金回、金干擾技 ,大招先行機率不低 2.速子 - 速20%加成,養成簡單 3.重砲 - 自帶好轉一息,可先可逃 其他兩隻是 追黃金 跟 逃/先麥昆21
[聊天] 長距離競技場培養能力問題最近趁著小北開了 把競技場的馬都重練了一輪 目前大概基本的15匹馬不同的位置腳值都排好了 也都有用小北重練一輪讓數值顯著上升 這周運氣不錯有刷到應該能待在C6了 現階段來說目前想再繼續把馬的戰力繼續往上提升16
Re: [聊天] 隊伍只有A評價是不是很難保C6啊?先改隊伍編排 以好發大招 不搶好位置分 能賺大招分為主 短 一哩 中距 長距 泥地 逃)鈴鹿 逃)大和 逃)重砲 逃)米裕 逃)神鷹 先)爆進 先)伏特加 先)海灣 先)麥坤 先)大樹 差)氣槽 差)草上飛 差)皇帝 追)黃金船 差)小栗帽13
Re: [聊天] 支援卡迷思我的支援卡也不怎麼樣 頂級SSR只有一張綠惡魔 其他能突最高的是用不太到的勝利獎券 SR能突高的都是賢跟一張力而已13
[健檢] 競技場陣容交流(無課向)我是三月初入坑的玩家 馬娘是真的好玩 課金投資能明顯看到效果 但因為要全程掛vpn這點 我認為不是長久之計 所以抱持著為台服試水溫的心態維持著無課 -----8
Re: [聊天] タウラス杯最佳meta選角該是哪三位?目前準備的馬娘 逃完善司機、先小栗帽、差優秀素質、追黃金船 如果內洽瞪人有用就上內洽,沒用就上另外三個 進終彎同時進尾盤,司機開大無人能敵,只怕搶不到第一,我認為是逃馬首選沒有其二6
Re: [聊天] 帝王打贏主線波旁 順便徵好友看到有人在玩我也來挑戰一下主線S角XD 沒特別練角抓現役的來打: 1200速逃角:有到600+體的不過完全打不贏 估計逃角前段競爭隊伍位置已經耗費一半爆發力 後面直線沒辦法跟波旁的根性競爭4
[聊天] 菊花賞的耐力分段門檻稍微說一下使用模擬器多次模擬結果的紙上心得 雖然其實有常用模擬的應該早就知道了 長距離金回的效率很高 簡單計算的話每個金回等效約可當200耐看待 所以練馬時體力門檻會有分段的現象