Re: [聊天] 台服巨蟹100野場log
怎麼變成領居大戰了囧>?
這裡分享一下這份log我個人見解吧
首先, 整體勝率可以當作你跑該腳質的最大期望值
在最極端的情境下就是技能逃馬跟居馬單挑, 逃馬會有75%勝率
野場一狗票逃馬算是這個75%的一個小背書
再來是平均勝率, 逃馬勝率高, 所以大家都要出, 釣魚的性質使只有一逃有獲勝的資本
納入(野場)實戰結果後, 多逃人數瓜分勝率所得到的平均勝率就成為一個實戰參照標準
單看這個標準值本身當然沒有啥意義, 因為這並不代表你把送的G烏拉拉放上來領跑
你的領跑烏拉拉就能有11%的勝率
如果整體勝率解釋了腳質分佈, 那平均勝率又能幹嘛?
用來做為我出的參測馬在當前環境下好壞的判斷
每個人養的馬會有強弱差, 在這個賽道上表現, 就要有一個可以測量的標準
我們可以比對每一匹馬的"個體勝率"跟"平均勝率"相比, 算出我們馬在環境下的表現
在整體的平均勝率模型下:
青雲個體勝率: 18% (20次釣魚、無泡槍、被肛2次)
飛鷹個體勝率: 16% (21次釣魚、泡槍2次、被肛4次、1次沒釣魚奇蹟反殺)
爆進個體勝率: 7% (11次釣魚、泡槍3次但還是跑贏1次、被肛2次)
青雲跟飛鷹的勝率高於野場環境的領頭馬平均值, 表示這兩隻強度應該沒有問題
但是爆進的勝率遠低於領頭平均(11.73%)、也低於居中(11.51%)
這代表這隻爆進在當前野場環境是缺乏競爭力的
換上一個平均值的居中馬, 我的勝率大體上可以由41%提高至44.51%
這隻爆進必然會由一個居中馬或是另一隻爆進取代
這才是這份log(對我)的意義
另外回覆一下一些討論的問題:
1.所以居馬好還是逃馬好?
逃馬75%的勝率的餅我想沒有人想放棄吧?
所以問題應該是, 要出幾逃?、我的的逃在環境中夠不夠強?、不出逃我要出啥? 才對
所以才需要統計
以我的野場log結果來說, 那就是勝率超過11.51%的逃馬就可以出, 而且要優先出
如果不行, 那不如上平均值居馬
說居馬或許挺容易誤會的, 比較精確的來說是草上飛跟伏特加
最終個體勝率才是出馬標準, 這裡應該沒有腳質法西斯份子吧?
2.那怎樣才算11.72%普辣死的逃馬啊?
我沒有明確答案, 只能請各位看參測馬的數值與技能比對自己手上的馬了
就我個人感覺, 滿速、不會耐切、力智都700+的程度, 道中技能含固有要有6+招
我的暴進那屬性, 固有+4.1道中技能就是不太行
青雲如果少個100速就會多被殺3場
不過別忘了,這個環境是野場數據,正賽環境在過去兩次經驗中是更低的
3.那個領頭變少、居中多一點的情境影響如何?
就是居馬多一個必定能骰最佳6爺的機率,不過我沒細算
我看大家幫我算的結果是75-25變成65-35? 那提升幅度是蠻大的
但是我覺得啦, 這個不用太在意, 就只是個人發想罷了
領少居多只是看數據推論出來的"可能情境", 並不是野場的現實
參考標準還請各位以野場實際數據為依據, 雖然說野場並不會等同正式賽
但是相對於腦補、推論出來的特定情境來說, 野場肯定更貼近正式賽的構成
至少, 練馬的風向會更貼近
4.不要領頭要前列、不要飛鷹要神鷹、打倒毒瘤聖誕帽!
嗯.....可以試試, 不過環境數據不支持, 我是不推啦
--
抓到 就是你!
會變成領居大戰大概就你的第一點和tier表吧 而且大家都希望
找到版本答案以外的答案 但..就...嗯(
賴恩學居中超前姿勢跟強勁腳力會比伏特加弱嗎?伏特加讓
一個大
m版在幹嘛
tier表我覺得不是大問題,考量到練度居中勝率並不低
至少也有t2程度, 反而是yt上跟社群都給到t3以下太低了
而且很多推神鷹甚至推到t1的那才真的是大問題
因為單純勝率考量就是這麼爛啊==
勝率差這麼多要放在同一階我覺得蠻難說得通的
當你成功釣魚後被反殺率只有15% 不就證明後排的強度就是不
在一個量級嗎
沒關係 你們就放居中馬 我就上兩隻專門瞪居中前列的
絕對瞪的到
伏特加哪裡有讓一個大 = =?不是在終點前開就沒用欸,
有時候就跟釣魚的領頭差那一點距離追不上,而且自帶強
勁腳力不用帶力小栗帽,再加上10速20力的加成,練速智
根本完美,其他居中馬都要綁力小栗帽差距就出來了
要瞪最省耐的居中認真…?拜託多推廣喔
"釣魚成功"跟"你的馬釣魚成功"是兩回事喔
不過直接把伏特加跟草直接搬到t1確實有點浮誇了
避免有誤導之嫌, 我來研究一下怎改文章
居中感覺是很多人太追求滿力 看滿多滿速力沒一哩s跟夏逆
反殺就是差一點 居馬搶六感覺更吃每場的腳質分配 感覺
滿力不用太執著
因為數據只有顯示52次有發到釣魚 我只能從這邊推論 有逃馬
是你那種數值時 釣魚成功後排只有15%的勝率 就算以你作為標
配的飛鷹 後追反殺也只有19.04% 600賢的技能發動率是85% 就
算把鴿釣魚的次數全算給後排 兩者也絕不會是一個量級
更不用說逃馬還有壓制別人的逃馬 把神鷹卡到吐血的優點(
居中最重要的真的是滿速一哩S+越多越好的終盤加速技能
,最基本的強勁腳力+熟練轉換+六爺,紅焰最好也要有,
直線加速阿榮有給也要點,白垂我覺得有也可以點,不過
這個技能見人見智,不難開,但是開了也容易只有第二,
再來是終盤速度技能,躍動、尾端加速,最後才是中盤技
能,反正排名跑太前面沒加速技能能開反而吃虧,力差個2
00根本沒影響,骰不到加速技就是輸,不如多一點骰子骰
結果終盤技能真的開在終盤前10公尺 (
請問白垂是?
白垂=避開力竭賽馬娘 日版叫垂直迴避所以稱白垂
以日服杯賽經驗居中一直偏弱勢 不用太期待
最強的居中馬是改版後的DD 根本還沒出(
都2202了還有人喊垂直迴避(
有沒有平行迴避(
2202年未來人XD
爆
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