Re: [心得] 專業技能的「虹吸」機制
延續上篇內容
這裡特別提一下製皮吧,因為製皮真的蠻特別的(部分裁縫也是)
由於製皮的天生高難度、伴隨天生高靈感加成的特性
所以也是最容易同一個技師技能跟材料做出 品 田 ★ 三種品質結果的
然後引發客戶誤解(你爆擊給我四星??,不是說好爆擊五星嗎)
由於上篇我們知道了虹吸效應,所以分析後,的確會在特定區間發生這種狀況
這裡特地使用毒鞋來分析
靈感 30%
原始難度 415,最高465
前一級難度 332,最高382
靈感加成 104
材料加分 0-104
我們先簡化變數,固定用濃縮洪荒跟三等材料,此時難度修正為 -54
如此可以整理出八大門檻(下表數字只計算技師技術,已扣除材料加分)
田 ★ 機率 達成條件
門檻4 278+ 361+ 100% 必定
門檻3 257~ 340~ 30%-100% 虹吸或者靈感兩者之一生效
門檻2 174~ 257~ 30% 透過靈感
門檻1 153~ 236~ 0-30% 透過靈感同時虹吸生效
製成表為下圖
https://i.imgur.com/bCXCPx9.png
其中 236~277 就是同時存在三種品質的區間
例子1:技師原始技能 243,30%靈感,使用頂級材料,追加濃縮洪荒注能
對於四星來說,處於靈感生效同時虹吸失敗狀態
對於五星來說,處於靈感跟虹吸同時生效狀態
無觸發靈感時,就是三星狀態
因此可以得到
五星機率 30% * ( 243 - 236 ) / 21 = 10%
四星機率 30% - 10% = 20%
三星機率 100%- 30% = 70%
例子2:技師原始技能 270,30%靈感,使用頂級材料,追加濃縮洪荒注能
對於四星來說,處於不透過靈感僅虹吸生效
對於五星來說,處於透過靈感才能生效狀態
無觸發靈感時同時虹吸失敗,就是三星狀態
因此可以得到
五星機率 30%
四星機率 70%*(270-257)/21 = 43%
三星機率 100%- 30% - 43% = 27%
TL:DR
由於虹吸效應,對於特殊的配方(難度高、靈感加成高)
有可能同一個工匠與材料引發三種品質結果
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ぷはー。今日もいいペンキ☆
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點數都點滿就沒問題了
全點滿也是要靠洞見才能必5吧
沒錯,點滿還是要靠洞見
推
我比較好奇10.1要怎麼搞
10.1要偷懶一點就再開新一頁給你點吧,原本專業天賦的
位置至少可以塞五個分頁
也有可能末端天賦變成80點之類的==
掉落新的注能配方難度只會更高吧 沒給新專精點裝怎做
這版專業堪稱有史以來最猛專業了 10.1還真難想像
用新版洞見就好啦 新升級配新洞見 工匠永動機完成啦
新天賦頁新專業裝備之類的
10.1 可能其他專業也出史詩專業裝備吧 用這個來補點
數
33
[心得] 製造業代工要點在遊戲中還是論壇上看到有些人還是搞不懂訂單代工系統,做一下簡要說明。 1.M11-15跟h本給的洪荒聚焦,收集十個之後和洪荒混沌可以合成一個洪荒注能,可以把 火花裝的裝等提升到最高405(看裝備星級,5星可以到405) M16以上和M團本給的是濃縮版,可以把火花裝提升到最高418。 2.能不能上五星405/418,看製造者的能力,製造過程中添加的任何額外東西,包含:書23
[問題] 對於現在製造業做最頂的裝備疑問[問題/現行] <-- 問現行版本問題請用這個 是說自己研究現在版本的製造業 感覺上最重要的就是專業技能等級 專業技能可以靠初始100點+製造素材品質+添加物+製造業裝備+專精點數 如果能達標的話就五星最高品質21
Re: [心得] 製造業代工要點目前缺乏一個製作資料庫,方便給一般人理解目前工匠技術能到的頂點 以鍛造武器為例把目前工匠最高級可達的情形列舉如下 (不過鍛造是所有護甲專業內相對容易100的,點出槌子、砸錢、搞定) 其他的專業也可以自己整理類似的表格,讓求代工者有所依據 --15
[心得] 工匠重新製作相關細節製作裝備有兩種途徑 1.一步到位,直接從火花洪荒等材料一次做成成品 2.先求有再求好,由低等開始做,再依照材料許可透過重製機制升級(或調整配件) 第一個沒什麼複雜的,給特定品質的材料,由工匠介面直接輸出可能結果 如果技能超越難度,就能夠穩五13
Re: [心得] 製造業代工要點借串問一下 如果要當經濟型工匠 自己武器自己做 只是要用二星材料做4拚5 最低標準是多少 參考用這個專精模擬器8
[閒聊] 製造訂單的小困擾我真的很難跟人解釋 我是穩3爆5 但有時候也會因為虹吸出4 很多聽到穩3或剛好做出4 就以為爆了沒5 覺得我是騙子T_T6
[心得] 主屬系鑽石代工指南上次做了鍛造武器系列 讓我想到啟動連載來講講類似的體系了 這次簡單一點,來講寶石元素寶石狀況(刻面處理系) 普通元素寶石就不用特別說了,只要相關系點滿就能穩三 這裡著重篇幅講一下鑽石系(主屬+四次屬) 技能難度: 3754
Re: [心得] 10.0Beta專業/探索初步資訊整理分享關於專業界面,我挑戰看看能不能一張圖把所有基礎知識解釋 這是一個拾綁的紫色戒指配方例圖,不是珠寶系也沒關係,你可以透過訂單系統 只要出拾綁材料就可以請世界各地精熟的珠寶匠幫你做出來。 (1)基礎材料3
[推薦] 文娛從旅行開始別人旅行費錢,葉開旅行賺錢。 去到新的城市能增加錢和靈感,景點和感悟能學會各種技能。 巴黎,佛羅倫薩,埃及,冰島,夏威夷……讓我們帶著相機和電腦,遠離繁華,走向 世界。