Re: [心得]這幾年透過影片說故事的能力發生什麼問題?
※ 引述《KYALUCARD (KYALUCARD)》之銘言:
: 剛在隔壁板PO了這次預告動畫的原畫跟色彩腳本,越看越氣現在BZ通過影片敘事帶動
: 情緒的能力是怎麼衰弱至此的?甚至不能說是BZ的問題,而是特指WOW製作組的問題,
: 我們就來比較一下到底發生什麼事:
: 首先是這次的 https://youtu.be/SiIjThwKLaE?si=bXhZEI2UgZks280g
: 兩個主軸,一個是圍城戰另一個則是祈禱聖光的部分
: 圍城戰就來看BFA的預告 https://youtu.be/jSJr3dXZfcg?si=Vrd73j6sb6zMhzvX
: 實在不想說,隨便一個人不管有沒有完WOW或接觸魔獸系列,肯定都會覺得這個7年前
: 的預告做得帶感100倍吧? 你說主要角色面部細節是不是現在好?那肯定,但你整個戰場: 的氛圍包含旁邊的小兵、攻城器具、音樂跟劇情搭配的節奏,完全不是同一個檔次的吧?: 到底怎麼會差這麼多啊?把這兩個影片擺在一起真的超級殘忍。
這兩個本來就不能比較
八版是勢均力敵的雙方從對峙到開戰
然後雙方的都不只一位知名領袖登場
十二版是血精靈已經被打到潰敗剩小貓兩三隻在硬撐死守
雙方有頭有臉的只有三位
而優勢的進攻方還是虛無生物
就會看到本來在遊戲看起來很可愛的藍胖
在CG中變成一群兇神惡煞的模樣
一群暴食的小胖子也就那樣能有什麼史詩感
: 然後宗教禱告的部分我們就看隔壁棚D4的
: https://youtu.be/FIQPLo0kzbc?si=RuTjn3-6DVRQj2Zp
: 看完我實在不知道莉雅德倫在念什麼,妳是一個經過三場大戰,曾經失去過信仰又再
: 重拾信仰的牧師/聖騎士,結果妳像個新兵一樣慌成這樣,動畫製作組真的知道自己做得: 角色背景是什麼嗎? 再看看隔壁棚禱告的那個信念,教母是個機掰人,但她跪在最前線: 面對地獄大軍的時候我感受到她信仰的強大,感受到她身後那些聖教軍的信念,配上伊: 納瑞絲最後登場降落跟整段的音樂,跟這個12版預告利雅德倫禱告後帶出援軍真的差太: 多了。
這個不能怪莉亞德倫慌亂得像新兵啊
15~20年前阿薩斯進攻過來的時候
她也是遇到類似的狀況
也在做類似的事
但凱爾薩斯他爸就在那情況下被砍死了
更不用說現在在擋的那個男人是牽絆跟她更深曾經互相愛慕過的洛索瑪
不過援軍登場的手法不知道是想藏還是偷懶
真的有點不行
: 再從D4這影片看回WOW11版的某個預告
: https://youtu.be/zYdFLUBjwCU?si=b66w-RIpMrC4wI4x
: 介紹三個種族,整個情感被切得超級瑣碎,法琳那段超級爛,穿一件襬個POSE鏡頭就拉: 掉,你專心做好土靈鍛造貫穿整個影片不要插入別的會不會好很多? 這如果提出批評
: 又會被罵說你只是不爽法琳DEI,那上面教母那段又怎麼說呢?
: 再從法琳整裝備戰這個概念看回一個很古早的暴雪影片
: https://youtu.be/drTVvZdtX-o?si=1l9INatpTJFKpqeq
: 星海二自由之翼中泰克斯著裝的過程,相信看過就知道這對預告的節奏掌握過去跟現在: 差多少,而星海二中也有一個是這種援軍登場的劇情
: https://youtu.be/M_XwzBMTJaM?si=npdIfafkVFValE3Y
: 9年了阿,普羅比斯當年還紅到進英爸,差不多的劇情結構,怎麼帶入感差這麼多?
: 前面幾版遊戲內cut scene品質參差不齊的狀況現在是還好就不提了,但我們看一個
: https://youtu.be/0Nb3q1oROOg?si=Y81dKzOcgMoQvIZc
: 幹XD 這是這幾版以來WOW最帶感的影片了吧? 這只是用最基本的遊戲內動畫模組去做
: 而已,比你其他砸大錢專案負責的影片都更能帶動情緒,這好像還只是個喜歡卡爾洛斯: 的老員工要求下獨力完成製作的? 你team 2負責動畫的其他人看完是不是要感到汗顏阿?: 最後面放這個6版預告
: https://youtu.be/TLzhlsEFcVQ?si=acHba6fxri7kZoWW
: 這應該是整個WOW預告的巔峰了吧?敘事動作音樂都拉滿,12板這預告真的不知道什麼洨: ,連小兵都穿模 ,你10版說是外傳小故事性質所以預告比較沒張力 OK
: 你11版又說秀技術 三部曲很長 OK
: 你12版還這樣是不是把玩家粉絲當白痴?
: 我在隔壁版有下結語,BZ現在做預告根本搞錯方向了,整天強調細節 擬真 技術
: 拜託我要看真人就去看電影,你一個遊戲預告是要面對玩家粉絲,不是面對技術人才去: 秀你的面部細節有多好,本末倒置。
拿上市預告來罵是很奇怪的事
魔獸有惡搞的小預告或上市預告是從MOP開始的
MOP 乾了啦
https://www.youtube.com/watch?v=jon4GV1u3uM
WOD 老吼嬌喘
https://www.youtube.com/watch?v=pkZkx4WpGpI
Legion 古爾丹偷摸伊利丹
https://www.youtube.com/watch?v=hmHY6hERT3s
BFA
經費拿去做榮譽自助餐所以沒有
ShadowLaads 四大誓盟
https://www.youtube.com/watch?v=XDqn767SwwM
Dragonflight 飛龍騎術
https://www.youtube.com/watch?v=S13-Wz8CavI
11版也就是拍拍地底人的生活
本來就不需要你說的東西
https://www.youtube.com/watch?v=fj-ENsaHvX8
12版的上市預告
以10版來看
估計是會主打小屋
搞不好又要被噴沒有史詩感或壯闊感
: 最後說一下這個12版玩法預告,我感覺是有點悲觀啦,整個玩法揭露除了小屋跟虛空DH: 玩啥都沒有,小屋還是一個好久之前就破梗的東西,必須說BZ在10版對整個遊戲的QOL: 大幅度改善累積了很多陰德值,11版到現在還沒被幹真的是陰德值累積的夠高跟QOL改善: 滿足了很多人的需求,我是不知道陰德值還能撐多久,改版首發大小BUG不斷,戰鬥系統: 平衡設計能力幾乎是0,然後又急著不知道是為了上XBOX還是真的要吸引玩家要趕在12版: 前要大量禁插件(或是說整合到本體裡),對BZ這個效率我實在是不抱信心,再看看吧
: 打完一整篇突然又不想買史詩包了 感覺錢都不知道頭到哪裡
小屋如果能把職業大廳跟要塞的優點吸取好
應該會是很耐玩的東西吧
這版的探究有延續到下版本
可以算是成功的東西
雖然沒有飛龍騎術這麼成功
海島、戰爭前線、爬塔跟盟勢這種失敗的新玩法就只出現一版本
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拿內容不好發揮找補就很怪,難道有人拿槍逼他挑這一小
撮天台戰鬥嗎
隔壁虛空之遺CG幾乎一模一樣內容,甚至沒有英雄出場好
這麼多
更不用說血精靈破法者設定從WC3到TBC都有,這邊被能量
生物壓到牆角扁就很OOC
80對60 優勢在我
但是你不覺得兩版動畫的節奏很像嗎?陷入危機 然後突然
得到大BUFF 力挽狂瀾
八版危機是指聯盟嗎
本來大部隊進攻好好的,安度因爆氣完,旁邊的友軍全部
倒地掙扎
樓上影片是倒著看嗎?你的順序怎麼和我看得不一樣
你看安度因爆砍老兄那段
後面才接安度因配上他的配樂放群活群補
沒什麼不能比的 從節奏 音樂 分鏡 甚至是動作都不能比
動作光講利雅德倫最後跳砍蹦蹦跳走過來就不用講其他的
音樂同意,這次配樂真的慘輸
小屋當主軸怕跟要塞一樣換版本就沒用了
要塞改船屋還不能沿用東西真的很智障
小屋現在沒有能力強化和資源採集的消息 所以應該不用怕
過氣 直接沒人丸的可能還比較大(?
尤其是人數下降又老化的台灣
有吧,不是要當伐伐伐~伐木工嗎
木頭是房子自己用的啊 目前沒有消息說是新專業
和要塞的礦坑草藥園不一樣
伐木工是做家具吧
小屋有說會延續下去 以後版本都會更新裝飾家具之類的
小屋多用點心下去做 像御龍術一樣變成不可分割部分也
不錯
其實這玩意早該做了
我是希望以後小屋社區會變成節日活動的集散地 比現在主
城內越來越擠而且位置都不同的情況會好一點 貿易站也可
以常駐在那
小屋是最早就有打算阿 畢竟當年的uo就有房屋系統 只是
wow早年城是沒法支援而已 之後又變成打團遊戲就沒開發意
願
這樣變里民活動中心了
然後參選里長XD
現在就是轉型長青化 窩覺得幽坑城實裝的最大目的就是要搞
金碟 看看那個加樂宮
我記得有誰說小屋暴雪因為小屋開發上困難有找上古onli
ne團隊幫忙樣子
小屋擴充需要繳房地合一稅嗎?
對我來說CG只有一個問題 髮型... 妳怎麼看起來像標馬?!
真的很像D2R的老亞瑪
希望可以在小屋接每週每日任務,每個版本都大主城,一
堆模組很大的坐騎各種堵門堵路,根本超沒質感
做出NPC帶各種委託找上門也不錯
要塞旅店
不知道能不能借錢給小屋社區的npc 然後上門討債
你做詐騙好了找格利夫塔進貨
這周綠洲任找鼴鼠人來的時候就很詐騙了 "你沒說肉要多大
塊"
玩家感覺整個被仲介者那票帶壞
動畫背景是一回事 演出是一回事 真的沒得比
單看新的也不差啊 但一比較就是殘酷大對決屌打
應該是把小屋的東西綁到魔獸各種內容去
感覺比較像"魔戒:雙城奇謀"最後
終於能砍樹了 伐伐伐木工
6版要塞不就可以砍了==
希望跟要塞一樣能讓寵物出來散步
如果小屋能放矮人女僕我一定玩
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Re: [閒聊] #ActiBlizzWalkout現在就是藉由這次性騷擾議題,引爆了從BFA以來玩家的怒火。 這個是推廣介紹魔獸的yt頻道中比較知名的一個preach gaming發布的影片,宣告他們的團 隊未來不再製作魔獸相關影片。 裡面幾個重點![Re: [閒聊] #ActiBlizzWalkout Re: [閒聊] #ActiBlizzWalkout](https://i.ytimg.com/vi/eZ6w--GhpaM/sddefault.jpg)
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[問題] 11版是不是沒有新東西啊版本:/現行/綜合 [必選擇一,色碼別更動] 名望等級、專業技能改版、天賦樹、飛龍騎術不都是上個版本10版新創的東西嗎 英雄天賦好像也沒多大意義 頂多多個探究,就托加斯嘛 11版是不是歷年來玩法改變最少的一版?只新增劇情??60
Re: [閒聊] 6版德拉諾之霸到底有多爛原本10版公布的時候就想打一篇有關6版怎樣影響BZ的方向直到10版才收束的文,現在 剛好一起講。 6.0絕對是一個有趣的版本,我認為假設BZ能維持住更新品質與速度的話BZ可以少走好幾 年歪路,很不幸地沒有,所以6板很多問題就留得落人口實而且在未來版本無限被放大 ,以下分段講:![Re: [閒聊] 6版德拉諾之霸到底有多爛 Re: [閒聊] 6版德拉諾之霸到底有多爛](https://img.youtube.com/vi/dRN0hoFKjpU/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] Asmongold的各主要版本排名從Asmongold的排名 看得出他應該滿喜歡奎島模式(2.4太陽井)的版本 5.2雷王島, 8.2納沙塔爾, 7.3阿古斯, 4.2火源之地, 7.2破碎群島 都是這種直接新創一張新地圖 配合新機制的版本 所以可見9.1的Corthia應該也是Asmongold喜歡的模式32
[閒聊] 魔獸世界台服洗頻機器人什麼時候氾濫的阿我對魔獸世界的印象是 雖然大家都有 公開發言權,但洗頻的人很少 7版很少 8版很少 9版初有玩一下,但因為這時候已經是退坑狀態了。 10版想說上線一下,結果 狂被洗頻... 我知道洗頻機器人一直以來都有,但10版真的顛覆我以前的印象...17
[閒聊] 關於新資料片我的預測完全錯了XDD... 這資料片看起來很簡單明瞭 可能就是爐石版本的 燃燒的遠征 另外因為主角是伊利丹 就順水推舟的給了惡魔獵人這個職業![[閒聊] 關於新資料片 [閒聊] 關於新資料片](https://i.imgur.com/4p6MlsPb.png)
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Re: [新聞] 《魔獸世界》動畫「血精靈」 遭網酸太醜看到概念原畫跟很多BZ藝術總監的分鏡了,只能說不知道從原畫變動畫的過程中發生啥事 動畫角色的原畫,包含利雅德倫跟聖光援軍: 這個利雅德倫看起來是不是正常多了XD? 然後聖光援軍的部分動畫中是直接照搬遊戲中聯盟第七軍團護甲跟聯盟足男的標準護甲7
[閒聊]FS社是遊戲公司版的人狠話不多嗎?如題,最近一堆遊戲公司都出預告的預告,或者是有宣傳一些無關痛癢的事,比如說我們有在製作,明年會有進一步動作……之類。 反觀FromSoftware,法環上市前只有兩篇預告,一個告訴你我們開始作了,第二個預告出來發售日就出來了。FromSoftware這樣算是遊戲公司版的人狠話不多嗎? --![[閒聊]FS社是遊戲公司版的人狠話不多嗎? [閒聊]FS社是遊戲公司版的人狠話不多嗎?](https://i.imgur.com/5Z4vbaAb.jpg)
Re: [閒聊] 魔獸這次會怎麼完結自爭霸3以來的故事7版之後不就說要打破魔獸原始架構,說是這麼說有時候還是會把舊英雄拖出來消費 目前所謂的神就只是強大力量,泰坦只是其中一群神,薩格拉斯強度可能不如一個伊露恩 但伊露恩降格之後我就覺得頭很痛,說什麼納魯是伊露恩造物,那聖光被吸光轉變成虛空 納魯,又怎麼說,藍胖就小納魯? 大胖就大納魯,瘦胖也是納魯? 上次跟伊利丹道歉完,這次又要跟誰道歉,阿薩斯? 薩格拉斯?