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[心得] 休閒玩家 探究11層 0死(偉業不朽探勘者)

看板WOW標題[心得] 休閒玩家 探究11層 0死(偉業不朽探勘者)作者
Despairile
(.....)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:2

這周應該很多人都已經615+了 理論上這成就難度會因為裝等提高而降低不少

我只有606 回鍋玩家啥都不懂 很菜qq

先上圖 https://imgur.com/CxSoR3P 防聖機體還有偉業自己看

事先準備分為補品跟銅鬚

搭配補品為:重製的魔能聚焦器(+屬性) 充分進食(任一) 穴居者之喜(1等)

朦朧增強符文

銅鬚選治療者,帶陶瓷箭頭/無定型

補品 藥水救急用 因為怪造成的傷害真的很高 有點像第一周570打探究8

其餘是增強屬性,第一個有加少量耐力 不無小補


銅鬚我開場有測過用輸出,頭直接被打到接近破掉 打完3隻怪直接果斷轉補

整場有藥瓶就吃藥瓶 盡量靠猴子&魔暴龍輸出 後者的恐懼在大部分戰鬥下都有效

由於探究路上常常有黃色很小的怪 所以我才拿無定型去賭變大(+HP)

但變小也沒有不好 會比較好跑位以及用技能

另外一個打完我有在想或許帶減傷會更好 因為整場的主力輸出會是猴子&暴龍

不過能保證銅鬚大部分時間都不會死的話 帶黑血或者憤怒加輸出也不是不行


探究11就是怪打人變的超級痛 然後幾點自己摸索的心得 不一定對

1.法術傷害還是最大的威脅:我感覺這部分跟我回鍋前打大米不舒服的感受完全一致qq

法術沒斷到就是大量傷害 偏偏全部的探究副本清一色大量法術怪

物理怪還可以靠風箏處理 但法術真的很多時候沒辦法(因為有第4點)

最白爛的應該是蜘蛛人的噴網以及魚人的死靈箭 這2招其實在8層不處理就已經很痛

11層真的很夭壽...


2.每一輪盡量拉最多2隻怪:11層的菁英怪強度有分 最強的那種一刀大概是15~25%

combo很容易50%起跳 所以沒事不要拉一群怪 1之1之單打打掉 招用完就坐著喝水休息

反正不是大密 沒有東西會催


3.招要閃確實:這有一點大密的味道 但容錯又怎麼說..可能比大密小

以我過的礦坑為例 尾王招式大概是1個詛咒&2個不同的法術 還有拉礦車撞人

造成的主要傷害來源是詛咒>叫做鐐銬的法術>另外一招>普攻

*會被礦車撞到我建議不用嘗試11層

所以打法上比大密單純很多很多 就是斷到了=>無傷 沒斷到=>大量傷害or人沒了

但11層的死亡上限是4次(找到中間存檔集合石從3=>4)

其實很不小心4次一下就被消耗掉了

4.地圖:探究設計上我感覺有些點可以卡視角 有些又不可以 這影響最大應該是法術怪

能不能卡過來以及遠程有時候能不能靠卡視角閃招

另外隨機的澤克維爾怪(蜘蛛人) 因為高層非常強,有時候真的要閃掉不打

但如果位置很差就...


5.給予裝備:跟探究8無差 雖然我感覺藍色箱子好像不一樣(因為前一天我有打10層)

然後會給大米4-8的紋章 如果是沒什麼在打大米的人

一周打個1場應該是不錯,或者1個月打1場(?


6.不朽:我不確定有沒有吃職業 坦克角度就是慢慢拉 把容錯拉到最大避免出意外




最後祝大家都能輕鬆通關 不要像我一樣qq

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CoLLaps09/25 19:38感覺狗頭人的火球術更白爛

owlonoak09/25 20:17我之前文章問半天 最後也是銅鬚轉補 所有問題馬上都解決

owlonoak09/25 20:17當初就是腦袋轉不過來硬要銅鬚DD 結果打到頭破血流還被

owlonoak09/25 20:17人笑

要看時間 一開始銅鬚傷害沒被削弱之前應該是可以用DD 現在應該是要用補 磨死小怪跟小尾王實際點

※ 編輯: Despairile (36.227.216.104 臺灣), 09/25/2024 21:28:37