Re: [情報] 第二季新詞綴公佈/舊詞綴改動(火爆移除)
本週的PTR改動將大幅度的削減詞綴對M+副本的影響。
◎我們重新檢視了詞綴對其層數的影響力。雖然我們認為把詞綴推移到7層14層這個改動對 M+副本環境是健康的一件事,但也想確保在第7與第14層提供的挑戰性是恰當的。而我們 感覺目前第7層的詞綴對於團隊遊玩上的即時反應需求較大,所以我們也交換了兩個層數 所賦予的詞綴。
○週期性效果詞綴現在新增到第7層層數(原為第14層)
-Afflicted(受難)、Incorporeal(無形)、火山、Entangling(糾纏)、風暴
○由死亡或生命值觸發的詞綴現在新增到第14層層數(原為第7層)
-惡意、狂怒、屍爆、激勵、膿血
除了上述的更動外,我們也調整了些許詞綴來減少其對副本攻略的影響性。
◎層數7
-火爆:火爆從第二季詞綴移除,改由火山所取代。
-Incorporeal(無形):在與無形怪以外的怪物戰鬥結束後,無形怪會消散。
-Entangling(糾纏):1.緩速效果減少為30%(原為50%)。 2.現在有視覺提示藤蔓最大距離。 3.現在藤蔓出現時會有音效提示。
-Afflicted(受難):層數超過20層後,受難靈魂的血量不會再根據層數上升。
◎層數14
-惡意:1.鬼魂近戰傷害減少10%。
2.層數超過20層後,鬼魂的血量和傷害不會再根據層數上升。
-狂怒:改為當敵人生命值低於30%時獲得免疫控場效果,持續20秒。
(原為提高50%傷害直到被擊敗)
-激勵:不再增加受影響敵人的生命值(原為提高生命值與傷害)。
-膿血:地板上的膿血現在維持12秒(原為20秒)。
*更新-Wowhead測試新版狂怒
https://i.imgur.com/cZu3uBs.jpg 目前看來新狂怒也會免疫斷法
同時如果是提前控場 怪物進入30%血量得到狂怒後也會直接破控
但僅持續20秒且仍然能被安撫消除
*二更
https://tinyurl.com/3xhzrfk8
因為被罵了 所以官方馬上出來發藍帖修正 現在狂怒可以斷法了
--
╔══╗ ╭ ╮
╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale
--
把詞綴影響性下修 還直接砍掉火爆 總算想通了?
啊沒有要設計第四詞綴喔
之前才砍火爆球的血量 20層大概13萬血
然後給了上限兩顆球+內建的20秒CD
結果還是移除火爆詞了XD
皆大歡喜啊
差點以為是愚人節 這是bz嗎
還有一個月 先再觀察一下
狂怒該不會還不能斷法吧,感覺有夠恐怖
恭喜厥皮谷恐懼party
狂怒那個怎麼看都是變更恐怖+1 一堆要靠控場斷法來處理的
免疫控場是連斷法也免疫嗎?
高層法術怪一發帶走一個嗎? 補血唱免錢?
小德狂怒週的就業標準沒了
bz不喜歡你們控場風箏處理狂怒
應該改成狂怒時無視所有仇恨 我想看大逃殺
照樓上那樣改所有近戰都可以被移除了
狂怒免疫控場,意思是也不能驅散了嗎?
還有一個月,別高興太早
於是我們決定讓火山會產生兩座10萬血的山 沒打掉噴發AE
等等 原帖是寫免疫群體控場吧
所以單控跟單體驅散應該都還是可以
還是說crowd control只是單指控場的意思...?
通常是單指控場技 就不能暈定身癱瘓羊之類
CC就是控場(不包含斷法)不要自己嚇自己
希望活的出PTR
這些利多的改動
聖坦盲目之光這種呢? 不然完全不能斷也太恐怖XD
可以斷阿,盲目之光怎麼看都不行吧..
請問改版第一周就有新大密了嗎
PTR還多一個叫Shielding的新詞,基本上是火爆反向版
一樣叫球出來,沒打爆會對怪上盾
不過還在測試,應該不會在S2就上線
德政 他媽最討厭打球惹
這個狂怒效果可以驅散吧?
火山回來啦
應該跟尾王火花一樣,所有控場都適用
哇這些改動真的是暴雪嗎???(揉眼睛
火爆改道不會改乾脆拔掉 笑死
先拔個草測個風向…
Shield 目前是有但還沒有加到鑰匙上
這個狂怒就是斷法以外都無效了吧
所以你這時候要打斷只能真的用斷法斷了
但激勵如果不提升血量 那就差不多可以無視了吧
看了下reddit討論 S2副本相較S1比較沒有那麼高的斷法
需求 而且狂怒沒意外還是可以驅散 所以應該還行...吧?
我只希望像破冰器之類的小怪招少一點 野團一堆人強控技能好
像壞掉一樣 坦都減傷風箏強控到沒招了 他們還是只會狂打 然
後死掉才來怪坦補
個人經驗啦 你坦克要特別說不然輸出不會知道哪個技
能要幫你空掉 而且也不是想斷就斷的掉的 那些技能
很多讀條速度太快 卡一個gcd 就來不及斷
而且這些硬控cd 大多偏長 ㄧ波怪就只能用一次 我只
能暈一次我要什麼時候暈 什麼時候點穴斷ㄧ招 到時
候沒斷到還少打一個gcd 技能
晶石怪那個debuff ae你怪dd們沒好好控沒問題,但是破冰
器?這不都坦克自己掌握節奏解決的嗎XD
因為23.24層小怪週會打到坦無招可用 小怪還沒死 真的自行處
理不來 破冰器算這類裡面好處理的 玉嬌三王前和影月三骷髏
才麻煩 搭上狂怒真的叫一發入魂
那些也沒有在斷的吧 不都是風箏喔
對 但會拖到連位移技都在CD 徹頭徹尾的沒招可用 兩分鐘飾品
都快能開第二次了 我超賭爛激勵和狂怒lol
那應該問題的是打太久吧
破冰器我不確定,但是影月骷髏不用位移吧,不就後退?
破冰器可以直接退 但影月那群..坦沒幫忙斷暗影箭的話 基本
上一發DD就80%血量蒸發 而且我好幾次都是看坦在慢慢退 但還
是三秒內直接暴斃 我完全補不回來 搞不太懂
坦為什麼要斷暗影箭 那波怪只有暗影箭要斷不是嗎
那dd 負責斷法很正常吧
不知道 但聽說起碼要3個近戰去斷 不然一定會漏掉 只有2個去
斷的話 剩下要靠補去填
不至於吧,短CD斷秘法箭 長CD斷補血 應該很夠用
一定是玩家數又下滑了
那幾波怪都只有一個施法要斷 而且也不會有奇怪的額外
傷害 基本上只要別一發爆斃補師一定拉的回來
坦往後走還被秒殺不就代表被剁到了
不過身為一個dk坦 我是連玉蛟尾王前那波都敢站擼拉
可是狂怒的傷害增加不是拿掉了?
30%前如果控住,30%後會直接解除嗎
狂怒傷害砍掉後 傷害也沒那麼可怕了
新增新版狂怒測試結果
※ 編輯: stanwhale (118.169.229.168 臺灣), 04/14/2023 02:05:14嘿,原先不能斷法真的好白癡
移除一個火爆 多了驅散跟控場版火爆…
想說那個敘述之前都是免疫斷法 XD 果然被噴爆
唉 我想看血流成河耶
免疫控場外順便來個移動速度100%控場時間減少70%呀
安撫寧神消一下還是能控
改成這樣就幾乎是少一個詞綴了 除非小怪有超危險鋼條
爆
[問題] 這版的副本是不是比較難?9版目前我的感覺是 「機制很棒很有創意,但數值有很大問題。」 就以瘟疫之臨這個副本來說 我這週打了五次,層數從6-12都有 沒有一次限時的46
Re: [情報] 第二季新詞綴公佈/舊詞綴改動新的火爆機制:一次最多兩個球,但是頻率有點不固定,很常打掉兩顆又刷兩顆 並且目前的血量上調的有點誇張,按層數增幅血量,20層一顆來到約50萬血,8秒內要打掉, 相當於dps要在6萬以上來對付他 單純說數字可能沒概念,但6萬dps差不多是目前大部分專精打大秘boss的dps,有部分專精甚 至要開嗜血才能打到這個數字,而這只是20層的火爆球27
Re: [閒聊] 壞死這詞綴明顯比其他難一截吧?你覺得這些二級詞綴沒有壞死難,是因為你沒經歷過當初這些還沒被NERF的年代 火山:七版出現 腳下顯示2秒,對就他媽的2秒,從腳下紅圈亮起兩秒沒跑開範圍 就是舉高高 另外一開始許多詞綴都是打%數的 火山7版一炸50%生命最高上限,一直到8版也還有40% 現行版本是20% 很難想像當時有遠程DD可以像現在連扛三個火山沒死的29
Re: [情報] 第二季新詞綴公佈/舊詞綴改動補充一下,新的三個詞,除了受難看起來都不好對付。 受難:很簡單就是用驅毒、病、詛咒把靈魂移除了就好,就算剛好沒對應技能也可以把他補 滿,有10秒鐘時間,沒移除會全體-100%加速。 糾纏:這是腳下出一個藤蔓,讓你緩速50%,必須要在8秒內拉扯出10碼範圍,不然會被擊暈 3秒,所以又是一個強制移動的垃圾玩意。26
Re: [閒聊] Wintertide Brand 冬潮烙印細節wintertide_brand_calculator/ 縮: 簡單分析一下,首先是技能認識,目前看起來這技能是有兩種DOT, 一種是烙印附著時(以下稱DOT1),一種是烙印離開時(以下稱DOT2)22
Re: [情報] 9.1新詞綴:折磨詳細版 第二季m+ 10層開始給個副本會有額外四隻中尉 擊殺中尉後會掉落類似托加斯的能力球 能力會根據職業定位分組21
[閒聊] 團本命定詞綴nerf造物火花 全團持續傷害降低30% 初始層數減少至2(原3 接圈數量減少至2(原318
[情報] MDI 決賽詞綴組合BZ公布了MDI 決賽 八個本的詞綴 不想點開看得我下面列一下: 副本 層數 詞綴組合 彼界 20 強悍 狂怒 火爆15
[情報] 9.0 M+詞綴變化不談賽季詞綴 單純看原本的詞綴 有以下變化: 屍爆: 現在是個根據層數增長的固定傷害(一樣可堆疊) 視為魔法效果 可驅散14
Re: [情報] 第四賽季詞綴Shrouded機制,最大層數與副屬算法取自NGA 註:此為PTR目前內容,一切資訊請以正式上線時為準 驚懼領主數量 以市集下為例,副本內共有12隻驚懼領主+1隻驚懼領主小boss