[情報] 9.0 M+詞綴變化
不談賽季詞綴
單純看原本的詞綴
有以下變化:
屍爆: 現在是個根據層數增長的固定傷害(一樣可堆疊)
視為魔法效果 可驅散
火山: 現在是個根據層數增長的固定傷害
同時會把被擊中的人打飛到天上
膿血: 持續時間從60秒降低到20秒
重傷: 現在是個根據層數增長的固定傷害(一樣可堆疊)
治療專精的任何直接治療會直接移除一層
火爆: 現在刷的範圍會離刷的怪在遠一點點 方便你點(他是這樣說啦)
上面是既有詞綴的變化 而從目前測試給的鑰匙來看
擁擠跟輕浮似乎移除了 取而代之的增加了三個詞綴 低級兩個高級一個
低級兩個
鼓舞: 一些怪會帶有增強週圍怪的光環
惡意: 怪的屍體會冒出死靈來攻擊隨機玩家
高級一個
風暴: 戰鬥中 敵人會週期性召喚旋風
如此低級跟高級詞綴現在都是六個
低級: 狂怒 激勵 膿血 屍爆 鼓舞 惡意
高級: 火山 壞死 火爆 重傷 震地 風暴
當然實際上線是不是這樣還不知道
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重傷的層數只有治療專精的直接治療才會移除
什麼鬥士隊的 掰掰
屍爆可以群驅了?
改版後中低層受惠,高頂層更痛苦。
刷裝的人更輕鬆,想衝高層的更困難。
也只有群驅受惠,8秒還是不改的話
你可以帶暗牧阿 反正目前暗牧看起來不錯
5篸隊表示開心
屍爆能驅就很輕鬆了
牧師突然有了位置
關鍵還是隨層數增加是怎樣增加 怕到時候根本玩不了
坦克表示開心,高裝等行善助人也比較不會被雷暴
隨層數增加 低層拉大團也不容易爆斃吧
隨層數增加就是單純的跟傷害增加幅度一樣
你就把重傷這些當作小怪技能就對了
重傷一定要補的意思… 不能掛個 hot 無視他
整體看起來就是牧師地位大提升 XD
這樣改 牧師的群驅應該也會動到
不會有神裝下凡打個M10還會被屍爆搞到滅團
牧師終於不用因為瞬間10層屍爆 然後小心又續了三層而尖
叫了
重傷應該是hot會移除一層
non-periodic = 非hot類 所以就是直接性治療才移除
喔對 我看錯了
尖叫笑死
這樣小d消重傷會發瘋吧
你還是可以正常刷掉 這是額外的
有初始治療的hot應該也會消一層吧
會阿 那就是直接治療阿
重傷等於能用直接性群補大幅減低壓力 應對手段變多是好事
什麼時後出帶電/無敵嘍嘍
詞綴:攻擊反噬;詞綴::不死冥河娃娃;詞綴:野獸
狂熱?!
激勵沒有修啊?至少可以驅散吧
激勵如果可以驅散那就根本不算詞了吧XD
重傷配新詞Prideful應該很high 感覺算%又要更精準了
48
[閒聊] 壞死這詞綴明顯比其他難一截吧?接怪扛到20層就得開始逃跑 怪拉不多 拉了也扛不住 需要大量的風箏所以仇恨問題嚴重 聚怪也是問題導致隊伍總體輸出降低 而且遊戲體驗極差48
[情報] 第二季新詞綴公佈/舊詞綴改動版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)46
Re: [情報] 第二季新詞綴公佈/舊詞綴改動新的火爆機制:一次最多兩個球,但是頻率有點不固定,很常打掉兩顆又刷兩顆 並且目前的血量上調的有點誇張,按層數增幅血量,20層一顆來到約50萬血,8秒內要打掉, 相當於dps要在6萬以上來對付他 單純說數字可能沒概念,但6萬dps差不多是目前大部分專精打大秘boss的dps,有部分專精甚 至要開嗜血才能打到這個數字,而這只是20層的火爆球43
[情報] DF M+ S2回歸 漩渦、自由、幽腐、奈薩DF S2 M+回歸的舊本 [奈薩里奧巢穴][自由港][幽腐深窟][漩渦尖塔],訪談有提到,可能加減跟劇情有關。 至於賽季詞綴(10層以上),BZ目前表示S2沒有這個規劃(就是沒有賽季詞綴的意思),並且 正在調整7層時給的第二詞綴(震地、重傷、火山、風暴、火爆球)難度。37
Re: [情報] 第二季新詞綴公佈/舊詞綴改動(火爆移除)本週的PTR改動將大幅度的削減詞綴對M+副本的影響。 ◎我們重新檢視了詞綴對其層數的影響力。雖然我們認為把詞綴推移到7層14層這個改動對 M+副本環境是健康的一件事,但也想確保在第7與第14層提供的挑戰性是恰當的。而我們 感覺目前第7層的詞綴對於團隊遊玩上的即時反應需求較大,所以我們也交換了兩個層數29
Re: [情報] 第二季新詞綴公佈/舊詞綴改動補充一下,新的三個詞,除了受難看起來都不好對付。 受難:很簡單就是用驅毒、病、詛咒把靈魂移除了就好,就算剛好沒對應技能也可以把他補 滿,有10秒鐘時間,沒移除會全體-100%加速。 糾纏:這是腳下出一個藤蔓,讓你緩速50%,必須要在8秒內拉扯出10碼範圍,不然會被擊暈 3秒,所以又是一個強制移動的垃圾玩意。24
Re: [情報] 第二季新詞綴公佈/舊詞綴改動因為新詞綴在PTR上測試得到的回饋滿差 所以暴雪也針對這些做了改動 ˙Afflicted(受難)現在血量較少且出現的更有規律。 -受難詞綴是要鼓勵多使用驅散技能,但是也讓玩家在驅散手段受限或是要留給更有威脅 的敵人技能時可以選擇補血做為替代方案。22
Re: [情報] 9.1新詞綴:折磨詳細版 第二季m+ 10層開始給個副本會有額外四隻中尉 擊殺中尉後會掉落類似托加斯的能力球 能力會根據職業定位分組2
Re: [問題] 術士小鬼驅散抱歉請益一下 根據本版文章 文章代碼(AID): #1VGDOjeV (WOW) [ptt.cc] [情報] 9.0 M+詞綴變化 文章網址: 屍爆: 現在是個根據層數增長的固定傷害(一樣可堆疊)2
Re: [情報] 第二季新詞綴公佈/舊詞綴改動(無形/苦難nerf)在無形跟苦難詞綴剛開放測試的時候,生成邏輯是跟火爆相同,也就是根據怪物數量隨機 生成,然後怪越多出越多,有看實況測試就會發現拉一大團怪基本上遲早會控/驅不完。 而上一次的更動(大概一週前)nerf了出怪的數量,大致上是不管拉多少怪都是2隻左右。 但是還是有個很短的生成時間(大約是15-20秒),其實還是很煩人。