PTT推薦 henry1234562 過去發表過的文章
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[閒聊] 帕魯世界聽說最近大更新 不過這篇跟那沒關係 只是看到很可愛的影片分享下 原帖連結 (REDDIT)
[閒聊] 33號遠征 無招架閃躲繪母之力 苦難昨晚滑到的 這位玩家看到苦難難度寫 需求閃躲招架 於是他表示: 哦 是嗎 讓我們來看看是不是真的 結論來說 包含西蒙在內他都成功了![[閒聊] 33號遠征 無招架閃躲繪母之力 苦難 [閒聊] 33號遠征 無招架閃躲繪母之力 苦難](https://img.youtube.com/vi/aviowEjJjgg/mqdefault.jpg)
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[心得] 百日戰技 諾莫克巴篇有雷 另外 其實莫諾克巴就是日文怪物倒過來念 防雷頁 ========================================== 這個篇章是怠美的主場
[心得] 百日戰記 推理篇同樣的有雷 這一篇章的真相路線是有劇情鎖的 需要解鎖劇情鎖一 在劇情鎖一後面撞到下一個劇情鎖 才能解鎖推理篇的真相 防雷頁2
[心得] 百日戰記 災厄之箱篇這個篇章是要進入劇情鎖篇章必須要通關的篇章之一 要求的結局是這個篇章的真結局 防雷 ===================================================== 首先是進入這篇的選項需求6
[心得] 百日戰記 真相篇都說是真相篇了 自然有雷 有一堆劇情鎖的還沒解完 所以決定先把真相篇看完 防雷大概到這 ====================================================
[閒聊] 倒轉方舟 目前感想目前過到四章剛開始 大概分兩個層面來說 一個是 實際遊戲戰鬥層面 一個是整個故事系統層面 ---------------- 戰鬥層面,第二章開始可以選章節4
[閒聊] 帕魯 回鍋體驗今天回到帕魯世界看看變了什麼 上一次玩大概就是玩到最初版本還沒有其他優化的狀況 連監控台的改動都還沒嘗試過就沒玩了 所以這一次算是直接體驗初版以外的所有優化 =========================================8
[GKMS] 一些小東西分享我今天看對岸討論才知道的一些東西 對於不想花錢的 或是想花少一點錢的應該有點幫助 首先 從首頁的 偶像 > P偶像育成 這邊是原本給各位幫偶像特訓+開花的地方 而這邊的篩選 是可以把你還未持有的偶像卡展示出來的![[GKMS] 一些小東西分享 [GKMS] 一些小東西分享](https://i.imgur.com/8m0qudCb.png)
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Re: [GKMS] 活動獎勵要拿滿要打100萬點今晚實際打了一下 有抽到新手毬 所以是+50%的狀況 打了五把合計五萬多分 +50% 所以變成77000+左右 但帳面上已經是99000+ 白天問說任務有多少 說任務只有一萬五 顯然不符5
[心得] 逆向坍塌-麵包房行動 標準模式通關昨天把這遊戲一週目全章節通關 前半講些無雷的感想 後半會有雷 女主鎮樓![[心得] 逆向坍塌-麵包房行動 標準模式通關 [心得] 逆向坍塌-麵包房行動 標準模式通關](https://i.imgur.com/317r1GOb.png)
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[閒聊] 麵包房行動 目前感想每天玩一點 標準模式 目前破完第三章 對於世界觀之前零了解 所以單純對遊戲性說感想 到目前為止我認為是相當優的戰棋遊戲10
[閒聊] 聖獸之王 EX一週目今天把遊戲一週目過完 除了針對第二階段的皇帝有特別作了一隊針對他 跟第三階段把戒指對象換到主角隊裡外 其他沒啥組針對隊伍 到教國結束多了幾套滿等武器12
[閒聊] 聖獸之王 鬥技場今天把表鬥技場打完 難度是tactical 20級的隊伍 精靈國還沒打完 龍國打完了 沒去其他地方 隊伍人數還是四人 想說覺得打得過就繼續打了 大概打到前10之前 一般隊伍都還是能贏 就是騎兵隊 或是射手+大盾 或是很單純的男女主+劍聖+隨便8
[閒聊] 柏德之門3 第一章問題主要是幾個問題不知道後續差別 1.養雞小隊原本想偷襲 但發現那個百夫長12級我就乖乖上去對話了 直接偷襲要打百夫長跟那隻龍嗎? 這邊不殺養雞小隊隊後續有差別嗎? (我殺掉了) 2.鬼婆饒過她後後續有戲份嗎? 還是就只差她的那經驗值跟頭髮?3
[閒聊] 邊獄公司 鐵道活動鐵道算是本遊戲第一個屬於"高難度"的活動 活動說明算是講得很清楚規則 簡單說就是類似劇情的地城 一組人12位打13連戰 都視為異想體戰 要自己決定技能對應 跟圖書館基本沒兩樣 給了很多優待 像是同一人只要不連續出戰就會回滿血 SP還會保留![[閒聊] 邊獄公司 鐵道活動 [閒聊] 邊獄公司 鐵道活動](https://i.imgur.com/KNM6sIob.png)
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[閒聊] Limbus Company今天白天買的 看公告應該是2/26正式開始 基本上是 一般的體力制手遊 有通行證有抽卡 有天井 ---- 抽卡抽什麼 遊戲12個可用角色 每個角的角色卡1
[閒聊] 星海 Mass Recall 無印三章感想這幾天陸續來回味經典 Mass Recall 是用星海二的樣子重製 然後有加一些額外的東西 例如可以讓英雄有額外技能 雖然大多無傷大雅 無印三章完下來比較有用的新招沒幾個 大概就Zeratul的閃現不錯 難度玩普通 因為以前從來沒有不用密碼通過星海一的劇情戰役27
[電競] MDI Season 3 | Last Stand Tournment決定MDI總決賽最後一隊是哪隊的賽事 跟ABC組不同的是 這次是一定時間內 刷各隊六個本的最快時間 如下圖![[電競] MDI Season 3 | Last Stand Tournment [電競] MDI Season 3 | Last Stand Tournment](https://img.youtube.com/vi/jYMTTq_UQc4/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 法環 一篇讀指令的文章連結 是知呼的 簡體 不喜勿入 是個通過解出法環的AI跟動畫檔案來分析一些敵人AI的文章 文中討論的就是兩個對比的例子 第一個是盾熔爐騎士![[閒聊] 法環 一篇讀指令的文章 [閒聊] 法環 一篇讀指令的文章](https://pic2.zhimg.com/v2-5d4b94821b59be71824541e835833af8_l.jpg?source=172ae18b)
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[閒聊] 法環 比較新的刷錢法昨天看到這個影片 翻了下地點應該有人講過 但怎麼到這裡應該這個是講最清楚的 只要打贏接肢就可以來 而只要你去買個弓 買個箭 就可以10多秒 射一箭 拿11000![[閒聊] 法環 比較新的刷錢法 [閒聊] 法環 比較新的刷錢法](https://img.youtube.com/vi/lMv31qLlFyk/mqdefault.jpg)
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[情報] 套裝機制特效就不說了 自己去看 主要說除了團本外的獲取機制 目前看來是當玩家完全過完9.2 的那個新的要開的機制 就會開放製作套裝的功能 讓那些運氣差拿不到的人可以用套裝 需要用的材料是 新版的橘裝升級材料 跟非套裝的裝備![[情報] 套裝機制 [情報] 套裝機制](https://i.imgur.com/lQiZtwPb.jpg)
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[情報] 9.2 雙橘機制首先確認雙橘就是盟約橘+其他橘 再來 會有個新的橘腰帶 會自動根據你現在的盟約換特效 使其永遠是你當下盟約的盟約橘 似乎有說可能有其他部位可以放 但目前就是確認腰帶會有![[情報] 9.2 雙橘機制 [情報] 9.2 雙橘機制](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/25741-gearing-in-patch-9-2-eternity-s-end-new-legendary-belt-will-swap-between.jpg)
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[閒聊] FF14 4.0 + omega感想這週才把4.0跑完 然後順便先把omega線跑完了 4.0 算隔了一陣子才繼續跑 整體來說嘛 托馬那裡比較有記憶點 阿拉米格這直到最後打傑諾斯才比較帥一點 可惜的是打贏神龍後 跟傑諾斯的對話沒有選項可以選![[閒聊] FF14 4.0 + omega感想 [閒聊] FF14 4.0 + omega感想](https://i.imgur.com/GLqDo68b.jpg)
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[情報] MDI 決賽詞綴組合BZ公布了MDI 決賽 八個本的詞綴 不想點開看得我下面列一下: 副本 層數 詞綴組合 彼界 20 強悍 狂怒 火爆![[情報] MDI 決賽詞綴組合 [情報] MDI 決賽詞綴組合](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/25361-mdi-global-finals-dungeon-and-affix-combinations-announced.jpg)
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Re: [閒聊] FF14 3.X主線感想今天過完 3.X全部 劇情上還是維持的高評價 除了開場這騎士團長可以被路邊一個混混捅刀 你這團長怎麼幹的 解決邪龍之影時可以看到大少爺也親自上去剝龍眼 果然成長不少阿 是說聖龍的眼睛不是被我大光戰吸掉了嗎 怎麼後來眼睛就又回他臉上了![Re: [閒聊] FF14 3.X主線感想 Re: [閒聊] FF14 3.X主線感想](https://img.youtube.com/vi/5g7-j179qtE/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] FF14 3.0主線感想今天跑完3.0 大概講一下各方面的感想 劇情方面: 確實很不錯 除了剛打完雲神被搶鑰匙時整個莫名其妙52
Re: [閒聊] FF14 2.5 主線劇情心得借這個標題來用好了XD 兩個週末把 2.0-2.5 過完 簡單的感想: 2.0 顯然就是王道的冒險者 > 收集夥伴 > 聯合國家打倒邪惡帝國的範本 除了還沒坐騎的新手地區時期外![Re: [閒聊] FF14 2.5 主線劇情心得 Re: [閒聊] FF14 2.5 主線劇情心得](https://img.youtube.com/vi/sPoscapX_gk/mqdefault.jpg)
Re: [閒聊] 沒cd和施法時間的瞬移 怎麼反制?這個其實可以看現實上可以比擬的例子(遊戲中 dota2 有個腳色的大招是 施法一秒 所有技能道具CD直接轉好 這招本身沒cd 而這遊戲有可以瞬移一段距離的道具 每次使用大招後可以甩一輪所有技能道具再瞬移一次 也就是說 相當於你擁有一個施法一秒後 獲得瞬移的權利25
[情報] 7/28熱修德修了某個橘裝在脫下來後還有效果的bug 武僧修正了幽冥掌沒辦法打在一些符合條件的目標上的bug (單人武僧爬塔不知為啥幽冥掌都打不了 不知道修的是不是這個) 科西亞的兩位開門過來的稀有 如果因為種種原因從場邊摔下去![[情報] 7/28熱修 [情報] 7/28熱修](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/24666-july-27th-hotfixes-exchange-anima-for-tradeskill-goods-korthite-crystals.jpg)
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Re: [情報] 9.1 未列出改動-死靈戰地道具nerf簡單說 BZ表示之前是把死靈這些道具都與玩家腳色脫鉤了 才導致傷害降低了那麼多 而現在的補償就是把傷害/治療增加50% 但現在明言不會再受到玩家腳色的任何增幅影響 也絕對不會爆擊 --![Re: [情報] 9.1 未列出改動-死靈戰地道具nerf Re: [情報] 9.1 未列出改動-死靈戰地道具nerf](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/24651-necrotic-wake-weapons-buffed-by-50-but-no-longer-scale-with-player-damage.jpg)
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[情報] 團本熱修(新CD適用)苦痛工匠 刺現在有傷害的時間更符合其動畫 首創者守護者![[情報] 團本熱修(新CD適用) [情報] 團本熱修(新CD適用)](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/24585-sanctum-of-domination-hotfixes-coming-on-the-weekly-reset-painsmith-guardian.jpg)
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[實況] MDI GLOBAL FINAL DAY 2第二天的 已經開打 --![[實況] MDI GLOBAL FINAL DAY 2 [實況] MDI GLOBAL FINAL DAY 2](https://img.youtube.com/vi/9OSqCaOioTs/mqdefault.jpg)
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[心得] 廢墟圖書館 終章在上週跟這週兩週 這遊戲把到結局為止的主線劇情完成了 所以下面會有這兩週劇情的雷 不想看請迴避 以上防雷頁 =================================================================== 先總結 給玩家的最終挑戰 是上週的部分 這週可以說完全只有劇情6
[心得] 廢墟圖書館 終章戰鬥在這週末更新了終章的戰鬥 以下會有此戰鬥的訊息 所以想看的再往下看 防雷 ========================================================= 大概很多人預想到會有這一戰了6
Re: [閒聊] 廢墟圖書館都市之星後打法用年假把都市之星這段到最新的主線打通 同時也把所有異想體戰打完了 就寫一下自己攻略的過程 同樣防個雷 ================================================================== 都市之星有三層主線故事 並有四條線13
Re: [情報] 死靈盾及諸多技能更動給一下DK 跟武僧改了啥 DK主要改盟約技能 暗夜精靈的 死亡代價 疊的速度加倍 就是打一個目標疊兩層 差別大概就是在 以往單目標只有雙持冰有可能疊滿八層40
[實況] MDI Cup1 DAY1現在開始 似乎是EU跟NA的 第一場是Echo 對上 ???? (隊名叫做四個問號) --![[實況] MDI Cup1 DAY1 [實況] MDI Cup1 DAY1](https://img.youtube.com/vi/g_-r0IrfxIk/mqdefault.jpg)
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[心得] 扭曲迴廊 邪DK 單爬心得用邪DK單爬了八區 說一下原則 DK可以說 總共有三個套組 1. 送葬者之冠+死打降巫妖之軀CD + 死亡纏繞相關的 2. 冰鍊術多目標且延長秒數 + 苦痛之鏈(冰鍊目標會共享部分傷害)16
[心得] 晉升之路這是琪瑞安的獨有小遊戲 目前已經將當前名望可以破的破完了 說一下這是怎麼回事 簡單說 這個小遊戲是個載具戰 你控制一個你的靈魂羈絆 打boss戰 最多應該有三個靈魂羈絆 跟樹的數量一樣1
Re: [推薦] 超好玩《Nova Drift》超強射擊遊戲這幾天每天幾把 是玩到全解鎖了 一點心得感想 一把了不起20幾分確實很不錯 後面只要一恍神就會死 所以不用擔心撐太久 而大部分真的很強的超級模組 基本都有相應強的副作用![Re: [推薦] 超好玩《Nova Drift》超強射擊遊戲 Re: [推薦] 超好玩《Nova Drift》超強射擊遊戲](https://static.wikia.nocookie.net/nova-drift/images/3/3e/BlinkDragon.png/revision/latest/scale-to-width-down/1200?cb=20201003012733)
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[閒聊] [Rextroy] 野生raidboss回來了又是那個男人 這次包含聯盟專屬青蛙在內 用了不少東西 包含一個持續20分鐘 +30%汲取的buff 還有一個持續 5分鐘 +120%汲取的buff![[閒聊] [Rextroy] 野生raidboss回來了 [閒聊] [Rextroy] 野生raidboss回來了](https://img.youtube.com/vi/gCgaxNN7RZc/mqdefault.jpg)
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Re: [心得] Star Renegades製作方預計的更新藍圖 目前看來應該還行 就期待未來能有更多可玩性 最近一個更新則是削弱了打退的debuff (效果都減半) 跟boss級敵人能打退的次數上限![Re: [心得] Star Renegades Re: [心得] Star Renegades](https://i.imgur.com/cl43cNub.jpg)
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Re: [心得] Star Renegades打第二輪 合體技有很明顯的影響 第一輪我有的兩個合體技 一個是快槍手+女主機體 = 單體暈 一個是機械人輔助+女主機體 = 大AE14
[情報] 9.0 薩滿改動這是WOWHEAD 元素 都是改天賦 餘震: 現在對地震術有效 卓越術: 除原本效果外![[情報] 9.0 薩滿改動 [情報] 9.0 薩滿改動](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/20490-shadowlands-beta-build-35854-class-and-spell-changes-tank-tuning.jpg)
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[閒聊] 競技場秒人招又是那個人的伎倆 這次不是啥腐化超高的伎倆了 而是很單純的配合 跟機制的利用 簡單說 那個機車撞人飾品 當你背靠牆時 就會從你身上刷出來 立刻就會炸到 他們做的就是 三個人背靠牆 把對方拉過來 一起按飾品+爆發精華 = 秒殺![[閒聊] 競技場秒人招 [閒聊] 競技場秒人招](https://img.youtube.com/vi/g1UGgQekLa8/mqdefault.jpg)
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[情報] 9.0 多個技能移除GCD上面為WOWHEAD 原始來源為暴雪藍帖 只說結論 下列技能移除GCD: 死騎: 冰柱 強化符文武器![[情報] 9.0 多個技能移除GCD [情報] 9.0 多個技能移除GCD](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/20396-blizzard-removes-burst-cooldown-spells-from-gcd-in-shadowlands.jpg)
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[情報] 9.0 懲戒改動第一層的處刑改動 變成8秒後 一個大錘子砸下來打300%攻強的神聖傷害 加上這八秒內你的技能造成的20%傷害 三聖能技 底層的異端沒了 換成最終清算15
[情報] 9.0 M+詞綴變化不談賽季詞綴 單純看原本的詞綴 有以下變化: 屍爆: 現在是個根據層數增長的固定傷害(一樣可堆疊) 視為魔法效果 可驅散12
[閒聊] 正式服的PVP DK光環堆疊又是那個男人 不用職業技能秒殺 術士百萬群體混沌箭的Rextroy 這次他帶來的是 當前PVP DK的光環堆疊 DK的PVP天賦有這兩個光環 一個是 降CD光環 讓週圍敵人CD速度 -30%![[閒聊] 正式服的PVP DK光環堆疊 [閒聊] 正式服的PVP DK光環堆疊](https://img.youtube.com/vi/fC43CoZLu7U/mqdefault.jpg)
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[實況] MDI Finals - Day21. 實況網址: 5. 其他補充;英文台 沒人貼 貼一下 --![[實況] MDI Finals - Day2 [實況] MDI Finals - Day2](https://img.youtube.com/vi/2K_dhZwUajw/mqdefault.jpg)
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[情報] 正式服 7/9熱修wowhead有 惡魔術士 暗影箭跟惡魔箭耗魔-25% 怕你們加速太高把魔用完![[情報] 正式服 7/9熱修 [情報] 正式服 7/9熱修](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/19672-patch-8-3-hotfixes-for-july-9th-new-corruption-debuff-at-200-corruption.jpg)
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Re: [情報] 9.0 橘裝現有資料 牧師薩滿目前比較新的資訊是 各個橘裝似乎還是有限定部位 只是可選的部位會有兩個以上 包含武器跟飾品 項鍊 都在內![Re: [情報] 9.0 橘裝現有資料 牧師薩滿 Re: [情報] 9.0 橘裝現有資料 牧師薩滿](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/19531-shaman-and-priest-legendary-runeforged-powers-revealed-in-shadowlands-build.jpg)
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Re: [情報] 9.0 橘裝現有資料(+牧師薩滿)一些更新 法師的 三護盾改成共通 英勇戒效果改成祕法 效果都沒變![Re: [情報] 9.0 橘裝現有資料(+牧師薩滿) Re: [情報] 9.0 橘裝現有資料(+牧師薩滿)](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/19472-shadowlands-build-34902-legendaries-runeforged-power-updates-for-warriors-and.jpg)
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[情報] 9.0 橘裝現有資料目前看來 版本初的規劃是 每個職業有 共通的四個 + 各專精專屬四個 所以DH 應該會有12個 一般職業16個 小德20個![[情報] 9.0 橘裝現有資料 [情報] 9.0 橘裝現有資料](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/19418-shadowlands-legendaries-possible-runeforged-powers-from-datamining.jpg)
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[閒聊] M默特 防騎刷榜應該滿多人注意到了 M默特現在被防騎刷榜 昨天看第一名DPS 是52萬 輾壓其他所有職業 那究竟發生什麼事情呢? 點進去仔細看 Log就會發現 神聖之盾總傷異常的高 而這些防騎裝備都是 全撐精通 還帶了一個莫名的超舊時代暗月卡16
Re: [閒聊] 繼30個坦之後 30個法師要上場了結果是上了 1 DH坦 + 29火法的陣容打 各boss戰鬥log![Re: [閒聊] 繼30個坦之後 30個法師要上場了 Re: [閒聊] 繼30個坦之後 30個法師要上場了](https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/940913.png)
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Re: [情報] 下一輪賣的腐化腐化 費用 爆傷4% 5000 暮光炮2級 10000 汲取3% 4250 加速9% 412545
Re: [閒聊] 急速崩壞的經典版,失序的金融跟這個有關的藍帖 就沿用這個標題 簡單說 BZ也注意到黑蓮花這東西被壟斷的問題 所以他們會做以下修正:![Re: [閒聊] 急速崩壞的經典版,失序的金融 Re: [閒聊] 急速崩壞的經典版,失序的金融](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/19213-upcoming-hotfixes-to-black-lotus-spawn-rate-and-warsong-gulch-exploits.jpg)
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[情報] 下一輪賣的腐化腐化 費用 無垠諸星一級 5000 挨打臨機一級 4125![[情報] 下一輪賣的腐化 [情報] 下一輪賣的腐化](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/19198-corruption-vendor-preserved-contaminants-on-sale-for-may-26th-may-29th.png)