[閒聊] 星海 Mass Recall 無印三章感想
這幾天陸續來回味經典
Mass Recall 是用星海二的樣子重製
然後有加一些額外的東西 例如可以讓英雄有額外技能 雖然大多無傷大雅
無印三章完下來比較有用的新招沒幾個 大概就Zeratul的閃現不錯
難度玩普通 因為以前從來沒有不用密碼通過星海一的劇情戰役
所以這其實算是第一次靠自己打
一個跟無印不同的點是 無印三章就能使用怒火的新兵種了
例如人類早早就有醫療兵了 就強很多
無印三章的難度個人體感是 神>人>蟲
蟲族爆兵太快 而且三本升完攻速後的狗就是蝗蟲過境
海過去就算有打不到的空軍 也是能把地面踏平
蟲比較困難的就後面關卡打神民 破壞能沒有守護者就不太有辦法低資源處理掉
通常拉回來給地刺殺 或是就當場生狗包死他
人類前面有坦克後就坦克無雙
有大和艦後就海大和 沒有什麼是海大和解決不了的
但幾個沒工兵的關卡就有點難度 沒工兵不能自己造醫療兵 就沒辦法補血
變成想辦法用坦克無傷突破 那關拆對面造兵建築的打了很多次吧
神民主要是對手很強
而且前期兵太貴了造不了幾個 承受不了戰損 蓋光炮防守又很難避免被拆
所以後來防守就是給一堆補護盾的 然後人站著擋 最經濟實惠..
在有空母前空軍只有斥侯 斥侯又很耗水晶 就會剩一堆瓦斯
所以中期關卡都是斥侯對空 地面作破壞能 對蟲族破壞能是神
最難的關個人認為是 對神民內戰
神民的兵太強 還沒有空母前真的是沒有能很有效率拆家的兵
有空母後 空母的問題是空母自己護甲很高 空母打空母要打半天
就又得造斥侯專門殺空母
不過整體來說 有空母後海空母就贏定了 星海一的空母打電腦無敵
就連最後一關也是湊到12台就直接把整個主宰家掃平了
但有一關我認為惡意太重 就塔沙達進設施內找暗影聖堂的關
這關自爆兵太多了 一炸就全滅 結果就是一個SL關
哪裡被炸翻了 就讀檔 幻象術過去給他炸
到最後還要屯法力用心靈風暴不然打不過最後一批怪 裡面還有混自爆兵..
倒數第二關的場地刻意把水晶跟瓦斯分開放也是很惡意
是少數沒屯到我覺得足夠兵 就覺得資源不夠了直接拚的關
蓋光炮守不住分礦 一定要整波兵去守 但分礦又很多 還有高低差地面上不去
守到煩了最後就直接梭哈全軍出擊 然後就推掉了
不過電腦還是有一些蠢操作
例如拆一個礦點 那一家還有其他據點就會一直派兵過來下水餃
連工兵也會過來 但也不知道過來幹嘛
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整體來說 大概就還是玩回憶的
要說遊戲性的話玩過後就會再度理解 星海二的戰役是真的很好玩
可能Mass Recall全破完後會再重新回顧一次星海二戰役吧
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我玩簡單模式還是覺得很艱辛,有幾章還是靠+5000秘
技才過...
就SL大法 反正會輸就是某一波攻勢沒擋下來
就讀檔然後對應這樣 大部分時候都有救
也有點想用星海二回味一代劇情了
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Re: [討論] 關於星海爭霸一代的劇情疑問神族執行任務,擋路者死不需要解釋 : 然後我在跟蟲族奮鬥的時候突然開著大批航母跑出來幫我打,然後打完就跑了 塔爺好人,看你沒感染順手幫忙一下 : 也沒解釋...怎麼感覺劇情漏很多啊? 一代很多劇情放在小說,其他資料片補完 所以感覺有漏正常18
[閒聊] 有關星海劇情的UED昨天看了版上星海的討論後想起來的一些事,主要是針對「UED強度如何」這事情,因為這個議題其實是個至少在當年遊戲出來時就已經有的迷思,網路上一直有UED強暴了的論點。 這我想解釋一下,因為我自己以前是站在UED其實沒那麼強的那一派那邊的,所以想聊聊,但沒有要反駁UED很強論點的意思,比較像是趁機聊聊怒火劇情吧? 首先先看看UED被判斷強的依據: 1.少數菁英就搞的克普魯星區雞犬不寧 2.屌打三族7
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