[閒聊] Limbus Company
今天白天買的 看公告應該是2/26正式開始
基本上是 一般的體力制手遊 有通行證有抽卡 有天井
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抽卡抽什麼
遊戲12個可用角色 每個角的角色卡
就相當於圖書館的核心書頁+戰鬥書頁 免費下一個角色卡就兩招
角色卡可以練等 會提高血量攻擊力等..
抽卡就是抽這個角色卡 目前有到三星吧
另外每個角色有EGO 也就是大招 這跟角色卡是分開的
抽卡也會抽到這個 目前機率是最低的東西
所以這遊戲 石頭就是抽這東西用的
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遊戲方式
遊戲方式簡單說 就是簡化版的廢墟圖書館
戰鬥就是行動骰對行動骰 對面沒骰子對你就是你白打他
但現在不是骰子 是硬幣 只有正反面 每招的硬幣正面加的數值不同
有對人型戰跟對異想體戰 戰鬥過程一點不同
對人型戰比較像自動化戰鬥 行動配對都是自動的 你只負責選招
對異想體戰就跟廢墟圖書館很接近了 行動配對也要自己選
攻擊類別 也跟圖書館一樣的 斬 刺 打擊
但還多了七大罪類別的攻擊 這跟使用EGO有關 就不細談了
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大致劇情
玩家扮演一個頭是時鐘樣子的人
擁有復活我們能用的這12個角色的能力
然後我們坐著預告上的那台火車去找黃金光之類的東西
主線目前看來就是會在任務期間帶過這12人的過去
目前只過了兩章 只用免費的抽運氣好一點賽一兩個三星就不難
不然練等練高一點也不會很難
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目前感想
主線章節最後的地城挺花時間的
然後低等級升級太快 體力用不完
認真研究的話陣容艇多東西可以研究的
整體來說還行吧 但因為角色卡要練等
所以可想而知後面沒有夠強的角色卡就是要練等練上去靠數值壓制了
推薦嘛 因為手遊要素還是有
但你要當無課仔應該也是沒問題的 就是一開始體力消不太完而已..
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目前觀望好像各種系統上的災情w
我用steam玩 目前會發生的就劇情重複讀取
但就跳過就是了..
月計推
劇情還是很有料
要收集的東西應該是金枝Golden Bough
感覺主角但丁很命苦欸 幫犯人復活要承受痛苦 在開頭巴士上
的小打小鬧就死三個人XD
開服早上說是同接10萬人把伺服器搞到啊嘿顏緊急維修 維修
結束後過10分鐘二次維修 神作起手式(X
當天早上還有上日本推特趨勢 這遊戲石頭叫狂氣 抽的角色單
位叫人格 所以形成了 用賠償狂氣抽人格 這種莫名奇妙的字
面(?
劇情是真的不錯 只是人命價值輕到靠北 光是1章給我的感想
就幹你金蘋果 2章又莫名歡樂 3章又超沉重(
戰鬥層面如果摸熟的話其實可以比圖書館無腦啦 問題是想摸
熟系統有不少地方要花時間(
角色同期(突破要素)還滿重要的 就算是二星角突3也是明顯變
強 2章後半開始卡關的話建議如果沒課金到井的打算 把部分
碎片拿去換成線來突主力隊伍會比較好過
沒中文… 先選了英文,不過劇情選用字都很艱澀啃很慢,
對戰我還是看不出怎麼組隊/打比較優勢
耶 無課下 你是靠ego當王牌用的
出擊前會幫你算好你這五個人產哪些顏色 耗哪些顏色
理想的隊伍撇開抗性不談 最好五個人都放得出ego
因為你無可避免的會遇到怎麼選都會輸的接戰
這時候你能開ego就直接變必勝 如果打到弱點可能直接
就把這個人收掉了 所以我是認為開得出ego 相當重要
雖然有練等啥的 但等級只影響血量跟丟贏後的傷害
你硬幣大小都不會變 就是可以比較難死 殺比較快
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[閒聊] 給蔚藍檔案新手的初期行動建議蔚藍檔案最近日服兩週年Fes 有三星角色6%池,下禮拜還免費送100抽 國際服也快1.5週年Fes 翻譯問題有從第一張開始慢慢修正,不要下載到(12)版本的也不會有和諧問題 是個適合新手入坑的好時間33
[求助] 抽卡&角色疑問嗨,昨天在版友的幫助下,順利的連進去了。可是抽完6抽十連,我還是看不懂在抽啥,有人能解釋一下這些是角色卡還是什麼支援卡嗎?又,我看有些文是說角色比較沒差別是這樣嗎?感恩 ----- Sent from JPTT on my HTC_U-3u. --28
[問題] 蔚藍檔案主線無法滿星就是佛系養老就好老師等級55,目前打到14章,已經開始感到吃力了,應該說13-5的大機器人已經卡我不能s 評價了 14章這樣看下來應該很難全三星了,但角色目前主力都是巴哈版主有推薦的優質角色,雖然 幾乎都只有三星而已,但裝備都有盡量拉上去,唯獨技能素材太缺,想拉也沒辦法 所以目前就是乖乖等自己等級長上去就好?還是要抽一下卡來升星啊,比如下禮拜的甜點貓15
Re: [討論] 守望傳說 金價讚想入坑建議不要買帳號... 因為這遊戲的精華在主線劇情還有各種關卡 你買帳號很多關卡模式都不能重玩 : 抽角色的資源好存嗎? 不說CY等級的送石量,希望起碼兩三池的時間可以帶一隻走15
Re: [問題] 少女戰爭跟妮姬推薦入坑嗎: : 如題啦 最近一直看到少女戰爭廣告 : 說什麼很色不方便透露之類的 : 然後妮姬好像也蠻色的 : 最近好像出了一隻快要掉出來的角色==11
[閒聊] 原神做一隻角色的成本比隔壁戰雙多多少今天雷神50/50輸了有感而發 一個朋友跟我說戰雙當個月卡黨能剛剛好拿到所有角色 我一直覺得原神角色難抽也合理,畢竟其他遊戲都是抽卡拿jpg,根本沒多少成本,他們 送石頭跟印鈔一樣 但現在我發現另一款3D模組的遊戲月卡能拿光所有角色感覺有點難受了,原神的福利這2
Re: [問題] 現在手遊是不是蠻難主線抓住玩家啊你拿能夠練等的RPG遊戲來說 如果抽卡 抽角色是這個遊戲的要素 那主線總不能設計成要湊滿一整隊SSR才能通關吧 玩家會覺得被卡住的不是我太菜也不是技術不行 單純是因為沒那個運氣抽到需要的角色2
Re: [閒聊] 最近有什麼好的手遊 而非短線換皮?認真推,我自己最近入坑的 洛克人X Dive 我自己玩起來覺得算是製作認真的作品,跟他重複的遊戲不多 也符合你說的橫向、不是回合制,而且也算經營一段時間了 -----------------優點-------------------- 1.遊戲性本身很有趣1
Re: [閒聊] 天下布魔求健檢首先就是蛇后下、劍聖上,這兩隻剛好是SSR和SR裡地位最應該互換的。 劍聖的對敵增傷效果是所有隊友都能吃得到的,本身體質也不算差, 請務必把劍聖拉上來替換掉蛇后成為你的主力。 這遊戲其實很難只靠一隊就打天下,光是主線關卡每個章節的BOSS就各有各的機制, 更別提之後想打魔獄塔或是各個節日不同的活動。1
[推薦] 無期迷途 還不錯的塔防手遊這款昨天台服剛開,分享一下心得 微長,最底下放個優缺點懶人包 玩法: 就是方舟類型的塔防,角色佈陣後開始戰鬥,戰鬥途中可藉由移動角色進行換路等操作 內容就主線、素材、每週個人boss積分戰、公會戰(還沒開)之類的,可買月卡或升級通行證
爆
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