[情報] 盜賊英雄天賦:Trickster重做
[1;30m[情報/現行
情報來源:WOWHEAD
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報翻譯:
Unseen Blade
不再由佯攻觸發
邪惡攻擊、伏擊、背刺、幽暗刃以及暗影打擊現在還會以Unseen Blade造成傷害。使目標FaFazed狀態的敵人受到額外5%來自於你的傷害,且無法招架你的攻擊。
這個效果每20秒發生一次。
Thousand Cuts
自動攻擊不再觸發Unseen Blade
切割額外提高10%攻擊速度,並使自動攻擊有機率刷新Unseen Blade的冷卻
Flawless Form
不再提高精通
Unseen Blade、狂舞殘殺以及幻影秘技提升終結技傷害3%, 持續6秒。
多次觸發時獨立疊加。
Elaborate Twirl更名為Nimble Flurry
當你受到Flawless Form影響時, 你的自動攻擊、邪惡攻擊、伏擊、背刺、幽暗刃、暗影打擊、抹殺以及剔骨還會額外攻擊附近最多7個敵人,造成傷害。
Nimble Flurry更名為Disorienting Strikes
狂舞殘殺以及幻影秘技冷卻減少%, 並使你接下來兩次Unseen Blade可以無視冷卻施放。
Flickerstrike
不再觸發Unseen Blade。
當佯攻持續時間內受到範圍傷害或當閃避持續時間內躲避攻擊,刷新Unseen Blade的冷卻。這個效果每5秒僅觸發一次。
Coup de Grace
在以Unseen Blade攻擊4次之後, 你的下一個抹殺以及剔骨將會以Coup de Grace的形式進行, 以相當於額外消耗4個連擊點數的效果造成傷害. 如果目標受到Fazed, 立即獲得5層Flawless Form.
附註/備註
設計師終於發現把佯攻加入循環非常蠢了嗎
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P.
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還是沒有解決敏銳大秘的問題,敏銳兩個英雄天賦一個是背刺
暗打啟動機制,一個是暗打啟動機制,問題大秘aoe的時候只有
起手用暗打,搞不懂設計師到底能不能放點心思在敏銳上…
拜託不要再把功能型技能拿去輸出迴圈了...
之前消失加入迴圈就夠智障了 應該是傷害型技能獲得些許
輔助防禦效果 而不是防禦技能拿來附加攻擊效果
消失還好吧 七版那個疾跑鞋我很不喜歡就是惹
消失要說還好是還好 有時候要卡招發現CD差幾秒會很幹而已
跟DH衝刺放輸出迴圈一樣白癡
弄一堆盜賊英雄天賦不如切割常駐
切割11版三系都只有開場要放就是惹 儀式感
切割都弄成這樣不如就被動化一顆cp給幾秒 然後弱化一點
由其他地方補回來實際
消失以前能擋很多技能啊
切割改被動不就好了 有打符合條件的終結技自動啟動並累
積秒數 讓你少個按鍵跟gcd
玩了幾個專精每次玩到盜賊都覺得按鍵太多了 三系都是
我覺得增薩dh都比暴徒多==
還是懲戒最歡樂惹
暴徒是手速需求很高 每次玩都覺得痠
暴徒就是玩到心累 專心打也不一定能A贏懲戒 S4就放冰箱了
技能多,操作雜就算了,傷害也不怎麼樣,傷害出得來的話至少
會有想練的動力..
推
暴徒打錯傷害掉太多了 但打對傷害也沒多高 戰鬥需要密集
的判斷要不要打大槍
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[情報] [PTR] 全職業套裝效果版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址) 情報原文: 戰士 武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。29
[情報] 10.2 第三季套裝效果版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)19
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Re: [閒聊] 10.2 賊天賦重做1.按wowhead上排序(技能/天賦英文字母開頭)翻譯下來而不是天賦層列順序,會有點亂 可以配合10.2 PTR天賦模擬器看 2.很多天賦改位置請配合模擬器看,另外精簡點數的天賦,如果沒特別講就是效果沒變 比如刺殺的揍敵客斬殺變兩點,效果也是原本兩點30%斬殺增傷;但敏銳強化影舞則特別 是一點天賦為原本兩點的效果(增加兩秒影舞時間)4
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