[閒聊] 大家可以分享找工匠做項鍊的價格嗎
這項鍊感覺變成全職業的橘裝了
然後我又遲遲還沒做
然後又無法用AH來做價格比較
裝備代工價格應該要公開 透明
所以有人可以分享做項鍊找工匠的價格嗎
要怎樣才能找到技能和靈感點滿的工匠
--
我們服有人長期代工0元
上週 代工元素五千 做到五星為止 不過做了四次才五星
5k保5星但是材料自己準備
包材保五 13k :0
以前會貴是知識資源不足 在等兩個月估計一堆公益了
我入侵第一周還第二周做 代工費兩萬
12/19做 代工10w 材料近10w
第三顆火花 418包料敲到滿8萬 大概敲了4~6次
免費 前面爬一下文我有說過誰免費代做囉
提升不到1%的東西跟我說是橘裝,版本陷阱還差不多
還佔用一個裝飾槽位
火花有限的狀況下,護盾項鍊,煉金石,風味袋提升都比
元素項鍊顯著
風味袋提升了啥 鍊金石排名也就那樣 護盾還扣屬性 ㄏ
元素項鍊很爛嗎?
元素項鍊爛的話WCL上面為啥一排元素項鍊lol
風味袋不佔裝飾格 等於白送的效果 M+好用 熊貓人必備
因為WCL上的都是白癡,不像先知一樣聰明 嘻嘻
為什麼價格要公開透明 天天有人從早喊到晚 問一下不
就知道了
免費的又要質疑人家靈感技能
火花有4個,2個裝飾+1個風味袋,看不出哪裡火花有限了
代工嫌貴的越來越多 弄一件幾乎畢業的裝備真的太便宜了
有錢買風味袋不願意付代工費= =
項鍊會第一個做的原因就只有特效不差+可以打三個洞
不然直接做武器提升才是最大的
橘裝裝等能最高 當然是做大件 橘裝裝等不能最高 當然是
做沒有主屬的避免主屬損失阿 這版很明顯就是後者
我自己做,認識的免費;放公開的,報酬50G看到也會幫做,
靈感31%。外找的話暗語眾大概兩萬左右?
好好笑喔 雲玩家==
暗語眾 再造418 每次2k包材 一發上
項鍊只推護盾,3分鐘一次10萬減傷非常有感,風味袋大秘
常駐主屬性,熊貓人還是雙倍的,收益也比元素1%不到副
屬性高,永續煉金石版本初期省錢用,加速煉金石對部分
奶媽來說是bis,順便一提,所有項鍊都可打
洞,不限定製造業項鍊
我就是後悔做元素的薩滿,m20以上被人馬尾王點名沒星界
減傷我一定被秒,其他副本各種花式AOE和尖刺就不提了
那也只是你容易暴斃不能當客觀的建議吧
不死就能常駐惹 講的好像有風味袋才能吃主屬食物一樣
不會啊 不死才有輸出/補 這就真的他的BIS
之前也有土龜殼打大密的保命流
現實就是世界頂尖車隊沒人會帶護盾項鍊
人家的增強薩就是不用也不怕被點名
人家是頂尖 我們頂煎 考慮先活下來其實也ok吧
我都把天賦挪一些去控場/逃跑/保命 死亡率明顯下降 超讚
其實裝飾在數據上的提升同性質的基本都在1%上下,但是考
慮到紫色珠寶問題,項鍊自然就是首選
護盾項鍊效益比元素好,看來是超越Meta的男人捏
頂尖和頂煎的考量都沒錯吧 隊友又不同 先救自己也沒問題
我dd都用土龜殼 盾鈷藍戒 護盾項鍊 耐力食物配風味袋 再
用坦補專精確保減傷自療 超難死的吧
隊友是頂煎戒律 手上一把20key 你要怎選擇呢
答:踢掉那個戒律 改組一個頂尖龍補
你真的跑過模擬嗎,你被點矛前有提早變狼嗎?你真的有在
玩遊戲嗎?
沒記錯元素特效覆蓋率30%左右 算出來相當於1%多副屬
除非你是靈機才有可能不到1%
世界頂尖的車隊坦克也是像阿陸仔那樣奔放,你可以用那
種拉法去不同層數的集合石勇闖看看會花生神魔術
在我眼中十萬護盾收益遠大於1%副屬性
不同層數集合石是啥
難道拉人也分層數嗎
用的好的話還可以解放土龜殼飾品換成風石之類的,整場
占比絕對比1%副屬收益高的多
阿六的組隊ui集合石吧
拉怪不分層數啊,你可以m21晶紅從頭拉到尾,跟m2從頭拉
到尾比較看看
增薩有比獵人脆嗎= =
因應場合換裝不代表另外一種差 雖然接下來也想做一條護
盾項鍊來用XD
雖然跟之前高層要換護盾項鍊道理差不多 不過你也不是
打那種極限 現在21 22都還吃得下來吧
身上珠寶越多護盾越高的樣子
護盾項鍊的問題是 又佔我一格快捷鍵
我已經有減傷放不上快捷鍵用滑鼠點了
大概第六個火花再考慮護盾項鍊 應對暴君重傷 不過搞不好
已經沒玩等10.1惹
再多一個很麻煩 當然現在也沒火花做 大概要第六個
這版專業物品在增傷端暴雪給的很摳,但在功能端暴雪給
的很大碗的,護盾項鍊的10萬盾堪比主動飾品了,元素項
鍊的1%副屬還是弱於許多被動飾品,火龜殼收益都遠大於
他
用護盾項鍊取代保命飾品,我認為對dps是可行的,尤其是
薄皮鎖甲職
但這個護盾項鍊比以前的橘裝差很多
CD太長 又要主動開 只適合對應那種可預知的大傷害
不太能拿來平時開 結果整場可能開不到幾次
你喜歡就繼續用啊 我喜歡元素項鍊^^
綁在吃糖紅水上勒
除非是很明確你不用就會死的狀況 不然不會想用
我糖紅都已經沒快捷鍵只能滑鼠點了
反正都要自吃糖了 多盾更苟活
我是說用巨集一起開
實際上這個就是當作多一個不用錢的紅水用
糖紅我一直都用滑鼠點 我就爛
所以要用 我應該也不會想跟紅水綁一起
我就爛+1
不過這版一直挖土撿包 一星大紅喝不太完
一星送去回收直接做三星喝就好了
一星治療量就常常溢出惹 我就爛
那沒存活問題本來就可以選元素吧
而且回收的產物實驗完也只能每週交任務換知識
喝三星 三星目前經驗幾乎都能從血皮抬滿
體感都覺得回的比帳面寫的數字還多..
反正目前除了進攻尾王雷毛莫名會有多段傷害被秒過外
很少滿血被秒的 大多有時間吃糖紅
跟紅水比是在羞辱護盾吧=.=,不用錢,可當前置減傷,CD
少2分鍾
人馬本,紅藍雙本,甚至是眾星,有一大堆可預判的傷害
,用處明明極多。
三星紅水+糖=直接滿血,紅水是真的補夠多
護盾項鍊不用錢喔? 都不知道能喝幾罐紅惹
護盾項鍊請問是找npc領嗎
紅水現在就是跟不用錢沒有兩樣 就算你不會做 解個飛
龍wq就能買20+瓶吧 我看公會一堆人都是直接買幾百個
放身上當水喝
我自己會做所以身上大概就帶100瓶 掉到個位數再補
3星紅水真的喝不完
護盾項鍊這流派以前高層暴君好像橘裝也出項鍊
只是這板可控 所以戰術層面上也許不錯
紅水有點藥水專精+冰霜專精,三星大概回20-30萬
我自己鍊金 但沒複數製造和精明 ah賣原料買水藥喝都比較
划算惹
反正原料值錢的只有冰 老實說我也懶的賣
好窩,你護盾,我元素
知道賣一個冰可以買兩罐冰川後 我就不自己搓惹 然後不慍
不火不知道在貴啥 冰川還要吃樹皮 不慍不火可以貴一倍
不知道 反正我自己搓必三星 沒必要買
裝等408、雙戒指415、元素項鍊418,整身總副屬性約10500
元素項鍊占比約30%,551*0.3=165,怎麼會說不到1%
不溫不火藥瓶只是剛好你看到貴的吧,現在都看到便宜的先掃
個1-200罐慢慢喝
我都看一二星不慍不火一罐六七百 冰川大概300左右
他說的是總值(DPS/HPS)的提升,不是指副屬佔比提升吧
而且他提升的還是你次要副屬而不是主要副屬的樣子
什麼次要主要 觸發看寶石屬性啊 都有人整理了
藥水複數點滿的話搓五出七蠻正常的,找身邊會搓的人做吧
我只想靠北元素項鍊佔1,然後製造套裝佔2,總數卻限2的問題。
乾,穿兩件火花也是佔1%等於一火花的項鍊,就問他媽誰要訂作!
!要不要乾脆刪掉這些套效裝只留單件效的就好 =____=
屬性寶石是小屬性啊,你總不會為了項鍊觸發選低主要,高
沒穿過製造套 所以也是只佔1%嗎 我現在是穿皮甲火頭
次要吧?
佔1~2% 配團本一王戒指也是1~2% 大概穿整個版本
喔對惹我元素項鍊是上上週做的,405包五星代工費4w,重製了一
次。
比如你要致命同時觸發致命就選紅寶石火屬性 這樣不就解
決你的問題了==
用單一屬性寶石的缺點就是總副屬性拿得比較少
只是同副屬比雙副屬會少10點副屬
抱歉,查了一下,上面是我說錯了
M+ 感覺dd喝不慍不火比喝冰川 效益更好
高難度撐臨機蠻合理的
臨機的問題就是太貴 提升傷害的效果比不上其他副屬
因為你們只要他增傷的部分自然覺得很貴吧
PVE跟PVP不同 PVE只要你沒死 那減傷效果都可以當沒有
PVP你跟對面競爭的就是你們的血量
血量只有0跟大於0兩種 恩
一個老笑話 把對面秒了 自己的血量就不重要了
假如PVP撐臨機之外的屬性可以在自己少減傷的情況秒掉對面
過王到時候 活20個人是過 只剩一個天使也是過
那就不用撐臨機了 XD
BTW 天使不算是玩家 王不會理你
但是要有足夠的傷害才能秒了 最終還是數值問題
只剩一個天使的話 王就重置了吧
不過BZ還是有注意到 只有臨機精煉是百分百覆蓋的
剩下的都有副作用或是覆蓋問題
暗夜堡遇過一次斷橋王砸最後一段同時倒王 有loot但團隊進
度還是亮的 隔天打斷橋還活在那邊
變天使到王脫戰有一點點間隔 有可能算倒王啦
前幾天才給一個做三萬..
還版本陷阱 別人在打你摸不到的層數也沒在戴護盾項鍊
這版鍊金產能拉起來是很可觀的 我精煉複數製造點滿 暴
擊率25%平均100罐可以多爆50罐
才多50喔? 這樣看起來藥水複數製造強多惹
因為精煉單次暴擊上限只有10 而且我懷疑這次的爆擊機
制有軟上下限 幾乎每次搓都不會離這個數字太遠
我看到別人元素爆發水30搓20的結果變90罐
為什麼我看交易頻喊得都比前幾樓貴很多==
交易頻貴正常啊 資訊不對等
可能自己做了護盾不甘願只有自己浪費火花吧 多拉點人一起
下水
精煉一搓是兩瓶 那想必不能比 而且30搓20的爆發也不能
交易阿 然後據說那個爆發一搓的上限是100 用比例來算
跟精煉也沒差
喔原來冰川才一個冰 難怪
但是冰川三星就會很貴 因為要賭靈感
推廣護盾項鍊OK 但沒必要用踩元素鍊的說法來凸顯吧
以前7版特定的超高層M+ 的確有五人都戴護盾鍊的玩法
技術不行 裝備來補 這很正常 練到不用特地戴再換不
就好了 跟著大神穿裝配天賦 然後技術不行又狂死 也
沒比較好 我寧願先別死 打稍微低點也沒差
7板的高層大密都是好朋友組合啦 沒有特定場合才用
是無論打哪裡都用 但那是因為項鍊不必按 自動生成盾
而且那盾是看最大生命值給 最後屬性爆炸當然都用這個
跟現在這個不能同日而語
樓上你是不是忘了10版的好朋友項鍊是依照裝等和寶石數
算護盾量的,418來說可以開出13萬護盾了,相當於40%最
大生命比7版的25%項鍊數值要高的
在我眼中他的價值在於應變尖刺傷害的護身符,反觀元素
的1%收益我才覺得被吹過頭了
有人護盾項鍊賣不出去再騙人做護盾==
三分鐘一次40%跟30秒一次25% 看也知道強度差異吧
七版的項鍊根本已經是直接提高血上限等級的存在了
而且七版的秒殺技能比現在還多
覺得沒什麼必要一定得在兩個項鍊裡選出強的 技術不夠 裝備
來補 這東西就是看個人 選了元素鏈 DPS暴增3k 然後整場躺個
10次 因為技術還沒上來 不如只躺個三次 DPS維持35k就好 練
起來再換不就好了 要我選 我寧願現在遇到的人都是整場沒什
麼在死 傷害正常就好 而不是死亡數和傷害都是異常的高
通常技術不夠的帶了盾鍊也反應不過來啦
糖紅都會吃不到了還以為自己開得出護盾啊
通常這種的我會建議插耐力寶石觸發臨機
反正都不要輸出了
記得7版M+還可以開打後換裝備的,所以好朋友還是看場合或
壓力太 開王前換,不然大多還是雙核心去衝傷害的
後來好像有改不行 但我不記得是七版就改還是八版
八版改的 剛開始幹的要死
連紅水糖果都不行那叫不適合進副本 不是技術不佳 為啥常常
討論到後來都喜歡取極端值的假設來講 不膩嗎?不是mdi頂尖
就是連按鍵都不太會的玩家 不是全輸出 就是全臨機ZZZ
減傷糖水都不會開不會分配了 多一層岡本001一樣會忘記開
吧
哪那麼誇張,帶個盾鍊就少死這麼多次,少個按鍵就是爽
欸不是 我上面那段只是示意型的舉例而已 怎麼會糾結那個數
字?真的要算的話根本算不出來吧 少死個一兩次vs多1%傷害
變數一堆是要怎麼比
他想害人浪費火花做護盾項鍊啊 我在阻止他==
呃..這個版應該多數人腦波都挺強的 看一看也只是多了個資訊
而已 被騙什麼的也不用太擔心
火花一定有風險,裝備投資有廢有神,代工前應詳閱公開說
明書。
到底在公三小,好朋友項鍊是自動的護盾,你這個要自己按還
三分鐘,然後也沒有多厚,何德何能啊,瞎七八比
你說元素沒那麼強,去做武器甚至製皮毒鞋、火頭、布肩,鎧
甲腰這種我覺得還說得過去,推一個沒用的東西還當寶
真的有什麼點名尖刺一定要用那項鍊才能吃,那個就是會被砍
,瞎擔心個啥,至於說職業問題,請問你要打高層了嗎?還是
研究過高手怎麼打了嗎?現在增強正夯,io 前列很多,找一個
用護盾的看看?沒有嘛,那為什麼人家可以活你不行
Ok你說你不是高手,那你既然不是高手擔心高層才會發生的事
是在哈囉?
好了啦人家只打到13層暴君就覺得需要護盾惹
不要再鞭他了www
反正要去做護盾就去做啊,不要是我隊友就好
寶石也推薦全耐力,穩
33
[心得] 製造業代工要點在遊戲中還是論壇上看到有些人還是搞不懂訂單代工系統,做一下簡要說明。 1.M11-15跟h本給的洪荒聚焦,收集十個之後和洪荒混沌可以合成一個洪荒注能,可以把 火花裝的裝等提升到最高405(看裝備星級,5星可以到405) M16以上和M團本給的是濃縮版,可以把火花裝提升到最高418。 2.能不能上五星405/418,看製造者的能力,製造過程中添加的任何額外東西,包含:書25
[情報] 9.1橘裝升級物品若干基礎材料加上一個新材料(來源尚未知)可以做出一個橘裝升級物品。 橘裝升級物品並非直接升級橘裝,而是讓製造業玩家在做基底白裝的時候,類似於工匠印 記可以加入的額外素材,做出更高等的白裝,然後其他玩家購買後依然去找符刻師再用灰 燼進行橘18
Re: [問題] 對於現在製造業做最頂的裝備疑問舉我做的武器鍛造為例好了,每個專業細節情形不同 基礎技能 70點 (假設你哭爹喊娘練的到額外+5) 裝備 6+6 (目前精神不夠不然應該要有6+6+10) 武器系的全部點滿技能相關 可以拿到110點 (現在時間點做得到 但很硬) 這樣下來 鍛造假設沒全拿或者點歪了 應該還有90點15
Re: [問題] 專業技能提問這篇主要是採礦/鍛造/工程的分享 老實說現在想自己練專業然後作裝備的可能要考慮一下 如果你是玩一兩個角色沒辦法像大戶一堆分身練同一個專業不同專精的 除非你是想體驗這專業大改動的 不然建議就是 雙採 或是 採礦+鍛造特殊鍛造專精 / 採礦+工程零件專精13
[問題] 現在回鍋要怎麼提昇裝等啊?0.0 如題,裝等只有一百多那種 AH的廉價230只能裝一件的樣子 -- 祝你旅途愉快,耳畔常有陽光,直至夕陽西下。13
Re: [問題] 專業技能提問418 : 2.需要製造裝如果一開始沒材料弄到最高裝等,後續可以藉由重新製造補上材料來提升裝等嗎?包括需要火花的那種 可以,沒用火花的只能到382,用火花的才能到418 : 3.聽人說項鍊特效很威,是否一定需要去搞一條來用 項鍊可以做,但沒到說“威”,不過也算是畢業之一,提升約1%上下吧13
Re: [心得] 製造業代工要點借串問一下 如果要當經濟型工匠 自己武器自己做 只是要用二星材料做4拚5 最低標準是多少 參考用這個專精模擬器7
Re: [閒聊] 製造系專業有點難升這次專業矛盾的問題滿多的 目前這種設計 我應該可以理解成:要媒合工匠跟需求者的功能吧? 但實際上卻難以發揮作用 1.委託物品的限制 便宜的東西都不能委託 但應該很多人需要中間材料的委託 然後週日又有完成5張訂單 目前看來最便宜是綠色專業裝備 但那也是沒人會委託 最後就是7
Re: [心得] 製造業代工要點這版專業實在是太複雜又難以理解, 與其講這些一般玩家根本聽不懂也不 想懂的東西,不如來分享買家購買的 價錢或賣家願意出售的金額。 我先來,我目前做過武器跟戒指,6
[心得] 主屬系鑽石代工指南上次做了鍛造武器系列 讓我想到啟動連載來講講類似的體系了 這次簡單一點,來講寶石元素寶石狀況(刻面處理系) 普通元素寶石就不用特別說了,只要相關系點滿就能穩三 這裡著重篇幅講一下鑽石系(主屬+四次屬) 技能難度: 375