Re: [問題] 刺殺打M+看不懂傷害組成
※ 引述《Wind781013》之銘言
: 版本: 現行/綜合 [必選擇一,色碼別更動]
: 這版本盜賊大改,中老年玩家我最喜歡的刺殺賊終於貌似強度又有了
: 只是比起以往3DOT跳好就有傷害,這版本有幾個地方傷害組成看不懂來請教
: 1.赤紅風暴、毒化、割裂這些技能比起以往湊到高星數,看人家RP、
: 自己打都是4星就出去?
刺殺從來沒有湊高星的說法,四星是對的,以前還能用絞喉補星,現在版本的夜行者大絞喉覆蓋很高,你平常也不會去把它蓋掉
: 2.擴散絞喉、割裂是我連續對準同一個目標按就好嗎?還是也需要TAB?
當然要tab找還沒有的目標當主目標去擴散啊,你對已有流血的目標用雖然也會擴散但是就變
成3+2,為什麼不要3+3?
: 3.腐化飛濺的占比上不去有沒有建議?
那代表你沒有做好濺射的前提(割裂+截肢或伏擊觸發)就開影舞王禍,或者是這個本本來濺
射就打不多而已
: 4.AE狀態下(類似阿塔祭司前),影舞王禍什麼時候開?
同3就是濺射做好了就能開;前提是屠殺跟赤紅都已經打出去了
: 5.新版本死亡印記AE不會用.....
死亡印記跟ae無關啊,這東西就是拿來做大影舞王禍傷害的,因為印記期間毒藥也是雙倍觸發,所以死印影舞王禍會比一般王禍強
: 天賦的話,我是抄一般WCL常見那套。
: 當然會努力以獲得四件T31套努力,但目前第一周
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感謝賊前輩教學,我會再去練一下木樁
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[情報] 10.22 版本部分英雄調整這不是平常的 BUFF 或 NERF 那種,比較像是全面調整 目標: - 為安妮和布蘭德開啟更多受到喜愛但過去不可行的定位 - 將老舊技能現代化,提供更好的回饋和使用性40
[閒聊] 新版本狂怒九頭蛇是不是有點扯新版狂怒九頭蛇 65ad 20ah(減CD的) 15%全能吸血 現在遠程英雄也可以出27
[閒聊] 元打 in 3.16 ft.龍捲風散彈"新技能龍捲風第一階段可以觸發元打的擴散傷害" 其實這篇的重點就上面這句話而已 元素弓玩得多的玩家大概已經知道接下來我要講甚麼了XD 詳細點來說 就是GGG這次寫龍風code的時候 不知道在想甚麼 竟然沒有直接copy水球的code 結果讓元打打上去也能觸發擴散效果11
Re: [情報] 9.0 職業改動預覽:法師+戰士法師的真的改好多,我先給通用再分專精好了 以下內容來自於這幾篇文章,數值相關的敘述不說明(ALPHA可能還會調數字)10
[心得] 10.0 刺殺賊m+心得版本:現行 10.0.7 人權: 天賦:BMQAAWulQAmRd/c4Iy2r7VOUFIkkkkEJRJBAAAAAAQSAkIAAAAAAA0igDUSCJJJplSiAJBRCA 前言:作為一個熱門職業,大部分玩家都是選敏銳賊打m+。很常被組進去之後問說刺殺賊?( 雖然不至於被踢)但我自己就是喜歡刺殺的玩法,於是就開啟這條不歸路。也藉由這篇文章5
[情報] 10.2 PTR Note-織霧/暗牧/射擊/刺殺buff版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)X
Re: [情報] 弗力貝爾重製剛剛試想了一下ct會怎麼重製 被動跟現在一樣 疊層拿攻速疊慢閃電效果 Q 跟舊版一樣 但是有兩段 第二段是舊版的E W 咬一個敵人造成最大生命%數傷害並附加一個印記(可以疊被動 )如果被動疊滿的話3
[情報] Beta Build 35522 新增盜賊靈魂導體情報來源:WOWHEAD 情報網址: 情報翻譯: 刺殺: