[心得] 10.0 刺殺賊m+心得
版本:現行 10.0.7
人權: https://i.imgur.com/IFRPuXS.jpg
天賦:BMQAAWulQAmRd/c4Iy2r7VOUFIkkkkEJRJBAAAAAAQSAkIAAAAAAA0igDUSCJJJplSiAJBRCA
前言:作為一個熱門職業,大部分玩家都是選敏銳賊打m+。很常被組進去之後問說刺殺賊?(
雖然不至於被踢)但我自己就是喜歡刺殺的玩法,於是就開啟這條不歸路。也藉由這篇文章來紀念自己打到3000分。以下就來聊聊刺殺的優劣勢。
與敏銳賊的比較:
1.AE:比起敏銳的AE出傷快速,刺殺的AE很吃戰鬥時間跟無差別屠戮的CD時間。一波怪如果很
快融化,刺殺傷害會出不來。但我自己體感打到高層後拉怪節奏跟小怪血量上面會降低這個弱點,因此高層後的AE傷害不會輸敏銳賊太多。
2.單體:刺殺即使走m+的龍萃屠戮流,單體傷害還是比敏銳高一些。打王、打強悍週大怪都不
至於變成隊伍負擔。
3.修血:雖說整體傷害比較起來敏銳肯定還是比較高,但刺殺有個好處是邊AE同時可以邊壓大怪血量。無差別屠戮+割裂+絞喉+赤紅後就是刀扇打毒化在大怪身上,也可放印記在大怪。
尤其在激勵詞綴週,可以有效縮短戰鬥時間。
4.控制:由於龍粹可以上四毒,所以刺殺可以同時有緩速+減傷or減施法,在小怪週也是對?伍有一定程度的幫忙。另外天賦上可點出絞喉沈默小怪,在玉蛟寺需要頻繁斷法的場合會有很好的作用。
優勢本:諾庫德(小怪戰鬥時間跟屠戮很契合)、影月、玉蛟(沈默法怪)、晶紅(壓大怪血
)
普通:蒼藍、眾星、英靈
劣勢:學院(樹王小怪太多,刺殺搶不贏傷害)
總結:我自己的爬分經驗來說,刺殺會更像工具人的存在,如果很有意識的做好控場、修血的
動作,會發現即使總傷小輸隊友,但隊伍整體戰鬥時間是縮短的,限時通過的機率也會增加。也很鼓勵各位玩賊的朋友可以在下一版試試看刺殺的樂趣。
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※ PTT留言評論
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按鍵...好...多.....
※ 編輯: edge781014 (39.12.48.48 臺灣), 04/29/2023 16:19:59
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設計師大概怕有新人進來玩 一堆技能鍵 一排不夠放
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刺殺賊也是熱鍵多的誇張的那種,希望跟懲戒一樣大修一下,
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不然太白癡了,都是為了用而用的技能,彼此之間沒啥關聯
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敏銳是在大波中可以壓極致單體血量 比如說學院大蛇
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原來刺殺熱鍵算多的嗎? 細想前置動作的確要按很多,
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還要加主動飾品。
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除了傳統的那些,現在常規要加上伏擊、骨刺、無盡責罰、放
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血,王禍現在很爛不提不然還有王禍,然後大秘也要點屠殺、
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赤紅風暴…另外這些技能都沒有什麼意義就是為了用而用,簡
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直無言
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隔壁經典版 只要按兩招的刺殺 又打的高 笑死
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我只點中間放個毒化 維持切割 爽的時候截肢
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請問都要等你們脱戰嗎?
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10版回來,真的覺得技能多很多.以前左手可以點大部份
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現在很多時候要雙手搭配點技能
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感謝分享 最近用刺殺打BreaktheMeta覺得刺殺不容易..
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技能1堆 爆發前鋪陳也1堆,卻沒最優天賦手法解 虛胖的設計
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敏銳前置只要掛個割裂,進影舞再刷下秘技啪啪 5秒就顆人頭
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脱戰的話,對刺殺影響的確蠻大的。因為絞喉潛行施放
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傷害比較高,如果是屠戮+絞喉影響更大一點。最理想是
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剩1隻殘血的就往下波拉,可以打完殘血怪馬上潛行瞬過
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去下一波。
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說的好,組那個敏銳
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技能真的太多,跟彈鋼琴一樣
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謝謝大大解惑
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[心得] 9.0.5汎希爾刺殺賊入門版本:現行 內容 : 9.0.5刺殺賊團本與大秘境攻略 內文 : --前言-- 9.0版本的刺殺玩起來實在是有夠便秘,只好跑去敏銳真香。但經過一系列的修復BUG19
Re: [情報] FIX 安桌追隨/職業調整/爬塔刺殺又buff5%,所以從開服以來總計增強了18%光環(笑死 回到正題,目前最新單體木樁強度已經追上了敏銳,下圖是阿卡莉敏銳比揍敵客(毒藥流 血斬殺)刺殺 考慮到實戰上刺殺的多重斬殺能力(第一層免費伏擊),還有移動損失小,可以斷言在團13
[情報] 9.0.1 第一個職業patch 33978-盜賊一樣來自wowhead,目前寫的還很亂,看看就好 A.共通: 偷襲:改為1星 塗毒:回歸三系 致殘毒藥:30%機率緩速50%14
[問題/經典] 經典TBC盜賊天賦請益版本:經典 大家好 最近比較有時間玩wow 因此心血來潮要把之前經典的60賊練到70 但是對於天賦專精有些疑惑 因此特來發文詢問8
[情報] 9.0暗影之境,職業技能回歸預覽-盜賊在暗影之境,除了等級回歸60之外,一些被拔除/被放到pvp天賦/改到面目全非的技能即 將回歸;此外也有一些翻新。 三系盜賊將重新獲得塗毒的能力,至少獲得速效、麻痹、致殘毒藥的能力。 毒襲將會回歸,造成傷害之外還會對目標立刻上毒。 偷竊有時候會得到一些煉金混合物,飲用後可以得到短暫的buff。8
[心得] 9.1盜賊新build上次8/3更新後,冰、血統御套裝大buff,大部分的職業並不受影響依然是邪bis,盜賊是一 個較少見的例外。 敏銳依然是邪bis(其實純單體是血略強,但沒意義,add戰很多,m本純單體只有1王7王兩 個便當);而原本dps較差的暴徒和刺殺在冰套裝增強後擁有了跟敏銳一較高下的輸出。 冰套裝有兩個限制,第一個要高爆,第二是單下傷害不能太高,所以依靠dot為主的刺殺,7
Re: [心得] 盜賊70等天賦推薦因為前兩天的暴徒再次NERF,現在團本推薦起了點變化 原本的骰個不停路線,因為抹殺的傷害一直削弱,加上雙刀被砍秒數,意義已經很低了 現在變成不管團本大秘都推薦走純伏擊路線也就是出道隱藏機會為止,如下 BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgEkEgDkkQikEIJplEJSSSSSIAAAAAAARSimUSCIBBAAAA 通用天賦有必要的話可以把偷天換成萎縮毒藥,反正團本中偷天用不太上;欺敵是有必要4
[問題] 9版敏銳賊的PVP天賦點法及連招手法趁9版回鍋第2天,想請益一下這版本敏銳賊的PVP天賦點法(左&右兩邊)及出招手法 之前玩的是刺殺,出招是累積流血技能慢慢磨 玩了幾場隨機戰場,在現在解暈飾品取消?的狀況下 連等級更低的敏賊幾乎起手被對方暈到就可以一套連到快死 轉敏銳變爆發型改動很大,加上項鍊、裝備特質也失效的情況下4
[心得] 盜賊三系法塔先說結論,難度:刺殺>>>>>>>>敏銳>暴徒,跟當年不同,英靈殿的boss血量多到哭爸, 暴徒2把(還是因為不小心卡進岩漿)敏銳5把,刺殺不記得了,大概打了3-4小時;只要 開塑形,不是要搞坐騎的人不建議打刺殺(術士法師聽說好打多了) 事前準備: 1.沒有任何時光洞洞配裝,ah現在熱銷但太貴了沒必要