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Re: [情報] FIX 安桌追隨/職業調整/爬塔

看板WOW標題Re: [情報] FIX 安桌追隨/職業調整/爬塔作者
wmud
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刺殺又buff5%,所以從開服以來總計增強了18%光環(笑死

回到正題,目前最新單體木樁強度已經追上了敏銳,下圖是阿卡莉敏銳比揍敵客(毒藥流血斬殺)刺殺

https://i.imgur.com/T9IFfOL.jpg

圖 FIX 安桌追隨/職業調整/爬塔

考慮到實戰上刺殺的多重斬殺能力(第一層免費伏擊),還有移動損失小,可以斷言在團本的表現會超越敏銳,現在的問題是沒有那麼多加速裝可以馬上轉就是(刺殺加速>>其他三屬)

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dragon884401/30 12:23刺殺賊玩起來很痛苦吧

lucifer270301/30 12:30不是傷害的問題是手感奇爛無比啊

lucifer270301/30 12:30傷害能拯救一切的話模擬登頂的鳥親貓德早就一堆人玩

lucifer270301/30 12:30

lucifer270301/30 12:31差不多的傷害我幹嘛不玩相對輕鬆的敏銳或暴徒

lucifer270301/30 12:31而是玩刺殺虐待自己

lucifer270301/30 12:31除非再連續buff好幾次讓刺殺遠超另外兩系

lucifer270301/30 12:31不然根本沒戲

wmud01/30 12:32刺殺現在之所以讓人覺得卡,只是因為大部分人都習慣了8版有

wmud01/30 12:32夢境精華跟後期加速%的關係,誤以為刺殺是一個可以跟敏銳暴

wmud01/30 12:32徒一樣一直按技能的專精;實際上刺殺一直以來就是在等能量

wmud01/30 12:33敏銳打團本輕鬆喔?真不知道你的錯覺怎麼來的,明明輸出手法

wmud01/30 12:33最輕鬆的就刺殺

wmud01/30 12:34手感有個屁用,傷害才是真的,而且刺殺這三板斧手法,拿鳥

wmud01/30 12:34親野德來比也跳太大

wmud01/30 12:36怕你記憶力不好,可以去找7.0早期的痛苦毒藥刺殺賊來看看,

wmud01/30 12:36那時候發呆時間更長手感更差,但只要維持好毒藥增傷的高檔

wmud01/30 12:36期就是能打高

henry123456201/30 12:39刺殺本來就要等能量 不過玩起來確實挺煩的

henry123456201/30 12:40因為習慣了其他能量職業可以一直按的節奏

henry123456201/30 12:40當年7版轉去玩刺殺就有一段很手殘的適應期

coolboy1601/30 12:43我以為刺殺等能量是長久以來的手法了..不過我8版沒玩

av8d212401/30 12:45另外問一下,刺殺除了加速還要什麼屬性嗎?

wmud01/30 12:48都差不多,只有加速特別突出

De95080501/30 12:51我都沒玩所以不知道 原來可以少按幾次技能算壞處喔

henry123456201/30 12:53算阿 例如風僧 你每個gcd基本都有技能按

henry123456201/30 12:53按到後來就機械記憶 都不用看現在能量多少按就對了

henry123456201/30 12:54換去玩刺殺 你就會發現你有時候能量都要留著

henry123456201/30 12:55簡單說 就是要思考的按 跟不用思考的按的差別

lcilear01/30 12:58刺殺就跟上版一樣 小爆發大爆發都得留能量

lcilear01/30 12:59上版也就版末可以買腐化後才稍微不需要等能量

wmud01/30 13:02真的很在意手感可以做毒藥爆擊回能那個,純單體比斬殺橘裝強

wmud01/30 13:02,斬殺是吃團本機制還有add強

wmud01/30 13:03不過現在也沒那麼多灰燼就是

Wind78101301/30 13:20不想動腦還是可以刺客大師用到底嗎?

lcilear01/30 13:23可以吧 wcl大概也還有將近10%用刺客大師

wmud01/30 13:25你是說橘裝的話可以啊,點夜巡者打大毒化,不過忘記之前pvp

wmud01/30 13:25砍的時候有沒有動到pve的,如果有的話就點欺敵吧

lcilear01/30 13:26沒 之前砍只針對pvp

wmud01/30 13:28那應該就是刺客橘裝+夜巡者或是回能/斬殺橘裝+刺客天賦;有

wmud01/30 13:28時間軸能對上的戰鬥可以用欺敵

ideallife01/30 13:57傷害還真的可以拯救一切

stepnight01/30 14:01風僧這版除了爆發也是等真氣阿==

cliffwun102701/30 14:06風僧爆發完還是得等

henry123456201/30 14:21等的概念不太一樣.. 風僧是單純沒能量跟氣打技能

henry123456201/30 14:21刺殺是你要把能量留到爆發小爆發時才用

henry123456201/30 14:22風僧是CD制 基本都是能多快用掉就多快用掉

henry123456201/30 14:23一個是有能量 有氣就打 一個是你要屯80能量爆發

mealoop01/30 15:17跑RAIDBOT 暴徒加速臨機同分 加速裝也不會這麼缺(?

wmud01/30 15:27納入aoe的話暴徒加速不過是第二甚至第三選擇而已,只要橘裝

wmud01/30 15:27給到加速,其他兩三個部位補一下大概有4-500就夠,刺殺是加

wmud01/30 15:27速獨大,需求大概要翻一倍

mealoop01/30 16:01原來如此

yrsin01/30 17:33要手感做個假鍵不就好了@[email protected]

ChrisDavis01/30 17:47刺殺就是等CD算能量一波爆發然後繼續等

starbiscuit01/30 18:11我是覺得等爆發比較輕鬆 之前玩戰賊和鳥d手都很酸

redmib01/30 18:55狂戰玩習慣了,不能連打的職業玩起來都怪怪的

stepnight01/30 18:58狂戰真的無時無刻都要尻技能==

VVinSaber01/30 19:13原來八版刺殺差這麼多喔,我想說刺殺本來不就是很多時

VVinSaber01/30 19:13間在空gcd的專精

RX1101/30 21:21刺殺本來就會等能量 可是現在能量回的速度實在是太便祕了

wmud01/30 22:09阿就沒有夢境精華的關係啊,不然現在刺殺還有切割2等+10%回

wmud01/30 22:09能,是不至於比以前慢;另外會卡手主要也是版本初期,你要

wmud01/30 22:09堆加速,其他屬性就不高,爆擊率相關的封印命運也是影響刺

wmud01/30 22:09殺手感很重要的一環

Kingisland01/30 23:56笑死

justinxue01/31 03:41發呆看數字一直跳超爽的好不==

hahahaha556602/01 07:30也可以玩增強薩,運氣差就是站原地

Kingisland02/01 07:46笑死

cvsb0152202/01 16:53刺殺AE有比敏銳強嗎