Re: [閒聊] 版本末了 精華還不用送的 是在想啥?
本人上版雲玩家啦 全精華lv3 就m艾薩拉沒過其他全通
這版玩一下披風 升到lv7 開始覺得這真的有夠無聊!就是一直做一樣的事情
到了9.0開 應該還是會上去看一下 但bz應該不意外的會讓大家失望
彷彿這遊戲除了副本就沒其他東西能玩了
我建議大家可以跳遊戲了 看你要去打lol還是ff14 或是休息一下陪陪家人 都比聽那些遊戲廢人教你如何玩wow要好
好像你不玩的那麼宅就無法體驗wow一樣(但事實也的確如此)
五週 我真的笑了
現在的wow已經不是以前那個好玩的wow了
暴雪也不是以前那個遊戲界的良心了
這邊打個廣告
在拓永恆m7的時候 我就在ff14當豆芽了
真的覺得ff14很多設定要好很多 也更人性化
除了副本 還有一堆東西可以玩
可以打牌 打麻將 釣魚
最近又新開了捕魚船活動
釣魚要看天氣 選不同釣餌 有假餌活餌
還有釣魚技能施放影響大魚上鉤機會
專業技能不像wow那麼死板 無腦消耗材料升級
採集工就有技能提高採集量 與採集物品質
製造系可以用技能打造出裝備 nq hq自己控制 取決於材料品質跟加工手法(hq會比nq的成品要強)
裝備上沒很刁難
製作專業就能做480裝備 目前高難度掉的也才505 你收集通貨就能做到500
而且沒很區別遠程近戰 dd就是dd 不會排擠
各職業平衡差距不大
一隻角色可以轉所有職業
雖然一樣要練等(各職業等級分開算 你本尊滿等 分身一樣要從一等練)
但任務就不必解2次 聲望當然也一樣解一次就好
Wow喔 把個網遊當成手機遊戲在經營
爛遊戲就該下去 不學著變好就是被玩家淘汰! 更多噁心玩家的設計 抱歉你留著自己玩吧
9.0應該還是會上線看一下 畢竟還剩20
小時時數 但對bz已不抱太大期望
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辛苦嚕 辛苦人生 加油加油 棒棒
"把個網遊當成手機遊戲在經驗" 是啥
經營啦 現在真的噁心 單機大作玩一玩 成就感還比較高
某人噓了只好推
某人噓了只好推了+1
某樓很氣 笑死
嗯~怎麼會這不就來推了人家人生比較辛苦嗎 疑?樓上還
活著誒
還活著哪麼厲害 (讚)
FF14沒繁中伺服器QQ
共雪你敢嘴?
現在是有繁中化
FF14除了應國家規定設的獨立伺服之外都是同一組
唯一問題就是沒有官方繁體化和在地付費管道
看到鋼鐵bz粉了
喔 氣氣氣氣氣 竟然有人嫌棄bz
我覺得手遊還比較常更新新東西
你在這邊講風向就不對了
這次專業也敲的很賭爛 隨機屬性 嘔嘔嘔嘔嘔
超爛 尤其珠寶戒指做一次這麼貴
偏偏卡一個垃圾驅質不給你連敲 做了七八件連堪用的都沒
有
FF14一個月多少阿
450 但只有日帳美帳(付費不同 但是都在同一區遊玩) 因為匯率關係會接近460元 推薦美帳 因為可用信用卡 日帳不收外國信用卡 刷不過 要改買水晶點數 很容易一個月 就超過500元 剛開始要買資料片 我是去年底有半價優惠買的 買資料片有送30天
好像450吧 不過還要買版本 跟歐美wow一樣
突然想玩玩看 = =
出官方繁中一定玩 沒有就再說
我只有玩過1.0 不過劇情都看不懂後來就慢慢棄了
這版休閒玩 精華不敢想了 每天都花一堆時間蹲稀有
不可能有官方繁中啦,真的要玩就只能國際服/中國服選一邊
,然後國際服可以裝繁體中文化
這大概唯一敗筆 我沒裝中文化 都是有興趣的劇情上網查(其實是ui白癡) 不是很推薦陸服 因為wow內那種只看裝等 唯利是圖的風氣依然存在
1.0聽說超雷,而且為了感謝支撐者,如果有玩1.0的人後面
1.0想玩也玩不到了 現在直接2.0開始
好像永久都有月費打折
*支持者
我還花了四千買版本 因為買不到普通版的只能買特典
2.0後的版本劇情都很不錯,製作人水準差太多
1.0也沒到雷啦 以我的感覺做得不錯(劇情以外)
我自己是看youtube上當時的影片,製作人敢做世界事件然後
關伺服器重開機,這真的是一絕
可能我等級也低拉 才45而已 當時首創的WQ還不錯
還是那算獎勵目標 有點忘記了 反正進去就能蹭怪
地城倒是一般 不過我看風景看得很爽就是
官方自己都禁mod了 漢化仔滾去跟阿六一起取暖囉
前面2.0的副本跟任務設計就很像WOW 60年代,所以內容會覺
得普通,不過風景跟劇情很不錯
就是冒險者各種送貨跑腿,然後不小心捲入世界危機這樣
FF14國際版可以免費玩到35級,不喜歡職業的就轉,搭配
中文化,看著劇情也是種不錯的調劑
忘了說 這遊戲35等前不收費 不買資料片就無法升36等 可以把所有職業練到35 我是主練一隻到35才買資料片 省不少天數 可以在前面就知道自己適不適合這遊戲
※ 編輯: ex990000 (36.239.60.72 臺灣), 03/02/2020 10:46:06FF14 我去陸服玩一小時才 3元台幣,一天玩不超過5小時的只
要用時數玩就很划算了,,,現在為了卡豆還在4.0 但讓人感動的
是排所有低等副本除了動畫城,,多數十分內會進 XDDDD
用手機登入,,用易購寶買點數,,根本不需用到護照或台胞証
吉田的理念讓人很認同 "不用將玩家綁在線上,,有時間回來玩
即可,WOW 我每天要花至少2小時打WQ, FF14根本無壓力
吉田的理念剛好跟現在的Bz相反啊,他認為遊戲不該把玩家
每天一直綁在線上,你把現在的內容玩完了,可以出去走走
、玩別的遊戲,等有新的劇情時再回來看看就好
遊戲內容有趣的話我是不介意黏在線上...但是...
很難只靠內容有趣來維持玩家這麼高的黏著度,最後還是只
能靠農
就BZ也想撈一大筆 但手法是很老套比玩家在線上
玩家想上再上他們認為撈的$$會很少吧
有另一個原因是SE冷飯多到天際 不需要用FF14留人
BZ是明顯的能留人的遊戲太少了 只能把WOW搞成這樣
同樣是冷飯 FF7RE和聖劍三都炒的比WC3蟲蛀好太多了
是他的遊戲 每個消費者都自成一個社群
好處就是A遊戲爆炸 要燒到B很難(甚至B會反感過來做啥)
壞處就是像現在這樣 遊戲很無聊 人基本上就直接換別
的(其他家)遊戲 最簡單的就是 玩爐石的玩家 當時跟WOW
有個連動 但因為HS碰了WOW且留下的人 我身邊案例:0
@Despairile BZ 有想這樣作 就是暴雪英霸,但沒成功
我覺得其他都其次 FF14壓勝的地方現在就劇情 WOW的
8.0破完我是你在宮山小 FF14破完 以5.0來說我打到
差點哭了(當然沒哭就是) 遊戲體驗差太多
FF3.0 最後大決戰也讓人噴淚啊,,,看到shinobunodok 這樣說
把人物和故事寫好好嗎?BZ 人家寫活一個埃爾特賽梅
克告訴大家好人物多重要
我想應突破 4.0 去玩玩5.0的劇情XDDD,,,感快升到導師吧
@VANNN 因為英霸推出之後評價就 呃...
3.0媽的演出超屌啊 伊修加德皇軍被龍群打成智障 聖
龍被邪龍打趴在地 玩家也就是主角在斷橋上朝邪龍走
近並接受聖龍最後的祝福 我都以為我在玩單機rpg了
而且最重要的是對面的邪龍也寫的超棒
不過英霸的公仔精緻度很高XD
3.0光看那op就潮到爆了,整個龍詩戰爭完全打爆現在的wow
更不用提現在顛峰的5.0……
估狗一下職業好多看起來好複雜喔
技能會慢慢學會 建議先別進pvp 因為pvp會把所有人變同等級同裝等 會暫時可用你目前沒學會的技能 但你一定看不懂這些技能要怎麼用 坦補dd挑一個有愛的玩
但其實4.0相對比起來就比較爛啦 和3還有5比的話 但
也還在水準之上
職業你就選一個你覺得潮的練就好 反正你不爽隨時可
以切職業
FF14 5.0最後一戰配上主旋律Shadowbringers響起,真的是
體驗到很久沒有的感動,非常熱血
暴雪英霸現在官網還404是怎樣XD 是有多不用心經營英霸
想問跳起來和移動跟WOW比起來如何 XD
差不多 最大區別是gcd2.5秒(但有些 技能不受god影響 可隨時穿插進去) 初期技能少會覺得很卡 但等級上去技能多年以後 就會覺得還好
我覺得也不是FF有很多冷飯所以不擔心線上人數問題
跳起來跟移動 其實已經差不多了 只是PVP還是輸
Pvp是真的爛
我認為不是炒冷飯 重點是FF14的線上人數有持續在上升
而是依吉田他的思維,玩家是流動的,只要你內容能持續好
好的更新,那玩家就是會一直回來玩,是可以長期的獲利,
而不是每一版都用麻煩得要死、痛苦太多收穫很少的系統,
想盡辦法把玩家綁死在線上,這樣玩家只會慢慢凋零
強制把玩家綁線上真的很沒意義
PvP方面FF14已經放棄治療了 想打架就不推薦了
魔獸版上風向還能一面倒,厲害了bz。
他的每日練等其實不錯啦 每天打一場就好 而且因為
高等玩家也想要拿每日的獎勵 所以低等玩家不用怕沒
人陪你打 會有一群80大佬被系統強迫壓等陪你打副本
FF14跳躍的感覺還是差WOW一截啦,不過已經算是很接近了
高等玩家願意回來是因為他的兌換物都一樣, 所以 老玩家願
意回來打,bz 換版本就換章, 玩家不是白痴, 就不會想回
來做白工
點數統一詩學真的智障很多 當前版本以外的也全部都
用詩學換
其實就是前面的都用正義點數換,最新的用勇氣點數換這樣
製作人本身是WOW迷所以太暸解wow的缺點
新版本換裝備都很簡單
我當初解完古武就沒玩了
古武要不要解隨便吧,不影響平衡, 只影響心靈馬力的東西
但身為一直龍 騎士 怎麼能不解
詩學問題是累積上限太少,平常嫌2000點一下子就滿,
真的要用卻一下子就用完了
古武就炫砲LED外型而已 不重要
炫炮這才重要啊XD
炫砲LED外型很重要 +1 當初為了車子,,還去賭場/換裝 一直
玩,,但都不用1-2週都有了,但古武較花時間,龍騎學長裝太帥
不過我覺得以炫耀外型來說,農武已經被絕武器取代了
古武特效太多種反而不知道是哪裡產的
絕要打最高難副本很累 古武只要你肝就是
而且純金純銀的有人反而不喜歡
像我就喜歡白魔古武最終型態 低調又好看
就是因為絕武器有取得難度才有"炫耀"的性質啊
死宅性質 (?
雖然2.0還是光之跑腿,可是劇情已經足夠打死6版之後的wow
了,像是我昨天在解主線的三大美食,傭兵團長提出考驗要光
呆挑戰,卻被城主誤認光呆是跑腿的。到最後會看到城主出來
飛天土下座的下跪道歉超級爆笑。
7版劇情很差嗎? 我怎麼覺得是歷代版本數一數二好的
阿 對了 除了聖光單之外
真的,不用怕低等副本沒人,dd野外單練也輕鬆愉快,跟npc
買商店裝就通通解決,還能順便收集其他職業裝備無痛轉換跑
道。
要說有什麼缺點,大概就是技能其實靠背的多,低等會覺得好
簡單好悠閒,高等之後嘿嘿,龍騎我現在52,要用到的普通輸
出技能已經12格擺不完,54之後又多七八招,比痛苦術還忙。
技能多總比少被嫌無聊來得好啦XD
七版開始的維爾薩拉就是個大笑話啊,媽的守護龍王就這樣給
人一顆石頭砸死,然後阿福跟泰奶奶變成只會大喊吾愛的智障
支援一下前之前的apm圖
一分鐘可以放快50個技能,專門幫助覺得技能太少很太無聊
的玩家
哦,還有,喜歡武術的一定要玩看看FF14的武僧,拳腳出招充
滿力道,崩拳,正拳,掌打,震腳,真的感覺得出來那種勁,
不是WOW那個呼呼哈哈打空氣那種空虛的動畫
舞孃:有人提到技能多嗎?
我的怎麼好像有點……
FF的武僧哪來的力道 根本就是在跳街舞
應該不是指打擊感,而是動作架式吧
沒辦法像單機一樣用一些畫面特效來加強,很難有效作出什
麼打擊感
武僧的打擊感我覺得 wow 差不多,只是動作漂亮很多
上面提到裝備的潮度,突然想起之前有看到幾張拍得不錯的
系統對於造型設計支援性很高
圖片好像不錯 可是我有點怕法術閃到爆的遊戲
像這組人XD
遊戲你可以把法術特效關掉
包這麼緊 推坑是這樣的嗎??
要找很漏的嗎?
怎麼都拉拉肥?
怕
我跟你說,我的電腦是7500ti,16g ra,pentium g3260 cpu,
特效可以開高在跑,同樣的配備我在wow只能開4
他有跑分的軟體官網有 可以試著抓下來跑跑看 分數有7500以
上就可以用高 效能去跑
說真的 法術特效一定要關 不然一個人還好 人一堆根
本光害
FF14還有一個很屌的,副本轉場真的是超棒,還有配樂……我覺
月讀轉場真的不錯!
得的已經屌打WOW……
這麼暴露可以嗎
FF14的轉場跟配樂完全不是同一個等級的
FF14武僧招式力道更慘吧,根本就是漏尿等級...
什麼武僧 請證明街舞大師(X
話說這一套不曉得能不能穿來打副本
有點不滿是造型 雖然做的很好 但不是很容易去查找一個路人裝備來源 只能拍照去問大神知不知道來源 這點來說 反而wow贏
※ 編輯: ex990000 (36.239.60.72 臺灣), 03/02/2020 15:59:39大概就是看他裝備的名字然後去網頁查
不過看我弟在打副本技能特效真的有夠花QAQ
卡波耶拉也是武術啊,我是真的覺得他武僧的動作很好看。5
版wow的武僧剛出來的時候還有個技能叫做一招百式不知道還
有沒有人記得,裝備不同武器的時候出招會隨武器改動畫,不
是像現在背著好看
月讀中間那個P2轉場真的設計很棒,劇情帶入100分
玩家友善度也是差很多,像我今天打5.0主線副本,一個日
本補師在尾王死在同一招3次,在頻道一直道歉,日本坦一
直說大丈夫blabla,另一個DD在自己頭上標記,說跟著我跑
就好,同樣場景在WOW,應該早就被噴爆吵架了
現在玩FF14,真的有以前玩WOW的感覺,玩家之間互動友善
而不是像現在8版只會一直速度速度,死幾次就噴爆你
日帳用WebMoney,取得難度不高
另外劇情媲美FF單機,不用在遊戲內看燒樹這種拉機劇情
1.0糞的是遊戲系統和戰鬥系統和智障的技能等級
和垃圾優化,超好的電腦都會頓
1.0的14製作人就田中弘道.11成功的經驗讓他沿用
FF14風氣好太多.FF11,PS(PLAY SKILL)不好2CH上就被晒了
決定試玩看看@@
早就反安裝了 只剩下魔獸版
wow無印玩家互動友善也只限前期好背,中後開始各種不友
善,選擇性遺忘
不只無印吧,蝗蟲入侵前的印象都很好
我在玩就覺得,奇怪,中華電信連日本很爛大家都知道,但是
怎麼這個順暢度比伺服器理論上在台灣的魔獸還好…
我2.0燃燒遠征整版都玩,那時大家普遍人都很好呀!
基本上你只要頭上頂著豆芽或者你說對不起我真的第
一次打 或者你兩者都有 大家都容忍度都超級高的 不
管你犯了什麼低級錯誤
明明開始不友善最關鍵的時間點是2.4太陽井 開始有蝗蟲聽到風
聲會卡3.0 漸漸跑來台服搞小怪G團 哪來無印後期就在不友善?
當初分身玩沒控場技的增強薩都還能組到5人英雄打咧 公會t6拿
滿的那群還會因為太閒去隨便加路人去掃H五人本和卡拉za
後來3.0一整個速度速度就回不來了 以前只要沒狂死都不會有人
開罵 會打的還會附贈手打攻略一大串咧
說真的從大祕開始後,也沒什麼資格嫌棄當年的速度人了啦
老實講大秘跟速度人差很多啊
大秘的加入讓5人副本到版本末了還是有人要進去玩
你看以前沒大秘 沒有坐騎的五人本是什麼死樣子
經典版現在會去打五人的都是願意陪人打超級久的?而不
會互相找熟練快速的?
不要偷換概念啦 無印=現行的經典版?
大秘跟速度人有什麼不一樣?更別說現在還要你大秘刷到
吐,只能靠這種無聊機制綁人
你可以不刷到吐
獲取裝備我覺得可以 但他沒必要加時間限制
打大秘不當速度人怎麼拼鑰匙啊
打大秘當速度人鑰匙反而更容易黑吧
要當個有技巧的速度人
聲望沒共享,這點真的很農
FF14真的是頭上掛個豆芽大家都會對你百般容忍,反觀
最靠杯是大秘空車,就不能必掉嗎
21
因為我8版玩沒多久就QUIT了 我不評論現在8版的設計;只單純從文章以及推文中提到到幾個部分去探討一下 現在MMORPG的發展面向;主要會是以WOW跟FF14為主 1.MMORPG的指標 這邊指的是營運方對於產品上市以後的評量33
最近在帶剛玩的小朋友進來WOW 比起精華, 還有其他點可以討論一下 現在練功區域都整合了, 比如動態等級很多地方都能2-3張圖1-60 然後60-80也可以選全打北裂境不打外域 或反過來 這些對新手成長都蠻不錯的97
講到這個就有氣,特地來回一篇 想到這版剛開的時候,玩沒一週滿120就隱約聞到一股似曾相識的味道 "咦?怎麼感覺...有改版嗎?怎好像只是換一張地圖,系統都一樣" 項鍊vs神器、抽神甲vs抽橘裝、一樣的WQ系統(一樣給資源、神兵、G、裝備) 根本就是7.5版啊啊啊啊啊啊39
2篇原文恕刪 首先是第一篇 抱怨完全沒問題(玩家角度) 因為精華追趕機制真的很糟糕 裡面偷渡一點特質裝之怒我也覺得還在可接受範圍 不過看完第二篇跟下面的一些推文之後 我是認為有些話要說 我休閒玩家 跟板上很多高玩不一樣 看法角度不同74
首Po這版分身玩得很痛苦 精華要搞 PVP精華又拿不到 不大放送 也不共通
爆
[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點最近相當沈迷這款遊戲 不過沒有遊戲是完美的 只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你 這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點 第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉爆
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言*目標 讓我們重新體驗到是為了樂趣而非效率在玩遊戲 減少坐冷板凳的人 降低進入團隊門檻 減少訊息量50
[閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??偶爾會看到跳坑FF的原WOW玩家的怨念文 雖說共通點都是劇情與團隊合作 但看多惹,我感覺FF發展至今 和WOW面向的客群慢慢區隔開來了吧?? *****46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家49
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... FF14的概念都能無痛照抄。 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 1.新手排副本也會遇到老手幫打 FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;44
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問各位大大好,魯叔是資歷3週的光之豆芽,目前剛過2.0主線, 想問一個生產/採集職業的問題,目前跟朋友在優遇伺服器, 有90天70等經驗加成,算上自己的遊玩時間,週末比較有時間, 平日大概打個每日leveling跟main scenario,再解一兩個任務就差不多了, 90天內能玩的東西有限,前幾天當了一下園藝師,該怎麼說,很有FF14的風格,24
[問題] FF14 的一些新手問題(免費玩家)目前玩了一週,主線27等/白魔40等 覺得玩起來挺對味的 想免費遊玩到覺得滿足,再考慮是否付費 (我自己wow包季後反而不太想玩,怕對FF14也是一樣) 目前有些新手問題想問~14
Re: [閒聊] NEW WORLD (MMORPG) 定價變 NT$ 568分享一下初玩小心得 遊戲缺點先說在前面 1.沒中文 我用Pixel手機的智慧鏡頭即時翻譯是可以玩啦 大概像下面這樣9
Re: [閒聊] WoW是不是準備入土了我不是很看好拉 姑且先不論台暴這邊那個爛伺服器品質 單以MMO這塊招牌來看,即便是好評如潮的FF14現階段看玩家總數還是沒打贏 完美詮釋瘦死的駱駝比馬大的概念 另外LOL要進軍MMORPG我認為有幾個問題點是我現在看起來比較令人擔憂的7
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?我EQ跟WOW中英文版加起來玩大概超過十五年 以前都待進度公會 EQ PAL EPIC任務 伺服器內第二個解完 WOW TBC拿過蛋刀湊套 剛好在ASMONGOLD事件前朋友說想玩FF14才把舊帳號找回來玩 這禮拜剛結束5.0劇情 超讚 雖然我更喜歡3.0 3.3劇情一點 ※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言: