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[情報] 9.0暗牧打掉重做

看板WOW標題[情報] 9.0暗牧打掉重做作者
su850206
(Arrows)
時間推噓16 推:17 噓:1 →:21

https://www.wowhead.com/news=317236

要睡覺了 簡單翻個懶人包一下:

虛無型態:變成持續15秒/90秒冷卻,並使你的傷害增加20%,不再使瘋狂消退,不再堆疊加速。立即回覆其他技能冷卻,再使你心靈震爆有兩層充能。

暗影幻靈:改為當你施放心靈震爆、虛無箭、噬靈瘟疫,創造一個幻象飛向所有受到吸血鬼之觸影響的敵人。爆擊生成兩個。

(新被動)暗影思想:心靈鞭笞、心靈烙印以及你所有的dot傷害有2%機率重置你心靈震爆的冷卻並使其下一發心爆在6秒內變為瞬發。暗影思想可以堆疊5層

還有一大堆天賦更動 有空再翻

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※ PTT留言評論
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henry123456208/05 08:08例如有個天賦讓心靈震爆對有40碼內吸血之觸的所有目

henry123456208/05 08:08標造成40%傷害

henry123456208/05 08:10一個天賦是引導心靈烙印時才能用的 對烙印打到的目

henry123456208/05 08:10標都上痛 如果已經有痛了 這招傷害對他就兩倍

axiall08/05 09:02本人暗牧老玩家高潮確定

jack2102308/05 09:37醫生 還有救嗎

LeftNight08/05 10:01大密感覺好了一點 但就變成沒有特色的怒氣機制了

sakeru08/05 10:10暗牧是不是常常打掉重作阿

catmeat77708/05 10:15術士才是吧,每一版都變新職業

Supremelol08/05 10:287版暗牧這麼完美幹嘛要重做啊

henry123456208/05 10:29目前前看來ae挺強的 帶a能力也是

SeeSomeThing08/05 11:03終於有動力上beta了

Allen031508/05 11:11 那幾個本尊玩法師的暗牧設計師被炒魷魚了沒???

henry123456208/05 11:34光是願意廢除舊瘋狂機制就是大進步

holybless08/05 11:39暗牧藉由折磨自己獲得快感

OLafk08/05 13:49感覺沒啥創意

ZzERICzZ08/05 14:00把寶珠機制跟瘋狂都放到天復選擇不就好了

ZzERICzZ08/05 14:01看要短爆發還是長時間戰鬥兩種選擇

henry123456208/05 14:07創意不能當飯吃 也不會幫你平衡

gmuguruza08/05 14:10越改越爛

Wind78101308/05 14:23玩暗牧的是不是都有M體質(X

su85020608/05 15:08是好是壞等beta的人測了才知道 但就從字面上來看至少不

su85020608/05 15:08用緊張兮兮的盯著瘋狂值看了

su85020608/05 15:11還有上面那個在噓的要不要說說你覺得怎麼改才不會越爛

su85020608/05 15:11你要不要講一講你的意見 如果沒有任何有討論價值的想法

su85020608/05 15:11的話就不要進來好嗎

olkl123408/05 15:26虛無變成爆發技不是綁手綁腳的暖機機制好很多啊

kkes024lily08/05 15:54然後想玩沒改的虛無型態也有天賦給你點

henry123456208/05 16:24那個就是每篇9.0都進來說越改越爛 不用認真理他

yuusan08/05 17:09虛無爆發 瘟疫 心震 虛無箭 PVP 四招瞬發 好像不錯?

kyle081008/05 17:31覺得欣慰,以前眼睛只盯著瘋狂值下技能...樂趣都快被磨

kyle081008/05 17:31光了

cblade08/05 17:31之前的機制真的太麻煩,暗牧明明很潮

su85020608/05 20:53beta上噬靈瘟疫其實就有暗影寶珠回歸的概念了 士林瘟疫

su85020608/05 20:53要耗50瘋狂 你把他想成上限是兩顆寶珠

a25519408/05 21:08有松山瘟疫嗎

cat05joy08/06 00:50大概變得類似鳥德的感覺

enchyi08/06 04:59就又改回之前寶珠 只是沒了紅球

tavor11001/01 01:10暗影寶珠.jpg