Re: [閒聊] 9.0 PTR 前夕盜賊
※ 引述《wa007123456 (大笨羊)》之銘言:
: 雖然PTR已經開了一陣子了
: 但是還是想討論一下盜賊的技能改變與新增
: 下面是三系我覺得比較有趣的更改技能和新增技能
: https://ibb.co/WvDnjm4 <=如果看不清楚 可以點放大鏡來看
: 由於PTR SL還沒開放 所以我沒有截<屠殺>新技能的介紹
: 只感覺暴徒的AE能力似乎真的好像改弱了
: 這些東西看看就好 未來可能還會有所改變
: 感謝大家
說說幾個和現在比較不一樣的點,首先說在前面,現在比較強弱沒有意思,因為數值設計都還很隨便。
暴徒
劍刃亂舞2等會新增開啟時的一個立即性AE傷害,數值不俗。所以AE手法會從大部分人習慣的潛行先開好再上去打怪,變成劍刃亂舞後置;因為第一下傷害很高的關係,打單體也會開。
(而且後續有導體會增加亂舞期間精通:左右開弓的觸發率)
劍刃亂舞的開啟時機更需要注意,如果是連續作戰的狀態下,因為持續靠被動在刷cd,連開是沒太大問題的(點鋼鐵之舞天賦),但是因為沒有充能變成依靠被動刷新,如果大秘中開啟時間不對(比如怪快死光還硬開毛傷害)會導致沒怪可打,下一波準備血崩。
紅綠燈橘裝的體驗很好,因為現在的邪惡攻擊會連擊的關係,所以可能一刀就兩層,兩刀就變色,實戰上即使不刻意控制,紅燈的覆蓋率也接近50%,跟以前不可同日而語。
刺殺
跟現在沒甚麼太大差別,因為腐化的退出,抽血也失去競爭力,劇毒之刃變成天生技能毒襲,換湯不換藥,那一層天賦大概就選10%加速了。
值得一提的是梵希爾盟約的技能:屠殺。
https://imgur.com/1H47wXR
其實就是和伏擊一模一樣的技能,替換出來的毒藥也和致命毒藥一模一樣;雖然屠殺毒藥是暗影傷害,但是還是吃刺殺精通和天賦,也吃毒襲的增傷。
然後第一層天賦中的洞悉要害變成觸發伏擊算是大大提高了競爭力,伏擊的傷害遠比本來的垃圾斬擊高而且是兩星,而屠殺一樣受此天賦影響;乍看之下,屠殺傷害=伏擊,屠殺毒藥傷害=致命毒藥,完全沒有選梵希爾的意義,但後續有導體增加屠殺傷害,使它可能成為刺殺在9.0的新流派。
敏銳
找尋弱點的破甲變成被動技能,除了暗打和偷襲會發動外,背刺在背後造成傷害且暴擊,手裡劍風暴暴擊也會發動。
影舞從4秒變成8秒,CD延長到一分鐘,充能從2層變成1層,刷新效率從1星1.5秒降為1秒,還額外增加15%傷害;綜合以上改變,漆黑暗影(爆發流天賦)在PVE完全變成垃圾。
因為原本的天賦是增加25%傷害,現在變成增加15%,刷影舞效率還降低1/3;想要一分鐘打一次影舞都有困難。
相反的暗影壟罩天賦(平穩流)的刷新效率只降低20%但足夠維持雙影舞,而且影舞期間從0增傷變成15%增傷,是目前看起來的唯一選擇。
而因為雙影舞時間從8秒變成16秒,初期的能量很吃緊,不考慮阿卡莉橘裝的情形下(明顯設計失誤),即使點了暗影集中也有可能卡手;死亡徵兆需要考慮在影舞期間後置來補充能量,好在有切割的關係,大大提高了暗影技巧的覆蓋率,單體應該比現在好得多。
AE方面因為有群體破甲,表現算是有增強,但定位還是在轉換火力到大怪上,至於暗影騰躍這個技能,大概要打滿7~8隻怪的傷害才會比擬剔骨傷害,感覺後續應該會調整數值,真的要毛AE傷害還是點出影分身好用點。
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紅綠燈居然翻身了!?!
其實我本來也沒想到連擊會算兩次,這就是舊機制跟新機制交
互作用下的驚喜吧
盟約差別大嗎?怕換個天賦就要換盟約惹
對齁 忘記邪攻連擊對紅綠燈的影響
盟約現在不是不能換嗎?
我還蠻討厭要控燈爆發的 覆蓋率提升無腦率上升
不過9版骰子有cd又沒提高警覺 連擊機率只能靠天賦惹吧
把邪攻連擊變成精通 拔掉左右開弓感覺就完美惹
盟約要看相性,比如暴徒用梵希爾就完全不搭,即使消失能刷cd
,但也就幾十秒那一下,雖然速效毒藥可以變成跟致命毒藥一
樣的屠殺毒藥,但沒有刺殺精通跟天賦的加成,傷害也比速效
高沒多少
又是毛又是刷的 簡稱毛刷好了
玩到45等敏銳 (沒拿本尊測試) 跟其他兩系比...
敏銳應該會很強
暴徒骰了1個小時 還是沒有5 BUFF...
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[情報] 即將到來的職業改動-維修後實裝版本:現行 情報來源:WOWHEAD (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)32
[情報] 9.1.0更新說明 - 職業情報網址: [死亡騎士] 反魔法力場持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒), 且現在會在吸收相當於施法者 150% 生命力的傷害後消失。24
[情報] 即將到來的職業&AOE傷害調整伺服器重啟後生效 死亡騎士 穢邪 疫情蔓延:目標超過8個時,傷害減少。24
[心得] 10.0藏鋒流暴徒賊M+初探版本:現行 內容 : 職業:盜賊 / M+ 內文 : 0.前言 這版的刺殺雖然有群體流血,但按鍵多到像在彈鋼琴,快捷鍵也有點放不下,玩起來有夠16
[情報] 9.0暗牧打掉重做要睡覺了 簡單翻個懶人包一下: 虛無型態:變成持續15秒/90秒冷卻,並使你的傷害增加20%,不再使瘋狂消退,不再堆疊加速。立即回覆其他技能冷卻,再使你心靈震爆有兩層充能。 暗影幻靈:改為當你施放心靈震爆、虛無箭、噬靈瘟疫,創造一個幻象飛向所有受到吸血鬼之觸影響的敵人。爆擊生成兩個。 (新被動)暗影思想:心靈鞭笞、心靈烙印以及你所有的dot傷害有2%機率重置你心靈震爆的冷卻並使其下一發心爆在6秒內變為瞬發。暗影思想可以堆疊5層14
[情報] 9.0 B測 10/8盜賊Hotfix版本:綜合 [必選擇一,色碼別更動] 情報來源:窩頭 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)12
[情報] 9.0 Beta 法師改動版本:/綜合 [必選擇一,色碼別更動] 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) wowhead+nga 情報網址:11
Re: [情報] 9.0 職業改動預覽:法師+戰士法師的真的改好多,我先給通用再分專精好了 以下內容來自於這幾篇文章,數值相關的敘述不說明(ALPHA可能還會調數字)3
[情報] Beta Build 35522 新增盜賊靈魂導體情報來源:WOWHEAD 情報網址: 情報翻譯: 刺殺: