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Re: [情報] 9.0副屬性抑制調整

看板WOW標題Re: [情報] 9.0副屬性抑制調整作者
orz65535
(′‧ω‧‵)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:2

講一點細節的部分:精通

精通不是看帳面上的%數 (如果是這樣每個職業天賦壓的程度不同就不公平了)

而是所謂的「精通點」,這個精通點是所有職業天賦標準化後的點數

精通點跟爆擊同樣的比重,也跟爆擊一樣每個角色天生都內建8點的精通點

(比如說50等10.67點爆擊換1%,每10.67精通換1點精通)

每點精通在36個天賦下的%數換算可參考

https://www.wowhead.com/guides/how-mastery-works-world-of-warcraft



因為有點複雜畢竟每個天賦天賦點兌換的%數都不同,換算起來非常麻煩

總之只要知道同樣點數衰退的程度精通跟爆擊相當就可以了

比如說50等時堆疊426.8點爆擊會使理論爆擊提升40%,但因衰減機制實得39%

那精通也是一樣,堆疊426.8點精通會使精通點丟失1點從40降為39點

藉由換算比例套用在懲戒,增加理論64%神聖傷害 實際為62.4%神聖傷害

火法則是 理論30%點燃傷害 實際為29.25%點燃傷害

比例上都是2.5%的損失


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ぷはー。今日もいいペンキ☆

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.81.119 (臺灣)
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capoboy10/10 22:10426真好記 (?)

※ 編輯: orz65535 (61.223.81.119 臺灣), 10/10/2020 23:25:19

gmuguruza10/11 06:34八版拖台錢三年。九版還在這種開發階段

gmuguruza10/11 06:36所以開發人員八版的時候根本還在睡吧

farseer710/11 08:38你以為bz還給wow多少人力

becca94510/11 22:41關鍵數字 426