[原神] 開發組情報0630
https://www.hoyolab.com/genshin/article/503040
今天派蒙帶著開發團隊座談會來啦~╰(*°▽°*)╯本期又有哪些來自開發團隊的消息呢
跟著派蒙一起往下看看吧~
Q:
洞天各個島嶼之間能傳送就好了。
A:
在下個版本中,旅行者們可以在洞天百寶中兌換能夠進行傳送的擺設「外景錨點」。
放置「外景錨點」後,旅行者可以利用它在壺中洞天各地便捷地穿梭往返。旅行者們後續將可以更方便的觀賞自己洞天內各個區域的景致啦~
Q:
派蒙什麼時候可以入駐塵歌壺呀,我想看到派蒙在家園裡。
A:
開發團隊的小本本上已經記下啦,在後續版本中,派蒙也可以入駐塵歌壺啦~
Q:
可不可以在每天的前一天自己選擇第二天的每日委託
或者能選出現的地區(蒙德/璃月)也行呀,每天全是丘丘的一小步
那些什麼丘丘人詩歌什麼的成就什麼時候能完成啊?
A:在下個版本中,將新增「委託任務·地域選擇」的功能。旅行者可以選擇委託任務傾
向地域,比如蒙德、璃月等。選擇後,自次日委託任務更新開始,委託任務重置的區域將集中在所選定的區域。
Q:
在「塵歌壺」裡,可以種菜、種花嗎?——0417開發組座談會
A:
開發團隊已經在準備相應的玩法啦,還請大家關注前瞻特別節目哦!
Q:
塵歌壺能加多點負荷上限嗎?——05.24開發組座談會
A:
開發團隊在1.6版本中,增加了塵歌壺室外負荷,在後續版本中,還計劃進一步對塵歌
壺負荷做出改善:在後續版本中,將適當降低重複放置的擺設所占的負荷。
Q:
遊戲裡能不能多來點表情包?
A:
表情包新增的計劃get√在後續版本中,遊戲內會話表情將新增《派蒙的畫作》
2-6彈旅行者和小夥伴交流時,將有更多可愛有趣的表情可以使用啦~
Q:
為什麼我的楓原萬葉沒享受到砂糖帶來的元素精通增益效果?
A:
這是因為在遊戲中,為了避免出現無窮疊加的問題
「基於某一屬性的一定比例獲得另一屬性」的這一效果不會被用於計算其他同類比例轉換提升。對這一點,在1.3版本時,我們在讀取等待畫面中補充了相應的文案說明。
舉例來說,砂糖的突破天賦「小小的慧風」,會「基於自身元素精通的20%,提升隊伍中所有角色(除了砂糖自己)的元素精通」。這個效果屬於「基於某一屬性的一定比例獲得另一屬性」的效果;楓原萬葉的突破天賦「風物之詩詠」,會「基於萬葉的元素精通增加全隊元素傷害加成」,這裡用於換算元素傷害加成的精通值,是不包括砂糖的突破天賦2所帶來的精通提升的。
例如:目前隊伍中,萬葉的元素精通為100,砂糖元素精通為100,砂糖先觸發天賦,使得萬葉獲得了100*20%=20點元素精通,那麼萬葉的元素精通是120。而後萬葉觸發擴散反應,觸發了萬葉天賦效果,導致他獲得了4%元素傷害加成(而不是4.8%)。
如果不作此限制,則當未來出現「基於目標的元素傷害加成,提升全隊的元素精通」的效果,或者「基於目標的精通,提升全隊的元素精通」的效果時,就會出現雙方彼此無限疊加的情況。
另外需要說明的是,角色或裝備直接提供的附加數值效果,例如聖遺物「教官」4件套裝效果、阿貝多突破天賦「瓶中人的智慧」、法器「流浪樂章」的觸發效果之一等等,是不受上述規則限制的。
簡單說,加成幅度不固定,是基於某某角色精通數值取幾%的這種
不能被另一個同樣加成不固定的角色所利用,不然會無限迴圈
但是加成數字固定,比如教官4觸發反應固定給全隊120,阿貝多開大固定提供125精通
這種就可以加成完再乘以%數導出最終結果
--
《提瓦特運動文化考察》
跳水 https://i.imgur.com/itxp23r.gif
跳繩 https://i.imgur.com/ow8jSFm.gif
羽球 https://i.imgur.com/7f9F2fD.gif
曲棍球 https://i.imgur.com/vA0TJ0o.gif
--
表情包有沒有辣個表情
角色入駐有原石 派蒙入駐可以幹嘛
姆咪
吃原石
小本本 分
全都選璃月,蒙德有幾個每日要解很久很煩
我覺得你會選盜妻
表情包連個謝謝都沒有
因為派蒙也不會說謝謝(X
希望表情能直接出來在人物頭上
派蒙就營運出包時給玩家當出氣筒
但是蒙德我還有很多成就的沒解完……
64
[原神] 「千朵玫瑰帶來的黎明」3.0更新維護預告〓更新時間〓 2022/08/24 06:00 (UTC+8)開始,預計5個小時完成。 〓補償內容〓 停服更新補償:原石*300(停服維護每小時補償60原石)49
[原神] 前瞻前開發組的Q&A圖太長? 原神官方 新鮮的開發團隊座談會來啦~一起往下看看吧! 問:會有更多的委託任務嗎?基本上都全部解過了。43
[原神] 閒聊3.0聖遺物環境我的觀察:3.0 大精通時代 如果說2.0是大充能時代 (角色的大招倍率相當高) 3.0應該就是主打精通了 不知道各位以前覺得歪爛 精益求精的聖遺物是否還留著... 精通在新的角色的重要性越來越大 很多角色慢慢都開始需要看精通屬性42
[原神] 3.0須彌版本更新細則親愛的旅行者: 本篇說明將介紹3.0版本的更新資訊。 【全新地區】須彌 【全新角色】提納里、柯萊、多莉39
[原神] 萬葉堆精通有邊際效應嗎?這幾天查了很多文章 有些討論串就是推無腦堆精通,越高越好 畢竟精通高低直接反應在萬葉給隊友的元素增傷上面 也有些數據分析是精通550~650最好38
[原神] 個人這幾天下來的激化隊理解由於ptt很多字符不支援, 請允許我直接用line對話截圖: …鍾離永遠你大爺,難怪這時復刻。 另外斷檔的概念請參閱:31
[原神] 3.3版本更新情報等更新開機來看看更新內容 「六入盡明,諸相皆無」3.3版本更新說明 全新玩法——「七聖召喚」 ◇解鎖條件:8
Re: [閒聊] 八重神子 陸服當日流水 (日區在推文我看網路上很多人在噴這個天賦 “八重神子的每點元素精通,能使殺生櫻造成的傷害提升0.15%。” 看似有點尷尬的天賦 但背後是否其實是一個大型測試 目的在測試未來讓雷系角色吃精通屬性6
Re: [問題] 誰會先開發出八重神子的玩法?我覺得零命還挺好用的啊 前天抽到後因為資源都給甘雨了 嗑嗑絆絆才把八重衝到70,搭配一本滿精祭禮 不用專武,殺生櫻連放提升到四階,元素精通587,預計到600(還缺一個樂團帽子) 殺生櫻lv62
[原神] 開發團隊座談會旅行者們好! 自從上線以來,我們收到了超多旅行者的意見和建議,首先,對旅行者們的支持表達感謝( づ ̄ 3 ̄)づ 我們認真整理和匯總了大家的建議,並帶著大家關心的部分問題採訪了開發團隊,一起來看