PTT推薦

[原神] 閒聊3.0聖遺物環境

看板miHoYo標題[原神] 閒聊3.0聖遺物環境作者
john2007
(驅逐都市夜鷹)
時間推噓43 推:43 噓:0 →:89

我的觀察:3.0 大精通時代

如果說2.0是大充能時代 (角色的大招倍率相當高) 3.0應該就是主打精通了
不知道各位以前覺得歪爛 精益求精的聖遺物是否還留著...
https://i.imgur.com/vDc98gG.png

圖 閒聊3.0聖遺物環境

精通在新的角色的重要性越來越大 很多角色慢慢都開始需要看精通屬性
元素反應可以歸類成三種類型:
劇變反應是只看角色等級跟元素精通;
增幅反應則是會看屬性、增傷、雙爆、跟元素精通;
激化反應則是會看角色等級、增傷、雙爆、跟元素精通。

目前我查到的資訊來看 燃燒綻放屬於第一種 激化屬於第三種
現在的雷系打激化很像以前的火系打增幅 主要還是堆傷雙爆但開始要一點元素精通
所以雷系應該是起飛了吧XD

而有給精通的聖遺物要多留意 精通屬性以現版本來看已經不是小攻防生等級了
重要性跟%攻防生相當

套裝效果有給精通的也要多注意 比如樂團 飾金 教官
樂團飾金2件套給80精通 未來可以作為2+2使用 所以新聖遺物本CP值其實不低

教官則是目前少數可以輔助其他角色的聖遺物 雖然他是四星聖遺物
但是他可以給所有角色+120精通 120精通是什麼概念 是6個詞條呀! 而且是全隊!
所以建議大家打BOSS或精英怪打到教官套要開始篩選了 不要一股腦地直接當肥料
最好是有個教官精通杯精通頭 然後副詞主要看高充能
沙子就看角色大招強不強而選擇五星充能or精通

未來我認為應該會有個水草雷角色是個精通輔助 天賦會像砂糖一樣給隊友20%精通
搭配高精4教官套其實滿有潛力的 以我目前砂糖為例 大概可以為全隊提供300左右精通
https://i.imgur.com/ttuYRSL.png

圖 閒聊3.0聖遺物環境
不過我個人覺得4教官效果未來可能會NERF就是...


最後結論:3.0 大精通時代 多留意精通聖遺物

補充:
原本只想閒聊不談公式數據的 但大家好像挺細究公式的
這邊整理一下我查到的資訊 可能有錯再請大佬修正
劇變反應: f(角色等級)g(元素精通)x反應基礎倍率x抗性
增幅反應: 攻擊x技能倍率x增幅係數f(元素精通)x增傷x雙爆x抗性x防禦
激化反應: [攻擊x技能倍率+f(角色等級)g(元素精通)x激化係數]x增傷x雙爆x抗性x防禦

--
翼は夢、そして空へ。

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.174.121 (臺灣)
PTT 網址

Valter08/27 10:20飾金套目前被很多人嫌廢 不過個人覺得滿有未來性的

Valter08/27 10:20如果說絕緣適用所有靠大招輸出的角色 那飾金可以適用於所

WindSpread08/27 10:20綻放的穩定性...

Valter08/27 10:20有主打元素反應的角色

luweiwei08/27 10:24草套也很萬用,就算不是草系也能帶,尤其是能打綻放的

luweiwei08/27 10:25綻放目前全部是草傷,輔助帶著草套讓草主C穿飾金

Fate109508/27 10:30現成的教官套就很好用了

gm7922792208/27 10:33我手上還有很多樂園教官散件 要漲了嗎

shinobunodok08/27 10:35先觀望

LeonBolton08/27 10:39但我也有看過超/烈綻放是看打這傷害角色的面板

LeonBolton08/27 10:39而非高精通觸發楊桃,其他角打超/烈綻放就能打出傷害

LeonBolton08/27 10:39的論點...(也就是同板上激化的文章)

LeonBolton08/27 10:39有沒有大神實測到底是哪種作用方式啊?我好亂啊@@

點開元素精通 綻放跟以前劇變反應擺在一起 所以應該屬於劇變反應的類別

https://i.imgur.com/HWqfy7T.png

圖 閒聊3.0聖遺物環境

luweiwei08/27 10:40烈/超是看火雷的精通啊

luweiwei08/27 10:41http://b23.tv/7nGZvhS

luweiwei08/27 10:42像這個影片,是萬葉大招擴火,持續性產生烈綻放,1000

luweiwei08/27 10:42精通炸死對面全家

LeonBolton08/27 10:50看火雷精通就同板上激化的文章了

LeonBolton08/27 10:50激化/綻放不看觸發角色的精通,而是看打出超/烈/蔓的

LeonBolton08/27 10:50角色

LeonBolton08/27 10:50但是打超/烈綻放的火雷是看精通,不看其他屬性面板,

LeonBolton08/27 10:50這樣?

對的只看精通跟等級不看傷雙爆 看誰的精通我就沒特別研究了 等提瓦特大學的文章XD

virtualcell08/27 10:56想問精通歪到+100的生命沙有誰能用QQ

97忍 感電隊心海

gm7922792208/27 10:56跟雲堇公式一樣的話就是吃雙爆乘區 跟 增傷乘區

gm7922792208/27 10:57不吃攻擊乘區 那也就是適合衝高雙爆增傷乘區的高攻速

gm7922792208/27 10:57角色

luweiwei08/27 10:58生命精通沙留著吧 那個妮露感覺就是要你撐生命精通

gm7922792208/27 10:59就是妳了 阿晴(X)

Ceferino08/27 10:59這說法有點倒因為果,是要打綻放所以精通重要,而不是

Ceferino08/27 10:59精通對所有系統都帶來增益

luweiwei08/27 10:59沒記錯的話,超/蔓激化全吃,綻放只看精通等級

gm7922792208/27 11:02沒有全吃 他不吃攻擊乘區

metallolly08/27 11:03我教官都當肥料了….

nothink0008/27 11:06這前提是要玩新反應,而且新反應要夠強,不過目前內鬼

nothink0008/27 11:06看3.1的那兩隻。。。未來可期都不好說

nothink0008/27 11:07不過留一套肯定是正確的沒錯

s92161908/27 11:08教官當肥料了+1 XD

s92161908/27 11:09喔喔 所以如果玩超/蔓激化 攻擊杯換精通杯是是直接提升嗎

原本只想閒聊不談公式數據的 但大家好像挺細究公式的 這邊整理一下我查到的資訊 可能有錯再請大佬修正 劇變反應(包括綻放系列): f(角色等級)g(元素精通)x反應基礎倍率x抗性 增幅反應(蒸發融化): 攻擊x技能倍率x增傷x增幅係數xf(元素精通)x雙爆x抗性x防禦 激化反應: (攻擊x技能倍率+f(角色等級)g(元素精通))x增傷x雙爆x抗性x防禦

MelShina08/27 11:16激化還是雙暴第一 燃燒看起來沒就 等本土火5星

MelShina08/27 11:16就看綻放

gm7922792208/27 11:21燃燒看起來可以配水火後台 水元素蒸發可以留下草元素

gm7922792208/27 11:21再燒一次

LeonBolton08/27 11:24怎麼感覺隊伍位置不夠放...

MelShina08/27 11:26教官跟流放都有三組花羽 攻生防充精沙 攻生防精杯

MelShina08/27 11:26攻生防精治暴頭 計各21件 副屬性也是長期嚴選過的

MelShina08/27 11:29四星套的難點主要還是充能副詞條很難堆高

對的充能真的不容易 尤其精通杯頭 其實教官也沒掉幾件精通杯頭QQ

astala154508/27 11:30抱歉,我是不會給角色穿4星的,管他精通

gm7922792208/27 11:31教官嚴重削弱裝的人就是 感覺最後還是要用飾金

以數據面來說 如果可以給隊友20%自身精通的角色且只考慮精通的話 4飾金多給自身100(150)精通+五星聖遺物多給自身100精通 給隊友20%為40(50) 4教官給自身120 和給隊友144 所以是自身200(250)+隊友40(50) vs 自身120+隊友144 隊友如果有兩人以上需要精通 那教官算小勝

Valter08/27 11:33我岩隊五郎會穿4星流放者 因為他自己充能沒問題 比較有問

Valter08/27 11:34題的是一斗

gm7922792208/27 11:38我有穿防套的只有雲堇 因為直接暴力+防30%

gm7922792208/27 11:38四星防套 沒有其他替代品

MelShina08/27 11:40流放我是麗莎五郎 教官是重雲班尼特在穿 柯萊過渡

a58524andy08/27 11:41教官本來就是要留的 萬達等增幅隊本來就很需要教官手

a58524andy08/27 11:41現在更搶手了是真的

a58524andy08/27 11:42流放比較微妙 四星就有西

a58524andy08/27 11:42風系列 教官的這種全隊精

a58524andy08/27 11:42通要五星終末才有給

a58524andy08/27 11:45雷c為主的激化我覺得都可以草輔穿教官套

a58524andy08/27 11:45目前草輔的柯萊草主自身輸出都非頂尖

a58524andy08/27 11:45而草反應觸發是很簡單的 因為有北皇或者風輔染色之類

a58524andy08/27 11:45可以上雷

a58524andy08/27 11:47教官套輔助就不太需要管輸出了 四星底子問題 除非夠

a58524andy08/27 11:47歐皇

a58524andy08/27 11:47充能沙拿五星散件顧好充能比較實際

a58524andy08/27 11:49C位基本上不可能放棄屬傷杯拿精通杯

a58524andy08/27 11:49一是乘區平衡二是精通杯掉率比屬傷杯還低 詞條期望更

a58524andy08/27 11:49

a58524andy08/27 11:49雷草部分角色可以拿精通沙放棄攻擊沙是真的

MelShina08/27 11:50砂糖覺得還是要風套 五星套才能三精通上西風書

MelShina08/27 11:50拿滿副詞條充暴 支援綠劍行秋 單雷的0充奧茲 單走的草

a58524andy08/27 11:52砂糖當然風套 降抗是不同乘區很珍貴的 風套數值又破

a58524andy08/27 11:52

a58524andy08/27 11:52再者她天賦就能給隊友精通了

LeonBolton08/27 11:53這哪家app的自動跳行?

MelShina08/27 11:54ww

a58524andy08/27 11:55也是因為目前應該多是雷c為主的激化隊伍

a58524andy08/27 11:55草c為主的激化可能就不需要風套了 畢竟有草套

a58524andy08/27 11:56問Beptt 不是我切的喔XD

HERJORDAN08/27 11:58我有一個加107精通的爆擊頭

a58524andy08/27 12:00是說原po的圖 追憶絕緣本來也就要考慮精通啊

a58524andy08/27 12:00充能沙給香菱 追憶給宵宮胡桃甚至狐狸

LeonBolton08/27 12:01當然知道不是你切的才會問哪家app啊!XD

Valter08/27 12:04這就是我選JPTT的原因 會提示再幾個字跳行 比較好控制字量

a58524andy08/27 12:05Be也有但我懶得管 常常讓他自己切

a58524andy08/27 12:07喔對 激化不鎖精通 也就是教官可以擺後手 這點很棒

a58524andy08/27 12:09不像香菱打蒸發鎖了面板啥都不管、教官必須先於香菱

a58524andy08/27 12:09開Q時間觸發

LeonBolton08/27 12:23為啥我的JPtt不會顯示再幾個字就跳行?因為ios?

archerhole08/27 12:30我看JPPT會有 「預估X行 剩下Y字」的提示

LeonBolton08/27 12:36應該是ios的鍋,因為我JPtt跟BePTT都沒提示

rockmanalpha08/27 12:38我覺得現在是體系不完整 缺一個無腦後台上草的角色

rockmanalpha08/27 12:39最好就是順便能奶或者是精通輔

luweiwei08/27 12:40全世界都在等草神,小小的身體大大的壓力

rockmanalpha08/27 12:41現在大家覺得飾金麻煩還要觸發才有 但以激化來看

rockmanalpha08/27 12:41只要隊伍能同時無腦上雷跟草 那這條件就基本變沒有

※ 編輯: john2007 (122.116.174.121 臺灣), 08/27/2022 12:43:46

rockmanalpha08/27 12:43另一個大家會比較的點是雷草出傷慢 要先上雷草觸發

rockmanalpha08/27 12:44原激化才能開始運作 但我覺得環境會跟著改變

rockmanalpha08/27 12:45以往那種增幅大傷害的隊伍大多都是相對站樁打傷害

ch71018108/27 12:59有人知道飾金要留什麼詞條嗎?刷爆草本沒格子了

melzard08/27 13:42劇變看起來就是個失敗設計吧

melzard08/27 13:42環境又沒有出現大量超高防禦的怪物逼你用劇變 那大家當然

melzard08/27 13:43會繼續追高貴的增幅反應啊 而激化看起來就是下修過的增幅

melzard08/27 13:44就算有防禦值極高的怪大家也是拿二命阿影六命狐狸出來

melzard08/27 13:45劇變依然是個不受待見的玩具

s92161908/27 13:46所以雷系還是矮一截嗎 orz

melzard08/27 13:51他們就不敢讓雷系玩增幅 沒辦法

melzard08/27 13:51火系就是增幅之王 蒸發融化都是他在爽

我覺得相反地來說 因為增幅太強所以火系技能倍率普遍不高 所以火系也被迫綁在打增幅  劇變失敗嗎? 我覺得以前的感電擴散對群還滿強 這次綻放也可以看到3萬以上的數字 劇變最大優點應該是不太吃資源(不用升天賦)也可以有高下限的傷害

※ 編輯: john2007 (122.116.174.121 臺灣), 08/27/2022 14:13:41

LeonBolton08/27 14:34應該是想設計成增幅打瞬傷,劇變打群體高頻均傷

LeonBolton08/27 14:34但超載亂炸,變遠程才好發威(亂炸反而不好對群);感

LeonBolton08/27 14:34電低傷只能打小怪、boss出傷慢;超導降物抗設定有趣,

LeonBolton08/27 14:34但平衡沒做好

LeonBolton08/27 14:34降物抗給太多,變成要出遺跡系列壓制,結果物理角色變

LeonBolton08/27 14:34玩具

LeonBolton08/27 14:49劇變反應還有改進空間啦!

LeonBolton08/27 14:49譬如增加一些設定:

LeonBolton08/27 14:49超載爆炸增加流血傷害or脆弱debuff

LeonBolton08/27 14:49感電增加充電設定打出百萬伏特(對單問題也解決)

LeonBolton08/27 14:49超導暫時還沒有想法[email protected]@a

melzard08/27 15:20激化限制真多 要先做原激化才能開始出傷導致反應頻率大砍

melzard08/27 15:21然後精通被搞成加法不是獨立乘區讓堆精通不如傳統雙爆

melzard08/27 15:22然後草又不能擴 只能擴雷又是一個限制

melzard08/27 15:22真不懂為什麼風不給擴草

ap9xxx08/27 15:39當然是 方便賣角

ap9xxx08/27 15:39繞角色繞到可怕

WindSpread08/27 15:43不是掛上雷草後就一通亂扁嗎

WindSpread08/27 15:45激元素不參與反應我覺得還滿易懂的,剩下的問題就是

WindSpread08/27 15:45時限內能打多少次附著上去,我已經有點想滾回去如雷

WindSpread08/27 15:45本了

Valter08/27 19:04激元素視同草元素會被水火反應啊 所以才說激化隊不能太會

Valter08/27 19:04掛水

shinobunodok08/27 19:07如果你草雷可以壓過水就沒問題 火就絕對不要帶了