Re: [問題] 誰會先開發出八重神子的玩法?
※ 引述《bcyeh (傑輪特)》之銘言:
: 日本玩家跟中國玩家
: 都很流行「傷害挑戰」
: 就是把打出的最高傷害錄影下來之後上傳
: 現在八重神子剛出
: 輕度玩家之間普遍看衰
: 覺得傷害低
: 放招很華麗但是很卡手
: 但是前面也有心海之類的被誤評,只是大多數玩家不會玩
: 這次八重神子會由誰開發出玩法呢?
: 是日本玩家還是中國玩家呢?
: 有沒有西洽?
我覺得零命還挺好用的啊
前天抽到後因為資源都給甘雨了
嗑嗑絆絆才把八重衝到70,搭配一本滿精祭禮
不用專武,殺生櫻連放提升到四階,元素精通587,預計到600(還缺一個樂團帽子)
殺生櫻lv6
殺生櫻的輸出就已經兩三千穩定在跳了,爆擊有機會到三千快四千
然後八重提升等級是提升爆擊率,所以要是換四風可能可以滿爆
目前的用法我覺得當成雷系砂糖來用很不錯
簡單說就是用爆高的元素精通搭配元素反應來炸,不要用超載
要用導電跟超導,高頻率的雷擊跟範傷對群攻應該會有很可觀的傷害
建議搭配就是申鶴(或甘雨或迪奧娜)、將軍、八重、莫娜(或芭芭拉)
總之就是將軍開打前先開元素戰技,八重立柱,開場換申鶴或迪奧娜或甘雨放大
脫離電場到遠處開始莫娜芭芭拉機關槍,然後就會看到結凍超導導電一起來
會被凍結的大概一輪就死光了。
八重的重擊倍率初始比麗莎阿姨還低,看樣子要當主C得高命,但當副C
或輔助我覺得不錯用,尤其雷系元素微粒補充快,高頻的元素反應甚至
可以讓元素爆發常駐。
反正我有二命將軍當主C了,所以八重就當輔助就好。要是純雷隊有八重
將軍的傷害累積會非常快,因為元素爆發可以常駐,只差CD問題
因為雷系元素爆發CD都頗長,除了刻晴是12秒CD外,其他幾個都在20秒左右
在沒有元素反應凍結控制住敵人的情況下,放完元素爆發後就得開始走位
有點吃操作。
八重的元素爆發我還沒練,但看那打擊方式,只要殺生櫻先種滿,殺傷
不會太難看。
至於普攻的部分…我個人覺得用到現在,八重的普攻真的很像花瓶就是了
好看是好看,但實戰效果感覺很差,動作停滯太慢了。
差不多就這樣,我是覺得蠻好用的,這一隻比較偏向要衝元素反應的玩法
把精通拉高就會有不錯的表現吧。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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雷的元素反應wwwwwwwwwwwww
嘿呀不是說要改了?我用起來感覺還是很鳥欸
E的CD才4秒 用祭禮似乎有點爛
主要是要祭禮的精通,祭禮的副屬性精通+221 其他法器都沒這精通加成 至於專武加的是暴傷,所以八重神子當主C拿專武輸出才夠 理論上暴傷應該能衝到200% 聖遺物我也是選流浪大地的樂團,兩件套裝效果+80 其實四件套裝效果有點鳥,在想要不要混用教官 但教官才四星數字會很難看 可能要換如雷的盛怒四件套,剛好還可以減CD跟提高元素反應傷害
打反應流至少拿個萬國 再看要打超載還是感電 沒打物傷
我有另外一本萬國滿精滿等 問題是實測感覺還是祭禮傷害比較大 祭禮多出來的元素精通的加成比萬國的加成還要大的感覺
沒必要玩超導
超載很容易把人打飛不受控 不過我用鍋巴放超載傷害也不錯就是 不過如果是對上重型怪,比方說丘丘人之王之類的 用超載可能傷害比較大
如果你是以八重為核心 絕對沒有超載打飛怪不受控的問題
好像是欸,之前測試怪都被困在雷柱裡,是有甚麼特殊效果嗎?
要控怪你還是能上風角 溫迪萬葉砂糖擇一
我只有砂糖,早柚兩隻 風神我沒抽:X 砂糖可以考慮看看
打感電上心海 莫娜 打超載上班尼特 香菱
欸不是 你知道超導係數是劇變系最低嗎= =?
我知道啊,我主要是要凍結控怪啊:X
建議還是早點轉換跑道吧,這種玩法等你之後大世界等級
上去或是到了稻妻後面的地圖輸出很快就會不夠了,沒什
麼人想給雷系堆精通是有原因的
沒有我大世界等級滿了,其實有了將軍後問題都解決了 目前還沒有將軍砍不死的怪
新手期覺得雷反應爆幹強 直到裝備成型&抽甘雨
現在覺得普 可以偷懶 但破盾不好用 大世界越來越少帶
我現在還是很愛雷火超載,不過有隻甘雨 體驗真的差很多,不管哪隻感覺都是三發以內就能秒
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 02/18/2022 16:52:48推精通收益超低,你乖乖堆攻擊力都比較強
26
[內鬼] 看看八重的天賦+命座數據內鬼網已更新 Lv90時 HP 11284/ATK 264/CTR% 24.2 突破素材:龍嗣偽鰭(新40)/海靈芝/刀鐔22
Re: [閒聊] 入坑原神,要注意什麼抽神卡就好,目前原神有三神: 1.溫迪:聚怪最強的五星角,配一隻搭上其他四星角的元素反應輸出 驚人,只要有這隻就輕鬆了。 2.鐘離:開盾了就很硬,有這一隻就穩了,不用讚擔心打強怪時被幾 下貓死。23
[原神] 新手組隊問題目前冒險等級36,我有這些角色,無相之火打得很勉強,一不小心就會陣亡,但是爆炎樹 、急凍樹就很好打。迪奧娜的盾太薄了,換萊依拉會好一些? 我有這些角色。15
Re: [閒聊] 神子是不是比想像中還要爛為啥脫手e會被貶低成這樣呢 先不討論隊友搭配問題 我用93等的劍鬼測試 81等甘雨和81等八重 都0命 8級a跟e 甘雨2冰2角冰傷杯天空弓2361 146.5% 暴傷20
Re: [原神]新手入坑應該先做甚麼?要無課起家的話,首抽先刷出草羅莉,不用專武,穿精通武就很強勢了 接下來就是朝須彌邁進,主線衝到能到處玩就直接往須彌走,把草羅莉 的進化素材副本給打開,不用先打,等要提升等級有進階需求再打。 接下來就是開心的刷世界等級時間,組隊以草雷火水四屬性為主,建議 主C屬性至少要兩位,然後配一個草神加一個搭配主C元素反應用的屬性9
[原神] 八重神子大世界出門的心得這兩天把神子帶出門玩 跑大世界的感受大概講一下 神子的問題上面已經很大一串討論我就不贅述 先講總結 天賦建議 E>Q>A. 主力玩法是後台插塔手兼拖怪 插完切人上陣 以低命座來說, 不管是拓荒或者跑活動問題都不大. 深淵我沒打就不討論 在大世界那種地形變化多的地方 其實殺生櫻沒有想像的差8
Re: [閒聊] 八重神子 陸服當日流水 (日區在推文我看網路上很多人在噴這個天賦 “八重神子的每點元素精通,能使殺生櫻造成的傷害提升0.15%。” 看似有點尷尬的天賦 但背後是否其實是一個大型測試 目的在測試未來讓雷系角色吃精通屬性7
[問題] 關於擴散反應之前發過幾篇文問問題 大致了解了各種反應的機制 像是超載 感電吃的精通是觸發反應者 像我雷神開E 切煙緋打 由於雷神的E是後手觸發 所以超載的傷害 是看雷神的精通 那擴散反應也是這樣嗎 如果我先砂糖開Q 然後後手4
Re: [閒聊] 原神是不是元素屬性平衡很爛啊平衡是蠻爛的,但說沒人玩雷系我是覺得應該沒那麼糟。 我從一開始跳坑就是火雷超載隊在打,其他元素反應我反而不習慣 在抽到北斗後火雷超載成型,很長一段時間北斗都是主力 在遍布草地的地形火雷超載真的很好用,可以防怪進身也能靠範圍輸出撐DPS 但深淵這類沒有草的地形就比較麻煩,火雷超載就沒想像中好用
爆
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