[心得] 前夕大秘境職業體感
經歷上週最好打的強悍組合
與本週最難打的暴君組合
一些職業心得分享一下
會照提升與降低的幅度
來評SABC四級
武僧坦-S級強化
脱奶能力大幅提升
天尊絕釀讓硬度高度提升(並隨層數增長)
玄牛治療玉也變回8.2的數量吃飽飽
可雙持武器(雙附魔)
以目前世界第一武僧跟戰坦來比較
分數差距破千
以此判斷目前為最硬坦克
奶薩-A級強化
單抬、瞬抬、團補都大幅上升
現在完全可以應付高層各種治療壓力
正式脫離大秘邊緣人身分
也請大家預組看到奶薩別秒拒絕了XD
暴徒賊-S級強化
脫離純工具人身分
變回8.2之前的輸出高度
隱身藥水沒了之後群隱更為重要
群隱也是給S的原因
因為綠字需求臨機,間接導致成為最硬近戰
有賊跟沒賊的大秘體驗差距擴大
獸王獵-B級強化
腐化火法消失後穩居最強遠程地位
單體AE都是最高水平
不過本來8.3就很強,所以提升幅度不大
且未來9.0沒了特質裝聽說會很慘
邪DK-S級強化
會給S原因是以前太爛
現在提升的幅度極高
甚至完全取代以前DH地位
近戰重要性僅次於暴徒賊
冰法-A級強化
腐化時代結束後,冰法重回大秘主流
但有海島精華的時期火法表現依然不錯
Dh-S級弱化
玩過都知道真的很慘,我分享一場幽腐經驗:
隊內DH全程沒死(其他DD死三四次)
全程打球最高、幫忙戰付、0失誤
DPS總傷穩穩低於其他DD約5%以上
如果您看到隊伍DH輸出第一
別懷疑肯定是另外兩個太爛
現在要靠衝鋒打怪,極度容易吃招
只能說設計師腦袋有洞
把DH完全弄成廢物了QQ
期待未來能有所提升~重回王座
狂戰-C級弱化
理論上其他職業被限制AE數量上限
狂戰應該能間接變強
但好像也沒有
跟DH一樣,全程0失誤還是容易總傷墊底
以上是我最近打下來的心得
其他職業歡迎補充
不過未來9.0變數還很大,誰強誰弱還不好說
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太早了 我看改版還要半年
敢不敢玩增強薩
痛苦術玩起來不再痛苦
狂戰感覺真的半殘 先轉武等改版
要考慮脫艾甲的強度 現在說太早了
武僧坦一直都不是最硬的坦,而是可以有很多操作
現在還有人喝隱形藥水?
dk把神甲脫掉馬上回家找鎧甲兄弟
跟艾心
標題都寫前夕了
dh垃圾爽那麼久下去蹲好
等等 風僧呢?
狂戰還好吧 不會打輸賊啊
樓上求分享
為什麼要在乎過渡階段的戰力?
因為需要反饋啊
我現在倒是被元素電的吱吱叫
大米a很高 pvp打人也痛痛的
元薩現在真的很猛
因為元素火球被buff了 而這版本本來火球就主輸出
Pvp被火球轟爆很正常 bz還因此改火球的pvp天賦
或者更清楚點 現在還有火球特質在 9.0原本是降了火
球觸發率的 但特質裝是直接設定觸發率 所以等於沒砍
大米另一點就是 地震沒目標上限 閃電鍊本來就五個
等於元素ae完全沒有被目標上限動到 其他人都被動
元素看來9.0很強 已預備一隻
痛苦術看更新看不出來是怎麼個舒服法
痛術傷害漂亮但玩起來不太舒服吧 顧DOT有夠燒腦XD
元素目前看來9.0手法都沒改變 然後可操作的變多了
個人覺得一個特點是 元素有挺強的治療爆發..
9.0還沒正式上,前夕誰頭抬太高就等者被砍
不看dos,增強薩那個手法循環依然是WTF
dps*
鳥德點天賦放星殞全程移動施法打得比以前爽多了
增強薩就我沒玩過的舊手法 等氣旋等cd然後平砍?
沒玩前夕,以前就氣漩5閃電箭,補火震dot,補單體灼熱圖騰
所以現在增強是近戰還是遠程R
增薩現在循環會斷檔,長長發呆等CD ,近戰集滿五氣
旋丟閃電鍊或箭,已經不再是打擊感著稱的職業了
但是氣旋跟風暴使者一直來的時候感覺很爽
凡事靠賽,輕鬆自在
狂戰大哥沒有要分享打的跟賊一樣的技巧嗎?是賊太爛還
是狂戰太強
增強薩改版前不是也靠賽嗎 拚刷新風暴打擊
一直猛打技能等亮燈,跟打完技能都在CD中,CD好繼續
打等亮燈,完全是天與地的感受
7版增薩風打連動很好 不會很靠賽啊 要賽的是卓越術
狂戰大米wcl排名很高啊 又不差 雖然我是玩三魯莽狂
急的一心戰 20廢料傯傷也有3700 而且還是回鍋拿不
到衝突敵血的狀況 但我看榜上他們的配置還是舊的
三濺血 雙大根
狂戰跟以前差不多 龍吼爆擊跟法術反射都可以稍作注意的吧
不過我只有打第一周19~25左右而已 隊友大都5500+ 全程4~5k
是覺得不至於很爛啦 除非你只跟暗牧或術士這種打那當然墊底
差太多了吧廢料三千七很低了吧==,排名不算差但也不到
不會打輸賊的程度,真的滿誇大的
看到熟悉的ID...呱呱
然後廢料雖然沒有敵血,但3700是真的低...畢竟有機器人
75
Re: [閒聊] 歷代WOW評分分數 (metacritic)7版的改版日程好猛啊。 反觀9版12/8開團本,打到9.05估計都要打滿四個月了。 自己9版到現在是對暴雪一些小細節滿失望的。 很明顯9版的設計趨於保守,可能是8版的創新幾乎全fail的影響吧。 對9版比較失望的點:72
[閒聊] 9.0.5 M+坦克排行 - Icy-vein網站之前翻過一篇團本的 現在想說來翻一下M+的 簡單說,這也就是約略的翻 想看職業對各副本詳細應對得點進去看原文52
Re: [閒聊] 各位戰士就業順利嗎?不知道你的高層是多高層? 正確來說目前這季只要你不會應對小怪 DH、武僧、聖騎、所有坦克分分秒秒 每坨怪都可以秒躺,你是否研究過? 風箏是這季坦克必備技能31
[閒聊] IV針對第一個團本DPS列表上述是IV網站針對納撒利堡團本的DPS排行,坦補不在本篇列出因篇幅過大 可以看到大多數還是以有順劈、有階段性爆發的職業為主 當然IV也有聲明一切還是依照正式上了最終數據為準,這只是測試服 S-Tier29
Re: [閒聊] 9.1大秘境職業觀測-DPS反串就不慢慢糾正你了= = 我大概說一下我最近打ptr遇到輸出不錯的職業 (打15贖罪全程能打9k以上的) 武僧dd(輸出依然高) 武器戰(奇瑞安) 敏銳賊(相比以往已經能做出不錯的傷害)24
[閒聊] 中國2378分玩家對預組DPS評分該玩家人權 他的主觀評價 純單體S級職業:13
[閒聊] Limit/Method 恩佐斯職業配置/裝等歐美大戰結束了,台服的奈奧羅薩拓荒方興未艾 這邊附上兩邊的當下裝等/職業配置提供給各位RL做為參考 Limit: 坦:武僧坦+DK坦 補:2補騎、1戒律、1補薩11
Re: [閒聊] 武僧坦是最難坦克嗎?手機發文,渣排版請見諒 武僧坦不是最難的坦(斜眼看隔壁DK) 但是他也不是最簡單的坦克(膜拜DH、小D) 不過他卻是物理減傷最優異的坦克 也是最需要奶媽幫忙的坦之一5
[閒聊] 高層M+腐化選擇及比較 (元素薩)開放腐化自選後 原本我元素薩也跟大家一樣一開始主堆致命 不過後來我的元素薩開始選擇渠道臨機(臨機怪) 玩了三個禮拜在高層M+(大概23-24層)也有達到不錯的效果 故跟大家分享一下(後面補上天賦和項鍊)3
Re: [閒聊] pve各職業最佳腐化搭配(DH/輸出)我自己規劃的兌換腐化計畫是這樣 以最終腐化不超過39/59為目標(不喜歡連續出圈要逃) 125(披風抗性滿)+10(精華抗性)+59=194 不超過39的話=174 大秘、多目標團本(59)