[閒聊] 感覺爬塔是在幫暴雪付費公測橘裝能力@@
先說我很不喜歡爬塔,每次爬都很想睡,就像中了彼岸境界的飛蛾塵一樣,
9.0 其他我都算滿意,就是覺得爬塔可能會變成這版最大的敗筆,爬塔沒劇
情,怪跟地圖都死氣沉沉的,玩得很悶,我真的就是為了橘裝的灰燼,才勉
強去爬個難度五,再上去就太累了。
剛剛爬著爬著,突然覺得這些爬塔拿到的能力,很適合用來做成橘裝,萊卡
拉系列就適合通用橘,像小D 的變身後強化某些技能,或是脫離潛行幾秒內
強化就像職業通用橘,那個月火20跳後附贈滿月,更是可能改變整個輸出手
法,甚至讓月火有成為AOE 技能的潛力。
分身武僧我是用溫希爾的門派先人,感覺有潛力可以改變武僧的角色形象?
門派先人叫3 隻,天尊一隻,風僧三分身,有種七打一圍毆蓋布袋,玩起來
感覺有點像專門烙小弟搞圍毆的髒DJ? 如果再加上(爬塔的先人+2跟多叫一隻
天尊的能力)*n,搞成18銅人打一個不講武德也是有機會的。 XD
所以現在感覺暴雪用橘裝材料引誘我們爬塔,其實就是要我們玩家幫他做大
數據測試,有些能力數據調整過以後,其實10.0就可以直接當橘裝用了,幾
百萬玩家整整付費測試兩年,不領工資還付錢暴雪簡直賺翻了,連符刻師都
放在塔裡,感覺意圖明顯,那些爬塔能力都是橘裝候選。 XD
至於晚上野外卡,但是副本不卡,感覺可能是太多人在野外農剝皮,打各種
原物料了,畢竟製皮六個職業要用,小D 人數多坦補DD都有,補還分團本跟
大密,一個D 就有好幾件橘裝的需求,PVP 不卡大概是因為,如果大家都想
在好農的地點剝皮,終須一戰。 XDD
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塔的缺點我覺得只有獎勵太差
你這樣說做OO是在幫暴雪測試什麼的可以套用到所有遊戲內
容上
我比較希望風僧可以養老虎 ~~ 雪怒要是一直存在就好了
然後那個滿月.....其實那是鳥D 7.0神器技能
德魯伊爬塔最妙的還是綑綁play 不過那也是7版大廳工具
換個包裝重新上市
只求法師智能鏡像做成橘裝
付費測試各種內容都是,但好東西往往不會沿用
爬塔真的很助眠,我個人倒是很喜歡這點(等等
汎希爾。髒DJ是一邊怕地版一邊yoyo嗎
主要是還沒開啟無限爬塔 開啟才能再討論
現在塔=做橘裝 確實是很死
本來就是一個刷素材的素材關,現在改成可以快速刷過去之後
我覺得沒什麼好特意挑刺的了,啊反正就是一周爬個兩次
先前那個難度超難浪費大家時間,現在可以平推過去就沒甚麼
反彈的感覺,你還想再簡單你也可以不要爬8打低等的就好
像我的分身角色就5爬一爬,多打個一周一樣可以做橘
以後要出無限塔當然就要放新的獎品
現在這樣偶爾解鎖個大廳功能跑個劇情倒也沒有什麼煩的
他就是獎勵清楚標出來,你打完就可以拿到這個,你覺得煩
就pass,光這點就屌打海島
覺得太久啦!應該一場要30分鐘內比較好
其實塔中不少能力就是橘裝能力啊
大幻象 >>> 垃圾爬塔
爬塔就算在怎麼催眠 都是比大幻象好太多太多
大幻象的問題是有限時吧 會很壓力
我熊D啦,共鳴恢復,給我月火20跳滿月幹嘛...
催眠爬塔 >> 大幻象 >>>>> 海島
爬塔是真的可以設計再豐富一點,場景怪物技能都是
尤其是場景真的太單調,天馬行空一點又沒關係
拜託不要,我就是喜歡他每次都一樣,這樣就可以預測
要搞變化之後出無限塔的時候你要怎麼天馬行空都可以
給那些勇者挑戰,這種日常素材普通就好
塔地圖跟音樂都太催眠了
就... 沒有裝備獎勵而已 有裝備獎勵你說爽不爽
只有我是沒獎勵也會去爬塔的嗎 反就就跟動做遊戲一樣
動做遊戲去挑戰通關什麼的也沒有獎勵拿 自己爽而已
爬塔整體來說還行吧 上次修正前用最難爬的賊都覺得很好玩
了
每次開靈魂球都有期待 雖然多半是老鼠 暗夜妖精技能 這種
修正之後就更好玩了 有一場抽個10個3%爆擊 又抽到繩勾400
正常打下來快樂似神仙
大幻象比爬塔爛多了吧..
途中一直增強自己 而且有用的組合也一直變多
我覺得爬塔很像某些手遊 隨機技能搭配
其實有些橘裝的能力 本來就是跟塔那邊一起設計的
只有我寧願海島快刷也不要緩慢爬塔嗎?(盜賊心聲)
六層太久了,大約要一小時 = = 然後RNGGGGGGGG
大幻象 > 爬塔 ? mmmmmmmm........
刷完第一層幻魄七百+,等於第二層幾乎沒有增強就要打QQ
就變化性來說, 爬塔比較有樂趣
但大幻象會照難度給裝, 希望爬塔以後也能給點裝備吧
海島強迫組隊 而且毫無變化
以裝備提升來說 大幻象是真的好拿裝沒錯拉
組同樣人數爬塔基本上就是用輾的
今天把8爬完 一場也還是40分左右
寒心之間單純就是敵人血多 要打很久而已
打另一邊就比較快
海島就甭提了, 整個八版我大概打沒滿百場吧
要抄手遊 不如把要塞經營放回來
跟你一樣,爬塔就是很無聊的事
救人不就是爬塔的劇情嗎?
說塔的獎勵差那就不要打吧...又沒人逼誰做橘裝
不然這幾週忙東忙西救這些領袖的劇情是...?
比起7版RNG機制, 這次只要有農有錢橘裝就能昇好昇滿
玩家討厭RNG又討厭農, 那要用什麼理由把玩家留在遊戲裡?
更何況一個月過去了 這些材料只會越來越多,讓人多做幾件
休閒一點的人做個1件核心的話, 爬低等難度遲早也會做滿
感覺在蒐集玩家技能偏好跟試探未來可能性
幻象要跟塔比除非拔掉那個入門券
覺得塔還算好玩,淵喉不能騎坐騎體驗比較糟糕
如果改成小怪會掉裝備,那就...?
只做bis橘的話每周爬一次就好了,其實還好
大幻象一開始打不過還有鑰匙限制= =
真的很無聊 還硬要拿來綁橘裝
我真的就每周只爬個難度5阿,但還是很想睡...
7.0我反而可以接受,我是那種打到什麼用什麼的人 /_\
目前只覺得爬一次時間真的太長 平均30分上下應該會比較好
另外就是音樂吧?其他地方都好聽爆 塔內真的很無趣=_=
7板那種橘裝取得方式還是吃大便比較快
爬塔還行啦,多給一些神技就好了,反正都是關在裡面
只有台版汎希爾
87
Re: [閒聊] 美國官網鄉民投票最爛資料片這個題目真的是每隔一段時間就會回魂lol 這時就要再次拿出Metacritic各版本玩家評分了。67
[閒聊] 各位對9.0的評價是 好 還是 差主線戰役破完了 部分人也有全15 團本有在打的應該至少至少普通全通了,英雄差尾王 如果公正客觀的評價9.0 大家覺得9.0是好 還是 壞 呢?44
Re: [情報] Preach對Ion Hazzikostas的訪談所以之前看到考慮爬塔給裝?後來又不給喔 那塔還是沒啥用啊 就只是為了升級橘裝強迫玩家打的東西而已 我覺得大幻象的機制就很好 你不能五箱子五面具 至少可以五箱四面 反正讓你選難度 托加斯這種浪費時間在前面農一些帶不出去的33
[情報] 9.0開放後不會馬上有m副本、爬塔、週任雖然是舊聞了,但有些人好像還不知道,總之為了公平性,傳奇難度五人副本(獲得裝等 180+裝備)、爬塔(獲得橘裝材料)、盟約週任(獲得名望)不會在9.0上線後馬上開放 ,而是在各個區域伺服器的9.0第一次常規維修重開後才會開放。 對台服來說就是第一週有9天cd,不用趕著在禮拜二、三練滿等去爬塔跟通刷m036
[閒聊] 9.0滿等跟強度有關要追的進度目前這樣看一下單純跟強度有關要農的成分好像比8版要少了一點; 或者是我有漏了什麼東西... 一、主線跟選誓盟 主線第一隻角色要解完,第二隻分身開始練就可以直接選誓盟了; 到選誓盟這階段世界任務也會開了。27
[問題] 橘裝262了還要爬塔嗎如題,請問爬塔會有什麼額外的獎勵嗎?不然隨從滿了、裝也做了還有必要爬嗎(高塔知識沒滿,因為找不到動力 ----- Sent from JPTT on my iPhone --18
[情報] 9.0盜賊橘裝姍姍來遲這週更新後,beta上終於放出盜賊的9.0橘裝,整理如下: 通用1:你的連擊技能有一定機率對目標附加血牙特效,在6秒內造成流血傷害,同時治療 自己等量的數值。(T2特效,目前最老的特效XD) 可用部位:頭/肩膀9
Re: [閒聊] 各位對9.0的評價是 好 還是 差還不錯 : 2,大秘機制創新有趣 有些王 職業要挑過才好打 ex 血紅 瘟疫 : 3,PVP活絡,積分戰場明顯變多7
[閒聊] 暗牧爬塔 虛無怨靈璽戒這個能力可以用死打罐子觸發,且沒有數量上限 再配上剛好抽到一個降CD的祝福、小惡魔橘裝 所以就有下面這種情況了7
[情報] 9.2雙橘時程變更原訂橘腰帶(盟約共同橘裝)的解鎖要求從新地圖聲望崇敬改為新地圖戰役第七章, 這意味著所有人都需要在傳奇團本第三週才能穿上雙橘。 同樣的這個橘裝能力的回憶(帳綁)也改為戰役第七章解鎖。 P.S. 291橘裝需要2000新貨幣來升級,共同橘腰帶2500,共通回憶500;新貨幣不再只能