[閒聊] Re: [問題] 這版的副本是不是比較難?
不可否認這版副本該注意的地方比之前幾版多很多,可是要比較的話,應該要用同樣的基準比比較好。
上版沒有開特質最外環、沒有腐化之前,副本也沒有好打到哪裡,與之相對的是這版我們的機體其實還沒完全,就目前來講還缺一格導靈器格子跟導靈器最後一層天賦,大家可以看一下導靈器最後一層天賦是不是都還算滿厲害的。
所以至少等最後一層,大家都點出來之後再來評斷這版的難易度,應該會好些。
扯一下題外話,我的職業一件橘裝做起來,加一加大概要台幣400塊,不知道這算不算特別貴?
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呃 你導靈器開滿 被觸手拍一下還是死啊
你導靈器有沒有開滿 被觸手打一下都是死
裝等480風暴1王m0掉下去也是死
習慣吃招讓補擦屁股都不會躲是嗎==
觸手拍死還好吧 問題是範圍判定 明明閃好了還被拍死
這版本不少東西範圍都會大一點/小一點 所以多棟點吧
皮鎖六個職業18個專精,偏偏材料不是容易量產的東西
因為自動剝皮外掛在昇靈堡的"努力"
暗語眾OOOOO 三階鎖甲基底 低破九萬了
皮鎖敏職就是盤子 連爆發藥水敏捷都快比力量貴快十倍
還好精鍊不分屬性 不然又要被不知道多盤多少
還好我還在喝無盡狂怒 海底拔起來=+
剝一張藍皮大概3塊 想想其實還好了
觸手的問題是判定範圍和觸手模組大小不符,要嘛就範圍改小
要嘛觸手改粗,這樣閃躲的位置才比較直覺合理
觸手範圍說歸說 中過一次後都知道要躲很遠吧
知道要躲很遠 但反應上就是很直覺認為那邊安全
有些人可能一次就學會 有些人可能要八次 就是這樣
我中過一次後都直接多躲一個觸手的距離
基本上這設計就是有問題 把觸手變大就能解的
觸手範圍還是hotfix加大到超過顯示範圍,這合理嗎?
這就跟道路規劃一樣 內側執行道路口變成左轉專用...
近戰邊砍王邊橋位置還是被拍死 看來只能放棄輸出惹
我那次是三根觸手 中間的沒要拍 我站中間然後被左邊拍死
觸手拍下來的地板顯示我印象中就沒錯了吧
是一個明顯比預期大的扇形
雖然我只玩近戰打底層 但是我不覺得觸手範圍有問題啊 我
每次站王前沒觸手的地方都沒有被拍到
我最近也沒被拍死 但那次印象很深
你下次可以同個地方稍微往左或右一點點 保證舒爽
準確來講 暴君或重傷我都不打算進瘟疫
你把沒觸手的地方畫出一個扇形就會發現拍下來越界了
往右邊一點我可能就要被右邊那根拍死惹 我那次是111 左
邊和右邊1的要拍 我站中間
這不用覺得 範圍加大是寫在藍帖hotfix的
大概問題是站太近吧
職業橘裝怎麼可能只要400 你還要算上一張月卡錢啊XD
觸手貼近王好躲很多,如果出要踩的圈就貼在圈旁或是圈後
至少 觸手拍下來顯示有傷害的綠水沒有錯誤吧
已經知道觸手拍下的範圍變了 還要硬從沒觸手的位置
畫扇形 很奇怪吧 觸手就不是拍正常扇形了
那次我是貼著池站 顯示的範圍很微妙
但我知道我離左邊的比較近一點
很有可能是那個水有沾到你就算中
我死過一次 是我離王太近一次吃五根的
導致之後有觸手 我都最遠距離打
贖罪2王的天降範圍也比圈還大 那你提示什麼意思的?
現在團隊裡就一堆低能d3設計師啊有這些問題不意外
同樣一個圈 是圈到你整個人算中 還是圈到你人物中心
算中 還是削到你模組邊邊就算中 結果大不同
贖罪二王的踩 踩下來時提示圈已經沒了 我想沒那麼好
判斷你是不是真的完全沒被圈削到
你們高層是多高?我目前最高也只有15+1,裝等起來蠻輕
鬆的,舉例:昨天用215的補薩補了一個15苦痛,肉團跟尾
王都是打到50%時候死一人,剩下4個人打到完,魔力還有5
0%左右。3個dd dps分別是4.7k/4.7k/3.7k.整場。
皮鎖材料自己剝,自己賣,賺的錢拿去買橘裝卡實在。
皮鎖成本就固定那麼高,羊毛出在羊身上,花錢買羊毛
不如自己剃羊毛。時間單位成本換算下來很划算,還可
以多買幾張月卡,你開心,搞不好被剃的羊也開心
查了rio台版最高似乎只打到20,我大概查了一下不知道
有沒有漏看,而且還在世界排名400多名,可能ptt上一
堆鍵盤高手吧,從上一篇看到一堆講很簡單什麼的,那篇
還有人說血紅很簡單,呵呵,血紅是世界公認困難的,
說簡單的能不能po一下Rio讓我們聞香一下
看io有人衝的上去 所以講很簡單的人多的是
我比較想要Rion
小弟自認很嫩打個m10,m11拿拿保底就很滿足了,不過很
血紅一王層數上去就能滅成狗了
想看那些說很簡單什麼的9.0比8.0還簡單什麼鬼的,不
知道有沒有打到20呢
更別說天堂路前面那三隻 跟貴一樣
跟鬼一樣
紫苑屌打Rion好嗎
rio衝的上去,看了排名幾乎都歐盟,美國,大陸玩家,
又不是鍵盤高手衝上去的講得是自己衝的一樣
喔喔 MDI的大大出現惹
天堂路那三支可以跳R
在wow版鍵盤爬分不是國際允許的嗎?
簡單跟難要用啥標準去看?如果用衝頂層那目前就是22,
如果是用刷裝備去看目前就是15層。
層數上去副本難度改版有可能會改變
你可以m0試試看 贖罪2的範圍比圈大很多
天堂路前那三隻真的打得想死...
天堂路前三支可以拉兩隻出來打
8版的簡單是不是8.3玩太多的錯覺
8.3是玩家變成神仙的版本
8版初期m+可是各種鬼,一堆怪不給控又鋼條
沒打過高層當然也可以指點江山,難道駡總統你就當過總統了
8.0的寄生真的是...比賽看表演 平常自己都烙賽
覺得9.0比8.0難的話也提出個可以客觀評斷的依據吧
只會說別人鍵盤高手又提不出個東西
我自己打起來就是覺得9.0比8.0簡單 才會拿層數佐證
8版並不容易啊 擁擠還是很多本都削弱過組合了
我還記得第一次強悍擁擠 進莊園到夫婦前
被三女巫滅好幾次 開英勇都被滅
也不用看世界前幾 光找8.0和9.0都有在打的路人和熟人
很多現在的層數都比8.0結算還高了
8.2的特使詞綴是我覺得最機車的詞
哈哈 推一二樓
8.0保底打M10,9.0保底M15
目前在這串文認得出來的只有五位或四位是補XDD 大家練起來啊
補這版本超累得吧..
沒有一版補是輕鬆的,昨天m15的肉排就補了4分26秒,目
前裝等上去之後還算可以。
要嗆人直接貼分數,多數人直接閉嘴聽話
八版問題是bug太多..莊園和監獄都會有穿牆引道怪問題
監獄的問題到版本末都沒修好 再來就是路線過度依賴盜賊
自己都知道只打10或11 跟著練習過會配合的團隊一起打
推文說高端覺得20以上血紅難那跟我們這些想拿成就的十
五仔覺得血紅簡單有衝突一樣
大家彼此有意識 縱使會失誤打起來就是順
阿如果你要說野團那我也就呵呵了拉
真的打過就知道血紅要加1容錯超高
血紅有滅過還有+1的本錢 彼界倒一次就掰了
除了難度以外 我覺得這次副本除了亞等以外的都不好玩
明明主線都解了 對這幾個副本都沒什麼感覺 還不如8版
的5人副本有…代入感?我也不知道該怎麼形容
這次副本很難玩+1
補就純看坦和DD的表現阿 組到爛坦廢DD只能說ㄏ
七版我也不知道我為什麼要上幽靈船打黑爾雅
補很多時間都是傻補加上打傷害就好了
這遊戲玩了15年 補的難度永遠不在敵人身上啊 XD
八版我聯盟也不知道為什麼要去打瑟沙利絲神廟啊
標題就跟其他版比,不管頂尖或自己打,都跟8.0差不多
沒感覺這版副本有特別難,頂多是還不太熟悉而已
是有幾隻王比較難,但8.0不也是
可能9.0回鍋太多人了
血紅就是Dps夠、奶夠、職業正確
比其他副本還容錯高,雖然像講幹話
但同樣去打彼界就莫名其妙黑掉
或是時間緊到哭爸,有種阿塔FU
當你上述沒辦法,血紅就是你的大魔王
暴君肉排很難可能坦克是戰士吧
治療的部分我覺得肉排就中等而已
然後我真不懂老是哭皮鎖貴的,為什麼不會想辦法
去自己剝皮==皮鎖橘貴就是因為皮貴
皮貴可以自產...大部位60、小一點45
亞登豹子熱修前一、兩小時就有了
現在大概得三、四小時
還有像迷霧暴君高層打+我覺得難度反轉了
光一王就要爆發錯開不能只灌增傷階段
迷霧高層會影響的主要是火爆球
她是161上身嗎 觸手這麼痛
簡單和難這要問ptt鍵盤高手啊,上一篇一堆說很簡單的
,結果一查台服打到m20以上的根本不多,某樓不是說很
簡單嗎?那數據上不是應該一堆打到m20以上台服高手嗎
?問一句,你是那個我查到台服最高打到m20的車隊嗎?
不是的話你說簡單會不會太自以為了,數據就在那裡還
說拿不出數據
你要拿層數比的話,8版初根本沒啥特殊技能,艾甲也是
一堆爛特質,9版一開始就有橘裝自選,盟約技能,隨從
天賦,靈印,各副本還有盟約聯動,還有8版寄生是搞人
的,但9版傲慢算是一種是buff,9版一開始機體就比8版
好上太多,某樓覺得9版比較簡單那怎麼最高層數怎麼跟8
版初差不多?
都說了9.0比8.0簡單 有邏輯障礙?
都說了9版一開始機體就比8版很多是有障礙?
所謂的難度是包含所有因素
把所有有利因素拔掉然後說難 你是空裝打副本?
舉了那麼多例子,我看你還是看不懂我要表達的,9版一
開始機體就比8版強上太多,當然你會覺得9版比較簡單,
可是9版初已經給了那麼多東西,打出來的層數跟8版初差
不多,變相的就是表示9版初比8版難,就有很難理解?
說9.0難的肯定沒打過寄生喇==
這周我打16+ 8.0這時間大概還在死活打11吧 這叫差不多
樓上兩位直接貼人拳好不好== 我們習慣直接看人權
而且你所謂的差不多層數 是拿8.0結算比9.0現在
9.0才幾周 這叫差不多
8.0還一堆職業難以處理寄生小蟲咧 跟我說9版比較難HEHE
隨從天賦都還沒開完,裝等也在持續提高
我前面推文已經說我是小嫩嫩啊,你們覺得簡單是你們要
貼上人權讓大家聞香一下吧
目前紀錄最高都是22層,可是這季至少還有兩個月以上
8.0初版的10層其實放到現在也有個14層~15層喔
這樣SL S1最終通關層數一定會超過BFA S1
後來有nerf後才把最高裝等的保底層數往上拉
詞墜應該也是有差 光擁擠調整這點
不然本來8.0是設定10層就讓你拿最高裝等保底的
說真的我也覺得整體比較簡單,有些詞綴很陰間之前也都會有
你乾脆說8.0一直處在不利的因素下戰鬥 8.0才沒有輸
全台服1月18日沒有215補薩過苦痛15+1耶 要不要買一下銀杏
建議luke補一下資料 不然怕又陷入口水@@
寄生跟傲慢差太多了 一個純拖台錢 一個來幫你的
看現在9.0 m15的人數 比對8.0 m10的人數就好了保底層數
就是個指標了
如果你查io的話查不到我的資料,也不知道為啥沒更新,
如果是要圖片
幾萬張都能拍,反正苦痛15+1在王被改弱之後挺簡單的。
我查它ID昨天有打苦痛15+1阿
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Re: [閒聊] 腐化是歷代版本裡最糞的系統嗎個人的體感 7版是真的在各方面都有做了不少改善的版本 劇情的安排和規劃八版基本上算延用就不說了 但橘裝和泰坦造物 真的有拉回很多玩家 而8版這次很多人買資料片 這也證明七版是成功的39
[情報] 9.0 beta盜賊build36294改動版本:綜合 情報來源:MMO (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: 情報翻譯:38
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Re: [閒聊] 各位對9.0的評價是 好 還是 差還不錯 : 2,大秘機制創新有趣 有些王 職業要挑過才好打 ex 血紅 瘟疫 : 3,PVP活絡,積分戰場明顯變多6
[閒聊] 這版的專業專精就是以前的神兵點數吧感覺這版的專業 是不是弄越久越有利 那專業知識點數就像神兵點數一樣 一點一點地慢慢給.. 雖然現在不太影響實質能力4
[情報] S4 傳說裝備跟導靈器裝等不變來源:wowhead 更多更細節可能晚點再修文補充,但先po這個。 Legendaries & Crafting Crafted Shadowlands Legendaries will not increase in rank, staying at a max of