Re: [情報] DPS Ranking - M+版本
個人感覺這版本m+對近戰比較不友善耶
很多本朋友間也都覺得高層近戰越少越好打
最多留一個負責斷法
隨便舉幾個例子
詞墜方面
1. 小怪死掉出鬼抓
近戰一個反應不及就暴斃 不然就是要閃也要掉dps
2. 打球
瘟疫尾王拍觸手時在外面超遠的地方召三個小骷髏
近戰球打不了
坦克跟其他人還要承擔更多骷髏靠近的風險
迷霧猜謎時四個王的分身都會叫球 也都是遠程比較好打
3. 就是要噁心你的
龍捲風轉轉 地震 濃血等等 大多詞墜都是近戰比較痛苦
王的機制方面
1. 晉升2王
高層暴君週變成彈幕遊戲 遠程可以站遠打
近戰要在極限中求生存
2. 血紅2王
近戰擠王腳下 被點紅圈一起爆炸 小怪出水還要等坦拉
遠程在後面舒服
3. 瘟疫3王跟尾王
3王蜘蛛召出來法師可以秒炸出來 獵人可以照明彈
近戰跑出去徒增暴斃風險
尾王打骷髏 一脫仇的話直接暴斃
無法遠距離處理骷髏 特別是觸手一起出時
造成骷髏靠近時增加坦克和隊友暴斃的風險
4. 彼界商人 尾王
近戰多時商人腳下放一堆陷阱 增加判斷風險
常常不小心就踩到別人的陷阱
尾王遠程只要躲左右 近戰還要閃去後面躲
5. 死靈一王 尾王
蟲子出來近戰只能拿命打 被咬三下就去世
尾王 被冰腳還要等一堆人跑出去才能驅散
遠程直接散開站位就搞定
除了以上這些
還有一堆什麼小怪順劈之類的
像是血紅會留殘影突刺那個 還有石像鬼正面
瘟疫的肥肥轉頭一斧 都在陰近戰
族繁不及備載
其實看一下前100名時限內
大多都是2遠1近的組成 近戰那個不是風僧就是賊
io的20+統計 近戰都要死光了
https://i.imgur.com/CaJQXw5.png
所以說暴雪這版本到底跟近戰有什麼仇
--
你忘了上版本ㄧDH一賊的年代了嗎
風水輪流轉 畢竟只有3個DD的位置
MDI快開始了 等著看組合
你說啥?一直都不友善好嗎xd
圖中已經有個職業消失了......
遠程一直都比較舒服啊
MDI見真章
我猜三個獵人
mdi是競速,跟衝層的環境怎麼可能一樣= =
當你說近戰怎樣不利時 有想過某天賦連入場券都拿不到嗎?
MDI不是說不能堆職業了嗎
不利的從來不是遠近戰 是職業天賦
每次都說近戰不能太多 但常常寧願3近戰也不願意帶(自填)
可是上一篇怎麼說前面幾名都是近戰 是能活下來的近戰都
很強 但大部分都死光了嗎 上篇講的狂戰直接消失...
晉升2王 遠程比較痛苦吧
大祕境統計不看會自動記錄的raider.io,去看那個要自
己上傳的wcl,不覺得很怪嗎
真的 忘記不能堆職業了
晉升二王遠程比較痛苦吧 尤其是要讀條的...
晉升二王 廢物近戰表示常常飛高高= =
基本上應該是風僧 火法 射擊獵或鳥d
賊披風閃避可以吃掉很多搞人的技能 還有想開就開的
近戰應該只剩暴徒跟風僧
減傷 在近戰來說算滿舒服的 但是輸出嘛..就那樣XD
我覺得副本環境一直都是遠程比近戰多一點好
風水輪流轉,上一版都要菜刀不要遠程
晉升二王是近戰比較好閃,根本不像遠程那樣影響輸出
DH要發揮就綁火法阿 然後鳥D獵人擇一 近戰配風僧
你看法師除了火法其他專精都沒有就知道不是近戰遠程的問
題了
真的強的是"專精" 不是近戰遠程
野獸控制算近戰還遠程,為什麼高層沒人要
沒傷害 END
這版玩術士暗牧 我是不覺得讀條遠程有多舒適啦
一堆招要閃 沒移動施法要一直斷讀條 還滿靠北的
哪一版不是這樣嗎?
MDI已經禁止堆職業了,所以獵法賊我覺得是可能組合
沒用近戰打過鬼 別說遠程不舒服
術一點都不爽啊 一堆範圍招跟點名 爆發有夠難開
這版近戰真的明顯打大米缺點遠多於優點
這版痛術單體要鋪陳一堆dot 爆發還要站定讀條
某些機八王我根本沒機會洩片 爆發就沒完整唱完過
像是那隻機八肉鈎 片永遠洩不掉
片洩個兩片就要走位 走位補完dot 前面的dot又掉了
碰到要瘋狂走位的王真的是很幹
近戰大哥位就剩髒dk跟風僧了 MDI又是競速 感覺不會出賊
請正名專精。 遠程看看還有那個0.4%的過氣紫色職業
難講 有罩子比較好分配傲慢時間
鎧甲三廢 防武狂戰
結論都不就數值高低嗎 數字高傷害高就進組而已
那些功能性技能沒有加強或削弱 為什麼忽然變成進組主因
全近戰補會跑到死 全遠程就沒差 出這麼多近戰天賦做啥
風僧沒啥特異功能 賊或髒出場機率高吧
風僧的特異功能就是傷害高啊,都2021了別再什麼特異功能了
啦
笑死 戰士直接不見
拚競速傷害就是特異功能+1
現在mdi幾乎9成綁定dht法獵戒律,也就是說琪瑞安、暗夜、汎
希爾;剩下死靈的坑,就看dk、武僧、盜賊,哪個用死靈比較適
合,dk本來就死靈沒差,盜賊用哪個的傷害都差不多(爛),武
僧的話就不知道從琪瑞安變成死靈有沒有差很多
早就說過了 你頂多打的跟人一樣 可是你連特異功能都沒有
單體還輸人 誰要你
前幾篇出張嘴的只會嘲諷 可是從那群人的嘴裡聽起來他們也
是靠親友團而已 不就是剛好被講中 除了自己開不然就是靠
親友
總算有篇比較中肯且貼近事實的內容
琪瑞安 髒DK錯了嗎???翅膀真的好香
沒錯啊 但預組看到會先踢掉就是了
看到法夜髒DK我也覺得滿雷的
沒差吧 我暗夜dk預組打14都沒被踢了 琪瑞安更強吧
近戰這版特坑 野團打完開統計看 好幾次輸出最低的那位也是受
傷最低的 你跟版上部分人講親友團的事 他們也只會回這遊戲親
友最高啊
Mdi到時候 應該會是打苦痛瘟疫時換死靈dk進來
其他本就傷害最高的 可能琪瑞安風僧這樣
風僧琪瑞安強好多,真的有職業誓盟差距不大的嗎?
說是親友更多是路邊慢慢加的好友聚齊的人,你們打M+從
來沒碰過覺得王想要加好友,比起找路人賭運氣,可以找
人方便?
想跟那些只看傷害的講 輸出低不到5% 但受傷和第一比少了50%+
的才是正確打法好嗎?遇過野團隊長狂電輸出不夠的 當場跟他
吵起來
真親友≠真的強,反而路邊互相認為對方有價值,在不特
地時間剛好有空優先找來一起打,那種20+是需要固定車隊
沒錯,但是如果區區14、15刷刷裝備不需要。
是說誓盟跟專精真的綁太死 玩多專精的可能就被迫選邊
就偏單一化了 誓盟不是想切就切的啊...
我只能說打得好還是會被加好友一起衝15+...但會不會組你是
另外一回事QQ
直到最近被1位補D加了,才穩定跟他一起打拼15成就 (合掌
之前加的坦阿DD阿還是會以優勢職業為主,是我也可能會這樣
蛤 戰僧賊賊賊給你參考一下
這版就真的職業歧視很重,親友根本假的
真的阿 缺暗夜才會找我術士 親友都是假的 +1才是真的
醒醒 親友不是假的 你沒那麼親才是真的
厄...抱歉 我會不會太直接
沒...沒關係
哈哈哈回得太棒了XD
我以為我們是好朋友QQ
問一下瘟疫尾王召喚的骷髏,坦要去接嗎?還是做仇恨就
好,感覺骷髏很痛
盟約差距不大的就是盜賊啊,四個盟約技能的整場傷害佔比都是
1-2%,也沒有太多額外功能;暴徒在aoe場合最強的琪瑞安而言
,贏其他三個也不會超過5%;io高層的盜賊幾乎都是死靈或汎
希爾幫忙補坑
人菜路人會+你好友?妹仔就另當別論 嘻嘻
近戰職也不是只有這個版本被噁心
瘟疫尾王的骷髏 坦克要做仇恨 不然誰摸就會看誰
都沒人摸就會看補 然後跑觸手時被看的經過他就死
P3一直刷觸手跟骷髏又下雨時被摸一下八成都要死
不過比較合理的做法應該是坦克儘量抓 dd還是拼王
畢竟補死了再下雨絕對滅
15暴君的骷髏,週三被摸一下印象是1萬8左右...兩下就會倒
那個骷髏坦頂多做仇恨 坦接也有機會死 最好風爭擊殺
MDI應該是DH坦 鳥D 風僧 射擊獵 補薩,有超多硬CC
瘟疫尾王小怪不能接,不如說那一區的小怪都不能接。用
遠程技能做仇恨或者風箏打掉吧,因為小怪走很慢
MDI現在是戒律天下
樓樓上你那個應該不太可能,汎希爾的兩個本,專用機關都超強
,那組合沒有汎希爾
而且mdi打的是18層競速,戒律灌注差太多太多了,補薩沒有上
場空間
上戒律就變成需要找死靈的坑
對的,灌注火法直接把怪蒸發,哪需要CC
風僧其實是功能傷害兼具吧 各方面比較強的dh==
mdi不是可以換職業嗎,為何一定要四盟約都集齊
你要讓盟約的地城機制打嗎
不需要每一個本都有四盟約吧 這次應該沒規定要一個
組合打所有本吧 那樣只要打對應的本有那盟約就好
你打苦痛跟瘟疫有死靈 打血紅根贖罪有泛希爾不就好
要萬用解的話 DH坦琪瑞安 戒律汎希爾 火法鳥D射擊獵
暗夜 再組一近戰絕對是賊不用想 功能太多了 暴徒賊選
死靈好像不會差太多
本來就不需要啊,我就說了目前預選賽看起來只缺死靈的坑,dh
t,法獵,戒律雷打不動
但是鳥d在競速模式下是不是好發揮就另說
衝擊高層跟競速需要的能力不一樣
反正就打死靈兩本時換dk進來就好
其他時候用風僧就好啦
mdi盟約不能切換嗎?不然youGG那個組合補薩汎希爾或死靈
兩盟約來回換就好了也沒差多少
以18層來講 鳥D還是有必要 有不少波你沒有太陽光束
就是得分批打 否則斷不過來會滅 一但分批打 火法爆發
的水準跟時間上就差很多了
你說的這個最有可能
天國的群沉奧流啊…
太陽光束有那麼強嗎?你是不是不想帶近戰才這麼說
重點是戒律比補薩在速度上快得多吧 灌注太強了
再說鳥D也不是只有太陽光束 那單體爆發爽的咧 有沒有
打過迷霧1王被鳥D海放的經驗
可剝沒隊友就在戰人親友
這版我打大秘都是8.3不熟的朋友
打出價值實在點吧,誰都會是你的親友
沒有 就是想要噁心你ww
我是不知道有多爛才打大秘打到眾叛親離
我8.3玩狂戰、武器也是都有人找我打大秘啦
那還不就是親友 說話已經前後矛盾支離破碎了 思考一下好
嗎
說真的9.0大秘真的不適合帶扶不起的親友就是了
好啦你說是親友就是親友,加油
我想你可能真沒有這種經驗哈哈
論 親友的定義
請問親友的定義是啥
加好友=親友嗎? 出社會之後只要互相交換電話號碼=朋友
嗎?確定不是互相利用的利益關係?
朋友回鍋之後好心帶了一場保底才發現被拉黑名單算
不算親友
親友:感情有如親人並以擬親屬的稱呼相稱的朋友。
某人真的毫無邏輯到處亂噴 真的滿好笑的XDDDD
加了好友卻沒聊過天只有臨時缺人才會問你的算不算
親友
那種互相加好友只是認同對方是[可用之人],就跟在出社會
後不都要搞關係,搞利益,真正交心的能有幾個?
灰綠仔也來了,定義一下親友吧
實況上互相攻擊之後卻在某個情況一起吃過羊屌算不
親友應該是一種互相的關係,硬要凹親友帶你打M+,我都懷
抱歉我都不知道原來我是灰綠仔==
疑這樣真的有把對方當親友嗎 呵呵
我是說scott...
同水平一起衝層484也要說只敢窩在同溫層
車隊也要說是親友
先定義隊友跟親友
本來懶得理你 但現在你已經被打臉了耶
到處引戰又東扯西扯 可撥喔
我從沒被你打過臉吧,可年
先查清楚再回推文 比較好 嘻嘻
唉呀要更正了藍紫仔,太辛苦辣
花一個多月把普通H刷到藍紫打臉我
顆顆
我也在這抱歉好了,Scott90213不是灰綠仔
是為了打臉我而辛苦刷到藍紫仔
這是傳說中的高玩優越感嗎
絕大多數的親友都嘛休閒打副本,看到法夜奧法、吸血鬼
武戰、晉升者射擊獵,打下來的總傷三者總傷各差了大概
10%,排名如前面。我想想還是頂多打個m10就好...
小孩子吵架= =
就又一個15年老戰士的玩家囉
15年老戰士那肯定是有點料的 看看隔壁的16年老戰士
太老了
這就是所謂的20-30%的精銳戰士的模樣 邏輯滿分 大家好好
學學
我看這位版友可能就是跟uz同樣等級的16年老戰士
被論破打臉只好使出 你說是就是 不愧是精銳戰士 我們學
不來 哈哈哈
戰士的宿命就是戰
何必組個近戰在那邊跟坦搶血,法力海綿
老屁股戰士怎麼一堆臭嘴,流氓殺手浪哥,16年老戰士uz
每個都一副我大戰士就是強猛無敵,你敢嘴就殺你全家
怎麼可以少了雞肉串戰士
MDI協尋戰士
球的問題 換個角度想 有組遠程 假分身的球近戰就完全
不用管了 是不是很舒服啊(x
血紅二看坦克,死靈尾王組一個會看目標的騎車完美自由
覆蓋
50
[情報] 團本與副本改動情報來源:WOWHEAD (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: one-legion-generals-rework46
Re: [問題] 這版的副本是不是比較難?其實我喜歡9版的副本設計大於8版。 當然我也認同9版副本的部份Boss數值還要再調整, 畢竟現在才9.0,第一季所有詞綴組合還沒全部輪值玩,Boss技能數值應該還會有修正。 8版也是歷經修正了好幾次才變成後來的樣子。(如暴君諸王1王、強悍諸王四天王...) 那我為什麼比較喜歡9版的機制呢?29
[閒聊] 5人副本:晉升之巔目前是 9.0版本 小弟拿WOWHEAD的資料來翻譯與補充說明,想拋磚引玉,分享討論。 希望能有幫助 特別是在暴君周,BOSS機制不熟練容易滅團 3/2:補充技能名稱,以遊戲內正體中文名稱27
Re: [法環] 逃課的標準定義認真回一篇 我第一次看到"逃課"這說法應該是從MH來的 應該是從魔物獵人世界開始 最一開始是斬裂彈超OP 蝦雞巴遠距離射怪就死去 完全不用管魔物有什麼招 反正往你衝過來就滾走然後斬裂射滿臉 後來斬裂變成徹甲 一樣被戲稱逃課29
[問題] 大密10+的雷霆詞綴 請教打法近戰區域只有我和坦 被上了這個buff後必需第一時間解掉嗎 請問應該是我跑去遠程職業貼貼 還是遠程要跑過來貼我比較合適 抑或是讓它疊滿加傷強制解暈24
[心得] 懲戒騎鑰匙王其實還沒有鑰匙王 完結灑花11
[心得] 9.1 琪瑞安秘法 全傳送門心得先上人權 一、前言 自從9.1火法大砍、傲慢消失 火法玩家大多都叛變了10
[問題] 風暴三王與四王打法想問一下各位 風暴三王,會放球球跟心控的那隻 我們的打法是1,2次都泡水,3次吃球 但泡水總是意外頻傳 有時候水泡下去血不怎麼掉7
[問題] 這周的新詞α旋風β好像滿搞近戰的耶如題,剛才因為這個詞差點在死靈戰地裡出不來 一王召喚出的小肥蛆還算ok,可以快速擊殺 二王一次五隻小怪是五倍的龍捲風,在要斷箭雨的時候容易被風影響 有一try就是沒斷到箭雨滅 三王則是肉鉤,但是影響也算還好6
Re: [問題] 卡拉下數值沒問題嘛??7-8版都沒玩過+市集當初困難模式只打過2次 s4整個很不熟 問下幾個副本機制 碼頭: Q1一王後滾球 請問巨人ae是一定會吃到開招硬補還是離坦最遠就好