[情報] 2/1 Hot fix (大密部分)
版本:現行
情報來源:
WowHead Blue post tracker
情報網址:
https://www.wowhead.com/blue-tracker/topic/us/734092
情報翻譯:
局部翻譯M+部分 ; 許多改動需要伺服器重啟
暴君詞綴 現在增加王的血量30% (以前40%)
彼界
機械崗區域
無頭顧客 近戰攻擊-40% ; 釋放能量傷害-33%
RF4(那隻狗?) 金屬撕咬 傷害-33%
W00F現在偏好非坦克目標
ZG區域
阿卡來死亡行者的近戰傷害-25%;施放流血的頻率降低
迷霧
斬魂者的靈魂分裂傷害-40%
血紅
石像鬼的正面批斬 初始傷害降低50%
狂亂的食屍鬼 施放 暗影爪擊 的頻率降低
飢餓的大怪 掃擊傷害-21% 施放頻率降低 (外型像一王的那隻)
晉升之巔
風蛇施放 猛毒的頻率降低
三種小怪唱 黑暗鞭笞 的讀條 從 1.5S 提升到 2S
死靈戰地
人形小怪(第二隻機器人旁邊會ADD那兩隻,不會唱死靈箭的那隻)
有個 剝骨 鋼條技能 初始傷害-70%;流血持續時間改為10秒(原20)
修正BUG:上述這個流血傷害不再被護甲減免
這個我記得還有-20%血量上限
其實這招很痛 我自己都會留暈槌盯
二王前也有兩隻,強悍周沒暈斷很容易發生意外..
會恐懼的大骷髏(橋頭雙門神),驚懼順批斬頻率降低
苦痛劇場
不撓的競爭者 惡毒打擊 傷害-20%
Ossified Conscripts 不知道是啥 應該是競技場那邊的怪
兇殘掃擊 施放頻率降低
遊戲設計師備註
我們發現坦克在M+中承受壓力過大,大多數時間是在"風箏"(跑命)
而不是在"坦怪"
我們正在嘗試修正這個狀況並讓坦克不再那麼痛苦
附註/備註
設計師終於玩坦了嗎~
另外原本的職業fix%數以外,還有調整一些PVP天賦
但太難翻了 放棄XDD
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印地安戰斧 巴洛爾護拳 星界護脛 犬首盔 巴洛爾護甲 戰神鎧甲 骨織腹甲 腿甲 競技盔統御者護甲 神聖盾牌 符文劍 戰神劍 統御者頭盔 剃刃護腕 破壞鎚 平衡的百夫長戰矛高地劍 腰繫 骨織鍊衫 古式法杖 條板肩甲 戰神長靴 護膝 護鞘 護鞘 巴洛爾肩鎧 杖斧統御者肩鎧 鑲孔的護身符 統御者腹甲 天堂手 優質的驅魔弩 亡魄弓 魔狼弩 破損的黑刃海伯利昂法杖 騎兵盔 魚叉 戰神腿鎧 反曲刀 護腕甲 救世主盾 鯨面斧 尖槍 戰用斧戟
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裝備爛時帶著小怪整場跑 裝備起來後還是正常跑
斬魂者終於砍辣==
多少次倒在靈魂分裂下..跟DD說先打斬魂者,他們還是努力的A或是尻林長 林長真的沒威脅RRRR 靈魂分裂刀刀見骨..
不過說真的,同等裝等下扛的非常辛苦
裝等210去扛15層 跟 215去扛15層體驗完全不同
彼界真的不能打完王直接傳到入口嗎 多跑那段的用意在哪QQ
啊我都215了,拿210毫無提升 都只是為了保底...
什麼,設計師竟然覺得坦克不夠坦了
晉升台服應該叫黑暗鞭笞 反正就是法系怪的平射..
血紅那是狂亂的食屍鬼 我猜你看錯字幕了
感謝~~ 補上去了XD
BZ:我們讓坦克不用再風箏 (砍斷坦克的腳筋)
飯陀現在給100臨機
付費測試到現在
職業光環再給一次
坦克準備斷腿了 做好準備!!!
死靈那個應該是阿肥的一刀入魂吧? 那個除非我坦
聖開招消不然第三刀開始就準備暴斃
不是吧?是法系怪給debuff扣最大血量
終於注意到了 T都快風箏到腿要斷了
宅
然後阿肥debuff5秒跑走,不然請人幫你嘲諷遛走,可以消
連詞綴都改10%,是多不平衡XD
昨天看人打迷霧18 1王,超絕望的感覺
迷霧一王就非常單純的木樁傷害考驗
MDI之後大秘一直被砍 看之前難度有多靠背
這週坦克真的超難找
他媽的設計師終於試玩過m+坦了???
主要是本體跟旁邊大的血量不掛鉤,等於要白打很多血量
這周一直坦灰了鑰匙真的心都灰了
應該是覺得坦都在風箏他們這些dps設計師追怪追得太累
這次最強的小怪通常都是小隻那種
還有一個超重要改動沒翻到,晉升尾王的首生者被往後移
,以避免翅膀卡畫面 笑死
這個好像昨天的hotfix內容吧,不在今天這篇裡面我就沒貼上來 不過真的是史詩buff..
那個翅膀真的很礙眼XD
設計師終於自己有在玩坦了Xd
AE地板範圍內,然後坦就風箏走了,還以為BZ要考驗你的預
判能力
首生者那個翅膀真的都在擋射矛視線,射矛都要調整視角
遠近很搞
死靈那個是兩人一組 拿刀長得像法師怪
真的 我一直覺得這版根本不叫坦克 叫風箏人比較適合
積分裝等:m15 210,掉率還很糞,笑死
設計師是不是終於玩坦或發現缺坦嚴重了
快修正某些類型坦克吧… 職業歧視導致跟本沒辦法打高
層m
晉升那個小怪DOT真的不改嗎 唱出來秒倒
發現這週激勵壞死暴君沒人要打了?直接砍10%
晉升1王不順便嗎 那顆樹也超擋的
這禮拜不坦,來去玩DD,發現了另一個世界
這版一堆坦接怪3秒血見底 真的是補到嚴重懷疑人生
壞死直接拿掉不就好了,有些王好難消壞死
媽的9.0都結束了才在改這個
這樣改其他坦克應該可以上場了吧? 組那個DH
不得不說,壞死週琪瑞安防騎坦起來真舒適
9.0還久啦,改版節奏就一付要拖的樣子
智障詞加智障機制,再加上智障高傷害,玩家只能風箏當主流
現在quit的話 9.0就結束嘍
所以防戰什麼時候可以出來??
良心發現了(驚呆)
BZ設計師可能現在開始玩坦了
防騎:蝦? 壞死? (保護聖盾瓶子輪流交)
奇葩平衡 直接砍一半就知道之前多扯
設計師終於不雲了唉
斬魂者不起眼但是超強 沒錯開同時斬就直接死了
沒不起眼啊 打過都知道 迷霧就一王前那幾波最難
我看朋友熊坦上去 兩隻各一刀 他只剩10%
我就知道他前一波是怎麼被蒸發的了
8.0開始常常會有一些那個你玩過一次就會靠北的東西
像彼界打完還要跑步回中間那種
很多招你暴君強悍加上去就是猛到不行
dratnos: 本周坦的小建議就是戰網開離線
暴君終於知道王的血量多到智障了
層數一高還以為在打團的王 壓力又大
看來是真的只設計沒親自下場玩
設計師玩坦了
防戰都有人拿15+1了 有沒有愛願不願意玩而已
看看那個哈卡盾
而且現在難的還不見得是風箏操作而是路線規劃
路線一直都是坦克要處理的功課之一 QQ 這一版傲慢放大這
個規劃比重很多
MRAID都有人首殺了 還沒首殺的應該都是沒愛又不願意玩吧
暴君砍10%還不是綁英勇職 先BUFF那個垃圾鼓吧
給戰士來個英勇嗜血吼吧!
沒有不能玩只有不努力
哦哦哦BZ終於發現身為一個坦克但是整天只能跑很畸形
了是不是
強勢弱勢是比較出來的 要不要玩弱勢職業本來就要靠愛
整天問弱勢職業可不可以玩 我只能問你有沒有愛
哇連暴君都能砍 就知道M+多不平衡
希望鼓buff
路線勉強還能抄作業,其實還行
笑死人 這間垃圾公司發現一堆人AFK了才開始修正一堆包
設計師終於玩坦了!!
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[情報] 9.0.5副本/pvp修改禮拜四就要上9.0.5了,傳奇納城也開放跨服,今天又發佈了最新副本和pvp修改。 團本 血之議會 英雄和傳奇難度下,守城將尼克勞斯的狂怒效果降低15%65
[情報] [PTR] 全職業套裝效果版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址) 情報原文: 戰士 武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。54
[閒聊] 更多的卡下NERF重返卡拉贊(下層) 開發人員說明:我們想在大幅削弱前給玩家時間重新學習回歸地城的機制,然而,重返卡 拉贊下層的難度顯然過高,所以我們將進行更大的改動使其與其他第四賽 季地城難度保持一致。50
[情報] 團本與副本改動情報來源:WOWHEAD (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: one-legion-generals-rework29
[情報] 副本與團本的改動 (藍帖)版本:現行 情報來源: 藍帖 情報網址: 情報翻譯:23
[情報] 10.1 PTR職業更動(DK.DH.法.鳥.牧.薩)版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)22
[情報] 2/13、2/14 熱修整理版本:現行 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) Wowhead 情報網址:22
[情報] 9.1.0更新說明 - PVP情報網址: PVP 在《暗影之境》第 1 季結束後,玩家將無法再獲得罪孽火焰幻象和其他第 1 季獎勵。 現在第 2 季的 PvP 物品在 PvP 中(例如:戰場、競技場、戰爭模式), 其物品等級提高 13 級。8
[情報] 8/10 hotfix職業改動 死亡騎士 *穢邪的肯定(銘刻)可以做在項鍊部位 血魄7
[情報] 1/26即將到來的副本修改大秘: 傲慢現在可以偵測潛行和隱形。 瘟疫之臨: 蕃侯下地階段的小怪血量和傷害降低40%;瘟疫之雨的釋放頻率下降;觸手拍擊的釋放間