Re: [情報] 2/1 Hotfix(其他部分)
以下改動下CD才會上線
傷害光環的%數跟(#1W5Dvf3L)這篇一樣。
-PVP部分:
冰DK:跳跳冰傷害降低10%。
聖騎:聖騎死後暗影抗性光環不再被移除。
術士:不滅決心靈印修復,若受到的傷害小於術士最大生命的5%,該靈印不再未觸發效果卻 進入冷卻。
狂戰、武戰:吼血天賦降低的冷卻時間120→60秒。
-暗夜妖精:
織夢者的護命莢觸發後,會自動清除種子內的玩家目標(像獵人假死那樣清目標)
護命莢現在是玩家血條而非小怪血條
-物品:
梵陀符文增加的臨機40→100
該死的種子終於改了,每次打競技場要選種子血條都選到整個火上來
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「即使顛沛流離、即使外敵環伺,我相信總有一天我們終將重返吉爾尼斯。」
「然後替我們摯愛的王子復仇,為了吉爾尼斯,也為了葛雷邁恩!」
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符文也改太多==
崩潰 一分鐘吼血沒了
窩靠 武戰又buff 我好抖啊
那個是nerf吧?本來降120秒變成降60秒
紅色是nerf,綠色是buff
哦哦
符文沒改前才提升約1%傷害...有夠鳥
暗夜變玩家血條在PVP是nerf吧,雖然常打PVP會繼續鞭屍
競技場 武戰的傷害好恐怖 下周還要提升(抖
原來種子血條不是我的問題阿 每次都點不到
護命莢大Nerf啊 打PVP就是賭對方不會第一時間看到花莢
賭對了收益高到嚇人
但是帶種子賭你也是浪費了OP能力的機會成本阿 12層精通
或正反增傷在一般活著的時候都能有不少收益
織夢者其實是強在90%緩吧,護命莢稍微上個1400有點觀念的都
會打掉了,目前會出護命莢的組合只有賊法是可能有用的
法師冰環變羊拖,或是賊暗影決鬥拖
之前種子強主要是織夢的雙威能出的早+種子血條天邊吧
護命夾也沒這麼差 我都看過awc玩家實況沒尻爆讓人復活
了
人家分數都有1400的雙倍了 現實就是有些爆發職業爆發
完平傷就是低
護命夾 強不只血量高 還可以補血 扯一點還可以放保護
跟牧師大盾 強得跟什麼一樣 很差到是不至於啦= =
種子能放保護還能無恥灌奶...
3人平衡==
64
[情報] 即將到來的職業改動以下內容為伺服器重啟後生效 後半直接NGA簡轉繁 惡魔獵人 浩劫58
[情報] 11/10職業修改台服是週四,看起來9.0的職業測試平衡階段快結束了,本週充滿了大量光環改動。 通用:所有坦克的仇恨製造能力增加了。 德魯伊 野性:傷害光環+8% 恢復:傷害光環-5%49
[情報] 11/17預計上線的職業改動說明一下前夕版本跟測試版本的改動差異,前夕版本的改動是「一定」會裝到測試版本; 而有一些因為跟橘裝、導體有關聯的技能,無法在前夕實裝只會在測試服實裝,因為如果 在前夕實裝了會導致後續修改的時候兩邊都要動很麻煩;所以為什麼前夕的職業平衡差距 很大就是這樣,因為一些在測試服上的改動並未實裝。43
[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)36
[閒聊] 第四賽季職業改動德魯伊 平衡 星殞術傷害提高15% 獵人37
[情報] 即將到來的PVP調整以下改動皆只影響PVP 一般: 死騎、術士、獵人的寵物受到來自玩家的傷害減少20%。 在2v2競技場中,若雙方隊伍有坦克或補師,則治療抑制從20%開始起跳。32
[情報] 9.1.0更新說明 - 職業情報網址: [死亡騎士] 反魔法力場持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒), 且現在會在吸收相當於施法者 150% 生命力的傷害後消失。22
[情報] 9.1.0更新說明 - PVP情報網址: PVP 在《暗影之境》第 1 季結束後,玩家將無法再獲得罪孽火焰幻象和其他第 1 季獎勵。 現在第 2 季的 PvP 物品在 PvP 中(例如:戰場、競技場、戰爭模式), 其物品等級提高 13 級。17
[心得] 9.0盜賊簡易指南以下內容來自於模擬和實戰而非自我預測,但礙於篇幅不會每個都放數據,可以自行決定 可信度;然後刺殺現階段表現有點差所以沒關注,只說敏銳跟暴徒。 盜賊的盟約技能,目前四陣營都是佔比不高的填充技能(除了暗夜妖精對於刺殺有特別連 動),彼此差距很小,選擇盟約主要是看魂契天賦。 模擬數據來自於Discord Ravenholdt伺服器的fuu大神。12
[閒聊] 正式服的PVP DK光環堆疊又是那個男人 不用職業技能秒殺 術士百萬群體混沌箭的Rextroy 這次他帶來的是 當前PVP DK的光環堆疊 DK的PVP天賦有這兩個光環 一個是 降CD光環 讓週圍敵人CD速度 -30%