[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝
版本:現行
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●死亡騎士
◇冰霜
-所有技能傷害降低3%。
●獵人
◇野獸控制
-擊殺命令傷害降低10%。
◇射擊
-所有技能與寵物傷害降低4%。
◇生存
-貓鼬撕咬的傷害降低10%(此改動不影響PvP)。
●術士
-憤怒爪牙現在使犧牲魔典的傷害提高10%(原為15%)。
-惡魔鼓舞現在使犧牲魔典的傷害提高10%(原為15%)。
-犧牲魔典的傷害降低10%。
☆開發者註釋:我們調整了犧牲魔典的輸出使得與術士的惡魔有著同等的水準。術士總歸來 說是一個以惡魔寵物作為特色的職業,我們希望讓玩家可以選擇輸出時不召喚惡魔而不 是唯一的選項。
◇痛苦
-所有的技能傷害降低2%。
-暗凝的傷害降低20%。
☆開發者註釋:由於改版從職業與專精天賦樹移除了些許較無影響力的天賦,從而讓痛苦 專精得到了比預期還高的額外傷害天賦選擇。因此我們做了上述改動使其與其他輸出職 業有著差不多的傷害級別。
◇惡魔學識
-惡魔之力現在造成300%傷害的惡魔風暴(原為400%)。
-恐懼噬咬的傷害降低10%。
☆開發者註釋:我們針對惡魔專精的多目標輸出做調整讓其他輸出職業能與之抗衡。我們 會持續關注10.0.7所新增和調整的新天賦在單體與多目標的表現,若將來有必要會再做 進一步的改動。
■PvP
●聖騎士
-十字軍的緩刑的治療效果降低50%(僅限PvP)。
◇防護
-光明審判的治療效果降低35%(僅限防護專精於PvP戰鬥中)。
◇懲戒
-光明審判的治療效果降低35%(僅限懲戒專精於PvP戰鬥中)。
-審判官的憤怒的效果降低40%(僅限PvP)。
-消逝之光的效果降低75%(僅限懲戒專精於PvP戰鬥中)。
-審判者的復仇現在對昏迷的目標施放時,造成的傷害提高15%(僅限PvP,原為25%)。
-審判者的復仇的治療效果降低50%(僅限PvP)。
-黎明祝福的效果降低25%(僅限懲戒專精於PvP戰鬥中)。
-神性審判者造成的直接傷害降低25%(僅限PvP)。
-正義先鋒的效果降低25%(僅限PvP)。
-蒼穹傳承使神性風暴的傷害提高15%(僅限PvP,原為25%)。
-光暈(PvP天賦)現在使傷害與治療效果提高2%(原為4%)。
-律法使者(PvP天賦)現在造成2%的生命力上限傷害(原為4%)。
-修正懲戒專精於PvP戰鬥中其復仇之怒的75%PvP效果減免未作用的錯誤。
附註/備註
由於現在PvP基本上只會看到粉紅色職業 所以懲戒的PvP改動已經Hotfix 其他改動則是等下次維修 其他輸出職業可以從防空洞出來了
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╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale
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BUFF太多了 砍回去
美服討論區罵翻XD不知道暴雪會不會縮
白痴改動 上禮拜一改滿街聖騎
暴雪設計師真的腦子都怪怪的 肯定沒有先玩過
聖騎上週跟坦克一樣 輾過就死
冰DK:竟然有我耶,咦,竟然是Nerf
很好奇暴雪平衡 總是打死不改不然就超大改動過了頭
這個版本已經不太打死不改了吧 幾乎每個禮拜都在改
當然這種改過頭還是會出現就是XD
PVP那個比較好笑 根本像是沒測過直接丟出來 然後神降臨
直接改成每週抽3個職業或專精+50%總傷輪流爽還比較簡單
PvP那個一堆歐美大神都直接出影片酸了,超好笑一堆懲戒幾百
上千分瘋漲,天梯突然看不到其他職業
惡魔術頭不小心抬太高了嗎...
惡魔術團本頭抬太高被砍爛,結果大秘直接下水道
幹 誰還在玩團本啊 為什麼要用團本數據調職業 傻眼
聖光連一個禮拜都撐不到 還是改信仰吧
獵人到底招誰惹誰
戰士 沒消息就是好消息
懲戒活該啦,害賊不開心不砍你砍誰
冰Dk生存獵惹到誰了笑死 墊底兄弟還要砍
說個笑話 射擊獵砍寵物傷害
惡術就存小鬼丟狗大風車那波爆發ae很強,所以團本一王跟
尾二猛,單體跟持續ae都中段以後,這波砍下去蠻重的...
惡術現在單體不差吧...
惡術這版單體一直不怎樣,不如毀痛,WCL M2是14/25,砍
完大概接近墊底
說冰dk墊底的大概是m+看世界
冰DK改完已經單體登頂 m+也不是墊底了 呵
比上一版真墊底好多了 現在至少打大米斷層不會太大XD
如果這-3%下去就不好說了
幹死獵人
風僧: 什麼時候輪到我們單體登頂
PvP惡術真的被懲戒掩蓋光彩 低調op
鳥D 甚麼時候輪到我...........
別問,問就是nerf伺候
射擊獵竟然還能砍 設計師好樣的
射擊獵有強到需要被這樣砍嗎QQ
自己去看Wcl啊...
被砍很合理吧
在給獵人一些減傷 完美無瑕
冰之前就有模擬出會抬頭了 省掉的兩個天賦點效益很大
看來還是乖乖玩邪好了 我的DK只練來玩野團M+而已
不只是省的那兩顆天賦 還有新的殺戮疊二天賦讓這版的
垃圾套裝變成一個還不錯的特效 現在就是30幾秒一次冰
柱然後一直共殺戮滅寂就好了 什麼都不用管
我的冰dk QQ
Bz 做修改從來都是看Wcl 的 大秘只有比完賽才會調
整
Ion有講過不是看wcl,他們內部有自己的模擬器
他還強調過外面的都不準,只有他的才準確
就他解釋沒有墊底職業,都是玩家不會玩的那次講的
那他提的內部計算還真的很湊巧
每次都跟Wcl一樣呢
那PVP爆砍敏賊是因為模擬太強?? 砍到沒傷害又不調回去
DK真的慘
ion那個嘴秋仔的意見不重要
事實上就是每次都看團本動刀,也動的最狠,大秘動刀基本上
都意思意思,像上版本生存毀滅砍了好幾次還是碾壓眾生,只
有團本會大起大落
剛看wcl術士三系都名列前茅 這算設計成功了吧
可是WCL各王前百輸出除了議會 射擊根本少的可憐=(
PVPnerf後分數掉到低能爛分團,再會打也是事倍功半
低能爛分團同隊的各種花式死法,沒時間讓你用大絕殺交章的
用各王前百來看應該比pr99還殘忍
大約1.8K就會混配低於1.4K的低能同隊,然後花式死被掉分
這樣看起來還是參考wcl吧 拿他們的模擬器當標準 參考wcl
的結果決定要砍多少
前四大便王懶的翻了 後四前五百射擊除了風王有破十個
78王只有個位數 圖騰王甚至沒一個射擊==
獵人那個單純就是之前補給尾王弓的覺得太多了吧,生存大概
是希望一家人整整齊齊
獵人打圖騰就是垃圾
生存這版本躺著還會一直中槍
如果bz是看M尾二前百那更好笑,nerf是3/24發佈的
也就是bz只看兩天內打完M尾二的人,樣本根本超少
美服討論區正一堆在質疑,bz是否只看M尾二
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[情報] 9.0.5副本/pvp修改禮拜四就要上9.0.5了,傳奇納城也開放跨服,今天又發佈了最新副本和pvp修改。 團本 血之議會 英雄和傳奇難度下,守城將尼克勞斯的狂怒效果降低15%64
[情報] 即將到來的職業改動以下內容為伺服器重啟後生效 後半直接NGA簡轉繁 惡魔獵人 浩劫49
[情報] 11/17預計上線的職業改動說明一下前夕版本跟測試版本的改動差異,前夕版本的改動是「一定」會裝到測試版本; 而有一些因為跟橘裝、導體有關聯的技能,無法在前夕實裝只會在測試服實裝,因為如果 在前夕實裝了會導致後續修改的時候兩邊都要動很麻煩;所以為什麼前夕的職業平衡差距 很大就是這樣,因為一些在測試服上的改動並未實裝。36
[閒聊] 第四賽季下CD職業改動生存獵 四件套效果瘋狂炸彈手傷害加成降低至50%(原70%) 貓鼬撕咬、猛禽一擊、毒蛇釘刺、擊殺命令傷害提高20%(改動不影響PVP) 修正使用神鷹守護時猛禽一擊傷害低於預期32
[情報] 9.1.0更新說明 - 職業情報網址: [死亡騎士] 反魔法力場持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒), 且現在會在吸收相當於施法者 150% 生命力的傷害後消失。27
[情報] 即將到來的職業與物品調整伺服器重啟後生效,並且以下內容不一定是這次調整的最終版 血DK 套裝*2獎勵:在符文武器幻舞期間,碎心打擊可使力量提高1%,原本可疊到75層,改為最 高40層28
[閒聊] 10.0.7再把賊系PVP砍成殘廢盜賊 敏銳 在 PvP 戰鬥中,漆黑暗影的效果強度降低 20%。 在 PvP 戰鬥中,死亡之舞的效果強度降低 33%。 在 PvP 戰鬥中,血脈穿刺的效果強度降低 25%。 在 PvP 戰鬥中,幽暗刃的傷害提高 20%。22
[情報] 9.1.0更新說明 - PVP情報網址: PVP 在《暗影之境》第 1 季結束後,玩家將無法再獲得罪孽火焰幻象和其他第 1 季獎勵。 現在第 2 季的 PvP 物品在 PvP 中(例如:戰場、競技場、戰爭模式), 其物品等級提高 13 級。11
[情報] 盜賊PTR 36074改動版本:現行 情報來源:窩頭 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)8
[情報] 8/10 hotfix職業改動 死亡騎士 *穢邪的肯定(銘刻)可以做在項鍊部位 血魄