[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝
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●惡魔獵人
-火焰符印的傷害降低10%。
◇災虐
-集體苦痛所召喚惡魔獵人施放的魔化破滅造成的傷害降低10%。
-怒焰所轉化的獻祭光環傷害降低為30%(原為35%)。
-心火恢復獻祭光環使用次數的機率降低為25%(原為30%)。
◎根據The Fel Hammer的估算大約是1%的單體Nerf/4%的AoE Nerf。
●喚能師
◇破滅
-龍焰的傷害提高15%(此改動不作用於PvP戰鬥)。
-所有法術與技能傷害提高3%(此改動不作用於PvP戰鬥)。
◎根據Wyrmrest Temple的估算大約是2.6%的單體Buff/8.5%的5目標AoE Buff。
◇護存
-共鳴球體現在再度會對路徑上的前5個盟友施加回音(原為3個)。
☆開發者註釋:共鳴球體在先前針對範圍治療技能的全面削弱時曾被降低其效果。然而在 觀察此一改動後我們對此造成的玩法影響性不甚滿意,尤其是副本的部分,因其無法將 全隊伍隊友悉數覆蓋回音效果。
●法師
◇秘法
-秘法衝擊的傷害提高6%(此改動不作用於PvP戰鬥)。
-秘法飛彈的傷害提高10%(此改動不作用於PvP戰鬥)。
◎根據Altered Time的估算大約是5.3%的單體Buff。
◇火焰
-火焰衝擊的傷害提高12%(此改動不作用於PvP戰鬥)。
-炎爆術的傷害提高5%(此改動不作用於PvP戰鬥)。
-火球術的傷害提高10%(此改動不作用於PvP戰鬥)。
-烈焰風暴的傷害提高12%。
-激化烈焰現在使點燃額外造成25%的傷害(原為15%)。
◎根據Altered Time的估算大約是6%的單體Buff。
◇冰霜
-寒冰箭的傷害提高15%(此改動不作用於PvP戰鬥)。
-冰霜長矛的傷害提高12%(此改動不作用於PvP戰鬥)。
-冰雪紛飛的傷害提高10%(此改動不作用於PvP戰鬥)。
-冰川長槍的傷害提高6%(此改動不作用於PvP戰鬥)。
◎根據Altered Time的估算大約是4.2的單體Buff/2.5-3.5%的AoE Buff。
●武僧
◇御風
☆開發者註釋:我們持續的關注御風專精的傷害輸出,並且認為需要第二波的強化來改善 其相對表現。本次改動主要針對強化套裝效果所提供的收益,以及提高循環手法中花費 氣的技能如翔陽腳和狂拳連打的傷害能力。
-鶴旋踢的傷害提高20%。
-滅寂腿的傷害提高10%。
-翔陽腳的傷害提高8%(此改動不作用於PvP戰鬥)。
-狂拳連打的傷害提高8%(此改動不作用於PvP戰鬥)。
-滅寂強化的效果提高250%(原為200%)。
-黎明榮耀的傷害提高12%。
-赤吉之舞的傷害加成提高為300%(原為200%)。
◎根據Peak of Serenity的估算大約是7.8%的單體Buff/9.5-10.6%的AoE Buff。
◇織霧
-和諧現在治療第二名受傷的盟友相當於35%的治療量(原為50%)。
-繚繞吐息的治療效果降低10%(此改動不作用於PvP戰鬥)。
-精華之泉的治療效果降低8%(此改動不作用於PvP戰鬥)。
●聖騎士
◇懲戒
-所有技能傷害提高3%。
●牧師
◇暗影
-心靈連結現在使你的直接性傷害法術對受吸血之觸影響目標造成25%的傷害(原為15%)。
◎根據Warcraft Priests的估算大約是2-7%的M+ Buff。
◇神聖
-所有治療效果提高3%(此改動不作用於PvP戰鬥)。
-癒合禱言的治療效果提高15%(此改動不作用於PvP戰鬥)。
●盜賊
◇刺殺
-所有技能與近戰自動攻擊傷害降低3%(此改動不作用於PvP戰鬥)。
●薩滿
◇元素
-地震術的傷害提高50%。
◎根據Earthshrine的估算大約是3-5%的M+ Buff。
◇增強
-元素結界現在降低3/6%受到的魔法傷害(原為2/4%)。
☆開發者註釋:這是針對提高增強專精在所有面向的生存能力所做的改動。
◇恢復
-洪流現在提高15/30%激流的初始治療(原為10/20%),此改動不作用於PvP戰鬥。
-洶湧治療的治療效果提高12%(此改動不作用於PvP戰鬥)。
-治療之泉圖騰的治療效果提高12%(此改動不作用於PvP戰鬥)。
●術士
◇痛苦
-腐蝕種子的傷害提高10%。
-靈魂腐爛現在會施加至最多4名額外目標(原為3名)。
-黑暗收割現在每個受影響的目標使致命一擊與加速提高4%(原為2.5%)。
◎根據Council of the Black Harvest的估算大約是6-7%的Aoe Buff。
◇毀滅
-火焰之雨的傷害提高12%。
-災變的傷害提高25%。
-煉獄火與褻瀆魔造成的獻祭傷害提高25%。
-獻祭的傷害提高10%。
◎根據Council of the Black Harvest的估算大約是1.4%的單體Buff/7-9%的AoE Buff。
附註/備註
感覺在此次buff後法師又要重回國家隊陣容了 畢竟現在的法師Raid雖然爛但是M+其實很強
又是強化龍+法師+第三DD的陣容了嗎
御風在這個大型buff後不知道能不能拿出來用一用了
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╔══╗ ╭ ╮
╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale
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火法buff前就已經在帶了 buff後要重回王座了
R.IO的M+第一頁目前幾乎每一隊都有法師 之後大概飛天
神聖牧3%之後又3%,究竟會不會再有下一個3%
還有暗牧不只AE有問題 單體也是有問題欸 BZ... :O
國家隊轉生 暗牧改戒律 騎士轉坦 熊換DH
可是火法那個點燃流我始終玩不起來只能繼續射飛彈
每次只要戒律發光發熱,其他補就是要各種BUFF XD
戒律真的太難平衡了! (′˙ω˙‵)
終極懲戒普渡眾生太OP啦
終極懺罪 帥 無價
戰士勒
戰士完美無瑕 看幾次沒動了
設計師們要去放聖誕節了
幫我找一下大便色職業
早在PTR就知道風僧爛得跟什麼一樣 還現在才發現
地震術傷害提高50%是什麼鬼,之前到底多爛XD
聖騎士:流明提高了
DH砍爽沒
垃圾薩滿,元薩太爛
幸好DH3200分了
為啥龍人buff3%單體缺不到3%
終於 我大風僧可以擺脫墊底了...
一樣2點dh-5%物/魔傷害 可還1點+4%臨機 增強就6%法傷
戰士太完美了 更動不了
薩好傻滿
一個人平均40秒解決
元素就單體太強被砍過,AE又太爛
唯一無上限的地震術在10版又超爛,這個改動算合理
因為你跑模擬傷害組成還有飾品/製造裝飾這些啊 而且這版
8王飾品基本是每個法系BIS
補僧頭抬太高了QQ
要砍補量也該砍個耗藍量吧 大掉血拉一下就沒魔了 一直喝
茶也不夠
沒有人說說毀滅套裝是怎麼一回事嗎?
御風看似普通加強,但是暗地綁定冰心,也有點不厚道....
套裝強制綁定天賦不是基本操作嗎?不只風僧被綁吧
暗牧也綁啊
還蠻想跟那DH在敏賊再度nerf前用有章狀態下的連招pk一下
這版套裝8層都有綁天賦技能吧
阿風僧上版本就已經綁定冰心了 是有差嗎
傷害可撥成那樣還要首殺打完才肯開始調數值
Ptr 用過的每個人都說了這樣風僧就是爛 反正武僧沒
有設計師 整天只會做這種垃圾般的特效
你可以來和冰dk綁那個要傷害沒傷害還會自己彈不見的雪球
比阿
御風綁的比較隱晦,我拿到當下也沒領悟明白=.=
鎧甲三兄弟有橘斧 已經是大BUFF了~~~
硬綁天賦的T效果都不是很愛
設計師不知道團本和M+是兩種不同環境嗎?
狂戰就是綁歐丁之怒才會有問題 歐丁的數值條的很低==
就當d3賽季推套裝玩吧 如果哪天冰dk綁個大冰龍套會想玩
進戰障礙很常超出攻擊距離沒發現
PVP一直砍套裝加成%數,是想逼PVPer改穿全精通臨機裝?
沒事啦h,5.0一路過來的風僧都麻痺了 不求T1只求別墊底ww
我靠風僧直接加十趴啊?!
大冰龍不就S2那套 冰柱就噴一條出去
是喔 因為不強? 感覺好像很少冰dk
我的小dk拿完傳承又摸到滿等後現在就是煮湯放置器
記得開去隨團尾王抽獎
強度是還可以 只是操作還是反人類 M+不龍噴就要站糞池
才能AE
輸出DK都是那種我想認真打不如玩其他職業的那種
有人會點終極懺罪嗎
痛苦術這種加成?單體好歹也加強,至少靈魂碎片產生快一點
哈..懲戒默默又加3%
沒有到10%單體大約4.2% ae應該有7%
玩戰士鍵盤真的容易壞 然後又瞎忙打不高 唉
那個底邊僧不知道要修幾次
大戰是完美無瑕,連風僧都改了,戰士屹立不搖
技能能精簡一些,用搖桿玩WOW蠻好的
不期不待
m+ 的dd戰遇到一波4 5隻沒招還會打輸坦 超級可悲 如果
把戰鬥狂嘯改回來 憤怒掌控內建 應該會好一點 喔不是很
多點
聖騎有夠敷衍,一行解決
聖騎機制完美無瑕 當然直接給你調%數就算惹
bz:嫌就不調嘍
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[情報] 即將到來的職業改動以下內容為伺服器重啟後生效 後半直接NGA簡轉繁 惡魔獵人 浩劫49
[情報] 11/17預計上線的職業改動說明一下前夕版本跟測試版本的改動差異,前夕版本的改動是「一定」會裝到測試版本; 而有一些因為跟橘裝、導體有關聯的技能,無法在前夕實裝只會在測試服實裝,因為如果 在前夕實裝了會導致後續修改的時候兩邊都要動很麻煩;所以為什麼前夕的職業平衡差距 很大就是這樣,因為一些在測試服上的改動並未實裝。39
[情報] 即將到來的職業調整伺服器重啟後生效 德魯伊 熊 *割碎和自動攻擊傷害提高10%36
[閒聊] 第四賽季職業改動德魯伊 平衡 星殞術傷害提高15% 獵人36
[閒聊] 第四賽季下CD職業改動生存獵 四件套效果瘋狂炸彈手傷害加成降低至50%(原70%) 貓鼬撕咬、猛禽一擊、毒蛇釘刺、擊殺命令傷害提高20%(改動不影響PVP) 修正使用神鷹守護時猛禽一擊傷害低於預期32
[情報] 9.1.0更新說明 - 職業情報網址: [死亡騎士] 反魔法力場持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒), 且現在會在吸收相當於施法者 150% 生命力的傷害後消失。27
[情報] 即將到來的職業與物品調整伺服器重啟後生效,並且以下內容不一定是這次調整的最終版 血DK 套裝*2獎勵:在符文武器幻舞期間,碎心打擊可使力量提高1%,原本可疊到75層,改為最 高40層24
[情報] 即將到來的職業&AOE傷害調整伺服器重啟後生效 死亡騎士 穢邪 疫情蔓延:目標超過8個時,傷害減少。22
[情報] 9.1.0更新說明 - PVP情報網址: PVP 在《暗影之境》第 1 季結束後,玩家將無法再獲得罪孽火焰幻象和其他第 1 季獎勵。 現在第 2 季的 PvP 物品在 PvP 中(例如:戰場、競技場、戰爭模式), 其物品等級提高 13 級。12
[情報] 9.0 Beta 法師改動版本:/綜合 [必選擇一,色碼別更動] 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) wowhead+nga 情報網址: