[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝
版本:現行
情報來源:藍帖
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(網址太長請一併附上縮網址)
●惡魔獵人
◇災虐
-自動攻擊傷害提高10%。
-惡魔之咬傷害提高10%。
-惡魔之刃傷害提高10%。
-魔刃傷害提高10%。
-孤立獵物現在使魔眼光束在攻擊一個目標時造成的傷害提高30%(原為25%)。
◇復仇
-削斬傷害提高10%。
-切裂傷害提高10%。
-靈魂屠夫傷害提高20%。
-專一斬現在使破魂斬對你的主要目標傷害提高40%(原為30%)。
-靈魂粉碎現在對你的主要目標施加脆弱,持續8秒(原為5秒)。
●德魯伊
◇平衡
-憤怒產生的星能減少為8點(原為10點)。
-憤怒的傷害降低5%。
-蝕星蔽月(日蝕)現在使憤怒的傷害提高40%(原為20%)。
-森林之魂現在使日蝕時憤怒產生的星能提高60%(原為30%)。
-夢境居民所召喚的精靈龍造成的傷害提高25%。
-妖精之友現在使你的秘法和自然傷害提高10%(原為8%)。
☆開發者註釋:某些單體輸出場合下,即便在月蝕但施放憤怒仍是較佳手段。這不是我們 所期望的平衡專精遊玩方式,所以我們削弱了憤怒在日蝕外的強度但增強了其日蝕內的 威力來改善這個問題。同時也稍微強化了幾個單體天賦。
◇野性戰鬥
-猛烈凶性現在使兇猛撕咬命中附近受撕扯影響的敵人造成30%傷害(原為35%)。
-撕開傷口現在消耗撕扯後立刻造成50%傷害(原為60%)。
◇恢復
-所有治療效果與傷害提高2%。
●聖騎士
◇神聖
-所有治療效果與傷害降低3%(此改動不影響PvP)。
-復仇十字軍現在轉移500%造成的傷害至治療量(原為575%)。
●武僧
◇織霧
-精華之泉的治療效果提高15%。
●盜賊
◇敏銳
-迷霧之觸、深刺之擊與暗釀不再作用於敏銳專精的職業與專精技能以外的來源。
-所有的技能傷害提高4%。
☆開發者註釋:以往作用於某些系別傷害的天賦現在大多已更新並統一化,使其不再影響 該職業以外的其他傷害來源。由於前述的天賦改動足以對敏銳的傷害造成顯著差異,故 我們提高了其傷害作為補償手段。(譯註:主要針對含暗影傷害的新飾品如[異界信標]、 [奈薩里奧的呼喚苦難]、10.7特效戒指、新武器附魔暗焰圍繞等)
附註/備註
玩家:坦聖現在無懸念是第一坦 懲戒也是S級近戰 暴雪該做些改動了吧
BZ:沒問題 我們將在下週nerf補聖
M+補聖慘遭頭抬太高的Raid補聖連累 下版本M+大概只能繼續下水道
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╔══╗ ╭ ╮
╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale
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補D還能BUFF!?
救救孩子的法師吧
臘入爛到只有老闆能拿稱號都不改一下?
刺殺要不要縮減一下熱鍵,按到我頭好痛
哀真是個奮game
回經典玩 刺殺閒到可以卡cd按偷天打佯攻
懲戒騎十字軍打擊變被動的那個天賦還是壞的
Lead獵人玩家怎麼特別愛哭爛
四肢發達的DH是在繼續buff個什麼勁?
補d在團本數量是倒數的,這個就是針對團本改的吧
Dh 坦這波真的蠻瘋狂的
DH坦10.1已經算傷害最高的坦 這波buff大概有機會meta?
Dh 一波連續buff?
暴徒呢 還有得搞嗎
BZ就團本調整職業的 再問自殺
暴徒套裝修好之後,目前看起來是三系相對樂觀的,但也就那
樣
DH坦不缺傷害阿,是跟其它職業比,招少,大招跟免死CD真
的太長,給傷害就能更硬膩??
DH坦這版套裝效果滿強 所以dorki有排到第二梯隊的位置
不過上版本確實是很爛沒錯 我坦break the meta的時候就
覺得 這什麼爛專精..
可以不要一直加傷害嗎 = =
成也開槍敗也開槍
補德在團本的數量看wcl並沒有倒數,真正慘的是補僧
WOW的遊戲設計團隊內沒有人玩補僧 這從九版開始就這樣
當初的暗牧也是...遊戲設計師: 有阿 我們有玩法術
暗牧設計師全都在玩法師術士 那時候訪談被罵翻
戰坦表示:
翠玉轟雷掌在非補天賦的大便數值沒改前 我都覺得沒設計師
以前還有蓮花呢 武僧真的慘
後面加入的設計師不玩格鬥遊戲 武僧才會現在這樣
貓D又被砍AOE 幹你BZ 單體又不Buff
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爆
[情報] 鳥德、邪DK、射擊獵 nerrrrrrrf來源: 鳥D 星殞傷害減少6%。 傳說裝備:萬物平衡-進入蝕星蔽月狀態會使你祕法或自然法術的致命一擊提高40%(原為64
[情報] 即將到來的職業改動以下內容為伺服器重啟後生效 後半直接NGA簡轉繁 惡魔獵人 浩劫61
[情報] 10.1PTR套裝效果來源:藍帖 隨意渣翻 有錯請包涵 死亡騎士 血魄49
[情報] 11/17預計上線的職業改動說明一下前夕版本跟測試版本的改動差異,前夕版本的改動是「一定」會裝到測試版本; 而有一些因為跟橘裝、導體有關聯的技能,無法在前夕實裝只會在測試服實裝,因為如果 在前夕實裝了會導致後續修改的時候兩邊都要動很麻煩;所以為什麼前夕的職業平衡差距 很大就是這樣,因為一些在測試服上的改動並未實裝。39
[情報] 即將到來的職業調整伺服器重啟後生效 德魯伊 熊 *割碎和自動攻擊傷害提高10%32
[情報] 9.1.0更新說明 - 職業情報網址: [死亡騎士] 反魔法力場持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒), 且現在會在吸收相當於施法者 150% 生命力的傷害後消失。27
[情報] 即將到來的職業與物品調整伺服器重啟後生效,並且以下內容不一定是這次調整的最終版 血DK 套裝*2獎勵:在符文武器幻舞期間,碎心打擊可使力量提高1%,原本可疊到75層,改為最 高40層24
[情報] 即將到來的職業&AOE傷害調整伺服器重啟後生效 死亡騎士 穢邪 疫情蔓延:目標超過8個時,傷害減少。22
[情報] 9.1.0更新說明 - PVP情報網址: PVP 在《暗影之境》第 1 季結束後,玩家將無法再獲得罪孽火焰幻象和其他第 1 季獎勵。 現在第 2 季的 PvP 物品在 PvP 中(例如:戰場、競技場、戰爭模式), 其物品等級提高 13 級。12
[情報] 9.0 Beta 法師改動版本:/綜合 [必選擇一,色碼別更動] 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) wowhead+nga 情報網址: