[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝
版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
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(網址太長請一併附上縮網址)
●死亡騎士
◇血魄
-所有技能傷害提高8%。
●德魯伊
◇野性戰鬥
-2件套裝效果調整,捕獵者之影層數重置的機率降低15%。
-4件套裝效果調整,現在使敏捷提高8%(原為5%)。
☆開發者註釋:此改動會增加2件效果的平均層數而使4件效果觸發次數減少,但提高其所 觸發後提供的敏捷。
●喚能師
◇護存
-護存專精施放的崩解傷害提高15%。
☆開發者註釋:鑑於崩解需花費龍能,我們希望對於護存專精而言施放崩解會比生命烈焰 來得有效益。
●獵人
◇野獸控制
-所有造成的傷害以及寵物的技能傷害提高5%。
●法師
◇火焰
-炎爆術的傷害提高5%(此改動不作用於PvP)。
-火焰衝擊的傷害提高10%(此改動不作用於PvP)。
-火球術的傷害提高10%(此改動不作用於PvP)。
-鳳凰之炎的傷害提高10%(此改動不作用於PvP)。
-灼燒的傷害提高10%。
●武僧
◇釀酒
-所有技能傷害提高3%。
-翔陽腳的傷害提高10%。
-滅寂腿的傷害提高30%。
-虎掌的傷害提高30%。
◇織霧
-所有治療效果提高3%(此改動不作用於PvP)。
●盜賊
◇刺殺
-所有技能傷害提高5%。
●術士
-詛咒強化的冷卻時間延長為60秒(原為30秒)。
-薩特秘技現在使詛咒強化的冷卻時間縮短15秒(原為10秒)。
☆開發者註釋:詛咒強化在PvP戰鬥中的高施放頻率是個麻煩的問題,所以我們提高其冷卻 時間。
●戰士
◇武器
-所有技能傷害提高4%。
-死亡宿命所施加的致命印記傷害提高15%。
-重傷的週期性傷害效果提高5%。
-撕裂的週期性傷害效果提高5%。
☆開發者註釋:本次強化武器專精是由於其單體和少目標戰鬥環境下表現不如我們預期。
◇防護
-所有技能傷害提高8%。
-自動攻擊傷害提高10%。
-法術格擋的持續時間延長為30秒(原為20秒)。
-雷霆之王現在使雷霆一擊每命中一名敵人會使挫志怒吼的剩餘冷卻時間縮短1.5秒,最多 可達4.5秒(原為縮短1秒,最多可達3秒)。
☆開發者註釋:防護專精目前在傷害與生存面的表現比起其他坦克專精都較為弱勢。
附註/備註
美服已實裝 台服明天重置後才上 雖然幾乎都是buff居多 不過不重要 大家應該比較在意
隔壁棚的職業改動(喂
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╔══╗ ╭ ╮
╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale
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火法爸爸終究還是會回來的
防戰改這些還是下水道啊
防戰改這些大概可以往上一階,不過還是墊底
戰士難得
可以加強一下風僧單體嗎
坦僧也就是彌補之前砍掉的部分而已 應該補不回來
增強薩哭了
武器戰認真?
暴徒賊認真不改一下嘛?
賊是說10.1.5要調 但現在無聲無息
沒有薩滿 真是好消息(?) DK坦傷害應該要buff 15%吧
Dk才8% q_q
敏銳那麼厲害。還可以上修
獵人只有5%?????
喔看錯。是刺殺
敏銳才爽一下又砍PVP,設計屍真的屎死算
戒牧就是只有盾救急 然後砍盾
刺殺一直5%5%
坐等10.1.5大補聖大重製
暗牧查無不法 謝謝
可以把酒僧的buff改成風僧嗎 感恩
武僧補爛到buff了半年多 每個版本都buff
早說血dk 是用來殺人的
還我暴徒啦!
賊在隔壁的聖休亞瑞 發光發熱...
就算這些給酒僧的buff全部原封不動搬給風僧
也是不夠的吧 單體就是爛到渣
完全跟前幾個版本一樣 都靠外部傷害的
信標跟炸彈箱都佔比前幾 就知道技能多爛
大領主完美無暇
尖沙嘴神龍補聖
%%%%%%
聖騎喔喔 是buff耶
武器戰不比照隔壁野蠻人大修一下嗎
能同時裝四把武器才是武器戰啊!
戰 坦爛DD又沒辦法對應新詞綴 直接轉棚玩野蠻人去
戰士功能剩下煮湯
法師…
幹賊PVP不差了吧...PVP玩獵人常常被賊一套連暈接到
死,連龜殼都開不了...
pve的暴徒 一陣操作猛如虎 以下___
PVE的暴徒..不是城之內嗎?
暴徒這麼慘ㄛ 又要練敏銳惹
樓上的獵人又在話當年 賊pvp改很多
暴徒真的爛到哭 暴雪不救救這天賦嗎
看竊賊交易BUG被擺爛1整季不修就知設計師多低能垃圾
整間糞雪從設計師到GM一堆垃圾低能兒 靠老本還沒倒
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[情報] [PTR] 全職業套裝效果版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址) 情報原文: 戰士 武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。64
[情報] 即將到來的職業改動以下內容為伺服器重啟後生效 後半直接NGA簡轉繁 惡魔獵人 浩劫61
[情報] 10.1PTR套裝效果來源:藍帖 隨意渣翻 有錯請包涵 死亡騎士 血魄49
[情報] 11/17預計上線的職業改動說明一下前夕版本跟測試版本的改動差異,前夕版本的改動是「一定」會裝到測試版本; 而有一些因為跟橘裝、導體有關聯的技能,無法在前夕實裝只會在測試服實裝,因為如果 在前夕實裝了會導致後續修改的時候兩邊都要動很麻煩;所以為什麼前夕的職業平衡差距 很大就是這樣,因為一些在測試服上的改動並未實裝。36
[閒聊] 第四賽季職業改動德魯伊 平衡 星殞術傷害提高15% 獵人32
[情報] 9.1.0更新說明 - 職業情報網址: [死亡騎士] 反魔法力場持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒), 且現在會在吸收相當於施法者 150% 生命力的傷害後消失。27
[情報] 即將到來的職業與物品調整伺服器重啟後生效,並且以下內容不一定是這次調整的最終版 血DK 套裝*2獎勵:在符文武器幻舞期間,碎心打擊可使力量提高1%,原本可疊到75層,改為最 高40層24
[情報] 即將到來的職業&AOE傷害調整伺服器重啟後生效 死亡騎士 穢邪 疫情蔓延:目標超過8個時,傷害減少。22
[情報] 9.1.0更新說明 - PVP情報網址: PVP 在《暗影之境》第 1 季結束後,玩家將無法再獲得罪孽火焰幻象和其他第 1 季獎勵。 現在第 2 季的 PvP 物品在 PvP 中(例如:戰場、競技場、戰爭模式), 其物品等級提高 13 級。12
[情報] 9.0 Beta 法師改動版本:/綜合 [必選擇一,色碼別更動] 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) wowhead+nga 情報網址: