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[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝

看板WOW標題[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝作者
stanwhale
(JonnyAtma)
時間推噓35 推:38 噓:3 →:43

版本:現行

情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)

情報網址:https://tinyurl.com/2p9xpfsj
(網址太長請一併附上縮網址)

●死亡騎士
◇血魄
-碎心打擊的傷害提高15%。

-血魄瘟疫的傷害提高15%。

-沸血術的傷害提高15%。

-死亡凋零的傷害提高20%。

-粉碎骨骸的傷害提高5%。

-血紅之地使你站在死亡凋零內時,造成的傷害提高6%(原為5%)。

◇冰霜
-狂亂釋放的持續時間提高為10秒(原為6秒)。

-順劈打擊現在會使滅寂額外擊中2名敵人(原為1名)。

-冰霜熱疫的傷害提高15%。

-冰川突進的傷害提高20%。

-冰霜打擊的傷害提高10%。

-冰霜幼龍的協助的傷害提高100%。

-冰霜鐮刀的傷害提高35%。


●德魯伊
◇守護者
詳見前文 #1ZsUK1Jd [情報] 熊熊軟糖buff-下次維修後實裝

◇恢復
-所有治療效果降低3%,此效果不影響PvP。


●喚能師
◇護存
-所有治療效果降低5%。


●獵人
◇野獸控制
-所有技能以及寵物技能的傷害提高5%。

◇射擊
-所有技能以及寵物技能的傷害提高5%。

◇生存
-所有技能以及寵物技能的傷害提高5%。


●武僧
◇織霧
-所有治療效果提高3%。

-生氣勃勃的治療效果提高5%。

-迷霧聚目使迷霧繚繞及生氣勃勃造成的治療提高20%且法力消耗降低20%(原為皆15%)。

-平靜癒療現在使迷霧繚繞及回生迷霧的治療效果提高25/50%(原為15/30%)。

-鶴旋踢的傷害提高15%。

-物我合一使翔陽腳冷卻時間重置的機率提高為5/10%(原為3/6%)。

-疑惑之鑒最多可額外造成40%的治療量和傷害(原為35%)。


●聖騎士
◇防護
-復仇之盾的傷害提高10%。

-祝福之錘/公正之錘/十字軍聖擊的傷害提高30%。

-憤怒之錘的傷害提高15%。


●牧師
◇神聖
-所有治療效果提高3%。


●薩滿
-洶湧治療的治療效果提高10%。

-治療鍊的治療效果提高10%。

◇恢復
-治療波的治療效果提高10%。

-治療之雨的治療效果提高10%。

-湧流沒岸的治療效果提高10%。


●術士
-審判官的凝視的魔化彈幕造成的傷害提高35%。

-審判官的凝視不再施放魔化衝擊。

-召喚靈魂守衛者的傷害提高35%。

☆開發者註釋:審判官的凝視及召喚靈魂守衛者所提供的傷害不如我們所預期。經過這次 調整後會持續觀察術士的表現決定後續是否需要再更動。

◇毀滅
-靈魂之火的傷害提高20%。

-燒盡的傷害提高5%。

◇惡魔學識
-狂野小鬼的傷害提高15%。

-邪惡犬魔的傷害提高30%。

☆開發者註釋:我們覺得可以加強毀滅跟惡魔術士在其單體情況下的傷害貢獻。此次針對 我們認為更具競爭性的天賦做強化,同時也提高了幾個輸出循環法術的傷害。


附註/備註
每次PvP都比較大篇所以我都懶得翻(喂

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╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
   ║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.66.118 (臺灣)
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enchyi02/04 12:13PVP 不重要 沒事

iuytjhgf02/04 12:14PVP 不重要 我只想看Rextroy秒人

※ 編輯: stanwhale (118.160.66.118 臺灣), 02/04/2023 12:16:02

stanwhale02/04 12:20補D兩次的nerf 加上補龍nerf 加上薩滿瘋狂buff後10.0.7

stanwhale02/04 12:20不知道能不能成為第一補

redmib02/04 12:25沒有pvp 很重要

VBMO02/04 12:30DK坦的傷害目前是很慘嗎 怎麼加那麼多

NICK99202/04 12:32PVP玩家少4因為被虐比虐人的多嘛?

BowlSteam02/04 12:37補d削弱 讓我感到快樂><

BowlSteam02/04 12:38希望補聖就業機會增加qq

b220276102/04 12:47你把現在wcl薩滿數據+10%上去也沒的比

b220276102/04 12:48補薩要起來要改天賦,不然就是高暴力數值,至少給血鬼

b220276102/04 12:48天賦還能一戰。

enchyi02/04 12:51補薩現在是M+不差 但是團本吃定集合站位

enchyi02/04 12:52這波一來一回M+有機會回到第一梯隊

onkynio02/04 13:02笑死昨天才跟認識的說獵人一定加強 結果直接buff總傷

enchyi02/04 13:06沒BUFF自動攻擊 所以不到真正的5% XD

gunnip402/04 13:11就算補薩buff 還是有人刷不起來呢 嘻嘻

louis1045202/04 13:125%是在羞辱人?

a2820026602/04 13:15Dk 太苦了

a2820026602/04 13:16Dk坦傷害是蠻低沒錯

luke7202/04 13:17DK坦的主要問題還是護甲太低了,各種暴斃

sarevork02/04 13:18小冰龍100%up真的會笑死

wxi02/04 13:18獸王終於buff了 內牛滿面(辣個100%鋒銳出擊殺什麼時候還)

luke7202/04 13:19設計師把DK坦定位成皮超薄 + 高補量,有沒有搞錯

sarevork02/04 13:234版就開始識自補坦了 只是以前也是直接很硬 7版開始有新

sarevork02/04 13:23骨盾舊時不時軟到爆

sarevork02/04 13:23789那種資料片特色強化真的把一堆職業搞個基本能力和屎

sarevork02/04 13:23一樣

luke7202/04 13:25主要一刀是8.1改的,把DK坦的護甲值砍成殘廢

iam071802/04 13:46調%數證明有做事

oldriver02/04 13:52有一版記得也是%上%下 這種改法就簡單粗暴快速

stanwhale02/04 13:56這版本不錯啦調的很頻繁也算到位 老外們對這版暴雪開始

stanwhale02/04 13:57聽從社群意見加上貼改動消息很頻繁都驚呆了

dancingdang02/04 14:03生存獵爛成這樣能跟獸王射擊比嗎? 才5% ??????????

DEVIN92902/04 14:057版不就天天%%%%

luke7202/04 14:127版調的還算勤快,擺爛的是8,9版

luke7202/04 14:13明顯職業平衡有問題,bz還說一定要等改版才能調整

sarevork02/04 14:137版%%是因為幾乎全職業重做的關係吧 還算可以接受

s1129sss02/04 14:149.0那時候平衡真的是慢的誇張

cblade02/04 14:15願意%%就不錯了,不然下水道躺到版本末都沒什麼人

cblade02/04 14:15會玩

orz6553502/04 14:19%也沒啥不好 38天賦每個都要認真修機制 不解決現下問題

orz6553502/04 14:19到底要等多久 下張資料片嗎

a2820026602/04 14:209.0改版我記得大改要到9.0.5 中間隔了快一年

a2820026602/04 14:20還快半年的

KYALUCARD02/04 14:24現在應該是沒辦法每個職業都有專屬設計師,有些專精沒

KYALUCARD02/04 14:25人力動的只能%了

KYALUCARD02/04 14:32感覺BZ應該要開始把資源調回給核心內容像是職業專精跟

KYALUCARD02/04 14:33副本設計上了,這版起頭很好,但這些核心內容有些實在

tom11415102/04 14:39有啊 邪dk9.0直接砍20%精通收益,總歸還是朕不給的,

tom11415102/04 14:39你不能要

sarevork02/04 14:41dk沒設計師很久了吧 3個版本都沒大幅更動行為模式 %來%

sarevork02/04 14:41去好不快活

s1129sss02/04 14:42直接調%本來就短時間內快速平衡的方法,不過七版當時有

s1129sss02/04 14:42一些人看到調%就噴噴噴,呵呵

hydra317902/04 14:45因為七版很多缺陷是調%沒用,有點職業運氣好一點不同王

hydra317902/04 14:45或場合切不同專精還可以剛好彌補各種缺陷,但有的不能

hydra317902/04 14:45,加上因為D3團隊的惡名吧?

tot922102/04 14:58這次MDI應該近戰主場吧,頂多配鳥?

VBMO02/04 15:049版剛好卡一堆事 當初的今年一定島不是喊假的

DEVIN92902/04 15:207那時候常常是今天%上去後天%下來啊

tim11144402/04 16:21這版DK的坦度完全沒問題吧

ideallife02/04 17:50更多的%數調整 做好準備

BJshow02/04 20:00這版職業設計師是不是史上最快調整的啊

BJshow02/04 20:01至少大多弱勢職業有在調整往上

yulinw02/04 20:08DK坦喔 勉強能有戰坦的6成輸出

yulinw02/04 20:09坦度還可以 但是傷害完全不能看

astrophy02/04 20:45射擊的5%和生存的5%是完全不同概念啊

meatmm02/05 02:13看AWC感覺得出為何pvp補不nerf 以前不是都打到降大量治療?

kirlshima02/05 02:33補僧加強了這麼多次還是不太行耶…

enchyi02/05 02:51沒吧 AWC其實9版就開始出現大秒殺時代了 只是也有機會拖

enchyi02/05 02:51最奶的時候好像是8版 場場10分鐘

enchyi02/05 02:52補僧真的是數值不夠大 機制又完全不行的那種

kirlshima02/05 03:00踢霧僧沒有進戰補沒有高風險高回報,拉線僧單補被拔掉

kirlshima02/05 03:00這麼久也沒回歸太耗魔力也是老問題啊!

lugiam02/05 08:31熊改那些不痛不癢的 繼續當小熊軟糖

henry123456202/05 10:53機制我覺得沒有到不行 單純就數字可能不夠大

henry123456202/05 10:55現在M+就平常都近戰踢一踢+鋪霧 緊急狀況在抬就好

henry123456202/05 11:00新給的神器算是多給了一個應急方案

henry123456202/05 11:01但缺點就讀條時間偏長 能有條件縮短就會好很多吧

pttdolby02/06 02:09三系術士還是不行 還要更多BUFF

tot922102/06 14:47奶僧6版機制運作良好,偏要廢掉法力茶、氣、振氣訣

dancingdang02/07 04:31當時奶僧單補x5→真氣破無腦又簡單

RJefferson02/07 10:31馬的獵人砍雙重射擊比5%還痛好嗎