[閒聊] Ion Hazzikostas :團本掉落也需改善。
https://i.imgur.com/bJRTH4d.jpg
遊戲總監Ion Hazzikostas於推特回應:
團隊裝備也需要改善,但是因為掉落列表是固定化,使得中期解決方法會變得複雜。我
們希望先從改善傳奇鑰匙掉落開始,然後繼續討論改善團隊副本裝備以及世界掉落的方
法。
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阿不是,那當初改它幹嘛,保持原狀,之後又配上職業套裝,不就一堆人會去打了
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日落沼澤的Kedian。
【Ordinary Life】
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順便職業套裝也回歸好了,不要再偷懶分系了
就是他們認為 隨機掉落本身數量就該是那樣
you don't say
職業套裝之前有說小版本會回歸
看來可能真的有很大的afk潮喔,不敢相信他們會釋放善意@.
@
看來人數又難看了 現在發糖來得及嗎
該改善的是 增加持續活動能固定拿到的部分
職業套裝我認為是有必要存在的
尤其這版本不會像上版本一樣 每個小版本多一個系統
職業套裝給的加強感很好
那要增加新版本的新鮮感就只能靠套裝特效
WoW最核心的RAID玩家都留不住 這下刺激囉
測試了這麼久 終於發現了
職業套我倒是不想要 綁在部位上觸發是很煩人的特色
這版本橘裝已經做好給你選部位的配套了
重點是收集外觀啊,可以不要出特效啊
所以直接上職業套裝也沒啥 就兩件四件可能就夠了
有些人不吃外觀這套阿XD
至少我是希望 能用職業套裝特效讓一些橘有出場機會
像DK來個強化死亡凋零的套裝效果 我大暗夜DK崛起
人多就摳門,人少就跪求,真他媽勢利
外觀收集都是假的啦 不然之前PVP都外觀怎麼都沒人打
這一版有超過PVE的裝等 就大家都打了 有戰力才是真的啦
職業套裝最大的價值是塑型,過版本還會回來刷,超保質呢
PVP就是小圈子自己玩 你這版裝備送城這樣 不會玩就是不完
當時我看到他們修正了團本掉落太多的問題 我真的笑出
來
啊我就沒朋友啊 QQ
有很多原因啦,你和隊友上線的時間湊不起來我的錯囉?
還好八版鎧甲那套能在前線打,不然嘔死
話說不看7版的話橘裝可以等於以前的T裝特效了吧 還能
自己選 雖然多樣性是假的
應該說職業特效可以做 但是我不想綁在裝備上阿
結果最後出在魂絆的第四格 用boss掉副本道具開能力(?)
看來玩家數量應該是雪崩流失了
PVP的問題是無聊不吸引人阿
pvp只要你打贏就不無聊了
pvp不無聊,但是一直被碾壓的感覺很糟XD...
就算撞到和諧發呆爽贏也不無聊 有拿裝就是爽
勢均力敵的場最好玩
pve其實也是阿 永遠推不過的王也是超無聊
活該暴雪 只想迎合PVP小眾 現在連PVE都跑光==
但是PVE的特色就是在拓荒,結果跟你說你拓過不如隔壁混PVP
以前逼PVP玩家要打PVE,現在是逼PVE玩家要打PVP
有迎合pvp小眾嗎 確定不是他想搞pve大眾而已嗎
結果三人眾躺著被吹翻
我看是想搞PVP電競的心不死
三人眾與其說是設計的好不如說是沒被管到吧= =
沒啥搞不搞,只是pvp設計不受重視,所以他們大放送沒被注意
到XD
怎麼9.0香不到3個月就臭惹
ION這群白癡想盡辦法搞PVE的人 結果忘記PVP的存在= =
沒想到突然大受歡迎,pve方面之前還嘴硬,現在不得不低頭了
ㄎㄎ
數周前自以為是的覺得玩家拿裝太快調成這死水樣現在想想
真的很白痴,還怕你玩的太快哩
欠噴 無解
再吵就nerf傻滿
遊戲人數崩了 怕玩家太快畢業結果直接畢業
現在這版本只玩團本的,裝等還輸他們眼中的速食大密仔 XD
然後積分仔冷笑著說不知道你們在爭什麼
奧杜雅時光噴裝備不香嗎 掉落改完下個沒人打 玩家用腳投票
很簡單,把三版重鑄還來
三版有蟲蛀還不檢舉你
那有炎柱嗎?
玩家不是笨蛋,等下版再玩,一登入就領上一版畢業裝啦
只知道搞玩家的爛公司還是倒一倒
橘裝改成卡奈魔方就一堆人會回來玩了
自己把團本裝備的副屬性設定成一堆臨機精通怪誰
太古早了忘了是那個版本了阿斯
暴雪一直一來都這樣 砍了又補 補了又砍 一直LOOP 沒長進
北七暴雪
改你媽媽,原本就不用改現在在哪邊自打臉
翻譯:時間到了會放回來喔
就算沒掉裝 安慰獎靈魄可以稍微給高一點嗎...(隨團
求泰坦戰鑄、重鑄
改你87 ,先把伺服器LAG問題解決拉 廢
當初改掉落率就智障,N也才200是有多高
要會跟風阿,我大秘打完,到PVP一樣領226= =
人跑光才能專心發展手遊啊傻傻的
再改啊 改到玩家跑光光 糞GAME公司 科科
跑光剛好推手遊撈錢,賺
連時光給兩百的小雀幸也要調
弄個保底有這麼難嗎 打完沒掉裝是三小..
以前的掉落明明就很好幹嘛改 而且以前還是會有一兩件
件怨念裝大家還可以自嘲自己很非 但現在這種掉落只會讓
人火
真的自從改副本掉落後邊緣人玩家我就一點都不想回頭打這幾
版的副本
暴雪終於知道團本掉落率多白癡了? 裝等不高 掉落率又可悲
花2~3小時打完H團本 結果空車 誰她媽會爽
兩小時打完普通10隻王 一件裝都沒 同團的還說已經送三
件裝出去 顆顆
早期BZ官方對掉落機制不太會明著講耶,時代變了
早期多早期@@四版也是一刀砍下去十人難度直接滅一
堆團
“raaid gearing needs HELP” thanks to your HELP, got
it?
爆
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言*目標 讓我們重新體驗到是為了樂趣而非效率在玩遊戲 減少坐冷板凳的人 降低進入團隊門檻 減少訊息量91
[閒聊] BZ 表示團本掉落改善方案將在 2/16 上線Blizzard just announced raid loot improvements going live February 16th! -Bosses now drop 33% more loot than before, in all difficulties. -Weapons tokens now drop more often than before, in all difficulties. - 所有頭目現在將調升33%的更多裝備掉落,所有難度適用。48
[閒聊] 世界王掉落件數有人共估一輪(4隻王) 記得我好像至少也有3週沒拿到裝備 連靈印 記憶都沒 第一週甚至有人裝備記憶靈印三件同時入手 之前BZ修正了團隊副本掉落件數 包含時光漫遊 是不是不小心把世界王掉落件數也修到了= =?40
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Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難一樣是 wow 6M 補薩 , 國際服武士 E9S 通關, 中國服忍者白魔 E12S通關 直接來說明為什麼我認為WoW最好要解除團本綁定ID跟增加Token : wow玩家可能很難想像 : wow的話隊長要先看缺遠程還近戰 然後看WCL 裝等之類的 : FF的話則是路人隨便都能進來 怎麼想都很奇怪吧?21
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[情報] IGN專訪 Steve Danuser和Ion Hazzikostas在接受IGN 採訪時,遊戲總監Ion Hazzikostas 和敘事總監Steve Danuser提到了隊長分 配/寶庫/天賦配置/專業系統等方面的內容。 隊長分配 關於「隊長分配」,目前還沒有什麼特別要宣布的。開發團隊對個人拾取及其複雜性並不4
[閒聊] 剛看新聞WOW陣營衝突結束 以後不會再有剛剛在Xfastest看到的新聞 不僅互相原諒 還要互相合作 以後陣營還能一起推副本 這是不是代表網路遊戲的陣營對立架構的殞落