[無用] 大家低保都拿的如何呢
第一季到現在也10週
今早開完有股強烈的勸退感
除了第一週外每週都打滿14層10場
實際獲得的提升
裝等提升 屬性不對10件只有4件
屬性對的畢業裝就只有2件
明明畢業裝屬性只要一個加速屬性而已
武器飾品完全沒看過 重複的盡是那些散裝
是我把裝備看的太重嗎 畢竟團本h全通沒打M
大家這十週拿的如何呢
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現在低保不能嫌,比以前好上太多了,我認為夠了
不然低保再爽一個階段,畢業就太快了
除了一個超級雞肋的日血水晶,其他週都還算有提升,回鍋
以來從216, 220,223拿上來到這周終於有226屬性接近畢業
裝的226手套,算很開心了,等開正義徽章,我想把223的戒
指生上去~
大秘裝升級只開到220吧
同裝等的換比較好的副屬性orz
樓下回這樣都開不到BIS 應該是你不夠努力
每個禮拜都開兩格 直到上禮拜才開始0提升 覺得很不錯了
一樣至今沒看過226武器,唯二的226飾品
還是塗毒一小時垃圾飾品,還連續兩週==
披風+項鍊+頭 但是頭我有一樣裝等屬性還不對
本週226武器 爽啦
大秘真香
一直到這個禮拜 保底箱開到的裝備對我還是提升很巨大
這樣算是非還不非 XD
襪 最強226 太屌惹吧
每週14十場,這次還出重複的,明天月卡到期,在想要不要
AFK,武器死都不出嗚嗚
8.3 剛開沒多久我就拿到法杖帶加速腐化 一報還一報
所以這版本我對保底已經不抱希望了~
226飾品也沒看過
每週15打10場 已經二週0提升了 , 裝等222只能挑屬性改
一直在等武器...pve除了大密只剩下M尾王 實在太難了
裝等222正常啦 不過這種狀況有團隊骰子真的比較好
保底都懶得打了
選擇機制也就是多個機會,會歪還是歪
非洲的月亮比較圓
m全通的第三週才開出226武器,不知道該笑還是該哭
狂戰一直開出單手武...
我看Echo 的dd戰,m尾王都農爛了,他居然還拿兩把220
剛剛看到一個人在寶庫前哭了
這感覺好像超慘的
從沒看過武器
重複
大秘打了2周,裝分還是破不了200
開服到現在還沒看過武器...森77
狂戰你不要單手武就切武戰拾取啊
開了一堆飾品,這格子是不是壞了?
羨慕飾品 我就只有披風項鍊戒指腳這種的 身上的還一格
飾品還是197的
現在狂戰雙小根能打嗎
上版底保是開一件垃圾 這版是開三件垃圾
黑了三週幹...
無聊,沒事做
想拿大根切狂戰拾取是在雲嗎==
一心能玩,但是泰坦比較穩,副屬性高血量高,保底可過濾。
我小號這週開3把武器@@
不要再給我飾品了
我很慶幸每週都算有提升…可能是沒打raid的關係
射擊獵至今拿了226電池跟226彼界武器 已滿足
226 bis 換掉203武器 這遊戲很好玩
各種屬性錯誤的垃圾
本尊跟分身都一直給褲子…
226 武器這週
都可選了還這麼黑,已經不是遊戲問題了…(拍肩)
這周德器開了226 223 220武球 但傻滿一把都沒有qq
傻滿勉強拿了個226提升肩旁ORZ 傻滿想要武器 森7777777
連兩周都出迷霧226飾品,無言
從沒看過武器路過T.T...
不知道你是什麼職業,但現階段副屬性有沒有對其實不是
很重要,光是那些主屬性提升就贏了,真的不用太在意是
不是加速
這版開箱可以接受啦,爛的是通關掉落
乾超想要迷霧飾品
可以靠努力開三格是不錯 但這版太依賴保底 開歪是真
的挫折
經典開寶的感覺都回來了
開過兩次英雄武器球...
226死神戒帶洞
只黑了一週
兩隻角色都量子飾品
週週三箱選擇 沒看過武器...需要改運
除了一次220武器一次220黨證其他全部散裝路過
7版超棒 開局送武器
8格沒武器沒飾品 齁勝
保底沒啥好挑剔的 爛的是副本內的掉落
一定是在第9格,誰叫你不夠努力
226+223疫病長劍 然後這周又開226致命精通武器
可惜沒有開到想要的飾品,但我也該知足了
226積分滿裝仔:好無聊
至少機率高多了 總比一次定生死好
43
[心得] 火花裝和裝飾特效探討這版本火花製造裝算是一個不錯的玩法,大大的補充了裝備的獲取度以及分身的追趕度,目 前最高的418裝等相當於M6裝等,但是獲取難度顯然天差地遠。 不過要注意的是,目前顯示的資料表示火花一共就五個獲取上限,然後裝飾則是兩個上限, 那麼怎麼搭配就比較重要。 現在比較熱門的火花裝有幾個36
[MHWI] 冥赤武器 溟波4+冰呪2傷害?各位獵人早安 本身是個PC版弓箭愛用玩家 由於PC還沒出冥赤 還沒辦法自己測試 不知道各位覺得打屬性傷的覺醒武器配出34
[情報] 9.0第一季保底與團本掉落解析1.*靈印不會出現在低保保底選項裡,它甚至都不佔裝備掉落池,屬於額外掉落,在同一 個boss身上你可以同時獲取裝備和靈印。 但是你也無法透過切換專精來限制它的種類,很有可能你用A專精拾取卻獲得BC類的靈印 ,不過boss會掉落什麼靈印是固定的,可以看著冒險指南去刷。26
[MHWI] 屬性冥赤劍斧覺醒效益各位獵人晚安 因為素材不夠沒辦法做很多把來比較 所以直接用問的 小弟目前有很多把眠劍斧 一把眠劍斧 覺醒金火龍 另外屬性655524
Re: [閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?當年他的掉落設計是這樣 掉一件裝出來,先骰裝等,再骰屬性,最後骰屬性數值 什麼意思呢? 你想打個寶要連過三關 第一關是骰到高裝等,第二關是骰對屬性,第三關是屬性骰到高數值20
Re: [情報] 9.0設計師訪談我自己的例子 H團本我只去打過一次1~7 M團一次都沒打過 PVP 22 1800 可以換220裝備 每周就打4個14+ 等低保抽獎 運氣普通 身上就5件低保裝 PVP7件 實裝220 說真的誰想去打團阿 痛苦太多 收穫太少12
[心得] 補D M+版本:9.0.5 (9.1大方向也是沒變 可能變得只有飾品) 文章來源 : me 內容 : 補D 內文 : (團本因為我找不到團隊打>_O 就不寫惹)6
Re: [閒聊] 如果拾取機制改這樣應該比較好吧BZ推出 大密 團本 PVP 能全部玩到就能成為一個官方認定的理想玩家 技術差不多 只玩大密 VS 大密+團本 後者就有更多裝備來組合理想屬性 官方就是希望你全部都玩 不然浪費花錢請設計師 其實 不考慮配裝下 其實有想過勇氣設計 應該修改成 目前 一個小版本大概5~7個月 每次名人堂一滿 高端玩家競爭結束5
Re: [情報] 9.2套裝系統細節-2更多細節 1.採用9.0武器token一樣的四個分組,而非傳統的三分組 2.掉落件數為團隊人數的10%,m團固定2件,普通/英雄則是1-3件 3.需要擁有同等/更高的該部位套裝(此處存疑,或有可能是一般裝備)才能交易4
Re: [哈拉] もんむす.クエストRPG 混沌迷宮隱藏夥伴連動角除了裝備可以洗,另外各有獨佔技能 其中還有兩隻也是要練的 她這招白魔法可以增加屬性1.5倍的樣子,然後跟全屬性提升是分開來計算的 所以屬性強化其實靠她就好,給她一件2動裝備來放ジルオール跟獨佔技能