Re: [情報] 每周領到的大秘鑰匙回到BFA時代
關於這個設計師已經做出回應
其實我們在9.0原本的意圖就是跟以往一樣上一週-1,並在原本的機制上做出一些改進,只是過程發生了一點bug所以導致變成當季-1(由或者可以解釋有時候又不是當季-1)
最終在9.0.5的方案並不是單純上一週-1,而是視你有沒有限時完成m+來決定,舉例來說如果你上一週完成了一個最高到15的限時,則你本週可以從寶庫獲得15的鑰匙,如果不幸的你的15m+都灰掉了,那麼你只能獲得14的鑰匙。
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感謝資訊,那麼打15+1還是比打灰好,這點我覺得可以
先說要改超爛 再說沒有那麼爛 就會覺得超棒 謝主隆恩
這就是說話的藝術
先說給早上給你三個水果,現在給四個,剝奪感變低了
大家當猴子當習慣了 吱吱
真香 打15+1就有15KEY 工作室SAFE
先幫老闆打出15+1下週再用錢徵15KEY 完美循環
啊...慶幸(?
就是不讓你爽保底了,沒+1每周鑰匙就一直-1吧
吱吱吱~(咦?)
老實說現在+1有正常的隊友應該還算簡單
現在的問題就除了保底跟打酷東西的外真的完全不想打...
我反正只打一場
這版十場14/15保底保完就好
衝層的也不缺Key層數阿
有差的是沒辦法每週穩定14/15+的嗎
如果都有掉落正確屬性裝備那就算了,都沒正確屬性裝備
打起來滿滿的心灰意冷
我打4場 不能再多了
BZ:不該感謝嗎?(誤
只打一場 我休閒
認真說 這個版本是14+整體上不難 難的是15+開始
以時間這麼久來說 14+看完詞綴 選本 要抓到14+拿14鑰
應該是OK的
結論還是高層鑰匙會開始變少阿XDD
有在持續打就不會掉阿 不過可能會出現暴君周過完鑰匙
集體降的狀況啦
耶,對耶,所以暴君周平均層數肯定會降XDD
暴君周也沒人在衝層,所以真的沒啥差吧這改動==
沒親友,預組14以上要找正常隊友很難
想說難得的德政,竟然又砍……
反正能穩定15+ 也只想窩在這層數當鹹魚 沒差了XD
我很慶幸拿到KSM隔天才看到9.05砍週鑰匙……
key這個東西不是拿到再打高就可以了嗎? 這也能吵哦
講的好像打高不用時間風險一樣
比賽有什麼好看的 不就是玩火法呱就是了?
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[情報] 9.0.5 PTR - 勇氣點數回歸現行 來源:wowhead 原文簡單翻譯- --52
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[問題] 法環 請問二週目能繼承的東西?我一週目快全破了 因為二週目敵人會變強 想說墓地和礦坑這種會降san值又壓抑的地方 然後又和支線無關 在一週目能解就解5
[無用] 成就:你那邊還來的及我朋友上CD忘記開寶庫,所以這周可以連續開兩次,但開第一次拿到的鑰匙詞綴居然是上 CD的! 鑰匙插下去以後發現可以正常打,Raider.io也有紀錄。 無用點:打完以後鑰匙就變回這CD的詞綴了,不知道故意打灰會不會變。